若 云
莫爾是美國阿拉巴馬州費伊特市大學一名成績優(yōu)異的學生。莫爾酷愛體育,入校不久,他便擔任了校園足球隊隊長,但誰都不曾想到,這個身材高大男孩的內(nèi)心世界卻始終是一片陰霾。
莫爾自幼生活在一個單親家庭里,他的父母未婚便生下了他。在他一歲那年,母親嫁給了另一個男人,將年幼的莫爾丟給了他的父親。父親整天忙于生意場,雖然他給予了莫爾富足的生活空間,卻沒有時間與他溝通和交流。面對寂寞而孤獨的親情世界,莫爾的性格變得孤僻起來,喜歡獨處而不愿與人交往。
大二那年,莫爾開始迷戀上了視頻游戲和網(wǎng)絡游戲。他最喜歡體驗的是關(guān)于戰(zhàn)爭內(nèi)容的游戲,喜歡將自己置身于追逐與殺戮的血腥空間中,在槍炮與硝煙中尋找一份慰藉和快感。
猶如吸毒上癮一樣,他整日沉浸在游戲激烈而刺激的情節(jié)中,最后發(fā)展到逃課去游樂場打游戲,學習成績很快一落千丈。父親得知他因打游戲而荒廢了學業(yè),很是著急,幾經(jīng)勸說依然無效后,只好對他的生活費用進行嚴格的控制。但是,這并沒有阻止莫爾迷戀游戲的腳步,他陷得愈來愈深,為了滿足自己遨游游戲世界的欲望,他開始挖空心思尋找賺錢的方法。
一天,他突然想起曾經(jīng)玩兒過的偷車游戲,內(nèi)容是玩家可以通過十幾種方法,最終將一輛汽車成功偷走。游戲中每一個步驟都有時間的限制,在規(guī)定的時間內(nèi)將汽車偷走就為勝利,反之就是失敗。
莫爾是這個游戲的“常勝將軍”,在巨大的誘惑和沖動下,他決定在現(xiàn)實中試一試。他將偷車游戲認真地回憶了一番,再經(jīng)過精心準備,他開始行動了。
這天夜里,莫爾來到一個露天停車場,他發(fā)現(xiàn)看護的保安正坐在崗亭內(nèi)打盹。莫爾迅速來到一輛福特轎車前,開始用從游戲中“移植”的方法竊車,讓他驚訝的是,汽車竟如此簡單地被啟動,并順利地被開走了。
第二天上午,福特轎車的車主發(fā)現(xiàn)汽車被盜后,立即報了警。在當?shù)鼐街终{(diào)查此案時,莫爾早已將汽車通過黑市交易市場轉(zhuǎn)手賣掉,并拿著賣車的錢又一頭扎進網(wǎng)吧繼續(xù)沉迷于血腥的戰(zhàn)爭游戲中了。
有了這次“成功”經(jīng)歷之后,莫爾對網(wǎng)絡游戲更加癡迷。但是,當他從虛擬的游戲回到現(xiàn)實中時,恐懼感也時常襲擾著他,警察突然闖進家將他帶走的鏡頭讓他惶惶不安……忐忑地度過了數(shù)月,一切風平浪靜,莫爾的膽子開始大起來。
一天,莫爾在電子商場閑逛時,突然發(fā)現(xiàn)一張名為《血濺警察局》的新版游戲大碟,便買了一張?;氐郊遥麑⒂螒蚬獾胚M電腦里仔細研究。在這個過程中,讓他感到意外的是,這是一個將玩家設定為罪犯角色,并可以用各種器械和手段在警察局內(nèi)襲擊從各個方向撲過來的警察的另類游戲。
莫爾被這個刺激的游戲深深吸引住了,他一連玩兒了十幾個小時,游戲中對警察血腥暴力的殺戮讓他感到幾個月以來緊張的情緒頓時被徹底釋放了。
很快,莫爾便將賣車贓款揮霍一空,他決定開始尋找新的目標。幾天后,他終于物色中了一輛紅色跑車,與上次如出一轍,在一天夜里他再次順利得手。
莫爾將車開出停車場后,看了一下表,剛剛夜里2點多。于是,他將車開到市郊一條光線黑暗的街道上停了下來,他想先在車里睡一覺,然后第二天再將車出手。但讓他沒有料到的是,他剛將車偷走不久,就被車主發(fā)現(xiàn)了。車主立即報警,幾分鐘后,這輛被盜汽車的照片和車牌號碼便出現(xiàn)在警方通緝網(wǎng)上。
一名叫阿諾的警官,在接班前按照慣例查閱了警方通緝網(wǎng),然后便駕駛警車到街上巡邏。正好在他管轄的街區(qū)內(nèi)。遠遠的,阿諾警官便發(fā)現(xiàn)了停靠在街道邊上的這輛紅色跑車,他立即將警車停在轎車前。
