電影劇作并不是憑空亂造的,它不是小說,成片后的東西再也無法修改。創(chuàng)作時間定死了而且有限。故事是人腦的夢工場,它大體是催喚人性原動力的一個特定的情感激發(fā)源,如果在90分鐘或者再長一些120分鐘里,你能否將展現(xiàn)在流動畫面中的故事講好,這是個頗費腦筋的事。
我自己的電影《山水》劇作的創(chuàng)編,經(jīng)歷了怎樣的一個過程?其實也并非簡單。原因是,故事人物與人物關(guān)系常常有頭無尾或有尾無首或無中生有。特別是無中生有,在敘事上缺乏足夠的生活依據(jù),這兢是生造。誰會喜歡?沒人愛瞅。
些大師的電影作品之所以很耐看,經(jīng)典即是因為故事并不繁復(fù)而內(nèi)容卻很感染人。我一直在思考這個問題,觀眾為什么會受感染?故事中的什么要素是最能引起觀眾關(guān)注和共鳴的東西?想來想去還是故事本身的敘事成分中的人本要素在超作用。
這兩年,我不管多忙,總在寫一些小說故事,很短但又要濃縮出一個比較完整的敘事內(nèi)容,那其中的人物出場,他(她)的所作所為,應(yīng)該具有感染人的份量。什么會讓人感染?又有多大的人文份量?總結(jié)起來,就是人文關(guān)懷,人的生存態(tài)度和如何替他人著想。
這正是展開故事鋪排情節(jié)的關(guān)鍵。在故事中,到底以誰為人物主線?副線或潛在的伏線又是什么?這是首先耍弄明白的前提。然后再說起承轉(zhuǎn)合的不同規(guī)定場景的鋪排,然后再說人物糾葛的要領(lǐng)如何推動情節(jié)發(fā)展,這里面就有一個起始,轉(zhuǎn)換直至達到高潮的置換,
緊接著的問題是細節(jié)的聚焦,或者說如何在場景的轉(zhuǎn)換中讓細節(jié)打動觀眾的心扉,讓觀眾迫不及待的想看下去,這樣的起伏有致直到劇終,觀眾還坐在座位上不肯走。動筆(或PC)只是桌面過程,創(chuàng)編的思考才是再生故事精華的關(guān)鍵。
人文要素,悲與喜的交錯是順理成章的出現(xiàn)于人們熟悉的體驗中,然后在影院有限的放映時空中,逐入畫境來完成觀眾各自的心理審美互動和人生價值體現(xiàn)的互動。
電影《山水》的核心是守望與想往的對應(yīng)。一個小站,一條擺渡的清水江和一個山坳中的村莊,這是三個基本故事源點,然后是幾個出場人物的故事展開,如此等等。要緊的是人物以誰為主來推進,展開來又是農(nóng)鄉(xiāng)與都市的對應(yīng)。社會中人的心靈聲畫合成的化為生動感人的恢弘的時代交響。
我已在故事的展顯起伏中漸進入佳境……