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解密蘋果公司大崛起

2010-12-29 00:00:00張沈偉
人力資源 2010年5期


  2009年金融風(fēng)暴后,業(yè)界經(jīng)營一片慘淡,蘋果公司卻仍穩(wěn)居福布斯全球高績效公司榜單?;仡櫛臼兰o(jì)第一個(gè)10年,總裁喬布斯重返公司后,借力幾款明星產(chǎn)品使銷售額迅速增長,終于走出了20世紀(jì)90年代經(jīng)歷的低谷,公司利潤率持續(xù)處于行業(yè)內(nèi)高端水平。
  
  蘋果崛起三密碼
  
  蘋果輝煌的起點(diǎn),都是從2001年推出的1Pod播放器開始的。iPod外觀流暢簡潔,成為時(shí)尚的象征。2007年蘋果推出iPhone,自此,智能手機(jī)市場的原有格局完全瓦解(如圖1)。
  
  過去的10年里,蘋果公司利潤率持續(xù)處于行業(yè)內(nèi)高水平(如圖2)。2004年以來,蘋果公司一直保持著兩位數(shù)的增長率,平均利潤率近32%。同時(shí)期,索尼公司的增長率最高僅為13%,最低為負(fù)增長,其平均利潤率近23%。
  
  
  喬布斯傾力打造用戶體驗(yàn)
  
