避其鋒芒
盡管每年10月初才是新款NBA游戲正式發(fā)行的時(shí)間,但EA Sports和2K Sports兩大游戲廠商早已提前數(shù)月就使出渾身解數(shù),來為自己即將推出的新產(chǎn)品搖旗吶喊。和以往不同的是,兩大廠商除了在系統(tǒng)和畫面上不斷進(jìn)步外。還使出各自的“必殺技”搶占市場(chǎng)。
2K Sports出品的NBA2K系列游戲,在近幾年取得了很高的地位和聲譽(yù),并且逐漸成為玩家心目中的首選。到了今年,他們乘勝追擊。搬出史上最偉大的球員——邁克爾·喬丹來為自己的新作NBA 2K11代言。而在連續(xù)數(shù)年遭到NBA2K系列的打壓之后,志在東山再起的EA Sports則正式宣布NBA Live系列壽終正寢,取而代之的是全新的NBA Elite系列。與此同時(shí),他們找來了當(dāng)紅炸子雞凱文·杜蘭特為新作NBA Elite11代言。
顯然,杜蘭特尚缺乏“飛人”那樣的市場(chǎng)號(hào)召力,所以2K11在起跑線上已經(jīng)打了一個(gè)勝仗。不過,EA公司為Elite11制定了一個(gè)全新的開發(fā)理念和發(fā)展方向,堪稱是對(duì)游戲本身進(jìn)行了重大改變,而這是玩家一直以來希望看到的局面。
NBA2K11“飛人”再度歸來
距離喬丹最后一次宣布退役已經(jīng)過去了整整七年時(shí)間,但“飛人”的魅力卻從未因?yàn)樗辉亳Y騁賽場(chǎng)而銳減。這一點(diǎn),從他成為2K11的代言人后受到的追捧,就能得以體現(xiàn)。2K公司的市場(chǎng)營銷副總裁杰森·阿真特甚至表示,喬丹是“體育游戲史上最萬眾期待的封面代言人?!?/p>
事實(shí)上,2K公司一開始曾打算找一個(gè)現(xiàn)役球員為該游戲代言,詹姆斯、羅斯和埃文斯是他們?nèi)Χǖ娜齻€(gè)候選人,但幾經(jīng)權(quán)衡之后,他們還是選擇了喬丹“相比過去10年,我們已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,我們知道自己已經(jīng)制作出了最出色的NBA籃球游戲。”阿真特說,“因此我們認(rèn)為只有喬丹才配得上這款游戲?!卑⒄嫣赝瑫r(shí)表示,喬丹不僅只是作為代言球星出現(xiàn)在游戲的封面上,這款游戲還為玩家引入了“喬丹挑戰(zhàn)”模式,讓玩家們得以重溫“飛人”職業(yè)生涯的10大傳奇時(shí)刻。而為了增強(qiáng)游戲的真實(shí)感,2K體育還在游戲中引入了多位喬丹前隊(duì)友。以及昔日對(duì)手球隊(duì)的先發(fā)五虎。此外,玩家還能夠操控經(jīng)典公牛隊(duì),與擁有詹姆斯、波什、韋德的超級(jí)熱火隊(duì)來一場(chǎng)跨時(shí)空大戰(zhàn)。
其實(shí),早在PS1統(tǒng)治家用游戲機(jī)市場(chǎng)的時(shí)代,籃球游戲就一直滿足著無數(shù)球迷扮演英雄的夢(mèng)想。但遺憾的是,由于耐克長期壟斷喬丹肖像權(quán)。此前擁有“飛人”官方授權(quán)的籃球游戲,只有早期任天堂的《喬丹vs伯德:一對(duì)一》、超級(jí)任天堂的《邁克爾·喬丹:風(fēng)之城的混沌》以及EA體育的NBA Live03和04。如今,喬丹算是和主流籃球游戲來了一次“親密接觸”。而他登上NBA2K系列籃球游戲的封面,也創(chuàng)造一個(gè)歷史:成為第一位代言籃球游戲的退役球員和現(xiàn)任老板。
“我非常榮幸能夠成為2K11的封面人物。毫無疑問,這將是一個(gè)在玩家和籃球迷中引起轟動(dòng)的作品?!眴痰ふf,“我盼望著再次回到球場(chǎng),當(dāng)然是在虛擬世界中。但愿游戲廠商能夠如實(shí)再現(xiàn)我的罰球線起跳扣籃?!?/p>
在過去幾年時(shí)間。尤其是在2008年成功進(jìn)軍PC領(lǐng)域后。NBA2K系列游戲異軍突起,一舉擊敗NBA Live系列游戲成為最受歡迎的籃球游戲。去年發(fā)售的NBA 2K10,便以200萬份的銷量占據(jù)排行榜榜首。而在看到如此優(yōu)秀的銷售業(yè)績(jī)后,2K體育也決心讓2K1 1成為“有史以來最棒的籃球游戲”,而這當(dāng)然也是眾多玩家希望看到的。畢竟,玩家更在意的還是游戲內(nèi)容本身,誰能成為游戲代言人,在某種程度上是次要的事情。
