夜飛行 Rany
CS和魔獸爭(zhēng)霸(以下簡(jiǎn)稱“魔獸”)都是備受玩家喜愛的游戲,不少玩家購(gòu)買游戲鼠標(biāo)也是為了玩好這兩款游戲。而今天這篇選購(gòu)指南就是想幫助大家理清選購(gòu)思路,找到真正適合玩魔獸和CS的游戲鼠標(biāo)。
想暢玩電腦游戲最重要的前提條件是什么?我想多數(shù)人都會(huì)不假思索地回答是硬件配置。誠(chéng)然,如今游戲?qū)τ布囊蕾嚩仁窃絹?lái)越高。如果硬件配置達(dá)不到要求,根本就無(wú)法流暢運(yùn)行游戲,因此說(shuō)高性能的硬件配置是玩好游戲的先決條件決不為過(guò)。但是除了硬件配置外,對(duì)玩游戲影響最大的因素應(yīng)該算是游戲外設(shè)了,這其中游戲鼠標(biāo)所占的比重相當(dāng)大。優(yōu)秀的游戲鼠標(biāo)雖然無(wú)法讓你的競(jìng)技水平得到本質(zhì)的提高,但是卻可以使你發(fā)揮出最佳水平。
CS和魔獸分別是FPS(第一人稱射擊游戲)和RTS(即時(shí)戰(zhàn)略)游戲的典型代表,同時(shí)也是目前游戲鼠標(biāo)應(yīng)用最多的游戲。在游戲鼠標(biāo)的選擇上,不少玩家都存在著以參數(shù)為首選條件的誤區(qū),這并非完全正確。為了讓大家了解選購(gòu)游戲鼠標(biāo)應(yīng)該關(guān)注的焦點(diǎn),本文特別以CS和魔獸為例,為玩家提供選購(gòu)上的幫助。
適合CS,還是適合魔獸?
CS對(duì)鼠標(biāo)的綜合性能要求非常苛刻,無(wú)論是對(duì)分辨率(dpi)、刷新率、USB報(bào)告率等鼠標(biāo)內(nèi)部的性能參數(shù),還是對(duì)鼠標(biāo)的按鍵布局、微動(dòng)開關(guān)的手感類型甚至是鼠標(biāo)腳貼的位置和形狀都有嚴(yán)格的要求。面對(duì)眾多苛刻的要求,鍵鼠廠商在開發(fā)這類產(chǎn)品時(shí)都是竭盡所能,將一切最新技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)品之上,目的就是盡可能地滿足以CS為首的FPS類游戲的需求。因此,適合玩CS游戲的游戲鼠標(biāo)往往都是廠商的高端型號(hào),而CS也已經(jīng)成為游戲鼠標(biāo)性能優(yōu)秀與否的試金石。
與CS不同,魔獸對(duì)鼠標(biāo)的性能需求遠(yuǎn)沒(méi)有那么苛刻。對(duì)性能參數(shù)也只霈達(dá)到相對(duì)合理的標(biāo)準(zhǔn)即可,甚至鼠標(biāo)略有丟幀都可以接受。與CS這種FPS類游戲鼠標(biāo)強(qiáng)調(diào)人體工學(xué)設(shè)計(jì)不同,以魔獸為代表的RTS類游戲鼠標(biāo)更多的是強(qiáng)調(diào)左右手的對(duì)稱設(shè)計(jì),且必須移動(dòng)靈活、重量輕、按鍵手感舒適。這樣才能夠有效提高在游戲中對(duì)戰(zhàn)斗單位的控制,進(jìn)而提升自身的APM數(shù)值。因此,針對(duì)魔獸設(shè)計(jì)的游戲鼠標(biāo)在外型方面大多屬于簡(jiǎn)約實(shí)用型。而且適合魔獸的游戲鼠標(biāo)應(yīng)用于CS時(shí)手感一般都不是很穩(wěn)定,需要一段適應(yīng)時(shí)間。
何謂APM?APM代表玩家每分鐘操作的次數(shù),俗稱“手速”,英文全稱為Actions Per Minute。它統(tǒng)計(jì)的操作包括了鼠標(biāo)每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊,多用于星際爭(zhēng)霸和魔獸爭(zhēng)霸這兩款游戲中。APM的高低往往象征著玩家操作的精細(xì)程度,一定程度上反映了玩家的水平。
游戲鼠標(biāo)的選購(gòu)要點(diǎn)
對(duì)于游戲鼠標(biāo)而言,有幾個(gè)重要因素需要考慮,其中包括鼠標(biāo)的人體工學(xué)、性能參數(shù)、表面兼容性和連接方式幾個(gè)方面。
