于小博
摘 要:由人氣漫畫到動畫化的途徑,之所以路途廣闊,主要包括歷史原因和社會原因兩個方面。由于戰(zhàn)爭消耗,動畫發(fā)展初期,日本的動畫設(shè)備并不比當(dāng)時中國的好到哪兒去,但是日本摸索出了一套漫畫到動畫的道路。
關(guān)鍵詞:暢銷漫畫動畫化動畫產(chǎn)業(yè)
[中圖分類號]:J218.2[文獻標(biāo)識碼]:A[文章編號]:1002-2139(2011)-16-0114-01
日本是一個動畫發(fā)達國家,我們國家學(xué)習(xí)它的動畫產(chǎn)業(yè)運行模式已經(jīng)有好幾個年頭了,雖然成效不是很明顯,最近也出了幾個相當(dāng)精彩的國產(chǎn)動畫片,比如《魔法豬麗葉》,非常受少年兒童的歡迎。但是日本動畫模式仍然是一個需要深入和繼續(xù)學(xué)習(xí)的寶藏,在這其中,由暢銷漫畫轉(zhuǎn)而動畫化這一途徑,占據(jù)日本動畫模式三分之二以上。
由人氣漫畫到動畫化的途徑,之所以路途廣闊,主要包括歷史原因和社會原因兩個方面。首先是歷史原因,動畫片進入日本市場的起始,并不是那么景氣,直到出現(xiàn)了一批廣受歡迎的漫畫家之后,日本動畫經(jīng)營者突然發(fā)現(xiàn),由漫畫到動畫這一路徑非常有效。
日本真正的開始動畫制作,是在大正時期。由于從國外引進的動畫電影廣受歡迎,日本出現(xiàn)了一些自己制作動畫電影的動畫家。其中著名的是下川凹天,幸內(nèi)純凈,和北山清太郎。這三個人同時期在不同的地方各自制作出動畫片(但是也不是賽璐珞片動畫),所以被同時認(rèn)為是日本動畫的首創(chuàng)者。在賽璐珞片被引進到日本之前,就是1930年之前,日本一直是用小規(guī)模的工作室或者家庭作坊來制作動畫,生產(chǎn)數(shù)量也相當(dāng)少。日本第一套動畫電影短片是由下川凹天創(chuàng)作的《清潔工人芋川椋三》,1917年1月開始播放。當(dāng)時下川只是一個西方風(fēng)格的水彩畫家。1918年,日本開始制作第一套以日本原著《桃太郎》改編的同名短篇動畫電影。從此於二十、三十、四十年代,日本不斷制作多套短片動畫電影,包括日本第一套有聲動畫《世界中心的男與女》(力と女の世の中)。
二戰(zhàn)時期,同日本的漫畫一樣,動畫產(chǎn)業(yè)也一度處于低迷。這個時期的動畫主要是由軍部投資的,制作宣揚戰(zhàn)爭精神的動畫片,同時,由于軍部的資金投入,動畫設(shè)備得到了不少改善?!短姨傻暮z悺肪褪窃诋?dāng)時所創(chuàng)造的第一套日本長篇動畫影片。戰(zhàn)后,由于設(shè)備及資金不足,動畫創(chuàng)作并沒有持續(xù)發(fā)展。直至東映動畫的前身,日本動畫有限公司的成立,日本動畫才開始發(fā)展成現(xiàn)今的狀況。1956年,當(dāng)時日本最大的電影制片廠“東映”合并了日本動畫社,成立了專門的動畫制片廠“東映動畫”,能夠大規(guī)模制作影院動畫片的動畫制片廠由此開始。1958年,東映動畫發(fā)行了第一部長篇影院動畫片《白蛇傳》,劇本來自于中國著名的民間傳奇故事。東映動畫將這部影片在全世界發(fā)行,希望借此占據(jù)“東洋的迪斯尼”的地位。該動畫定格了日本影院動畫的模式,即一年一部,用賽璐珞片進行精工細作。東映東華對后來產(chǎn)生了諸多影響,像“資源限制”就是東映風(fēng)格的動畫對現(xiàn)代動畫的影響之一。這種資源控制的辦法令動畫工作者把精神灌注在主要的劇情上,而其他的畫面只是粗略帶過。東映動畫師大??瞪堑谝晃粐L試用此方法制作動畫的工作者,并且在未來推出的電視動畫加以發(fā)展。
