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一端兩游 《夢(mèng)幻誅仙2》首創(chuàng)寵物雙線玩法

2012-04-29 00:44蛋蛋
電腦迷 2012年9期
關(guān)鍵詞:夢(mèng)幻玩法寵物

蛋蛋

《夢(mèng)幻誅仙2》是完美世界2012年首推的一款2D回合革新大作,其基于國(guó)際團(tuán)隊(duì)全新開發(fā)的EPARCH HD引擎,支持技能破壞物理效果、光譜成像技術(shù)以及微重力飛行等真實(shí)模擬物理效果。不僅如此,《夢(mèng)幻誅仙2》更首次提出具有跨時(shí)代意義的“一端兩游”平行空間的革新性游戲概念,同一客戶端支持兩種游戲體驗(yàn),將帶領(lǐng)2D回合游戲進(jìn)入一個(gè)嶄新的時(shí)代。通過(guò)實(shí)現(xiàn)一端兩游,《夢(mèng)幻誅仙2》獨(dú)創(chuàng)出了寵物扮演雙線玩法。即你在扮演人物角色進(jìn)行游戲的同時(shí),還可以扮演寵物角色進(jìn)行任務(wù)、副本、挑戰(zhàn)等操作。完全解決了2D回合玩家練級(jí)枯燥的苦惱,使游戲趣味性更強(qiáng)。

寵物新策略玩法運(yùn)用奇門遁甲部署戰(zhàn)斗

中國(guó)術(shù)數(shù)中最精奧絕倫的就是奇門遁甲之術(shù)。根據(jù)古書記載,奇門遁甲起源于四千六百多年前,是“天篆文冊(cè)龍甲神章”中記載的秘術(shù),軒轅黃帝通過(guò)此秘術(shù)才得以打敗蚩尤。而《夢(mèng)幻誅仙2》最新的寵物策略玩法就是運(yùn)用了1080種奇門遁甲之術(shù)研發(fā),融入了眾多陣法的概念,使戰(zhàn)斗變得更加變幻莫測(cè)。

《夢(mèng)幻誅仙2》還打破傳統(tǒng)寵物玩法,讓寵物擁有思維及自主權(quán),通過(guò)巧妙運(yùn)用不同陣法克敵制勝。所有寵物陣法的設(shè)計(jì)理念基于九宮格,每個(gè)陣法都有五個(gè)位置供寵物站位,在陣法中的每個(gè)對(duì)應(yīng)位置都會(huì)給當(dāng)前位置所屬的寵物帶來(lái)特定的增益效果。合理的布陣安排不僅能讓你的寵物發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì),更能為你贏得勝利帶來(lái)豐厚收益。

寵物布陣介紹

陣法選擇:點(diǎn)選右側(cè)的其中一個(gè)陣法即可,所有陣法格子都顯示數(shù)字編號(hào),且以高亮和不可用兩種狀態(tài)顯示。

寵物的上陣:點(diǎn)選左側(cè)的一只寵物,然后選擇中間需要上陣的高亮位置,點(diǎn)擊“上陣”即可讓選中的寵物上陣了。

寵物下陣:點(diǎn)選已經(jīng)上陣的寵物,點(diǎn)擊“下陣”即可完成寵物的下陣。

寵物技能選擇:已經(jīng)上陣的寵物,點(diǎn)選該寵物后,點(diǎn)擊“設(shè)定技能”即可讓有主動(dòng)技能的寵物列出技能列表,選擇一個(gè)主動(dòng)技能,點(diǎn)擊“確定”即可完成寵物技能的選擇,不設(shè)定技能的情況下寵物會(huì)進(jìn)行平砍。

陣法啟用:當(dāng)5個(gè)寵物都安排完畢后,點(diǎn)擊“啟用陣法”即可完成布陣。

全新寵物PVE玩法 做任務(wù)下副本挑戰(zhàn)BOSS

傳統(tǒng)的2D回合網(wǎng)游,寵物大都只能輔助人物戰(zhàn)斗,枯燥無(wú)新意!而在《夢(mèng)幻誅仙2》獨(dú)創(chuàng)的“平行空間”中,玩家在扮演人物角色進(jìn)行游戲的同時(shí),還可以扮演寵物角色,通過(guò)寵物陣法這一核心元素排兵布陣,操控寵物參與任務(wù)、副本、挑戰(zhàn)、PK、與BOSS戰(zhàn)斗等游戲模式,增強(qiáng)游戲趣味性。

在《夢(mèng)幻誅仙2》中,玩家不僅可以與寵物身份對(duì)調(diào),體驗(yàn)寵物的喜怒哀樂(lè),還可以命令寵物自行戰(zhàn)斗。從此,寵物不再單純是你戰(zhàn)斗的伙伴,它們不但可以獨(dú)立思考,還能自己挑戰(zhàn)BOSS,更能與其它玩家寵物PK。