人體工學(xué)
所謂人體工學(xué),就是讓鼠標(biāo)的使用方式盡量適合人體的自然形態(tài),使用時(shí),人的身體和精神不需要進(jìn)行任何主動(dòng)適應(yīng),從而盡量減少長(zhǎng)時(shí)間使用后造成的疲勞感。選擇游戲鼠標(biāo),首要考慮的就是人體工學(xué),也就是外形。用戶應(yīng)盡量去親身體驗(yàn),握一下鼠標(biāo),感受它是否符合你的握持習(xí)慣??疾焓髽?biāo)外殼與手掌的貼合度是否緊密,鼠標(biāo)的體積是否符合手型大小,按鍵手感和側(cè)鍵的位置是否設(shè)計(jì)合理等。對(duì)人體工學(xué)的考察切忌盲從,要從自身的使用習(xí)慣人手,必須要適合自己的才行。
選購(gòu)建議:手型較大的玩家可以考慮Razer煉獄蝰蛇、雷柏V8、Steel IKARI以及微軟IE3.0復(fù)刻版和SideWinderX8等。這幾款游戲鼠標(biāo)的形狀偏長(zhǎng)。背部隆起角度較低,底座寬大,俗稱“扁長(zhǎng)型”,握持時(shí)手掌能自然平放在鼠標(biāo)上,且貼合度較好,握持感舒適。不過(guò)這類鼠標(biāo)在移動(dòng)時(shí)向上提起略顯吃力,須借助拇指、無(wú)名指以及小指共同著力才能提起,比較適合無(wú)需頻繁提起鼠標(biāo)的CS游戲。而Razer金環(huán)蛇、羅技G1等游戲鼠標(biāo)的背部隆起較高,長(zhǎng)度較短,鼠標(biāo)兩側(cè)明顯凸起,俗稱“團(tuán)型”鼠標(biāo)。移動(dòng)時(shí),拇指與無(wú)名指可憑借凸起部分輕松將鼠標(biāo)“夾”起,無(wú)需再借助小指力量。此類游戲鼠標(biāo)的移動(dòng)靈活性明顯強(qiáng)于扁長(zhǎng)型鼠標(biāo),適合對(duì)鼠標(biāo)移動(dòng)頻率較高的魔獸游戲。
性能參數(shù)
對(duì)游戲鼠標(biāo)而言,主要參考兩個(gè)性能參數(shù):分辨率和刷新率。分辨率代表鼠標(biāo)在桌面上每移動(dòng)一英寸時(shí),反映在顯示器屏幕上的光標(biāo)所對(duì)應(yīng)的行進(jìn)點(diǎn)數(shù)。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是鼠標(biāo)在移動(dòng)一英寸的過(guò)程中,光頭從桌面這—工作表面上最大限度可以采集到多少個(gè)點(diǎn)的反饋信息變化。在以往的小尺寸顯示器時(shí)代,dpi參數(shù)的重要性往往體現(xiàn)得不是很多。但是在進(jìn)入大屏幕高分辨率時(shí)代,游戲玩家的顯示器動(dòng)輒22英寸、24英寸甚至是30英寸。因此原本占據(jù)普及位置的400dp汾辨率就逐漸落伍,在大多數(shù)應(yīng)用條件下,800dpi~1600dpi是比較符合多數(shù)屏幕尺寸以及較大顯示分辨率要求的。目前除了微軟的IE3.0以及101.1外,市面上所有主流游戲鼠標(biāo)都在800dpi以上,此項(xiàng)參數(shù)已經(jīng)完全能滿足游戲玩家的需求。
刷新率代表鼠標(biāo)每秒鐘掃描移動(dòng)表面的幀數(shù)(單位:幀每秒)。幀數(shù)越高,則掃描圖像越連貫,移動(dòng)越細(xì)膩。幀數(shù)低,則掃描圖像不連貫,光頭無(wú)法準(zhǔn)確判別鼠標(biāo)移動(dòng)的正確方向,引起跟蹤失敗即丟幀。在早期的光電鼠標(biāo)里,我們經(jīng)??梢砸姷揭恍?000幀/秒~3000幀/秒刷新率的“丟幀鼠標(biāo)”。這些鼠標(biāo)由于自身性能所限,根本無(wú)法勝任CS這種經(jīng)常需要快速大角度移動(dòng)鼠標(biāo)的游戲。而在隨后的產(chǎn)品進(jìn)化中,微軟的IE3.0算是一個(gè)分水嶺。它首次將刷新率提高到6000幀/秒,一舉解決了丟幀問(wèn)題。以目前的游戲鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),刷新率基本都能在6000幀/秒以上,對(duì)CS玩家來(lái)說(shuō),也能夠滿足需求。
