馮輝峰 楊 軍
【摘要】文章介紹了業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)OpenGL的特點(diǎn),以及在三軸銑床加工過程的三維實(shí)時(shí)仿真中的開發(fā)應(yīng)用,并對(duì)其在實(shí)體建模、真實(shí)感效果和動(dòng)畫演示三方面的作用進(jìn)行了闡述。
【關(guān)鍵詞】OpenGL;圖形仿真;銑床加工
【中圖分類號(hào)】 TP311.1
【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】 A
【文章編號(hào)】 1008-1151(2006)04-0043-02