  個(gè)人電腦剛剛誕生的年代,蘋果公司曾經(jīng)輝煌一時(shí),風(fēng)光無限。然而,自20世紀(jì)90年代Wintel聯(lián)盟興盛后,蘋果逐漸成為對(duì)圖形、設(shè)計(jì)方面有專業(yè)需求的利基品牌。20世紀(jì)80年代中期,因?yàn)榻?jīng)營問題,公司嚴(yán)重赤字:由于內(nèi)部管理的分歧,喬布斯離開蘋果公司,創(chuàng)立了一家軟件公司NeXTSn皮克斯(Pixar)動(dòng)畫工作室。20世紀(jì)90年代末期喬布斯重返蘋果之后,大力調(diào)整產(chǎn)品開發(fā)與營銷策略,重新樹立起蘋果式的創(chuàng)新文化,并將此作為成功營銷的基點(diǎn)。
  1996年,喬布斯重返蘋果公司,1997年出任臨時(shí)CEO后接手重整蘋果公司,將公司正在開發(fā)的產(chǎn)品由40種削減到4種。1998年,有著水果色、水滴形狀塑料外殼的iMac問世,使蘋果公司硬件業(yè)務(wù)得以重振。2000年1月,喬布斯在MacWorld大會(huì)上發(fā)布了操作系統(tǒng)Mac OSX,自此實(shí)現(xiàn)了蘋果公司所有主要產(chǎn)品的徹底革新,同時(shí),喬布斯宣布出任常任CEO。隨著iPod/iTunes以及iPhone的相繼推向市場,喬布斯成功地打造了蘋果文化的品牌形象:設(shè)計(jì)、科技、創(chuàng)造力和高端的時(shí)尚文化,成為全球業(yè)界、消費(fèi)者關(guān)注的熱點(diǎn)。
  蘋果公司在整機(jī)技術(shù)的利基領(lǐng)域多年積累,致力于攬用最優(yōu)秀的人才打造其核心資源,成就了蘋果公司在技術(shù)和產(chǎn)品上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出競爭者的實(shí)力。創(chuàng)新性工業(yè)設(shè)計(jì)、直觀易用的UI、嵌入式網(wǎng)路、圖形多媒體能力都來自于最優(yōu)秀人才的精心打造。從蘋果二代獲得成功以來,喬布斯開始對(duì)產(chǎn)品的工業(yè)設(shè)計(jì)格外重視,也正因?yàn)檫@種重視,成就了喬納森埃弗在工業(yè)設(shè)計(jì)界的殊榮、瑞茲拉夫設(shè)計(jì)Mac OS外觀的精密。簡化是蘋果公司設(shè)計(jì)流程里最重要的理念,瓦斯寇(Wasko)為QuickTime以及iPod設(shè)計(jì)的界面都是忠于“簡單易用”的界面原則。
  喬布斯的領(lǐng)導(dǎo)力向來受到媒體的廣泛關(guān)注和好評(píng),業(yè)界一致認(rèn)為他是蘋果公司的靈魂、核心資產(chǎn)。喬布斯是蘋果公司兩位創(chuàng)始人之一,蘋果公司誕生之初便深深地刻上了喬布斯之印。如果20多歲時(shí)創(chuàng)立蘋果的喬布斯領(lǐng)導(dǎo)力難免青澀,那么一度離開蘋果后復(fù)返,以及作為NeXT和皮克斯公司總裁的經(jīng)驗(yàn),則成就了他成熟的領(lǐng)導(dǎo)力。喬布斯能聚焦干少數(shù)幾件重要事情上、找到能做出好的用戶界面的人、將產(chǎn)品打上“革命性”的標(biāo)簽推向市場,他的這些能力都很非凡。同時(shí),喬布斯的成功離不開他能吸引優(yōu)秀人才為他做事,與他所在領(lǐng)域最富創(chuàng)造力的人建立合作關(guān)系,并激發(fā)這些人身上的潛力。
  喬布斯推崇小型的“A級(jí)工作組”。由精選的設(shè)計(jì)師、程序員和管理人員組成的“A級(jí)小組”,力圖組織人員建立只擁有“A級(jí)”參與者目標(biāo)的共識(shí)??偛脝滩妓棺非笃漕I(lǐng)導(dǎo)下的組織機(jī)構(gòu)簡單直接(如圖3)。相對(duì)于那些隨著規(guī)模擴(kuò)大而雇傭越來越多的工程師、設(shè)計(jì)師,使機(jī)構(gòu)變得越來越繁復(fù)的公司,蘋果公司核心部分一直保持由最優(yōu)秀的成員組成的較小的規(guī)模,而來到蘋果公司的人才也能得到有效的激勵(lì)和創(chuàng)造空間。最優(yōu)秀人員來到蘋果公司后都會(huì)擁有大額的股票期權(quán),同時(shí)會(huì)得到充分發(fā)揮自己創(chuàng)造力的自由,不被官僚氣氛所妨礙。喬布斯不但對(duì)蘋果公司的各業(yè)務(wù)親力親為,他還喜歡用爭論和辯論的方式在團(tuán)體工作中開拓創(chuàng)造性思維。
  通過別出心裁的營銷手段和緊湊的供應(yīng)鏈,蘋果公司以對(duì)用戶體驗(yàn)的打造有效地動(dòng)員了其目標(biāo)客戶群??诒疇I銷讓充滿神秘感的蘋果產(chǎn)品誘惑無限,引導(dǎo)消費(fèi)者先奪為快。蘋果雖然每年只開發(fā)出一二款產(chǎn)品,但幾乎每款都力求將各種科技發(fā)揮到極致,既能讓人們吃驚、興奮,又能輕松地使用它,這是口碑營銷成功的最強(qiáng)基石。蘋果的保密工作做得非常出色,但是總裁喬布斯也很會(huì)利用Mac-world年度大會(huì)為媒體和消費(fèi)者創(chuàng)造談資,在每個(gè)新產(chǎn)品發(fā)布前引發(fā)各界對(duì)蘋果的強(qiáng)烈熱議。
  蘋果公司成功地實(shí)現(xiàn)了文化、產(chǎn)品、品牌和口碑之間的良性循環(huán)。為了盡可能地貼近更多的消費(fèi)者,擴(kuò)大“蘋果迷”以外消費(fèi)者對(duì)蘋果產(chǎn)品的認(rèn)知,蘋果零售店(Apple Store)精心設(shè)計(jì)了呈現(xiàn)“數(shù)字生活中樞”的用戶體驗(yàn)場。為了進(jìn)一步擴(kuò)大銷售的覆蓋面,2001年喬布斯推出打造Apple Store的計(jì)劃,到目前為止,全球共有285家Apple Store。Apple Store打造的是數(shù)字生活全面體驗(yàn)的空間,店內(nèi)的區(qū)域都以“方案解決區(qū)域”為中心設(shè)計(jì),創(chuàng)造可以找到解決問題的“整體方案”,以方便顧客。為了實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品與顧客生活體驗(yàn)的契合,店里沒有晃眼的燈光、嘈雜的音樂或者推銷產(chǎn)品的售貨員,顧客可以擺弄各種機(jī)器。店里設(shè)有一對(duì)一的零售店會(huì)籍方式,包括面對(duì)面地培訓(xùn)Mac使用的基礎(chǔ)知識(shí)、從舊電腦到蘋果電腦的轉(zhuǎn)換,或者指導(dǎo)其他高級(jí)別的項(xiàng)目(如圖4)。
  
