朱會鋒
正弦曲線的畫法演示,可以在高中數(shù)學(xué)第一冊第四章第八節(jié)《正弦函數(shù)、余弦函數(shù)的圖像和性質(zhì)》一節(jié)教學(xué)使用。課件可以重復(fù)地模擬正弦曲線的幾何畫法,使學(xué)生能夠動態(tài)直觀地感受正弦曲線的形成過程。
最終效果如圖1所示。
下載地址
http://www.y9b.com/bbs/UploadFile/2005-5/2005531164732164.swf
課件功能
利用單位圓的正弦線來表示相應(yīng)角的正弦值,通過平移正弦線得到正弦曲線上的點,從而得到正弦曲線。
使用方法
單擊課件中的“播放”按鈕開始動態(tài)繪制,單擊“暫?!卑粹o停止繪制,再次按下“播放”按鈕繼續(xù)繪制,按下“重置”按鈕,課件回到初始狀態(tài),可以重新進行繪制。
設(shè)計思路
1.建立坐標(biāo)系統(tǒng),同時在坐標(biāo)系的x軸左側(cè)繪制一個半徑為50像素的圓,調(diào)整圓的中心和x軸在一條水平線上,如圖2所示。
2.制作一個“綠球”影片剪輯,大小為2×2像素,同樣制作一個“紅球”影片剪輯,大小為5×5像素,然后繪制四條不同顏色的直線,把它們的注冊點分別調(diào)整在左端、下端和上端。
3.打開庫面板,右鍵單擊“綠色圓形”影片剪輯,在彈出的菜單中選擇鏈接,在打開的對話窗口選擇“為動作腳本導(dǎo)出”,在標(biāo)識符框中鍵入“dot”。同樣設(shè)置“紅色圓形”的鏈接屬性為“dott”。
4.回到“場景1”,在第二幀“插入關(guān)鍵幀”,打開“庫”面板,把做好的四條直線拖入到場景中,按照需要調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢?,分別修改實例名為“l(fā)in”、“rlin”、“glin”和“blin”,如圖3所示。
5.選擇第一幀,打開動作面板,鍵入初始化代碼,進行初始化變量,同時設(shè)置重置的時候移除載入的圓點。
6.選擇第二幀,打開動作面板,鍵入主要的控制代碼,這些代碼包含下面的幾項內(nèi)容:⑴圓半徑旋轉(zhuǎn)一周的代碼;⑵載入小點的代碼,注意在半徑旋轉(zhuǎn)經(jīng)過90度載入一個紅色的小點,同時包含控制小點位置的代碼;⑶控制兩條豎線的長度和位置的代碼;⑷控制半徑與圓的交點到坐標(biāo)系中的小點之間直線的長度和位置的代碼?!驹敿毜拇a,請到課件制作聯(lián)盟論壇(http://www.y9b.com/bbs)查詢】
7.在第三幀插入關(guān)鍵幀,打開動作面板,增加變量,并轉(zhuǎn)回第二幀。
8.制作幾個按鈕,分別命名為“播放”、“暫?!焙汀爸刂谩?,并在各自的按鈕上添加相應(yīng)的控制代碼。
9.好了,按下Ctrl+Enter按鈕測試吧。