他走下警車,發(fā)現(xiàn)這輛轎車無論從車的外形、顏色及車牌號碼都與報案丟失的車輛相吻合。于是,他悄悄走到轎車駕駛座位的車窗前,隔著車窗往里看,車廂里黑糊糊的什么也看不清,但細心的警官發(fā)現(xiàn)車窗上有一層薄薄的蒸氣,他斷定,車廂里面一定有人。
阿諾警官猛地拉開車門,剎那間,熟睡中的莫爾被驚醒了,他驚恐地看著突然出現(xiàn)在面前的警察。很快,阿諾把莫爾從轎車中拉出來,押上警車帶回了警署。
坐在審訊室中,莫爾極力使自己鎮(zhèn)靜下來。“告訴我你的年齡?叫什么名字?汽車是從哪弄來的?”阿諾警官問道。“莫爾,20歲,車是我自己的?!蹦獱柕吐暪緡佒卮??!霸诰炀掷铮銢]有說謊的空間,老實說,這輛汽車是從哪弄來的?”阿諾警官厲聲問道。警官嚴厲的語氣讓莫爾很快明白,他的罪行已經(jīng)暴露無遺。于是,他低頭承認了自己偷車、賣車的全部經(jīng)過。阿諾警官為莫爾做完筆錄,拿出了手銬準備銬上莫爾將他送到看守所。
就在手銬即將帶到莫爾手腕上的時候,莫爾突然出拳重重地打在阿諾警官的臉上,阿諾毫無防備,當時便被打得向后趔趄了好幾步,鼻子頓時流出血來。接著,莫爾迅速將阿諾腰間的手槍搶過來,并且瞄準了阿諾警官的頭。剎那間,莫爾感到這樣的情景他非常熟悉,正如《血濺警察局》游戲的內(nèi)容一樣,一名罪犯手持手槍,瘋狂地向警察射擊。
這時,阿諾警官走向他,并大聲命令莫爾將手槍放下。莫爾的心中緊張極了,大叫著:“走開,你不要逼我!”但是,阿諾警官并沒有停下腳步,并且再一次大聲命令他放下槍。此時,莫爾的精神世界完全崩潰了,開始歇斯底里地朝阿諾警官開槍射擊,他不停地扣動著扳機直到阿諾警官倒下。接著,朝門口逃去的莫爾又遇上了聽到槍聲聞聲趕來的其他警察,殺紅了眼的他,一邊朝警察開槍,一邊瘋狂地逃出了警察局。莫爾沖到路上強行攔截了一輛出租車,用槍威脅著司機連夜逃走了。
對莫爾的通緝令很快在警方網(wǎng)站上廣泛張貼。三天后,潛藏在農(nóng)場莊稼地里的莫爾被警方抓獲歸案。在這次血案中,包括阿諾在內(nèi)的四名警察喪生,莫爾被法院判處了死刑。
莫爾一案引起了美國社會及政府的高度關(guān)注。一名在校讀書的優(yōu)秀大學生,竟因沉迷于暴力游戲而犯下如此令人發(fā)指的罪行。而在美國現(xiàn)實生活中,像莫爾這樣因迷戀電子游戲而走火入魔的青少年大有人在。追根溯源,這種由美國軍方花費巨資研制開發(fā)的射擊類仿真游戲軟件,最初是為了通過模擬射擊殺人的游戲來訓練和麻木士兵的人性,以此來鍛煉心理脆弱的人,使得士兵在戰(zhàn)場上可以奮勇殺敵。
但是,軍方并沒有料到,這種極其暴力兇殘的游戲流傳到社會上,同樣會麻木和誘導那些心理脆弱的玩家,尤其是青少年。研究表明,長時間沉溺于網(wǎng)絡游戲不僅會導致孩子學習成績下滑,而且會使這些孩子對一切體育運動都逐漸喪失了興趣,甚至停止了與親戚朋友的交往。而最令人擔心的是,那些暴力游戲的內(nèi)容會在青少年群體的心里形成一種潛意識,那就是,將游戲中的暴力傾向帶到現(xiàn)實生活中。
1997年,一名14歲的肯塔基州男孩兒因過度沉迷于暴力游戲,因為一點瑣碎的小事而向8名中學生開槍射擊,導致被害人全部死亡;1999年,兩個俄亥俄州的男孩兒用網(wǎng)絡游戲中的暴力手段,殺死14名小學生和1名教師;2000-2005年間,美國因玩兒《偷車》這一游戲而發(fā)生的盜車案至少17起,并有近20名被害人死亡。
無數(shù)與暴力游戲有關(guān)的血色案件,已讓美國有關(guān)部門意識到事態(tài)的嚴重性。隨后,各地相繼開展了對網(wǎng)絡游戲、視頻游戲、書刊、報紙的全面檢查,特別是徹底鏟除所有涉及暴力犯罪的內(nèi)容。然而,由于暴力內(nèi)容的游戲?qū)η嗌倌暧兄厥獾奈?,無數(shù)玩家們暗地里會不惜金錢購進這類游戲,這就給非法的游戲制造商及銷售方帶來了巨額暴利,促使他們不惜鋌而走險。
“人生猶如一場暴力游戲,你不得不在某一時刻接受死亡……”這是死刑犯莫爾在臨刑前說的最后一句話,或許更能揭示暴力游戲給青少年心理世界帶來的摧殘和扭曲。