現(xiàn)代計算機編輯部 無 極
游戲。作為DIY玩家永恒的話題,一直在默默地推動著整個DlY產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。特別是經(jīng)歷了前幾年轟轟烈烈的DirectX 10游戲大作首演之后,而新一代DlrectX 11游戲也陸續(xù)與世人見面之際,上述這些不僅為電腦平臺提供了展示才華的競技場,而且為本就激烈的DIY市場爭奪氣氛再添一把烈火,如何暢玩這些游戲大作,且真正體驗到游戲帶給我們的暢快感官享受7下面讓我們趁著游戲特刊第1季的東風(fēng),再接再厲,再次為廣大游戲玩家傾力打造2009下半年最新,最炫的數(shù)十款游戲大作完全攻略手冊。我們的口號是:我的游戲地盤聽我的!
知識篇:游戲與硬件,誰在謀殺誰
說到游戲,我們就不得不提及顯卡、CPU和主板等DlY配件,因為不管你是否愿意承認(rèn),游戲始終是衡量一款產(chǎn)品性能的最重要砝碼,那么2009年的游戲與顯卡形成了怎樣的共鳴關(guān)系,2009年是顯卡在追逐游戲,還是游戲在追逐顯卡?明年游戲與顯卡又會朝著怎么樣的發(fā)展之路前行,這將是下文所述的重點……
DX10全面普及DX11接踵而至
記得筆者剛剛進(jìn)入IT這行業(yè)的時候,個老玩家曾經(jīng)和我說過,他與AMD-ATl某內(nèi)部人員交流的時候談及,DirectX 8的性能還沒有全面發(fā)揮出來,現(xiàn)在來談DirectX 9.0c還太早。那時正是NVDIA支持DIrectX 9.0c,而AMD-ATl還在Radeon X800的DirectX 9.0B徘徊的時代。誠然當(dāng)時我找不到駁斥這句話的理由,后來也曾經(jīng)聽多人談?wù)撈痤愃频挠^點,但我仍然堅信此觀點有些不妥。
后來才漸漸地明白老玩家的話說得有一定道理,但也不是全對,因此其中涉及到一個效率的問題如果你一個非常厲害的游戲開發(fā)人員,也許你可以用DirectX 8的特效開發(fā)出一個效果趕超DirectX 10的游戲,那么你是否可以保證這個游戲能夠在GeForce T14800上流暢的運行)你又是否可以保證別人以DircetX 10特效開發(fā)的同樣效果游戲,在HD4870 X2運行得比你的慢7其實這個道理很簡單,如果我們可以使用使用電鋸砍倒一棵大樹,又何必拿小斧頭一點點去砍?
說了這么多無非是為了證明DirectX 10取代DirectX 9是必然的發(fā)展,也許在2007年,Di-rectX 9游戲還能與DirectX 10分庭抗禮,那么2008年如果游戲不支持DirectX 10,那就算不上是大作了。從全年的游戲來看,玩家期待的大作,例如《孤島危機:彈頭》《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》、《刺客信條》《鬼泣4》,《俠盜獵車IV》等無一不是DirectX 10游戲,只有少數(shù)一些諸如《極品飛車12:無間風(fēng)云》、《古墓麗影:地下世界》等口碑并不太好的續(xù)作采用了Dl rectX 9特效。
DirectX 1 0游戲在硬件運行的流暢度上也有了很大提升,一方面是因為NVIDlA與AMD-ATI發(fā)布了諸如GT200、RV770這樣性能強勁的硬件,另一方面也是因為游戲廠商有了《孤島危機》的前車之鑒,并沒有發(fā)布過多的類似《孤島危機》這種只看畫面不看幀數(shù)的游戲,對于2008年的DI rectX 1 0游戲來說,一塊價格在79 9元左右的GeForce 9800GT或是HD4830足可以在主流分辨率下進(jìn)行游戲,而這是2007年GeForce 8600GT與HD2600XT所不敢想象的。
近期AMD也正式發(fā)布了旗下新一代DirectX11顯卡——HD5800系列,而它的到來預(yù)示著一個全新的DirectX 11游戲畫卷已經(jīng)開啟。在這個“一波未平一波又起”的混亂時代,后續(xù)DirectX 11游戲會給我們帶來怎樣的精彩,讓我們拭目以待吧。
畫質(zhì)已不是唯一目標(biāo)
2007年最值得期待的Di-cectX 10游戲代表《孤島危機》,在上市之初無人問津,因為當(dāng)時的硬件想要滿足《孤島危機》的BT要求,其配置恐怕要超過5000美金,即使在去年年底G92核心的GeForce 8800 GTX司世后,其銷量也遠(yuǎn)無法《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》相比,據(jù)權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》與《孤島危機》的銷售比例達(dá)到了3:1,相當(dāng)于賣出3套《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》才會賣出一套《孤島危機》,當(dāng)然這其中肯定不會包括盜版數(shù)目。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的成功固然與其出色的游戲品質(zhì)有關(guān)但是其人性化的配置也是造就其京人銷量的重要因素,前文已經(jīng)提到,也許正是有了《孤島危機》與《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的前車之鑒,2008年的游戲再也沒有冒進(jìn),與硬件進(jìn)行更好磨合,《孤島危機》的續(xù)作《孤島危機:彈頭》雖然畫質(zhì)進(jìn)一步提高,但對硬件的要求卻有所下降,而且我們也應(yīng)該注意到,當(dāng)前的顯卡性能已經(jīng)接近2007年的兩倍,此消彼長, 《孤島危機彈頭》已經(jīng)不在是2007年那個讓所有顯卡皺眉的“顯卡危機”。