寵物PVE玩法介紹

玩家需等級(jí)達(dá)到40級(jí),才可參與斗寵任務(wù)。在新手門派靈音殿進(jìn)入圣獸島,點(diǎn)開寵物面板,在設(shè)置陣型里面安排好寵物陣型,然后接取任務(wù)進(jìn)行斗寵玩法。

第一次參與任務(wù),玩家只能看到NPC 黑竹(圣),每次完成一個(gè)新任務(wù)后會(huì)出現(xiàn)下一個(gè)任務(wù)NPC。值得注意的是:?jiǎn)屋嗞嚪☉?zhàn)斗,每個(gè)斗寵任務(wù)都有單獨(dú)的每日完成上限,每次接取任務(wù)都會(huì)消耗一定活力。玩家斗寵獲得勝利后,可得到珍貴的高級(jí)寵物裝備。

寵物PVP全新競(jìng)技 單挑組隊(duì)排行榜大比拼

《夢(mèng)幻誅仙2》對(duì)寵物玩法進(jìn)行了一次全面革新,不僅運(yùn)用了“平行空間”理論,可單獨(dú)操控寵物進(jìn)行任務(wù)、副本、挑戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)斗,而且還將寵物玩法與競(jìng)技元素完美的結(jié)合在一起,獨(dú)創(chuàng)了寵物PVP玩法。在游戲中系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的寵物等級(jí),為其匹配最合適的對(duì)手和指定的出戰(zhàn)寵物數(shù)量。玩家不僅可選擇單挑或組隊(duì)競(jìng)技,還可進(jìn)行排行榜大比拼,爭(zhēng)奪榮譽(yù)。 這一玩法的誕生,開辟了2D回合寵物競(jìng)技化的先河。

寵物PVP競(jìng)技玩法概述

一種多人參與的PVP寵物切磋,設(shè)立4個(gè)組,分別對(duì)應(yīng)七殺50-69、破軍70-89、天機(jī)90-109、鬼藏110-125,每個(gè)組為一個(gè)頁(yè)簽,里面有10個(gè)房間,每個(gè)房間分藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)可以容納5個(gè)玩家,玩家可以指定報(bào)名到某個(gè)房間或者自動(dòng)匹配進(jìn)行5V5的戰(zhàn)斗。

寵物PVP競(jìng)技玩法規(guī)則

1.玩家身上有布陣方案時(shí)才允許進(jìn)入房間,玩家可單人進(jìn)入房間,也可以隊(duì)伍的形式進(jìn)入。

2.當(dāng)房間藍(lán)隊(duì)和紅隊(duì)各有5人時(shí),比賽自動(dòng)開始。

3.比賽采用車輪式的形式,即兩方隊(duì)長(zhǎng)的寵物陣容先登場(chǎng),戰(zhàn)敗一方的隊(duì)員依次上場(chǎng),直到一方5個(gè)人的陣容全部戰(zhàn)敗,則比賽結(jié)束。

寵物排行榜比拼玩法概述

1.活動(dòng)時(shí)間內(nèi),點(diǎn)擊游戲右下角“操作”/“修道場(chǎng)”/“英雄榜”/“開始游戲”即可進(jìn)入活動(dòng)。

2.活動(dòng)分4個(gè)等級(jí)段:七殺組(50-69)、破軍組(70-89)、天機(jī)組(90-109)、鬼藏組(110-125)?;顒?dòng)開始后,玩家進(jìn)入活動(dòng)界面時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入自己對(duì)應(yīng)級(jí)別的界面。

3.玩家符合等級(jí)條件,自身有保存寵物布陣方案,且未在榜上,方可點(diǎn)“挑戰(zhàn)”,自動(dòng)進(jìn)入排隊(duì)隊(duì)列。

4.排到自己時(shí),如果榜上有空,則優(yōu)先填充空缺位置;如果無(wú)空,就會(huì)隨機(jī)與榜上的3個(gè)玩家之一進(jìn)行戰(zhàn)斗。

5.結(jié)束后,勝利方留在榜上,準(zhǔn)備接受別人的挑戰(zhàn)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,勝方會(huì)獲得1分鐘的戰(zhàn)斗保護(hù)時(shí)間,不會(huì)再被其他玩家挑戰(zhàn)。

6.輸了想重新挑戰(zhàn)需要重新報(bào)名。

結(jié)語(yǔ)

《夢(mèng)幻誅仙2》創(chuàng)新推出的寵物策略玩法,開辟了2D回合寵物競(jìng)技化的先河。不僅利用奇門遁甲之術(shù)讓你體味奇幻之旅,更能使你在平行空間中運(yùn)籌帷幄,決勝千里之外!

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