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《九陰真經(jīng)》不刪檔內(nèi)測開啟全新內(nèi)容體驗(yàn)測試

2012-04-29 09:30:09CPC
電腦迷 2012年5期
關(guān)鍵詞:師門武學(xué)門派

CPC

作為游戲蝸牛傾力研發(fā)的真武俠網(wǎng)游,憑借無等級、創(chuàng)新PK、江湖奇遇等一系列濃烈的中國武俠符號,還原了一個(gè)真實(shí)恢弘的武俠江湖世界。隨著全國不刪檔內(nèi)測正式開啟,全面更新的游戲內(nèi)容也將與江湖俠士見面,小編在這里就給大家先侃侃這些不一樣的江湖體驗(yàn)。

整銀投放功能開啟 玩家游戲收入多途徑

整銀投放功能開啟后,玩家在離線打工時(shí)將有可能獲得銀子收入。而處于離線自由打工狀態(tài)的玩家若被其他玩家綁架并成功販賣,其離線打工的銀子收入將會有部分被扣除,轉(zhuǎn)由綁架玩家獲得。

游戲玩法新增與調(diào)整 武學(xué)PK更顯平衡性

《九陰真經(jīng)》全國內(nèi)測版本中,武學(xué)及內(nèi)功調(diào)整項(xiàng)較多。部分范圍傷害怒氣招式增加霸體效果,使其無法被打斷。降低了怒氣招式的基礎(chǔ)傷害,以解決目前戰(zhàn)斗節(jié)奏過快的問題。對部分招式效果和數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整。官方將對武學(xué)及內(nèi)功的平衡性做出持續(xù)優(yōu)化。提高了內(nèi)修轉(zhuǎn)化修為的速度。針對團(tuán)練玩法做了較多改進(jìn)。

江湖玩法調(diào)整 江湖生活豐富多彩

門派刺探活動(dòng)每日完成上限降低為5次,刺探獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。重新梳理了門派奪書活動(dòng)的PK關(guān)系:奪書玩家與護(hù)書玩家之間默認(rèn)可以PK(擊殺對方無殺戮增加);奪書玩家之間PK需開江湖模式(與正常PK玩法一樣);護(hù)書玩家之間受保護(hù),無法PK。門派戰(zhàn)中風(fēng)鈴大陣復(fù)活點(diǎn)將永久為守方使用,BOSS死亡后進(jìn)攻方不會獲得其使用權(quán)。調(diào)高了門派戰(zhàn)中防守方可救治BOSS的救治時(shí)長。為了保護(hù)運(yùn)鏢者利益,城市區(qū)域禁止劫鏢。運(yùn)鏢排行榜由前50名獲得獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整為前100名都可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。成為捕快將不再需要接取通緝令。肆意殺人的捕快將被取消資格。玩家舉報(bào)將會對通緝產(chǎn)生重要影響。增加捕快和通緝犯的江湖名人錄。增加了擂臺的隨機(jī)匹配功能,玩家將更容易找到對手。擂臺現(xiàn)在需要在指定的區(qū)域才能開設(shè)。對擂臺的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整。

幫派調(diào)整 有聯(lián)盟一切皆可能

為了方便幫會管理,玩家在退出幫會后需經(jīng)過一定時(shí)間,方能再次加入幫會。幫會圖紙建設(shè)與建筑建設(shè)功能現(xiàn)已拆分為兩個(gè)互相獨(dú)立的功能。修改幫會駐地的易主規(guī)則,增加占有度,幫派戰(zhàn)防守失敗會降低駐地占有度,占有度降到一定數(shù)據(jù)時(shí),幫會駐地將會易主。增加了聯(lián)盟幫會參與幫會戰(zhàn)的功能。奇襲和守衛(wèi)幫派活動(dòng)增加了每日獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)限制。對奇襲和守衛(wèi)幫派活動(dòng)中雙方的游戲難度及獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行了平衡性調(diào)整。

