
2016年8期
刊物介紹
作為專業(yè)游戲類月刊,eGamer創(chuàng)刊于2000年4月,多年來一直以推動中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展為己任,目前月發(fā)行量已達到10萬份。 游戲是人類的天性,計算機和網(wǎng)絡(luò)的普及更為游戲的發(fā)展提供了無限可能,中國的游戲市場也正以前所未有的速度蓬勃發(fā)展,呈現(xiàn)出一派可喜的景象。但與此同時,我們也遺憾的看到,年輕的中國玩家面對如此紛亂的游戲市場更顯得無所適從。因此,我們將通過不懈的努力,以專業(yè)的內(nèi)容、貼心的服務(wù)對玩家進行游戲的引導,并滿足玩家對游戲日益增長的需求。
計算機與生活
- 基于穴度的三維時空優(yōu)化問題的貪心調(diào)度算法*
- 面向適航認證的IMA架構(gòu)安全性評估方法*
- 低復雜度自適應單載波頻域均衡器的FPGA實現(xiàn)*
- 基于MapReduce的XML結(jié)構(gòu)連接處理*
- 關(guān)系概念的Web資源語義標識模型研究*
- 移動群體感知中能量有效的設(shè)備探測模型*
- 基于序數(shù)勢博弈的WSN拓撲控制算法
- 高精度自適應小波神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)人工智能方法探索*
- 加速度差分有限狀態(tài)機計步算法*
- 第三方支付粗糙復雜網(wǎng)絡(luò)知識發(fā)現(xiàn)方法研究*
- 紋理圖像中重復紋理元素提取方法*
- 結(jié)合各向異性中值擴散的PET圖像重建算法*
- 組塊3×2交叉驗證的F1度量的方差分析*
- lp范數(shù)下具有等級約束的負載均衡問題*