不要問玩家,游戲不追求畫質(zhì)還能追求什么?想想為什么《魔獸爭霸》和《CS》經(jīng)久不衰,想想《孢子》為什么能夠摘下2008年度Pc游戲銷量冠軍就明白了。
當(dāng)然,顯卡在發(fā)展,游戲總體的畫質(zhì)水平也會跟著提高,我們并不是否認(rèn)游戲與顯卡的這種平衡的發(fā)展關(guān)系,而是當(dāng)前的游戲越來越趨于硬件人性化了,就像某位NVIDIA仁兄說的,如此繼續(xù)下去,沒有幾年,游戲的發(fā)展就無法追趕顯卡的發(fā)展腳步了(本人對此觀點保留意見)。
靜態(tài)與劫態(tài)真實之爭
游戲的發(fā)展道路就是為了追求真實從兒時記憶中的超級瑪麗奧,到初步擁有3D效果的極品飛車,再到以陰影著稱的DOOM 3,再到將HDR效果發(fā)揮得淋漓盡致的FraCry,我們直都在追求著完美的游戲畫面,另一方面,我們也注意到人物在奔跑時雪地上留下的腳印CS中那可以穿透墻壁的槍械設(shè)置,Half-Life 2中槍械可以將地上的瓶子打碎,以及到后來Crysis中射擊樹木掉落時可以對人體造成傷害。這兩條路其實就是游戲所追求的兩種真實,靜態(tài)真實與動態(tài)真實。
靜態(tài)真實與動態(tài)真實的概念都不難理解,所謂靜態(tài)真實,就是使游戲畫面看起來更加接近現(xiàn)實中的人或事物,這也是游戲發(fā)展中的主流,對于游戲大作都會在游戲畫面上大作文章,讓我們可以看到更加接近現(xiàn)實場景,微軟的DirectX API歷代更新也均以靜態(tài)真實為主導(dǎo)。動態(tài)真實指得是在游戲中產(chǎn)生互動時的真實感受,比如水波的蕩漾,樹木隨風(fēng)擺動,槍械設(shè)計到不同物體上產(chǎn)生不同的彈道反射,傾瀉而下的瀑布與山腳巖石所形成的交互水花等等,人物上真實的衣料擺動。
靜態(tài)真實被眾多的游戲廠商重視,也是玩家們最津津樂道的,人們常常以游戲畫面來衡量一款游戲的好壞,大作發(fā)布前期都喜歡放出一些唯美的游戲畫面來吸引玩家,相比之下,動態(tài)真實則還沒有引起足夠的重視,直到2006年Ageia發(fā)布物理PhysX加速卡時,動態(tài)真實的物理加速概念才逐漸被人們接受。在2006年Ageia發(fā)布物理PhysX加速卡時,筆者曾經(jīng)猜想3D加速成就了3DFX,物理加速會不會成就了Ageia 不過這種猜想在殘酷的商業(yè)競爭中并沒有實現(xiàn),Ageia最終也沒有逃過被收購的命運,不過讓我們感到慶幸的是PhysX加速引擎被NVlDIA保留下來就在CUDA架構(gòu)中發(fā)揚光大,至此,游戲畫面的炒作在近年經(jīng)歷了陰影HDR特效、DirectX 10特效之后,今后將是一個物理加速的時代。
其實靜態(tài)真實與動態(tài)真實引出的直接競爭就是NVlDIA的PhysX物理加速對決Havok,因為既然大家都知道物理加速是今后游戲發(fā)展的必然趨勢,剩下的就是誰能主宰游戲的問題。從目前來看,絕大大部分都采用了Havok引擎,PhysX仍屬鳳毛麟角,不過隨著EA,2KGAMESTHQ等業(yè)界領(lǐng)航的游戲公司宣布采用PhysX開發(fā)游戲后,情勢就變得不一樣,盡管目前3家游戲廠商都沒有透露到底哪款游戲會采用PhysX,但至少PhysX已經(jīng)與Havok站在了同一起跑線上。
如何才算暢玩游戲
DIY硬件就像人一樣,人并不是完美的,更何況是由人制造出來的DIY硬件呢?所以DIY硬件同樣不是完美的,每款DIY硬件的兼容性和游戲性能表現(xiàn)都不一,這就使得很多游戲玩家都比較困惑,到底我們用什么顯卡才能在游戲中得到比較好的表現(xiàn)呢?
作為一名DIY硬件評測編輯,雖然不是資深的專業(yè)游戲玩家但基本上每天都離不開與顯卡、游戲打交道,所以在這里我就來說說;到底什么樣的游戲使用什么樣的配件才算是適合。首先來了解一下游戲如何才其得上是流暢。
衡量一套配置的游戲性能,我們通常會用到FPS這個單位,幀數(shù)這個數(shù)字越大代表著顯卡的每秒渲染能力越強,數(shù)值越高代表著用戶在游戲中將獲得體驗效果越流暢。
通常一個游戲的FPS數(shù)值是通過測試數(shù)值求平均值獲得,這樣的測試通??梢哉宫F(xiàn)真實游戲中場景與體驗的一個預(yù)先錄制片段。這個錄制的片段將會被應(yīng)用在每套平臺都采用相同的畫質(zhì)設(shè)置,這樣才能保證獲得客觀真實的測試結(jié)果。
201O年,我們玩什么游戲?
2009年如今已經(jīng)悄然過去大半了,在新的一年即將到來之際,不少游戲發(fā)燒友依然在默默期待著自己最愛的游戲大作會奇跡般地出現(xiàn)。事實上,PC游戲在2009年底到2010年間將會有許多令人震撼的大作橫空出世,因為隨著全新Direct×11的日漸普及,游戲的素質(zhì)將提升到一個前所未有的檔次。隨著今年《街頭霸T4》、《虛幻競技場3》、《孤島驚魂2》以及《孤島危機:彈頭》等大作的陸續(xù)面世,2009年P(guān)C游戲以及讓不少玩家感受到一場視覺盛宴的沖擊。而微軟×Bo×360大作的移植,也成為了廣大PC玩家在新一年的期待。
雖然游戲最重要的是本質(zhì),但在今天,游戲的畫面也成為了玩家所關(guān)注的一個重要元素,而FPS游戲是最能夠表現(xiàn)游戲畫面優(yōu)秀與否的一種游戲類型,在游戲中你能夠充分體驗臨場感,而環(huán)境的真實度則是決定玩家是否能夠堅持把游戲玩下去的關(guān)鍵。相對一般家用游戲而言,恰恰PC游戲的優(yōu)勢正在于此。游戲開發(fā)引擎的飛速發(fā)展,在廠商激烈的競爭中,直接的受益者就是玩家自己。因此我們玩家在暢玩游戲的過程中,還應(yīng)該思索一個問題,是否應(yīng)該讓游戲主導(dǎo)自己的思維……
本次特刊基于最新的37款游戲大作,給出實用的游戲優(yōu)化點評以及配置推薦。無論你是購買新機器還是升級,只要參考我們給出的配置和畫面設(shè)置建議,享受最新、最熱門的游戲都不是夢!