不過,要想真正玩到這款游戲,玩家要耐心等到10月5日。在今年的E3游戲展上,2K體育已經(jīng)公布了2K11的一些游戲視頻。毫無疑問,2K11將比以前的作品更具視覺沖擊力,游戲操作方面也發(fā)生了改變。制作方改進(jìn)了決定球員運(yùn)球方式的“l(fā)soMotion”系統(tǒng),這能保證玩家得到更好的操作體驗(yàn)。除此之外,2K體育還聘請(qǐng)了專業(yè)的設(shè)計(jì)師,給游戲的菜單、說明和整體畫面風(fēng)格進(jìn)行了“整容”,這些改變使得游戲在細(xì)節(jié)方面日臻完美。
NBA Elite11和杜蘭特一起成為“精英”
EA體育目1983年起,便開始推出籃球電玩游戲。早期他們?cè)瞥雒麨椤秵痰s伯德:一對(duì)一》的籃球游戲,這也是首款采用真實(shí)NBA球員的籃球游戲。之后,該系列以的NBA Live作為系列名稱,并從1995年開始將這個(gè)名稱沿用了16個(gè)年頭。從今年開始,這一系列游戲?qū)⒏麨镹BAElite(NBA精英)系列。
Elite11作為NBA精英系列的第一款游戲,找來了凱文·杜蘭特作為封面代言人。身為一個(gè)僅在NBA打了三個(gè)賽季的球員,杜蘭特這個(gè)年輕的領(lǐng)袖,在上賽季帶領(lǐng)雷霆在常規(guī)賽取得了50個(gè)勝場(chǎng)的佳績(jī),并最終在常規(guī)賽MVP的評(píng)選中僅次于詹姆斯??梢灶A(yù)見,年輕的杜蘭特在下賽季,仍然會(huì)成為最有價(jià)值球員的熱門人選,而雷霆隊(duì)也有望在他的率領(lǐng)下取得更好的戰(zhàn)績(jī)。
所以在這樣的情況下,力圖打一場(chǎng)翻身仗的EA體育請(qǐng)杜蘭特做代言,堪稱是一次絕佳的聯(lián)姻。要知道,NBALive系列游戲已經(jīng)被NBA2K系列游戲甩開了不止一個(gè)身位,前者亟需挽回自己的市場(chǎng)份額,而杜蘭特是當(dāng)下聯(lián)盟最火的新生代球員,他也在今夏接過科比的10號(hào)球衣,成為美國男籃參加世錦賽的領(lǐng)袖,這一切足以說明EA體育找對(duì)了代言人。
事實(shí)上,這已經(jīng)是杜蘭特三年來第二次為EA體育的代言(上一次是代言NCAA March Madness 08)。而杜蘭特愿意成為游戲封面人物的一個(gè)很重要原因是,電子游戲在他心中的地位是第三重要的,僅次于籃球和家庭?!拔抑粣弁骐娮佑螒?。”杜蘭特說,“我有一臺(tái)XBOX360和一臺(tái)PS3,但玩得最多的還是XBOX360。我有一個(gè)紅色的手柄和黑色的手柄,但我總是用紅色的?!?/p>
其實(shí),杜蘭特此前一直是NBA2K系列的忠實(shí)擁躉。但在玩了一整天Elite11的試玩版后,他表示自己看到了EA體育改良籃球游戲的誠意,“現(xiàn)在用右搖桿控制很多東西,投籃、運(yùn)球,感覺你對(duì)比賽的控制力更強(qiáng)了,這是之前的籃球游戲所不具備的。”杜蘭特說,“我只玩了一天,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲很難上手,但我知道,玩的時(shí)間越長,你的操作就越熟練。這就和我的成長道路是一回事,我需要的只是時(shí)間?!?/p>
正如杜蘭特所言,EA體育在研發(fā)Elite11時(shí)就制定個(gè)全新的開發(fā)理念和發(fā)展方向,并且對(duì)游戲做了大幅度的調(diào)整,目的就是保證要讓玩家感受到耳目一新的體驗(yàn)。“我們計(jì)劃以過去10年此類游戲前所未見的方式,徹底進(jìn)化互動(dòng)籃球體驗(yàn)?!盓A體育總裁彼得·摩爾表示,“我們體察了籃球游戲迷多年來的懇切渴望,而透過Elite11將帶來令玩家在球場(chǎng)上掌控全局的游戲體驗(yàn)?!?/p>
Elite11相比以往的一大改變,是采用全新實(shí)時(shí)物理機(jī)制,使得每位場(chǎng)上的球員能各自獨(dú)立動(dòng)作。此外,新穎的技巧至上投籃機(jī)制,需要玩家根據(jù)球員在場(chǎng)上的位置,進(jìn)行精確的控制輸入,徹底廢除了過往籃球游戲中,以隨機(jī)擲骰來決定投籃命中與否的方式。Elite11的努力。也許能讓其搶回一些市場(chǎng)份額,但要想擊敗2K11重新奪回業(yè)界老大地位,仍然是任重道遠(yuǎn)。
當(dāng)代體育·扣籃2010年17期