  天才吧是蘋果店的另一個(gè)創(chuàng)新。讓顧客可以與維修人員面對(duì)面地進(jìn)行問題檢修。另外,消費(fèi)者還可以參加Apple Store零售店舉辦的講座,從Mac入門到數(shù)碼攝影、音樂和影片制作,以及每年夏天針對(duì)兒童人群舉行的夏令營。隨著對(duì)公司零配件供應(yīng)渠道的簡化,加上數(shù)字化供應(yīng)鏈管理,蘋果公司的運(yùn)行越來越緊湊。早在1997年,蘋果公司便開始運(yùn)曹網(wǎng)上商店,方便消費(fèi)者直接在網(wǎng)上定購產(chǎn)品。2008年,蘋果公司被美國權(quán)威市場預(yù)測研究機(jī)構(gòu)AMR research公司評(píng)為全球供應(yīng)鏈管理和績效公司第一位,超過了諾基亞,2009年,蘋果公司再次名列第一。
  
  借勢“數(shù)碼生活”造就蘋果輝煌
  
  喬布斯發(fā)現(xiàn),如今IT公司應(yīng)該主攻的戰(zhàn)場在消費(fèi)者的右腦與左心房:科技產(chǎn)品應(yīng)該參與到消費(fèi)者的生活之中,與他們一起激動(dòng)、幻想和創(chuàng)作。早年,同樣以創(chuàng)新聞名的索尼公司因?yàn)檫^分沉迷于其對(duì)產(chǎn)品創(chuàng)新的“殺手本能”,自滿于其品牌力量、出色的技術(shù)及經(jīng)營效率,忽略了如何在薄利時(shí)代的競爭中真正打動(dòng)消費(fèi)者。2001年iPod發(fā)售時(shí),蘋果公司開設(shè)了一個(gè)iPodLounge網(wǎng)站,iPod的用戶可以建立自己的用戶信息,制造自己的iPod附件,給改進(jìn)iPod提出建議和點(diǎn)子。這個(gè)論壇由蘋果公司的員工維護(hù),整理建議,并把最好的點(diǎn)子推薦給蘋果公司。
  21世紀(jì)伊始,蘋果公司便確立了以用戶為中心的“數(shù)碼生活(中樞)”戰(zhàn)略。2001年開始,蘋果公司就在年報(bào)里陳述了其“數(shù)字中樞”的商業(yè)戰(zhàn)略。基于個(gè)人數(shù)碼設(shè)備的發(fā)展將會(huì)迎來新紀(jì)元的預(yù)測,蘋果公司鎖定個(gè)人電腦自然將會(huì)成為數(shù)碼中樞設(shè)備。個(gè)人電腦滿足數(shù)碼中樞設(shè)備的特征:運(yùn)行復(fù)雜的程序,高質(zhì)量的用戶界面,存儲(chǔ)能力的經(jīng)濟(jì)性,與外接設(shè)備及互聯(lián)網(wǎng)的易連性,為接入的設(shè)備提供有增加價(jià)值的應(yīng)用。
  作為唯一一家設(shè)計(jì)并制造個(gè)人電腦整機(jī)的公司,蘋果公司的創(chuàng)新性工藝設(shè)計(jì)、直觀易用、嵌入式網(wǎng)路、圖形多媒體能力都保證了其在業(yè)界獨(dú)有的地位。蘋果公司的特有資源、能力與其數(shù)碼中樞的定位相輔相成。鑒于對(duì)數(shù)碼中樞的不同需求,蘋果公司將目標(biāo)受眾劃分為學(xué)生、教育界、創(chuàng)意工作者、商務(wù)和個(gè)體消費(fèi)者四個(gè)群體。
  2007年1月,蘋果電腦公司更名為蘋果公司。融合消費(fèi)電子產(chǎn)品成為蘋果新戰(zhàn)略中的重點(diǎn)。“數(shù)碼中樞”的定位拓展為“數(shù)碼生活”。2004年7月,經(jīng)iTune音樂商店售出的音樂單曲數(shù)量過億;而同年8月,蘋果公司宣布iPod已占有美國數(shù)碼音樂播放器58%的市場。2007年,蘋果公司進(jìn)軍手機(jī)市場,再次成就了一款明星級(jí)便攜數(shù)碼產(chǎn)品:iPhone。蘋果不再僅僅定位于在一家電腦公司,蘋果有成功的網(wǎng)絡(luò)、渠道平臺(tái)技術(shù)和服務(wù),還有iPod、iPhone、AppleTV等消費(fèi)電子類數(shù)碼產(chǎn)品。經(jīng)過兩年內(nèi)的幾次軟硬件升級(jí),如今的iPhone 3GS已經(jīng)可以和個(gè)人電腦的基本運(yùn)算功能相媲美,同時(shí)由于其豐富的娛樂功能和便攜性,使其成為數(shù)碼生活的核心產(chǎn)品。
  數(shù)碼生活的核心是使個(gè)人能通過一個(gè)終端設(shè)備。比如電腦、手機(jī)甚至一個(gè)遙控器,便利地獲取和管理被聯(lián)網(wǎng)的、個(gè)性化的資源。1998年,個(gè)人筆記本電腦已經(jīng)基本具備了數(shù)碼生活中樞設(shè)備的特點(diǎn),但是被聯(lián)網(wǎng)的資源還十分分散,沒有應(yīng)用功能上集成度很強(qiáng)的平臺(tái),也還沒出現(xiàn)個(gè)性化的服務(wù)。iTune音樂商店是第一個(gè)將版權(quán)音樂集成聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)平臺(tái),客戶端可以個(gè)性化管理,同時(shí)與便攜設(shè)備“即插即用”,操作簡單,奠定了“數(shù)碼生活”用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)。iPod加iTune雖然僅僅是對(duì)數(shù)碼音樂生活的個(gè)性化實(shí)現(xiàn),但是奠定了蘋果公司在數(shù)碼生態(tài)圈中的特殊優(yōu)勢,同時(shí)也逐漸掌控了數(shù)碼中樞使用模式的消費(fèi)者規(guī)模。
  2007年,第一版的iPhone雖然看似加入了通話功能的iPod外加高質(zhì)量的用戶界面,但是因?yàn)橛刑O果公司操作系統(tǒng)的植入,它已經(jīng)具備了運(yùn)行音樂軟件以外程序的能力。數(shù)碼生活不會(huì)停留在音樂等娛樂需求和移動(dòng)通訊的結(jié)合,當(dāng)用戶對(duì)隨時(shí)隨地獲取聯(lián)網(wǎng)了的個(gè)性化資源形成習(xí)慣,比iPhone更易用的數(shù)碼中樞終端將不難普及。如果“云端”存儲(chǔ)在業(yè)界更普及、用戶群更成熟,iPhone、iPod呈現(xiàn)的平臺(tái)加終端的方式將會(huì)在更廣泛的領(lǐng)域發(fā)揮優(yōu)勢。
  