體驗篇:暢玩37款游戲大作全攻略
極品飛車13
◆游戲檔案
雖然EA面向不同市場準(zhǔn)備了三款《極品飛車》游戲,但按照該系列作品的傳統(tǒng)觀念,只有《極品飛車,變速》才是第13代正統(tǒng)續(xù)作只不過風(fēng)格上會有非常大的變化。該作的核心是真實模擬駕駛,不僅賽車都是現(xiàn)實授權(quán)的,它們在游戲里的行為也都是仿真的也就是要讓玩家變成一個真正的車手去狂飆,同時給玩家?guī)碜畲碳さ馁愜圀w驗。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
這款《極品飛車13變速》是一款徹底換代的產(chǎn)品,游戲性質(zhì)變了,畫面變了操作也變了,新一代作品完全是在詮釋真實的賽車世界。在游戲中為了讓玩家體驗到真實的駕駛感受,游戲已經(jīng)將默認(rèn)視角設(shè)置為華麗的立體儀表盤它能夠反映出駕駛員的頭部運動慣性和加速情況,另外還有駕駛室視角,玩家可以自由地左顧右盼。
通過我們的實測可以看出,中高端的顯卡都可以保證60幀以上的平均幀速,而這款游戲只需擁有40幀以上的平均幀數(shù)即可保證很好的流暢度,所以主流顯卡GeForce 9800GT已經(jīng)可以流暢運行這款游戲,唯獨入門級產(chǎn)品的游戲幀數(shù)略微偏低。不過這款顯卡對內(nèi)存要求較高,因此建議玩家注意選購高頻率產(chǎn)品應(yīng)對。
崛起
◆游戲檔案
《崛起》的故事是以中世紀(jì)時代為背景發(fā)生在名為Medlterranean的巨大火山島上,整個游戲劇情共分成四個章節(jié)并依據(jù)玩家的行為與決定采多重路線來發(fā)展故事的走向。研發(fā)小組宣稱,由于整個世界的呈現(xiàn)都是采用stream技術(shù)因此不會有長時間的資料載入而中斷玩家的興致,就像是在真實的世界中行走與真實的人物們互動一樣。至于戰(zhàn)斗的部分,玩家可使用的招式會隨著主角的技能等級一起成長。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
在這款游戲中NV]DA顯卡延續(xù)了以往DlrectX 9游戲的表現(xiàn),高畫質(zhì)下性能損失較多,A卡則相對好一些這與3DMark06 Benchmark結(jié)果非常相似,司以說在1 680×1050及以上分辨率運行DirectX 9游戲仍然是N卡的優(yōu)勢所在??赡苁怯螒虮旧韺Χ嗫ㄖС植患眩蚴荲tsta系統(tǒng)的問題一些雙核顯卡沒有發(fā)揮出兩顆顯示核心的能量,不過對于主流顯卡來說在1024×768中等畫質(zhì)下均能跑出30到40幀的水平,如果要推薦一款型號的話那么HD5750更適合這款游戲。
街頭霸王4
◆游戲檔案
期待已久的《街頭霸王4》,伴隨著多少年前那少年瘋狂不羈戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的街機時光蕩漾著無數(shù)格斗角色的殘存回憶,再次迎來屬于他們的格斗舞臺。該作品的片頭動畫在強勁節(jié)奏感的搖滾樂聲中,以水
彩畫及水墨畫的全新風(fēng)格向玩家敘說這段格斗傳說的永恒。與以往流水賬式或走馬看花式的格斗片頭動畫不同,該作巧妙地融合了水彩畫與水墨畫的畫面渲染,在動靜間揮灑動作線條的優(yōu)美,在快慢中揮霍拳腳的剛?cè)?。唯美艷麗的CG動畫,加上旋律輕快的搖滾樂曲讓玩家頓時感受到,格斗不在僅像包含殺戮或暴力的現(xiàn)實,同時也有優(yōu)美與藝術(shù)的浪漫?;蛟S,CAPCOM在本次的第四部作品,向玩家展現(xiàn)的恰恰就是這個“格斗藝術(shù)”。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
游戲中模型質(zhì)量選項對游戲角色造型影響較大,從下圖我們可以看出,中特特效下,角色的肌肉已經(jīng)呈現(xiàn)塑膠化的跡象,大大影響了游戲真實度。最低特效下,“黃種人”變身為“白種人”,且皮膚表面毫無渲染特效。因此建議玩家開啟最高特效以保持游戲的真實性。另外,關(guān)閉背景后游戲畫面慘不忍睹灰蒙蒙的一片甚至不及街霸2代,這也是千萬不能關(guān)閉的選項之
狂熱卡車
◆游戲檔案
《狂熱卡車》里玩家將駕駛武裝卡車與玩家展開激烈的競速戰(zhàn)斗在該作中提供許多武器地雷、裝甲等裝備以及許多解鎖項目,單人模式下共有超過45種任務(wù)以及支援8人多人連線。熟悉電影的玩家會知道這款游戲就是杰森_上演的《死亡競速》改編而成的游戲,喜愛不同類型的競速作品玩家不妨一試。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
在操作感上,《狂熱卡車》完全不亞于同類作品,而且操作手感在很多玩家看來,它的刺激度完全勝過《極品飛車》系列作品。從實際游戲畫面來看,上述說法有其合理性,游戲那種火爆的高光效果和驚險的過關(guān)任務(wù),相比之下極品飛車系列則顯得要平淡很多。因此想這個體驗到這款游戲的獨家魅力,那一定要打開HDR選項,否則真是暴殄天物了。另外,游戲?qū)︼@卡的優(yōu)化做得不錯,根據(jù)實際測試,主流的GeForce 9800GT和HHD4670都可以玩轉(zhuǎn),只是要展現(xiàn)更多畫面細(xì)節(jié)的話,那么一款中高端顯卡就必不可少了。
◆游戲檔案
《NBA2K》系列游戲與EA的《NBA Live》系列直是全球最受歡迎的兩大籃球游戲,憑借出色的操作手感也贏得了大量的忠實愛好者。在最近幾年,《NBA 2K10》可以局域網(wǎng)聯(lián)機,可以上戰(zhàn)網(wǎng),并且推出Online模式。至于游戲人物,這代作品顯得更加細(xì)致,并且修正了那些Crossover后的超高命中率的Bug,同時增加了王朝模式中奪冠,傳奇模式(喬丹歸來)等。同時,該款游戲?qū)皶r更新各個新賽季中各球隊參賽選手的最新數(shù)據(jù),并給籃球游戲愛好者提供最佳的游戲體驗。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
