徐志毅
圖一:本課來看白先動手,這個角部的各種定型方法。白大致走A、B兩點。
圖二:白1點三·3(上圖A位)。黑2、4、6常見走法。本圖白方得角,黑方爭得先手,雙方滿意。
圖三:黑4從這邊扳,行至白9。黑如不能有效攻擊白△兩子,實空稍損。
圖四:本圖白5接住7少飛一路,黑外勢較厚,黑14虎后,A位斷點并不嚴厲。圖五:白1托角(圖一的B位)是照顧下邊的常見走法。黑4連扳積極,但易落后手。至黑8補,兩不吃虧。
圖六:白7先扳頭,黑8如退接,白再于9位接,棋形優(yōu)于上圖。
圖七:黑4粘,雖是先手,但嫌稍軟。今后白若能爭到A位扳,實利不小。
圖八:本圖與征子有關(guān),黑不利時只能于10、12位滾打,白稍好。
圖九:黑4從這邊打接,行至白9,黑稍不滿。白今后A位跳極大,黑如應則落后手。
圖十:黑4打后6位虎,雖角部丟失,但爭到12位打,雙方可下。
圖十一:黑4打后6位立下,常用走法。白雖得角,但外圍兩子變薄,優(yōu)劣難定。
圖十二:白7斷,逼黑8曲,然后白11、13穿下。至21止白方得勢,黑方取地。得失要看全局而定?!?img align="center" src="https://cimg.fx361.com/images/1999/07/28/qkimagesqiyiqiyi9921qiyi992120-12-l.jpg">