表面兼容性
表面兼容性是指鼠標(biāo)對(duì)于不同工作表面的適應(yīng)能力,對(duì)于游戲鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),對(duì)移動(dòng)精確度的要求比普通鼠標(biāo)更為嚴(yán)苛。如果想游戲鼠標(biāo)流暢移動(dòng),最好的保障就是借助于鼠標(biāo)墊。目前,廠商針對(duì)游戲市場(chǎng)推出的鼠標(biāo)墊產(chǎn)品都很有特色,而且不同的材質(zhì)表面又能帶來(lái)獨(dú)特的使用手感。但也正是由于材質(zhì)種類過(guò)多,導(dǎo)致一些游戲鼠標(biāo)在諸如玻璃材質(zhì)以及塑膠合成材質(zhì)產(chǎn)品之上出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。因此選擇游戲鼠標(biāo)必須要弄清楚所選的產(chǎn)品是否能兼容各種材質(zhì)的鼠標(biāo)墊。
選購(gòu)建議:目前主流產(chǎn)品中,以激光游戲鼠標(biāo)的表面兼容性稍弱,光學(xué)定位和藍(lán)影定位的產(chǎn)品表面兼容性較好。因此在購(gòu)買過(guò)程中諸如微軟IE3.0復(fù)刻版、Razer煉獄蝰蛇、羅技G1和MX518等主流光電游戲鼠標(biāo)都可以放心購(gòu)買。而采用微軟藍(lán)影技術(shù)的游戲鼠標(biāo)SideWinder X8也可以很好兼容目前主流的鼠標(biāo)墊。反觀激光鼠標(biāo),除了最為傳統(tǒng)的布?jí)|和金屬材質(zhì)鼠標(biāo)墊之外,諸如涂層表面、玻璃表面以及不少塑膠合成材質(zhì)表面都出現(xiàn)過(guò)兼容性問(wèn)題。這其中有問(wèn)題的代表產(chǎn)品包括羅技G9、G5、G3和Razer銅斑蛇、巨蝮蛇、微軟SideWinder X5等等。當(dāng)然也有例外,比如采用安華高(原安捷倫)頂級(jí)激光引擎9500的兩款游戲鼠標(biāo):羅技G9X和雷柏V8,它們較好地解決了激光鼠標(biāo)表面兼容性差的頑疾。
連接方式
以前若是提到用無(wú)線鼠標(biāo)玩競(jìng)技游戲,很多人可能覺(jué)得不可思議。這是由于早期無(wú)線連接技術(shù)不夠成熟,因此導(dǎo)致鼠標(biāo)在移動(dòng)中有較為明顯的延遲現(xiàn)象。而今采用2.40HMS4輸技術(shù)的無(wú)線鼠標(biāo)已經(jīng)感覺(jué)不到很嚴(yán)重的延遲現(xiàn)象了。進(jìn)入2009年,微軟和Razer這兩家頂級(jí)游戲鼠標(biāo)廠商更是不約而同地將無(wú)線游戲鼠標(biāo)推到了前臺(tái),而專注無(wú)線領(lǐng)域的雷柏也在此時(shí)發(fā)布了頂級(jí)的V系列無(wú)線游戲鼠標(biāo),相信這也是未來(lái)游戲鼠標(biāo)的一個(gè)發(fā)展方向,游戲鼠標(biāo)的無(wú)線化即將開始。
寫在最后
工欲善其事,必先利其器。游戲鼠標(biāo)就好比是玩家手中的槍,這桿槍的好壞直接決定了玩家能否發(fā)揮全部實(shí)力。很多用戶在電腦的配件選購(gòu)上,都是將大部分錢花在了機(jī)箱內(nèi)的硬件上。而對(duì)游戲鼠標(biāo)等外設(shè)卻不愿投入更多。但要知道,外設(shè)是每天與你接觸最多的產(chǎn)品,優(yōu)秀的外設(shè)產(chǎn)品不僅能讓你獲得更舒適的使用感受,而且它們?nèi)诵曰脑O(shè)計(jì)更能有效地提高你的游戲成績(jī),最大限度發(fā)揮你的水平。因此,多給鼠標(biāo)一點(diǎn)投入,會(huì)讓你玩CS或魔獸時(shí)得到意想不到的收獲。