江湖禁地及奇遇調(diào)整 奇遇更有樂趣

增加了禁地的額外獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在每戰(zhàn)勝一個(gè)BOSS,均可獲得相應(yīng)的額外獎(jiǎng)勵(lì),額外獎(jiǎng)勵(lì)可在戰(zhàn)勝BOSS后彈出的獎(jiǎng)勵(lì)頁面中領(lǐng)取。增加了手動(dòng)降低禁地BOSS難度的選項(xiàng),當(dāng)玩家挑戰(zhàn)禁地BOSS失敗后,可手動(dòng)選擇是否降低BOSS難度,如選擇降低難度,則戰(zhàn)勝BOSS后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會相應(yīng)減少。調(diào)整了部分禁地BOSS的AI,以增加玩家在禁地中的樂趣。新增進(jìn)入禁地的奇遇事件,以增加進(jìn)入禁地的額外次數(shù)。調(diào)整奇遇觸發(fā)條件的判斷,觸發(fā)奇遇后該奇遇的觸發(fā)條件將自動(dòng)改變。

生活玩法調(diào)整 生活職業(yè)樂趣凸顯

在全國內(nèi)測中,生活技能心得達(dá)到當(dāng)日上限后超出部分將存入存儲池內(nèi),玩家可在第二天繼續(xù)獲得。對寶石游戲師傅對戰(zhàn)模式下挑戰(zhàn)節(jié)奏進(jìn)行了調(diào)整,如果連續(xù)挑戰(zhàn)可以獲得更高心得獎(jiǎng)勵(lì)。琴師技能增益效果的范圍將與彈琴者所在位置的高度有關(guān)。增加了書畫師的成品作用,其他生活職業(yè)玩家使用閱讀后也可增長心得。增加了毒師淬毒的幾率和次數(shù),毒師一次淬毒行為對武器的強(qiáng)化更加持久有效。藥師職業(yè)研制的藥物,其效果的持續(xù)時(shí)間將有所提高。細(xì)化暗器類配方分類,防止玩家隨機(jī)獲得重復(fù)暗器,大幅提高暗器配方的作用性。增加了蠶架的數(shù)量,同時(shí)也對部分采集點(diǎn)的位置增加了隨機(jī)性功能,不再全部為固定地點(diǎn)刷。

其他功能調(diào)整 完善中的江湖任君馳騁

防御拆分為內(nèi)功防御與外功防御兩種,以使其更為合理。調(diào)整了獲得“俠”“惡”“邪”“狂”四種個(gè)性標(biāo)簽的判定條件。調(diào)整了祈福的價(jià)格,并同步調(diào)整了部分祈福的效果和持續(xù)時(shí)間。在“我的江湖”送的禮物中,新增了無屬性服飾。新增NPC送禮功能,玩家可通過贈送NPC禮物來提高對應(yīng)NPC的印象值,改善自身與該NPC的關(guān)系。對創(chuàng)建人物界面的流程進(jìn)行了調(diào)整,使其更為合理。對區(qū)域地圖右側(cè)任務(wù)追蹤順序進(jìn)行了合理調(diào)整。

新玩法內(nèi)容前瞻 無限驚喜降臨江湖

新增門派武學(xué):在全國內(nèi)測版本中,將會視測試進(jìn)度增加門派鎮(zhèn)派武學(xué),本門派弟子可以通過師門任務(wù)來達(dá)到獲取門派武學(xué)的條件,其它門派的玩家若要獲得其它門派的鎮(zhèn)派武學(xué)只能通過高難度的奇遇才能獲得;

新增江湖武學(xué):將計(jì)劃在全國內(nèi)測階段中,新增一批禁地江湖武學(xué),屆時(shí)玩家將有機(jī)會掌握到禁地BOSS的獨(dú)門武學(xué)招式。

師門玩法強(qiáng)化:在測試期間,官方將計(jì)劃調(diào)整師門系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì),師門身份不同的玩家,可以獲得不一樣的師門任務(wù),通過完成師門任務(wù),才可以逐步學(xué)習(xí)門派更高深的武學(xué)和內(nèi)功。

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