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冠軍是EHOME唯一的目標(biāo)

2009-08-31 02:13
電子競技 2009年15期
關(guān)鍵詞:牛頭戰(zhàn)隊電子競技

作為中國DotA界里真正的領(lǐng)軍人物,EHOME的DotA戰(zhàn)隊在過去的幾年中給中國幾百萬DotA愛好者帶來了許多難以磨滅的記憶。從WCG2008亞洲區(qū)總冠軍到SMM、WGT2008總冠軍,EHOME用自己的努力給中國所有DotA戰(zhàn)隊樹立了一道標(biāo)桿?,F(xiàn)在,《電子競技》雜志對目前EHOME戰(zhàn)隊隊長、中國最優(yōu)秀的DotA選手之一的EHOME 820進行了一次專訪。在這次采訪中我們來看看EHOME所取得耀眼成績的背后和820對于新版本巨大改動的一些點評。

《電子競技》雜志:你好,先簡單介紹一下自己?

EHOME 820:大家好,我是來自北京EHOME俱樂部的DotA戰(zhàn)隊隊長,我的ID叫“820”,最初是真三的玩家。

《電子競技》雜志:你是怎樣進入到DotA職業(yè)圈子的?從開始玩DorA到現(xiàn)在已經(jīng)有多長時間了?

EHOME 820:朋友要組DotA職業(yè)隊時找到我,為了備戰(zhàn)一個重要賽事我們自發(fā)線下訓(xùn)練,最終也取得了不錯的成績,這讓我開始慢慢有了想打職業(yè)的想法。后來在上海的一家戰(zhàn)隊效力過,不過我最終的家還是在EHOME,這里有強大的隊友和完善的工作團隊。

認真地玩DotA已經(jīng)有三年多的時間了,我雖然年齡不大,但在這個圈子里,算是老人了。

《電子競技》雜志:除了DotA之外,其他項目(比如war3)的水平怎么樣?

EHOME 820:我War3算菜鳥,只會造造建筑,爆兵……偶爾還會玩玩魔獸RPG,適當(dāng)?shù)姆潘墒潜匾摹N覀儸F(xiàn)在隊里流行玩三國殺,有時訓(xùn)練完回到宿舍也會打兩把,在你水平不夠高的時候,選擇和GK這樣的菜鳥一起游戲是不錯的主意。

《電子競技》雜志:你和你的戰(zhàn)隊取得過非常突出的成績,你覺得主要原因是什么?從你個人而言,你怎樣理解DotA這個游戲?

EHOME 820:我覺得最主要的原因就是團隊配合加個人實力和對這個游戲的理解,當(dāng)然,這一切是建立在良好的溝通和完善的游戲理念上。我個人認為DotA這個游戲就是團隊的游戲,再厲害的5個人呢也打不過1個團隊,我打到現(xiàn)在A堅信TEAM大于個人,局面優(yōu)劣狀況大于人頭數(shù)帶來的快感。

《電子競技》雜志:能簡單說說你對于你隊友的一些評價嗎?

EHOME 820:GK:中國最全面的選手之一,有靈性,愛秀操作,心里素質(zhì)過硬,優(yōu)勢期喜歡送人頭給對方。

357:非主流選手,出裝備線路和想法跟所有人不同。

DAIDAI:一個很有天賦的DotA新人,刷錢很快,他以后的個人水平不可限量。

DGC:中國最好的輔助中之一,最重要的是他有顆為團隊做貢獻的心。

《電子競技》雜志:你們戰(zhàn)隊平時的練習(xí)份量和練習(xí)方式一般都是怎樣的呢?你覺得DorA玩家在具備了基本功底之后應(yīng)該怎樣去達到個人水平的一個突破?

EHOME 820:我們一般每天會練幾盤對線,陣容基本是預(yù)先安排好的,之后找些國內(nèi)強隊打訓(xùn)練賽,夜里12點以后可以和東南亞的隊伍去比賽,這對我們有不少的提高。

當(dāng)你有了基本功之后,建議去多打高水平的Cw和多看些高質(zhì)量的錄像,這樣我想對水平提升有不少的幫助。

《電子競技》雜志:越來越多的新手都愛上了DotA,但不知道從何練起。作為一個職業(yè)選手,你對剛?cè)腴TDotA的新手的建議是什么?EHOME 820:多熟悉英雄,不要怕輸,誰都是從菜鳥變成高手的,多練習(xí)才是王道。

《電子競技》雜志:新版本6.60/6.61在舊版本基礎(chǔ)上做出了很大的改動,你能從職業(yè)比賽的角度上講一講新版本所帶來的主要的影響嗎?