游戲配置需求并不高,引擎的需求主要在頻率和顯存帶寬這些規(guī)格上,對最新的顯卡架構(gòu)不是特別敏感。而且游戲黟多卡卡核心優(yōu)化基本沒有。主流顯卡建議1680×1050的分辨率,保證流暢沒有問題;中、高端顯示卡則可以嘗試1920×1200分辨率。另外,此款游戲同樣耗內(nèi)存資源,配合大容量內(nèi)存是王道。
玩家裝備推薦
對于一流的體育競技類游戲而言,一款功能出色的音箱或耳機就必不可少了,這里向大家推薦奧尼國際新酷JsB-514NV耳機,它不錯的音質(zhì)還原能力,讓玩家沉浸在精彩的游戲比賽中。
游戲特色點評:
全新機制:NBA T0day系統(tǒng)
在游戲的主選單中,玩家可以查看NBAToday資訊,在其中可以看到真實的NBA球賽賽況,甚至包含新聞、球員數(shù)據(jù)……等資訊一目了然。NBA Today不僅可讓玩家隨時查詢最近的NBA新聞還可延續(xù)到游戲的各種模式中。
單人生涯模式全新優(yōu)化
《NBA 2K10》最大的進(jìn)化,就是游戲的單人生涯模式。玩家可以創(chuàng)造你的NBA球員,決定他職業(yè)生涯的走向,從一個默默無聞的新秀開始職業(yè)生涯,努力訓(xùn)練,最終會得到來自NBA球隊訓(xùn)練營邀請的機會,成為一名超級巨星,不過這將會是場漫長而艱苦的挑戰(zhàn)。
夢境殺手
◆游戲檔案
這部游戲帶玩家深入到暗黑和扭曲、被未知惡魔侵蝕靈魂而遭受折磨的夢魘世界,讓玩家得到快節(jié)奏且緊湊的游戲體驗。游戲主人公名為AliceDrdke是名心理醫(yī)生,她擁有非比尋常的能力進(jìn)入病人的意志中對抗那些占據(jù)夢境的怪物,利用各種各樣怪異的武器和超能刀消滅夢魘,最終她才發(fā)現(xiàn),人們思想本身才是導(dǎo)致這切的根本原因。該作單人模式包含12個豐富的關(guān)卡多人模式則可以使用更多白勺武器和超能力,游戲節(jié)奏感輕快。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
有些游戲是能夠在一上手就能吸引住玩家的,但是《夢境殺于》顯然不是當(dāng)你玩了半小時后,你會覺得手感相當(dāng)飄逸這種感覺非常特別。女主角行動起來像坐看一塊大滑板在路上閑逛似的。鼠標(biāo)操作槍的感覺也是飄忽不定,而且能在游戲操作的熱鍵就是鍵盤上的wAs0和鼠標(biāo)左右鍵玩家所能在游戲里做的就是跟怪物繞圈子。不過這款游戲還是挺值得推薦給以下朋友:
1如果你喜歡劇情不是太緊湊的FPS游戲,
2如果你喜歡和敵人上串下跳似的玩FPS。
閃點行動2龍之崛起
◆游戲檔案
游戲以吼代戰(zhàn)爭為背景。當(dāng)美俄雙方的冷戰(zhàn)結(jié)束時,某國逐漸成長茁壯,此時發(fā)生了世界第二次大戰(zhàn),就在目木忙于應(yīng)付美國的強烈攻勢之時最后也被逼迫參加戰(zhàn)局,加入了這場“庫頁島大戰(zhàn)”。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
與《孤島驚魂》的游戲引擎有著強烈反差,《閃電行動2》的引擎就顯得比較創(chuàng)新了它使用了最新的Neon3D引擎,能描繪真實的光影效果。另外,游戲?qū)︼@卡的新架構(gòu)并不敏感反而是對顯卡的頻率,顯存帶寬等更為敏感,如果想要玩好這款游戲無需太關(guān)注顯卡的槊構(gòu),只需要高核心顯存頻率就能滿足需求。游戲的顯卡要求并不高,一款主流偏高的顯卡就能保證游戲流暢運行,綜合實際游戲成績來看,N卡在這部游戲中略微占優(yōu)。
僵尸槍手2
◆游戲檔案
游戲講述的是人類遇到了危機,科學(xué)家實驗超出了可摔制的范圍,人類變成的僵尸充斥著受到污染的基地。為了阻止傳染擴散到地球游戲主角受命去消滅僵尸并且找到災(zāi)難的原因,也許在最終的舞臺上等待著你的將是難以想象的敵人。在這款游戲中設(shè)計人員聲稱要將改作和《孤膽槍手2》的特點結(jié)合起來,帶給玩家更佳的體驗。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
對于這款游戲而言,我們就不要過多地指望它的畫面如何炫麗,因為這款游戲根本不需要任何高級顯卡的支持,便可輕松運行。而玩家要做的只是好好投入游戲為我們設(shè)置的戰(zhàn)斗環(huán)境即可。整體而言,游戲的可玩性還是很不錯的。大家好好投入到這場與僵尸的激戰(zhàn)中吧。
星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭之共和國英雄
◆游戲檔案
作為《星球大戰(zhàn)》系列游戲最新作《星球大戰(zhàn):克降戰(zhàn)爭之共和國英雄》近期終于對外發(fā)售了,這部作品描寫的是
動畫版《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭》。
生化危機4
◆游戲檔案
與以往的生化危機系列最大的不同在于,這部作品的視點鎖定在主角背后,老玩家們可要花些時間熟悉視角,再加上游戲中常會被大量敵人圍攻,因此熟悉操控成為生存的必要關(guān)鍵,《生化危機4》主角擁有相當(dāng)靈活的身手,玩家一開始扮演Leon,為了拯救總統(tǒng)女兒阿什莉面對狂暴村民時,不僅可以施展出前進(jìn)、沖刺、180度回轉(zhuǎn),翻滾、腳踢、跳躍等各式各樣動作,還可以先用手槍攻擊敵人腳部降低敵人移動力,再以腳踢補攻擊敵人。游戲支持各類手柄,玩家可運用手柄自由施展出各種攻擊招式。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
