隨堂測驗是課堂教學(xué)中非常重要的一個環(huán)節(jié)。實際教學(xué)中使用Flash課件進(jìn)行測驗,不僅可以提高效率、節(jié)約時間,更能在一定程度上實現(xiàn)紙質(zhì)測驗所無法實現(xiàn)的功能,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。但在實際教學(xué)中,教師往往對Flash復(fù)雜的代碼望而卻步。這里我向大家推薦一種不寫代碼就能制作簡單測驗課件的方法。
第一步:新建Flash文檔時,選擇從模板新建,類別選“測驗”,選擇樣式后,點(diǎn)擊窗口中的“確定”,F(xiàn)lash將套用模板為我們生成一個基本的測驗課件。
第二步:修改成自己的測驗課件。生成的課件一共有6種題型,分別是:拖放題、填空題、熱鍵選擇題、熱區(qū)選擇題、文本選擇題、判斷題。題目位于Interactions層的第2到7幀,其他圖層分別是:Actions-動作層、Title-標(biāo)題層、Controls-控制按鈕層、Background-背景層。這里的標(biāo)題層和背景層我們可以根據(jù)需要進(jìn)行修改,不再詳述。只是要注意在修改前先把層上的鎖標(biāo)記點(diǎn)擊取消,修改完成后再點(diǎn)擊加上即可。
如何修改測驗題,因修改方法大同小異,下面以拖放題為例進(jìn)行說明。
點(diǎn)擊菜單中的“窗口-組件檢查器”,將出現(xiàn)的組件檢查器拖到一邊備用。
點(diǎn)擊Interactions層的第2幀,點(diǎn)擊菜單中的“修改-分離”,再點(diǎn)擊菜單中的“編輯-取消全選”,點(diǎn)擊右下角的“拖放交互操作”區(qū),這時,組件檢查器中將出現(xiàn)有關(guān)這一題型的所有參數(shù),我們可以通過這一面板對題目進(jìn)行修改。
“問題”輸入?yún)^(qū),可以輸入測驗題目的題干?!巴戏艑ο蟮拿Q”和“匹配目標(biāo)的名稱”可以根據(jù)需要進(jìn)行修改,如拖動對象Drag1可以對應(yīng)匹配目標(biāo)Target4,測驗運(yùn)行時要將對象1拖到4區(qū)才算正確。我們也可以將拖放的對象進(jìn)一步增加到最多8個,這樣可以制作更為復(fù)雜的題目。但需注意的是,這一面板中輸入的對象名稱確實存在。
完成了題目參數(shù)的修改,我們可以進(jìn)一步對題目的外觀進(jìn)行修改。任意點(diǎn)擊題目中的一個對象,我們可以看到在屬性面板中,關(guān)于這一對象的名稱、大小、位置、顏色等信息,可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。在對象上點(diǎn)右鍵,我們可以選擇“在當(dāng)前位置進(jìn)行編輯”,直接對這一對象進(jìn)行編輯,比如繪制或插入圖形等,完成后點(diǎn)擊編輯區(qū)上側(cè)工具條中的后退箭頭返回。
所有對象都可修改??梢酝ㄟ^在編輯區(qū)插入圖形后按F8鍵新建一個對象,只要屬性中設(shè)置好正確的對象名稱就可在組件檢查器面板中使用。
其他題型題目的修改基本雷同,只需處理好對象名稱的對應(yīng)關(guān)系即可。如果需要更多的同類型的測驗,點(diǎn)擊Actions層當(dāng)前幀后,按住Shift鍵,再點(diǎn)擊Background層中的當(dāng)前幀,選擇所有圖層的一幀,按F5鍵在所有層中插入一幀。
第三步:發(fā)布。直接按Ctrl+回車鍵,F(xiàn)lash將輸出一個SWF格式的測驗,你可以在保存當(dāng)前文件的文件夾中找到它。點(diǎn)擊菜單中的“文件-發(fā)布設(shè)置”,你可以選擇更多的發(fā)布格式,如EXE等格式。
至此,屬于你的交互式測驗課件已經(jīng)制作完成,你可以盡快地展示給學(xué)生們。