EHOME 820:某些英雄極度的Imba,比如6.60的牛頭、6.61的螞蟻,還有些道具過于Imba,比如笛子、A杖,這些裝備的加八是會導(dǎo)致游戲節(jié)奏的加快,但是可玩性和平衡性是否能讓玩家滿意,這個還需要時間去檢驗。

《電子競技》雜志:你覺得哪些英雄在新版本中可以走進cw的舞臺?哪些曾經(jīng)強勢的英雄在這個版本會走向沒落?

EHOME 820:螞蟻,SIL啊,毒龍這些英雄應(yīng)該經(jīng)常會在CW中出現(xiàn)。曾經(jīng)強勢的英雄如DP、NEC,尸王應(yīng)該會沒落一段時間。

《電子競技》雜志:你怎么看待新版本中牛頭人酋長和蝙蝠騎士這兩個人氣很高的新英雄?他們是否在某種程度上會造成比賽的不平衡?

EHoME 820:牛頭有著DotA中最強大的遠程范圍控制技能和無解的大招,蝙蝠則是非常肉的一個GANK法師,在混亂中的傷害不可小視。6.60中的牛頭蝙蝠肯定造成不平衡,國外有些比賽已經(jīng)把他們內(nèi)定為默認Ban,6.61不是很清楚,牛頭依然不錯。

《電子競技》雜志:在Dot的眾多英雄中,哪些英雄是你最愛使用的,哪些又是你最擅長的呢?

EHOME 820:基本上有單殺能力的,我都喜歡。我擅長的還算比較多,比如

LION、Es、船長,我現(xiàn)在也比較偏愛半GANK半輔助。

《電子競技》雜志:你怎么看待亞洲和歐美DotA的比賽風(fēng)格?很多人認為,32洲D(zhuǎn)otA在戰(zhàn)術(shù)上較為保守,而歐美在戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)先進亞洲很多?

EHOME 820:亞洲戰(zhàn)隊的反GANK和視野都非常到位,而歐洲的站隊的比賽GANK非常激烈,看他們的比賽非常好看。相比之下亞洲站隊的戰(zhàn)術(shù)雖然保守,但是這也是制勝之道。我并不認為歐美的戰(zhàn)術(shù)領(lǐng)先亞洲很多,這是無稽之談,所大賽成績上歐洲人也沒找到立足點。今年年底的sMM邀請賽中亞洲隊伍和歐美隊伍應(yīng)該會再有攻較量。

《電子競技》雜志:就線下比賽而言,DotA賽事的發(fā)展還比較緩慢,你認為DotA這個項目目前最大的問題是什么?如果有一天war3被其他游戲取代了(如星際2),你覺得DotA也會就此消失嗎?

EHOME 820:我覺得DotA目前最大的弊病就是游戲時間太長,很多不會玩DotA的人根本就看不懂,觀賞性一般。但是DotA很難被代替,更何況ICEFROG會做星際2的DotA版本,所以我不認為它會消失在人們的視野里《電子競技》雜志:能點評—下你心目中的當(dāng)今世界實力前5的DotA戰(zhàn)隊和他們的一些特點嗎?

EHOME 820:我認為是PS、KSINT、SB、

Ravens和EG。PS和KSINT都是以GANK聞名于世,他們兩支隊伍的比賽都非常精彩,不管結(jié)果如何,場面絕對不會沉悶,而越南的sB戰(zhàn)隊今年剛拿到ACG2009冠軍,他們對DotA的理解非常獨特,團隊配合也非常好。EG和Ravers都是以穩(wěn)定著稱,他們的特點就是一個穩(wěn)字,這五個都是當(dāng)今世界最好的站隊,排名不分先后。但我認為現(xiàn)在的EHOME有和他們媲美的能力。

《電子競技》雜志:你和你的隊友今年的目標(biāo)是什么?

EHOME 820:努力拿下所有賽事的冠軍,這也是EHOME的唯一目標(biāo)。我們希望為中國帶來一次真正的DotA王朝。

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