他們不是人類,但卻酷似人類。在過去的一年里,有三部影片使電腦制作動(dòng)畫人物的出現(xiàn)成為可能,反而使得有血有肉的真人演員黯然失色。
電腦演員加·加·賓克和他的兩個(gè)搭檔廉姆·尼森(Lian Neeson)、伊萬·格萊格(Ewan Mc Gegor)一樣,在影片《星球大戰(zhàn)》的第一部《恐怖幽靈》中取得了驚人的成功。
影片《木乃伊》賦予木乃伊以生命,更為重要的是在這部影片中,電腦制作的形象與真人演員阿努爾得·奧斯魯(Arnold Voslooin)的表演有機(jī)地結(jié)合起來,產(chǎn)生了意想不到的效果。
去年年底所推出的一系列“動(dòng)畫人物”影片使人們相信那并非天方夜譚的事,它就在我們的生活中。
《木乃伊》一片是第一部公映的有電腦演員出場的影片。然而,這些動(dòng)畫影片的成功歸功于《恐怖幽靈》制片人的開創(chuàng)性工作。因?yàn)樵撈缭凇赌灸艘痢烽_鏡前已經(jīng)制作完成。
從四肢無力的加·加·賓克,到肥胖的加干(Gungan)首領(lǐng)保斯·耐斯,再到長著翅膀會(huì)飛的垃圾商沃圖(Watto)。在《恐怖幽靈》一片中,高科技的魔力試圖對前期電腦人物影片《Casper》和《Dragonheart》達(dá)到超越。
“賦予電腦人物以生命是一件非常艱難的工作”,羅布·科萊門(Rob Coloman)(該片的動(dòng)作策劃,曾執(zhí)導(dǎo)《面具》及《黑衣人》)說,“就這些動(dòng)畫人物的動(dòng)作而言,我反復(fù)地研究了人類的動(dòng)作,試圖對人類的動(dòng)作進(jìn)行篩選以用于動(dòng)畫人物的表演。我也觀察人類思考和傾聽時(shí)面部表情的細(xì)微變化,觀察當(dāng)人說謊時(shí)的神情。但是,大家知道,現(xiàn)實(shí)生活中分析人的表情是很難的,更別說將其再應(yīng)用于動(dòng)畫人物了?!?/p>
幾乎所有《恐怖幽靈》中的人物都只是手部動(dòng)作。而在影片《木乃伊》中大部分人物動(dòng)作都采用了靈活的動(dòng)畫制作方法。
《工業(yè)之光與魔力》中的卡通人物能夠從演員奧斯魯?shù)难哉勁e止中獲取信息來控制Imhotep的行為。導(dǎo)演曾為Imhotep設(shè)計(jì)了一套“行走模式”,通過這個(gè)模式使得Imhotep電腦制作的四肢能在數(shù)字系統(tǒng)控制下靈活運(yùn)動(dòng),并有效地控制自身行為。然而這種技術(shù)也只能是達(dá)到目前的水平,仍然需要?jiǎng)赢嬈谱髡邅眢w會(huì)人物一言一行的細(xì)微之處,只有這樣才能夠使Imhotep成為活生生的人而不是干巴巴的電腦圖片。
為了創(chuàng)作影片《精靈鼠小弟》中的動(dòng)畫人物,燈光師約翰·迪可斯朱(John Dykstra)和他的同事亨利·安德森(Henry Anderson)曾不辭辛苦地工作著,在影片中,他們不僅僅只賦予動(dòng)畫人物以生命,而且給予他們以真實(shí)的人物個(gè)性。例如,他們成功地使動(dòng)畫人物的頭發(fā)因變濕而擰成一團(tuán);眼神因周圍環(huán)境的變化而變化;衣服恰到好處地勾勒出動(dòng)畫人物矮小的身體,這一切都在影片中不可思議地表達(dá)了出來。
“你不得不相信,我們能夠訓(xùn)練出一只‘老鼠,它會(huì)穿衣服,能與人對話,”一位老道的聲響專家說,“當(dāng)我從事我的職業(yè)時(shí),我就清楚地知道我們所面臨的挑戰(zhàn),在《星球大戰(zhàn)》創(chuàng)作初期,我們也曾試圖做一些沒有把握的事情。我認(rèn)為,要想創(chuàng)作一個(gè)具有真實(shí)人物個(gè)性的動(dòng)畫人物,嘗試起來是很難的,因?yàn)檫@些動(dòng)畫人物是影片的主人公,也是影片的焦點(diǎn),因此,這一類影片不應(yīng)只是講述一個(gè)故事,重要的是要在創(chuàng)作一個(gè)人物。”毫無疑問,影片《木乃伊》、《恐怖幽靈》和《精靈鼠小弟》的首創(chuàng)性在觀眾中引起了強(qiáng)烈的反響,影片創(chuàng)作者也因此在電腦人物的制作方面取得了更大的進(jìn)展,使動(dòng)畫人物在觀眾中更具影響力。
在1999年,事實(shí)證明電腦演員已被觀眾當(dāng)作現(xiàn)實(shí)中活生生的小精靈而接受,《恐怖幽靈》、《木乃伊》、《精靈鼠小弟》三部影片接二連三成為去年最賣座的影片,這也是為什么在2000年觀眾仍然熱衷于觀看最新的電腦影片的原因。與此同時(shí),SPI正在即將上映的恐怖影片《空心人》中,為電腦演員Kevin Bacon創(chuàng)作一個(gè)角色。該片講述了一個(gè)駭人聽聞的故事,制作人預(yù)言說他的作品會(huì)象《恐龍世紀(jì)》一樣出色。
在《精靈鼠小弟》中曾把卡通人物與其靈活的行動(dòng)結(jié)合起來,現(xiàn)在在《空心人》中我們也在這樣做,并力圖使其更真實(shí),更象人類。
雖然制作人不太情愿地承認(rèn):大多數(shù)真人演員總比其電腦演員演得要好,但他仍然認(rèn)為電腦演員的創(chuàng)作是“一件極其令人感興趣的事,人們非常樂意這樣去做,不管他們是否相信電腦演員將會(huì)與真人演員演得同樣的好。雖然我不認(rèn)為電腦演員會(huì)取代真實(shí)演員,但也不會(huì)阻止我朝這個(gè)方面努力,因?yàn)槲抑肋@將是一件有里程碑性質(zhì)的事情,我們將不斷地朝目標(biāo)努力。我們所做的努力越多,我們就會(huì)離目標(biāo)越近……”
(編譯裴等華王萍)
(責(zé)任編輯秦雯)