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關(guān)于相關(guān)子造成的捉子類型①

2001-06-14 03:20□文/徐善瑤
棋藝 2001年4期
關(guān)鍵詞:離線紅方黑方

□文/徐善瑤

請看圖1及其循環(huán)著法。紅方仕五進(jìn)四:支仕之前車不能吃炮,因炮有士為根;支仕以后,雖然仕本身不捉炮,但它使黑士支不起來,造成黑炮失去根的保護(hù),預(yù)計下一步紅車四進(jìn)二白吃炮,這就是仕五進(jìn)四的作用,仕就是車捉炮的相關(guān)子。所以紅方這步棋就是相關(guān)子仕造成車捉炮,為一打。第二著仕四退五:退仕之前車不能去換炮;退仕后,為炮減去一個子的隔墊,造成車炮聯(lián)合捉炮,可在下一步車四進(jìn)二白吃炮,這就是仕四退五的作用,同樣道理,也是一打。故紅方兩步棋為二打。

黑方出將進(jìn)將兩步棋都是閑。

裁定:雙方為二打?qū)Χe,紅方必須變著,不變作負(fù)。

圖2也是一個相關(guān)子造成捉子的例子,請看循環(huán)著法。紅方相七退九造成炮借黑象為架而捉馬,為一打。相九進(jìn)七為炮當(dāng)炮架又造成炮捉馬,也為一打。故紅方兩步為二打。

黑方兩步動象都是為了解捉,屬兩閑。本例中黑馬在黑將捉馬中起配合作用,屬配合捉子形式。

裁定:雙方為二打?qū)Χe,二打的紅方必須變著,不變作負(fù)。

這是一個實(shí)戰(zhàn)案例,別看子力不多,但人們對它的爭論卻相當(dāng)激烈,請看圖3及其循環(huán)著法。紅方車四進(jìn)三照將為一打,車四退三是閑,兩步為一打一閑。

黑方將5退1造成炮捉兵為一打。以上三著棋的性質(zhì)所有人的看法都一致,但對將5進(jìn)1這步棋的性質(zhì)看法卻有分歧。不少人認(rèn)為將5進(jìn)1是應(yīng)將,屬被迫無奈,應(yīng)算閑著。另一部分人則認(rèn)為是打,理由是升將前7路炮隔著將和車兩個棋子,對紅兵不存在捉的問題,但升將后,則造成炮以紅車為炮架而捉兵,因紅車不能離線,炮在下一步可以白吃兵,應(yīng)算一打。這一打的原因直接來自于將5進(jìn)1,因此將是捉的“相關(guān)子”。爭論的雙方,前者是以感情代替了規(guī)則,后者則以客觀事實(shí)為依據(jù)。

裁定:雙方為二打一還打,二打的黑方必須變著,不變作負(fù)。

圖4是80年代出現(xiàn)的一個著名案例,對其中兩著棋的性質(zhì)曾經(jīng)有過爭議,分析起來難度較大,請看循環(huán)著法。

紅方首著棋帥五進(jìn)一為自己的車生根,造成紅車與黑車之間成兌的關(guān)系,這是本步棋的作用之一,但還不能忽略另外一個細(xì)節(jié),這就是在走帥之前車不能離線吃馬,否則立即被殺:車四平三?車6進(jìn)3,帥五進(jìn)一,車6平5,帥五平六,車5平4,帥六平五,車8平5,帥五平四,車4退1,帥四進(jìn)一,車5平6,車三平四,車6退1殺。然而升帥后,造成車在兌的同時,由原來的不能離線變成了下一步可以離線去吃馬,這一捉馬的性質(zhì)是由升帥引起來的,所以這步棋是兌兼捉,應(yīng)判為捉。第二著棋帥五退一的性質(zhì)分析起來也有一定的難度,下帥前從行棋規(guī)定上看,紅車能夠四平三吃馬,但從行棋原理上說,車吃馬立即被抽吃掉,以車換馬不是捉,但下帥后則伏下一步車白吃馬,這一后果是下帥引起來的,帥起到了保護(hù)車捉馬的作用,因此判這著棋為捉。紅方兩步棋為二打。

盤面上原有的紅方另一車捉馬與循環(huán)著法無關(guān),不予考慮。

黑方車6平2是要抽吃車;車2平6是捉車,兩步也為二打。

裁定:雙方為二打二還打,判和。□

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