《生化危機4》的系統(tǒng)設(shè)置主要是對游戲畫面的一些設(shè)定進(jìn)行修改。玩家除了可以對游戲的分辨率顯示模式刷新率垂直同步等選項進(jìn)行設(shè)置外,還可以設(shè)置類似于抗鋸齒動態(tài)模糊等選項,以獲得更為優(yōu)秀的畫面效果。游戲中還提供了系統(tǒng)測試程序這個測試程序類似個試玩DEMO,通過模擬游戲進(jìn)行中的一些場景,來對玩家的機器進(jìn)行一番測試,以確認(rèn)機器是否能夠流暢運行整個游戲。實際游戲配置需求較高,引擎的需求主要在頻率和顯存帶寬這些規(guī)格上,而對最新的顯卡架構(gòu)不是特別敏感,而且游戲?qū)Χ囡@卡核心優(yōu)化基本沒有。主流顯卡建議1680×1050的分辯率,保證流暢沒有問題,中端、高端顯卡則可以嘗試1920x 1200分辨率。
小提示:各版本的區(qū)別
《生化危機4》已經(jīng)推出過NGC、PS2、PC和wII版本,以下是各個機種上的區(qū)別:
1、NGC版本過場動畫是即時渲染,而PS2版本是播放影片,雖然PS2版本加了一套新服裝,但是由于PS2版本是播放影片,所以不能在過場中表現(xiàn)出來。
2、PS2版本有新加的模式操縱艾達(dá)進(jìn)行“另一項指令”(不是傭兵模式里用艾達(dá)):
3、PC版和PS2版基本相同。
玩家裝備推薦
由于游戲中穿插了大量的過場電影因此要保證游戲的流暢度,就必須保證系統(tǒng)有大容量、高頻率的內(nèi)存,而高品質(zhì)的金泰克游戲版內(nèi)存就非常值得推薦。
潛行者:普里皮亞季的呼喚
◆游戲檔案
《潛行者:普里皮亞季的呼喚》的故事劇青發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pdpyat是烏克蘭的一個城鎮(zhèn)名字是切爾諾貝利事件的隔離區(qū)它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時Pripyat市已經(jīng)成為了一個旅游景點。顯然新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
這部《潛行者》也算是一個技術(shù)型的游戲,因為它采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持最新的DirectX11,不過限于游戲風(fēng)格的問題,其游戲畫面效果完全沒能發(fā)揮出引擎的特色,但是顯卡和硬件配置卻是非常高,建議普通玩家不要涉及最高畫質(zhì)因此主流玩家把分辨率設(shè)為1280×1024,特效設(shè)成中等值即可。除了畫面不太匹配硬件配置需求,引擎對顯卡的性能發(fā)揮比較正常對多核心優(yōu)化也不錯,玩家最好搭建多核平臺。另外如果玩家采用了AMD最新發(fā)布的HD5800/HD5700系列顯卡,那么裝上DirectX 11補丁后你會發(fā)現(xiàn)游戲畫面有了不少提升,特別是動態(tài)細(xì)節(jié)和陰影明顯要細(xì)膩許多。
玩家裝備推薦
對于作戰(zhàn)類游戲而言,戰(zhàn)場音效的還原非常重要因為它關(guān)系到整場游戲的勝負(fù)。而這款定位準(zhǔn)確,還原出色的漫步者c2音箱就是這部分人群的首選產(chǎn)品。
SPT類游戲
◆游戲檔案
EA聲稱在開發(fā)《FFA 10》的過程中參考了玩家根據(jù)2.75億場在線比賽提出的反饋意見將使之成為有史以來最完整最智能的足球模擬游戲(好像每次都會這么說)。不過這次有了《FFA 09》在Ps3、由期待的。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
這個版水的游戲應(yīng)廠大游戲迷的要求將圖像質(zhì)量進(jìn)行,大幅提高。最新的圖像渲染技術(shù)和虛擬技術(shù)將充分發(fā)揮最新顯卡的能力給大家?guī)韨€擁有驚人圖像效果的足球游戲。游戲在顯卡要求方面,這款游戲又比前作上升到了一個新高度,不過相比其他FDS游戲大作而言它的要求并不顯夸張。另外,為了享受到淋漓盡致的游戲快感大容量內(nèi)存也是必備的,因為太多的過場動畫以及視頻重播都需要占用大量的系統(tǒng)資源+蝸牛般的運行速度不是每個玩家都可以忍受得住。
魚雷快艇:海洋騎士
◆游戲檔案
《魚雷快艇,海洋騎士》是游戲界第一款快艇類模擬游戲,本作采用的模擬技術(shù)是從前的海戰(zhàn)模擬游戲中從來沒有過的此技術(shù)的主要特點為海洋的表現(xiàn)十分真實,二戰(zhàn)的戰(zhàn)艦和武器的模擬都十分到位,玩家可以控制全體船員并且支持多人模式。魚雷快艇由于機動性強、速度快,是二戰(zhàn)中用于攻擊巨型巡洋艦的主要作戰(zhàn)武器。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
使用的引擎是sTORM 2引擎(曾用于《加勒比海盜》卜的改良版本sTORM 2.5引擎,這個引擎具有很多新的特性,比如海面上澈起的海浪,不同種類的戰(zhàn)艦尾后留下不同的軌跡真實的船體碰撞,不同武器對船體造成的不同傷害表現(xiàn)……這些真實效果的展示都對顯卡提出了一定的要求,不過它對顯卡的要求也很親民,主流價位的產(chǎn)品可以輕松應(yīng)付。
海島大亨3
◆游戲檔案