再之后,動畫產(chǎn)業(yè)達到整體的進步,但是這種精工細作的影院動畫出產(chǎn)太少,過程也太慢,無法滿足市場的需求。這時候,日本的科技正在空間發(fā)展,電視制作技術(shù)得到普及,漫畫市場也在迅速發(fā)展,電視與漫畫為日本的電視動畫片創(chuàng)造了基礎(chǔ),使大批量生產(chǎn)動畫片的愿望成為可能。同時,東映動畫的作品在六十年代和七十年代之間仍然保存著富有迪斯尼的風(fēng)格制作手法。慢慢的,東映動畫的風(fēng)格開始在每個角色之中加強作者自己的構(gòu)思,即使用原創(chuàng)作者的思路,其中一個例子就是高畑勲的《太陽王子-霍爾斯的大冒険》。這套動畫同時被視為突破原本動畫風(fēng)格的第一大突破,同時亦為后來日本動畫“原創(chuàng)化”及“漸進式動畫”運動中打下基礎(chǔ)。宮崎駿和押井守都有參與后來的日本動畫“原創(chuàng)化”及“漸進式動畫”運動。
其次是社會原因。關(guān)于日本動畫的原創(chuàng)化運動,就不能不從漫畫說起。
隨著電視播放的普及,電視動畫片出現(xiàn)了,最先是一些一次只能播放一回的電視動畫,后來有了連續(xù)幾次播放的動畫連續(xù)劇。漫畫家橫山隆一的工作室"OTOGI-PRO"制作了很多電視動畫片,比如《大家的歌》,《Instant history》等。橫山隆一是一個著名的漫畫家,他早先供職于朝日新聞社,是一個連載四格漫畫的畫家。后來加入漫畫社,又在多個出版社出版過連環(huán)漫畫。橫山隆一也是偶像漫畫的重要畫家,他的《少男少女漫畫集》、《小阿福》、《江戶子阿健》都是當(dāng)時頗受歡迎的偶像漫畫,同時,他出版的《FUKU-CHAN》(英文版《小阿?!罚瑢訌娕c西方的漫畫交流做出了貢獻。同手冢治蟲一樣,橫山隆一也是由一個漫畫家變成動畫家的,他制作的動畫片都是從他自己的漫畫作品中找出來的,作為導(dǎo)演,他能夠比任何人都深刻地感受到作品的內(nèi)涵和目的,以制作出最能表達出作者寓意的動畫片。橫山隆一活躍的時間比手冢治蟲要早,與手冢治蟲不同的是,手冢治蟲開創(chuàng)出了自由的漫畫形式,而橫山隆一是一個模仿西方的四格漫畫家。
橫山隆一是集漫畫家與動畫家于一身,是用漫畫來促進動畫發(fā)展的典型代表。橫山的漫畫多是幽默趣味為主的四格漫畫,畫風(fēng)獨特,角色風(fēng)趣可愛又比較貼近當(dāng)時的社會風(fēng)氣和文化。他的漫畫《小阿福》就是他本人的寫真,小阿福全名福山福一,生于一個普通的日本商人家庭,是家里的長男,父母兄弟間關(guān)系融洽,這些都是橫山隆一本人的經(jīng)歷。主人公小阿福作為橫山的自傳角色,從1936年的《江戶子阿健》的第十四回登場開始,在橫山的各種主題漫畫中都出現(xiàn)過,直到1971年的5534回結(jié)束,中間也不斷被制作成電視動畫片。1982年,朝日電視臺制作了《小阿福動畫集》又開始放映。
電視動畫盛行之后,越來越多的漫畫被改編成動畫。一般來說,只要某種漫畫在市場上受到歡迎,它就有可能被改編成電視動畫片,甚至是電影。
日本由此出現(xiàn)了一批導(dǎo)演,不但進行漫畫創(chuàng)作,而又在自己的漫畫基礎(chǔ)上進行動畫制作。就是這批導(dǎo)演將日本的漫畫和動畫帶進當(dāng)代的狀況中,比如說手冢治蟲、宮崎駿等人,這些人將日本動畫真正帶上了從漫畫到動畫的創(chuàng)作高峰。