為什么看3D電影的時(shí)候會(huì)有立體感?
——浙江溫州 孫文俊
3D電影中的D,指的是Dimension(維度)。眾所周知,如果不算“時(shí)間”這個(gè)維度的話,我們是生活在三維空間里的——也就是說(shuō),我們看到的是一個(gè)不僅有“左右”(寬度)“上下”(高度),也有“遠(yuǎn)近”(深度)的立體世界。但照片和圖畫(huà)卻只有“左右”和“上下”,所以是二維的平面世界。
3D電影并不是真的立體,它也不過(guò)是投影在一塊平面幕布上的圖像嘛,但是為什么會(huì)有立體感呢?這還是多虧我們長(zhǎng)了兩只眼睛。
1839年,英國(guó)科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇妙的現(xiàn)象:人的兩眼間距約6厘米,看任何物體時(shí),它們的角度是不同的。要證明這點(diǎn)很簡(jiǎn)單,請(qǐng)舉起右手,做“阿彌陀佛”姿勢(shì),將拇指緊貼鼻尖,其余四指抵住眉心。閉上左眼,只見(jiàn)手背不見(jiàn)手心,閉上右眼則剛好相反。這種細(xì)微的角度差別經(jīng)視網(wǎng)膜傳至大腦,大腦就能感知到景物前后遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。
普通電影拍攝時(shí)用一臺(tái)攝影機(jī),而3D電影用兩臺(tái)攝影機(jī)分別模擬人的兩只眼睛,兩臺(tái)機(jī)器間的距離也和人的雙眼間距相同。這樣一來(lái),就制造出不同視角的兩個(gè)影像。放映時(shí),把這兩個(gè)影像同時(shí)打到一塊幕布上,如果用裸眼直接看,看到的就是模模糊糊的“重影”。這時(shí)需要戴上專門(mén)的眼鏡,3D眼鏡有分色、偏振等幾種,但基本原理都是讓觀眾的左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,左右影像疊合在視網(wǎng)膜上,大腦神經(jīng)就產(chǎn)生了三維立體的錯(cuò)覺(jué)。下次看3D電影的時(shí)候,你不妨試著閉上一只眼,“立體感”就立刻蕩然無(wú)存了。
【做做看:體驗(yàn)“二維世界”】
雙手各拿一支筆,讓它們筆尖對(duì)筆尖相互靠近,最后使兩個(gè)筆尖碰在一起——這是一件很容易做到的事,對(duì)吧?現(xiàn)在,請(qǐng)閉上一只眼睛來(lái)做一次……你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)任務(wù)變得不是那么簡(jiǎn)單了,因?yàn)閱螒{一只眼很難對(duì)距離作出判斷。
當(dāng)然如果你多做幾次,任務(wù)的成功率就會(huì)越來(lái)越高,這是經(jīng)驗(yàn)的功勞。同理,有些同學(xué)覺(jué)得用單眼看世界也有立體感,只是不如雙眼看的時(shí)候那么強(qiáng)烈,其實(shí),這只是你已有的日常經(jīng)驗(yàn)在告訴你,這是一個(gè)立體的“三維世界”而已。
我突然想到一個(gè)好玩的“主意”:去找?guī)讉€(gè)愛(ài)打籃球的同學(xué),來(lái)一次“單眼罰球比賽”,如何?