知名策略模擬游戲《海島大亨3》延續(xù)系列作的故事劇情發(fā)展玩家將扮演一名島國的君主,通過發(fā)展經(jīng)濟和科技等手段將小島建設(shè)成一個繁榮的國度,玩象可以決定以慷慨的政治家角色來領(lǐng)導(dǎo)人民邁向繁榮或是動用軍隊,確保權(quán)國為穩(wěn)固,但也有可能成為肆無忌憚的暴君。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
與其他模擬經(jīng)營類游戲一樣,《海島大亨3》偏重于游戲可玩性的挖掘上,在游戲人物與場景上并沒有花太多的心思,不過幸虧游戲在可玩性上有自己獨家的魅力,因此讓這款游戲得到不少玩家的追捧。不過話說回來,雖然它對顯卡的要求不高但是由于游戲內(nèi)置了大量的數(shù)據(jù)信息,因此大容量內(nèi)存還是必需的。最后溫馨提示所有熱衷于這款游戲的玩家:游戲歸游戲它可不是真實的,不要太過沉迷于游戲中的虛擬世界,
怒火橄欖球
◆游戲檔案
《怒火橄欖球》中,球員及球隊都是來自戰(zhàn)錘世界中的原住生物,基本包含了戰(zhàn)錘中所有種族。玩家可以選擇包括獸人精靈,鼠人蜥蜴人等在內(nèi)的多種族進(jìn)行對抗。除了對抗內(nèi)容,游戲還添加了經(jīng)營管理要素。據(jù)悉工作組將用自己的技術(shù)制作這款奇幻的運動游戲。游戲每隊各十二名球員,可同時上場十一名。每名球員可進(jìn)行以下四種動作:移動,阻擋、沖撞傳球。這些是橄欖球基本的規(guī)則,不過本作加入了六個種族后就變得大為不同,甚至可以拿著電鋸等武器上場比賽。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
游戲?qū)Νh(huán)境和人物的細(xì)節(jié)渲染有自己的獨到之處因此在畫面設(shè)置中提供了較多的選項。對于主流平臺而言,基本上把特效設(shè)成中等即可在保證運行速度的同時,欣賞到不錯的畫質(zhì)。如果你是典型的游戲體育愛好者,要想保證流暢的游戲速度,那么配備大容量內(nèi)存顯得尤為關(guān)鍵。另外游戲?qū)τ诙嗪颂幚砥饕卜浅8忻?,在三核平臺上游戲的運動流暢度明顯優(yōu)于雙核平臺,玩家在搭建游戲平臺時特別值得留意。
蝙蝠俠:阿卡姆諷人院
◆游戲檔案
由Rocksteady Sudl。s開發(fā),Eidos發(fā)行的《蝙蝠俠阿卡姻瘋?cè)嗽骸肥歉鶕?jù)Grant Morr『SOt同名漫畫改編,堪稱蝙蝠俠歷代最黑暗的一作。阿卡姆瘋?cè)嗽豪镪P(guān)的都是蝙蝠俠親手逮捕的罪犯。某天,以小丑為首的病人們聲稱覺得“無聊”于是劫持了醫(yī)護人員,要求蝙蝠俠前去陪他們“游戲”。這場瘋狂的迷藏中,占盡優(yōu)勢的是反派們,蝙蝠俠不僅要提防殺氣騰騰的各類敵人同時他自己的精神狀態(tài)也處于失常的邊緣。游戲無論在情節(jié)性還是可玩性,都處在同類作品的前列。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
游戲整體上對配置提出了較高的要求,從游戲運行畫面那氣勢磅礴的建筑群以及栩栩如生的人物造型就可見一斑。因此對于主流平臺而言貼圈細(xì)節(jié)和顆粒這三項特效都應(yīng)該設(shè)置在中等附近以保證流暢的運行速度。此外,開抗鋸齒也會影響到流暢度。而對于中高端游戲而言,可以繼續(xù)調(diào)高游戲的陰影和細(xì)節(jié)特效,這樣你將欣賞到一個更真實的游戲畫面。另外,游戲由于場面較大因此對系統(tǒng)內(nèi)存容量也提出了較高的要求因此配備2GB以上的內(nèi)存容量必不可少。同級別的顯卡中明顯N卡的運行效率要高于A卡,估計是游戲?qū)卡曾做過優(yōu)化因此建議玩家盡量選購N卡以保證最佳的游戲流暢度。
游戲可玩性點評:
游戲模式有以下兩種:一方面可以說是簡單的對打模式。蝙蝠俠的主要對手電就是Joker控制的瘋狂打手。這個時候可不是一對一的打架,他們可是一次就來一群,玩家要做的就是打贏一渡又一波的敵人,能使用的也只有連續(xù)攻擊反手攻擊,利用周遭環(huán)境中所有可以利用的。當(dāng)然還有另一方面隱秘,蝙蝠俠可以利用黑暗的環(huán)境偷襲敵人,還有他的腰帶里那些高科技玩意,一定要好好使用。
暗黑之日薄西山
◆游戲檔案
如果可以進(jìn)行時光倒流如果可以改變歷史,你會去做嗎。暗黑之日里講述的是未來的人類利用時光傳送將我們帶至人類最黑暗的“暗黑之日”,讓我們親臨當(dāng)時悲壯的場面并拯救一些大人物如果把這些人殺掉或拯救,將會改變歷史……作為款第一人稱射擊游戲,火爆的場面和槍戰(zhàn)的快感仍表現(xiàn)得淋漓盡致。我們將會跨越年代,手持各個時代的武器:龐貝災(zāi)難,南北戰(zhàn)爭,第一次世界大戰(zhàn),第二次世界大戰(zhàn)當(dāng)然還有現(xiàn)代戰(zhàn)爭。這些目的就是拯救人類讓人類的未來更美好。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
為求讓游戲達(dá)到最高的逼真度,游戲開發(fā)商8MonkeyLabs運用NVIDlA Phys×技術(shù)打造最具互動性人物角色最生動,最自然的游戲場景?!栋岛谥铡烦巳谌肴缤妒姑賳尽芬约半娪啊墩却蟊鸲鳌返某晒υ嘏c手認(rèn),讓玩家重回歷史中最引人入勝的時刻,并采用“跳躍式”的敘述模式參與這些決定歷史的重大戰(zhàn)爭。游戲中許多物件都可完全摧毀,此外,花草樹葉,風(fēng),地面的低霧煙霧火山灰、積雪等物體也相當(dāng)真實為玩家?guī)砀鼣M真的游戲體驗。實際運行中,可以體驗到這款游戲?qū)τ布囊笾呒词乖诔l到2 8GHz的四核處理器和超頻的GeForce 9800GT顯卡支持下,加上wjn7對多核與圖形的優(yōu)化,游戲FPS平均數(shù)也不過62.4,如果是普通的雙核處理器和普通GeForce 9800GT顯卡,別想在高特效高分辨率下運行游戲。另外,游戲的戰(zhàn)爭音效設(shè)計得特別出色,適合搭配多聲道音箱慢慢感受。