  搭建蘋果公司生態(tài)圈
  
  iTunes平臺(tái)的搭建成功,使蘋果在市場開拓上取得了一系列成就,首次成就了硬件加軟件服務(wù)方式的優(yōu)越用戶體驗(yàn)。蘋果公司提供“硬件加軟件平臺(tái)”的集成,而軟件上的內(nèi)容和硬件設(shè)備的附件產(chǎn)品提供則由參與生態(tài)圈打造的第三方提供,蘋果公司承擔(dān)了看護(hù)者的角色。iTunes集成了EMI、SONY等主要版權(quán)音樂發(fā)行方,支持用戶購買單曲,很大程度上降低了購買版權(quán)音樂的門檻,將付費(fèi)數(shù)字音樂推向主流。而1Pod和iTunes的集成使用將音樂資源與播放器之間的傳輸實(shí)現(xiàn)了“即插即用”,操作簡潔,優(yōu)化了數(shù)字音樂播放器的用戶體驗(yàn)。而內(nèi)容提供商和附件產(chǎn)品的廠商通過iTunes、iPod的用戶吸著力也分享到了這塊由蘋果公司做大的“蛋糕”。
  iPhone加Apple Store與iPod加iTunes是完全一樣的經(jīng)營模式,唯一的變化是Apple Store的第三方是更廣泛的軟件開發(fā)群體,iPhone終于引爆了移動(dòng)終端應(yīng)用的大發(fā)展。2007年面市的iPhone是計(jì)算與隨身娛樂的蘋果式體現(xiàn),作為“數(shù)碼中樞產(chǎn)品”,它擁有基于iTunes的影音內(nèi)容提供、內(nèi)置Google互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),以及近5000個(gè)應(yīng)用軟件。
  隨著iPone SDK對(duì)第三方的發(fā)布,Apple Store在應(yīng)用服務(wù)方面吸納了基于iPhone SDK的第三方軟件應(yīng)用開發(fā)商。Apple Store沒有資質(zhì)限制,任何軟件開發(fā)商或者個(gè)人都可以在Apple Store上銷售軟件,但是蘋果公司擁有審查和批準(zhǔn)在Apple Store發(fā)售的軟件質(zhì)量的唯一裁定權(quán)。
  蘋果公司這種打造生態(tài)圈的方式體現(xiàn)的是很經(jīng)典的“價(jià)值網(wǎng)”共贏。蘋果公司成就的生態(tài)圈“價(jià)值網(wǎng)”縱向上是供應(yīng)商(比如提供存儲(chǔ)硬件的三星)和蘋果產(chǎn)品用戶,橫向上包括附件生產(chǎn)商(如iCase)和內(nèi)容提供商(如軟件開發(fā)群體)。目前1Phone加iPod Touch在全球售出近6億臺(tái),以及App Store上超過14萬可下載的應(yīng)用程序,這個(gè)生態(tài)圈的領(lǐng)先程度暫時(shí)還沒有競爭者能與其匹敵。附件產(chǎn)品及內(nèi)容提供商分享著蘋果的客戶群盈利,而蘋果在這個(gè)生態(tài)圈中的核心地位使其既便于管理iPhone的用戶體驗(yàn),也保證了其對(duì)生態(tài)圈內(nèi)收益的提取。
  進(jìn)入21世紀(jì)以來,通信信息產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,以及消費(fèi)者對(duì)電子產(chǎn)品需求的持續(xù)增長,導(dǎo)致硬件成本的持續(xù)下降,一定程度上拓寬了蘋果產(chǎn)品iPod、iPhone的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)。特別是移動(dòng)電話在全球的普及率迅速提升,使便攜式音樂播放器的需求與日俱增。
  