游戲特效賞析:
《暗黑之日》是款支持物理加速的最新游戲,只有安裝了物理加速最新驅(qū)動后才能運行游戲。在物理加速下,游戲畫面非常逼真與炫麗。
◆游戲檔案
背景發(fā)生在未來世界末日之后,人類的幸存者通過低溫冷藏存儲在距受污染地表面很深的地下,直到地球慢慢恢復(fù)至可居住的時候。游戲中你扮演的是普通幸存者之一,突然一天你被避難所的智能系統(tǒng)O.s.c.A.R喚醒,發(fā)現(xiàn)整個避難的生命維持系統(tǒng)發(fā)生了未知錯誤而這將導(dǎo)致仍在深睡幸存者遭到徹底滅絕。據(jù)O.s.c.A.R稱你是唯一個可以被喚醒的幸存者,因此你將袒負(fù)起拯救人類的重任。
迷你忍者
◆游戲檔案
玩家將會在游戲中扮演一個忍者小英雄,在游戲中將通過一連串忍者的訓(xùn)練,磨練個人的技能來對抗邪惡武士,當(dāng)玩家在危險世界中冒險終于要揭開邪惡武士軍的真面目展開最終決戰(zhàn)時,學(xué)會駕馭九印魔法的力量,并與其他忍者伙伴合作使出特殊技能將可助玩家邁向成功之路。玩家最終憑借自己出色的戰(zhàn)斗技巧和忍術(shù)到達(dá)命運城堡,擊敗邪惡的督軍來解救這小世界。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
此部游戲在招數(shù)設(shè)計上非常靈活有非常多種作戰(zhàn)方式留待玩家自己去挖掘。具體到配置要求方面,這款游戲沒有想象甲這么夸張,主流的顯卡輕松玩轉(zhuǎn)不成問題,不過游戲?qū)τ趦?nèi)存的要求則要比想象中的高出一些,2GB內(nèi)存在對戰(zhàn)場面時表現(xiàn)了暫緩現(xiàn)象這估計就是受到系統(tǒng)內(nèi)存占用率高的影響。因此建議想玩這款游戲的玩家配備兩根2GB容量的內(nèi)存是必不可少的。另外,建議主流顯卡盡量調(diào)低模型細(xì)節(jié)這一選項,要不在對戰(zhàn)場面會顯得有些吃力。
冠軍足璩經(jīng)理2010
◆游戲檔案
《冠軍足球經(jīng)理9010》是足球經(jīng)理游戲中首款以2009年10賽季為背景的新作,該作已經(jīng)開發(fā)了歷時兩年之久非常值得全球玩家的期待?!豆谲娮闱蚪?jīng)理2010》采用了一項革命性的新技術(shù)CM Season Live”,這項技術(shù)能夠?qū)崟r更新玩家硬盤中的全部球員資料保證球員資料永遠(yuǎn)是最新的。CM Season Live會每月升級一次玩家可以下載到最新的2009/10賽季的最新資料,資料廣度涉及到4g個聯(lián)賽。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
該作采用了更加進(jìn)化的3D引擎,超過500名球員都有自己的動畫展示,Set-plece模塊可以讓玩家創(chuàng)造屬于自己的任意球和角球線路。游戲安裝過程中會建立各個球隊,乃至球員的詳細(xì)資料因此整個游戲會占用巨大的磁盤空間,因此玩家準(zhǔn)備個大容量的硬盤必不可少。另外,由于在運行中要時不時地調(diào)用龐大的球員資料,因此大容量內(nèi)存就有了自己的用武之地。相對于上述兩大配件而言,顯卡的作用性在這款游戲中則顯得比較其次。另外,高主頻的處理器在載人游戲場景時也起到積極的作用,建議玩家為自己的游戲平臺配備一款高端處理器,甚至多核處理器也未嘗不可。
黑暗史詩:背叛的靈魂
◆游戲檔案
暗黑史詩的最新任務(wù)篇一一背叛的靈魂,相對于前作有了諸多改進(jìn)在大廳中多了個新面孔m8 kond ra兩個老面孔分別是原版中的老魔法師跟一個旅行商人還多了個大箱子。此外游戲中也有不少新增的裝屋企備,例如可以切換主副裝備了,跟暗黑系列一樣,不過快捷鍵是退格鍵。多了新裝備耳環(huán)打了好多耳環(huán)發(fā)現(xiàn)好漂亮,最搞笑的是寵物居然也戴耳環(huán)。多了新裝備披風(fēng),可以自動整理物品欄里的物品了。列于喜愛冒險的玩家而言絕對要嘗試一下新作帶來的魅力了,
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
作為一款短小精悍的游戲,這款游戲沒有給玩家太多的畫面設(shè)置選項,估計是想玩家更多地投入在游戲情節(jié)的探索中吧。只是在部分場景的加載中,采用多核處理器的平臺具有突出的優(yōu)勢特別是在過場電影中,多核平臺明顯要比單核平臺快上不少,這方dAM0三核平臺值得極力推薦。另外,建議玩家把顯卡部分省下的錢用于內(nèi)存和CPU上,這樣能更流暢地體驗到游戲的快感。
魔法黎明2陰影時間
◆游戲檔案
自從《暗黑破壞神》問世以來其架構(gòu)成為許多RPG甚至在線游戲的模板。盡管追隨者眾,但具有令人耳目新的創(chuàng)意者卻寥寥無幾該現(xiàn)象直到顛覆許多RP@類傳統(tǒng)元素的《魔法黎明》推出后才被打破其續(xù)作《魔法黎明2陰影時間》的推出,預(yù)料將再次掀起話題。作為少數(shù)能自成格開創(chuàng)新流派的佳作,和一般RPG不同,舍棄肉搏魔法遠(yuǎn)程復(fù)合等傳統(tǒng)職業(yè)區(qū)分方式,唯一強調(diào)的只剩魔法,魔力達(dá)于顛峰者便能主宰人神兩界。玩家必須從12個派系、破百種法術(shù)中,透過該作獨有的魔法組合系統(tǒng),搭配出獨一無二的魔法連擊套路。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
這部魔法大作采用的游戲引擎不算太新,因此對配置的要求沒有想象中的高,主流價位的顯卡已經(jīng)能保證游戲的流暢運行高端和頂級顯卡顯然還未能在1920×1200分辨率下發(fā)揮出所有的能量,建議高端玩家可以嘗試更高的分辨率,而中端和主流玩家可以按照自己的顯示器進(jìn)行設(shè)定,基本都能保證游戲的流暢運行。此外游戲還對多顯卡核心支持很好,只不過我們測試的分辨率沒能完全發(fā)揮出多核心的威力。
玩家裝備推薦2
翔升金剛GTS250金剛狼1G顯卡特別適合入門級玩家使用,因為只需輕輕一撥,便可輕松坐享高頻率帶來的游戲性能。
王權(quán)2:幻想王國
◆游戲檔案
《王權(quán)2:幻想王國》就如其名是一款中世紀(jì)幻想世界為背景的王國建設(shè)模擬游戲。如今游戲的開發(fā)商換成了ha-Co,發(fā)行商也換成Paradox nteract-ve,游戲里玩家不僅要抵御怪物的侵襲,還可以向市民收取稅金建造公共設(shè)施逐漸把城市建造成大都市。作為款幻想題材的策略游戲,游戲的第一代要追溯到9年前的2000年2月,當(dāng)年游戲上市之后受到極高的詳價,但是由于種種原因第二代相隔9年才能與大家見面,因此不少玩家對這款游戲的期待值是相當(dāng)高。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
由于這款游戲采用了虛幻引擎,因此在圖像設(shè)置選項中,我們發(fā)現(xiàn)了許多似曾相識的菜單,如動態(tài)模糊景深,細(xì)節(jié)模式和陰影過濾質(zhì)量等這些都對游戲畫面起到了至關(guān)重要的作用。游戲?qū)τ谛录軜?gòu)的顯卡型號支持得不錯因此當(dāng)前的主流顯卡型號都可以輕松玩轉(zhuǎn)不過對于這款游戲而言,搭配大容量內(nèi)存也顯得非常重要,因為過多的過場影片的加載如果沒有足夠的系統(tǒng)內(nèi)存提供緩存的話系統(tǒng)整體運行速度會受到拖慢,因此建議大家都搭建2@B以上內(nèi)存平臺。另外這款游戲安裝后的容量大得驚人,接近5GB的大小,估計系統(tǒng)平臺如果沒有大容量硬盤那會吃不消的。
游戲可玩性點評:
《王權(quán)幻想王國》的游戲性既新奇又獨特,這一因素也使得游戲的整體水平提升到了個新的高度。與其他即時戰(zhàn)略游戲最大的區(qū)別在于它的操作方式,在以往的游戲中玩家可以隨意控制自己所有的作戰(zhàn)單位但是在這個游戲中你必須命令你的英雄云完成任務(wù)??瓷先ニ坪鮿儕Z了玩家的自由性提高了游戲難度,其實設(shè)計者的意圖恰恰是減輕玩家的負(fù)擔(dān),玩家只需考慮戰(zhàn)略部署,具體的戰(zhàn)斗都交由超強的電腦人工智能去處理。因為操控方式變得簡單了,游戲性就增強了,當(dāng)然一開始在操作方面可能不太適應(yīng)但你很快就會發(fā)現(xiàn)其中的妙處。
紅色派系3:游擊戰(zhàn)
◆游戲檔案
《紅色派系3,游擊戰(zhàn)》是一款由Vollilon開發(fā)的科幻射擊游戲該作強調(diào)超級破壞性,這款游戲很容易讓人想到《宇宙威龍》這部電影,其中硬漢戰(zhàn)斗主題紅色的火星地表都給人似曾相識的感覺。在這款游戲甲也提供了開放世界的戰(zhàn)斗,你可以隨意駕駛?cè)魏屋d具,用整個武器庫般豐富的武器打倒敵人。另外就是《紅色派系》游戲本身最有標(biāo)志性的破壞性場景,使得整個游戲具有不錯的可玩性算得上當(dāng)前玩家中點名率較高的動作類射擊游戲之一。
◆游戲畫質(zhì)設(shè)置
這款游戲的亮點就在于(應(yīng)該說游戲系統(tǒng)引擎的亮點):盡管破壞千篇一律,《紅色派系3:游擊戰(zhàn)》可以讓玩家不覺疲憊地破壞上15個小時,有這么多時間,通關(guān)單人戰(zhàn)役應(yīng)該夠了。游戲?qū)嶋H運行畫面的真實度也讓不少玩家驚嘆,不過要想真正體驗到游戲的精細(xì)畫面,一款中高端顯卡不可或缺。測試中發(fā)現(xiàn)N卡的GeFo rceGTX260+在1920×1200,打開4AA和1 6AF的最高畫質(zhì)下,可以跑出98 5fps的分?jǐn)?shù),至于A卡同一價位的HD5850顯卡也能跑出ggfps的成績,此時游戲的順暢度可想而知了。因此建議玩家在搭建此套游戲平臺時優(yōu)先考慮在顯卡方面增加投入。另外此款游戲?qū)τ谔幚砥髦黝l也表現(xiàn)出一定的敏感度,這點也值得注意。
歐洲空戰(zhàn)英雄
◆游戲檔案
作為2005年《太平洋英雄》的續(xù)作,《歐洲空戰(zhàn)英雄》同樣選擇了第二次世界大戰(zhàn)作為舞臺背景,講述空中英雄于太
實戰(zhàn)篇:
游戲裝備打造攻略
游戲作為Pc中最重要的一大應(yīng)用,不但在年輕人群中流行,現(xiàn)在就連老人、小孩也對游戲越來越熱衷了。對于游戲來說,很多用戶都非常在意游戲畫面表現(xiàn),其實游戲的速度與畫面都是非常重要的兩個指標(biāo),只有這兩個指標(biāo)保證了,游戲效果才能整體有保證。
至于一款的游戲綜合效果好不好,主要由兩方面決定,一是內(nèi)容(情節(jié)),二是畫面。內(nèi)容只能是游戲開發(fā)商來制定,而畫面呢,則可以說主宰在用戶手中。對于熱衷于游戲的消費者來說,提升游戲畫面的質(zhì)量是切實改善游戲的重要辦法。游戲畫面是由速度與畫質(zhì)來共同決定的,其中最重要的當(dāng)數(shù)速度了。對于這個游戲用戶的體驗就最深了,低一點的游戲畫質(zhì)或者可以忍受,但是不流暢的游戲畫面則會讓游戲效果大打折扣。要保證游戲的速度,玩家在搭建自己的游戲平臺時,各個配件都不能馬虎,下面就為大家推薦幾款特色的玩家專屬游戲裝備。
cPU:游戲平臺的心臟
玩家感悟:一顆強勁的“芯”等于為平臺注入了強勁的動力。
主板:游戲平臺的載體
玩家感悟:主板決定了整個平臺的性能和擴展性,因此一款獨具特色的產(chǎn)品是大家夢寐以求的玩家利器。