  蘋果公司戰(zhàn)略的兩點(diǎn)啟示
  
  技術(shù)領(lǐng)先型企業(yè)可以借鑒蘋果公司的生態(tài)圈“價(jià)值網(wǎng)”共贏模式,為自己打造更加持續(xù)、有效的競爭力。比如,為了保證自己公司游戲機(jī)的競爭地位,任天堂公司采取了給開發(fā)商頒發(fā)“許可證”的制度模式,用以打造“轟動(dòng)型”游戲,極大地提高了任天堂游戲的總體質(zhì)量。因?yàn)槿翁焯糜螒虻暮寐曌u(yù),吸引了更多玩家,提高了市場的收益總量:同時(shí)也激勵(lì)游戲開發(fā)商為任天堂制作更多更優(yōu)秀的游戲。針對(duì)中國市場,技術(shù)型公司如果能在橫向上尋求與中國市場內(nèi)產(chǎn)品互補(bǔ)公司的共贏,則企業(yè)的競爭力則會(huì)更有作為。
  中國相關(guān)領(lǐng)域內(nèi)企業(yè)的戰(zhàn)略優(yōu)勢打造??梢越梃b蘋果公司實(shí)現(xiàn)的“文化-產(chǎn)品-用戶-品牌”之間良性循環(huán)的營銷精粹。中國企業(yè)往往更多關(guān)注在用戶滲透方面的渠道策略,而對(duì)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品與用戶之間的有力紐帶缺乏關(guān)注,這就難以成就有持續(xù)影響力的品牌價(jià)值。用戶需求不同于用戶體驗(yàn),許多企業(yè)標(biāo)榜用戶需求是自己的目標(biāo),“用戶需要什么產(chǎn)品,就做出相應(yīng)的調(diào)整”,然而多數(shù)時(shí)候用戶是不能定義出優(yōu)秀產(chǎn)品的。避免盲目地追隨市場的有效方式之一,是把自己看作用戶對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)挑刺、不斷接近自己產(chǎn)品的用戶,挖掘用戶對(duì)產(chǎn)品的深層需求。
  打造產(chǎn)品與用戶之間的紐帶,需要對(duì)用戶體驗(yàn)傾注更多關(guān)注,而這種關(guān)注需要滲透在公司文化中,才會(huì)像蘋果公司那樣創(chuàng)造有強(qiáng)大影響力的營銷。技術(shù)型企業(yè)常常對(duì)公司文化缺乏自我意識(shí),程序員、設(shè)計(jì)師都與產(chǎn)品理念脫節(jié),忽視在最終產(chǎn)品中表現(xiàn)自身的公司文化和價(jià)值取向。須知,凝聚了公司文化的產(chǎn)品更容易有強(qiáng)大的營銷影響力,更容易吸引用戶的認(rèn)同。僅僅從形式上學(xué)習(xí)營銷的手段,而不去追究更基本、更深層的價(jià)值取向,這是很多中國企業(yè)曇花一現(xiàn)的重要原

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