【環(huán)球時報記者 段聰聰 張妮】“4D電影應(yīng)該叫‘ND’,并不特指4個維度”,中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長唐斌在接受《環(huán)球時報》記者采訪時說,3D電影是視覺沖擊方面的革命,而4D電影除了視覺感官外,還有對其他感官的刺激和互動。
唐斌說,4D電影并不是一個新事物。以前在游樂園、科普館里,很多人都接觸過4D電影。最初的4D電影觀眾戴著紅藍眼鏡看,今天,觀眾可以戴偏正眼鏡或電子開關(guān)眼鏡,甚至可以不戴眼鏡觀看了。4D電影的特效從最初的搖晃椅子,發(fā)展到可以有噴霧、下雨、打閃電、吹泡泡,觸碰觀眾身體、甚至有氣味和熱度等效果。另外,搖晃等動作設(shè)置以前都是液壓機械控制座椅,現(xiàn)在可以通過電腦程序讓這些動作與圖像完美結(jié)合起來,使觀眾的體驗更加細膩。“應(yīng)該說,現(xiàn)在4D電影已經(jīng)從以前的光學和機械時代全面進入了數(shù)字化時代,對消費者來說最直接的感覺就是體驗會非常逼真,更令人震撼。”
北京華錄樂動科技有限公司總經(jīng)理劉觀偉在接受《環(huán)球時報》記者采訪時表示,并不是所有3D電影都能轉(zhuǎn)化成4D電影,首先,4D電影大多是以第一人稱的視角去拍攝和觀看的,而在3D和2D電影中,這樣的電影場景非常少。其次,4D電影通常都是5-10分鐘片長,普通電影一兩個小時并不適合拍攝成4D電影。因為4D電影在觀看過程中所有感官都處在興奮狀態(tài),不適合太長時間觀看。另外,4D電影與3D電影相比,拍攝難度更大,除了要設(shè)計好以第一人稱為視角的題材外,還要把影像學、心理學、運動學等融合在一起,還要考慮到什么樣的視頻配上什么臨場特效。
4D電影中80%來自3D視覺。從這個角度講還是不能忽視3D的發(fā)展。唐斌認為,3D電影在中國發(fā)展得非???。中國3D電影銀幕已經(jīng)超過1萬塊,在亞洲排第一,全球居第二位。中國3D電影市場很快會成為全球最大的消費市場。4D電影的整體基礎(chǔ)和前景都已經(jīng)有了,4D電影的發(fā)展一定會很快。隨著科技的發(fā)展,4D電影的成本會不斷降低。4D電影和3D電影都正處在數(shù)字化浪潮的發(fā)展中,因此全球發(fā)展都差不多,中國有很大發(fā)展機會。劉觀偉說,中國人特別愛嘗試新事物。3D電影在中國的發(fā)展和繁榮也就用了兩三年時間。未來4D電影的前景也會不錯。
劉觀偉認為,4D在中國的發(fā)展模式會與美國不同。美國的4D電影主要是在游樂園里放映,一家人周末去玩的時候順便體驗一下。而中國更適合在購物中心、旅游景點、步行街等場所設(shè)置4D體驗館。因為中國人生活節(jié)奏快,工作緊張,很少有時間一家人花一天時間去趟游樂園,就算抽幾個小時到電影院看電影,也沒那么容易。而4D電影耗時較短,在人流密集的地方設(shè)體驗館,更適合中國人利用逛街、等車時的碎片化時間隨時體驗。另外,4D電影要為觀眾進行環(huán)境營造,不太可能做得像3D影院那么大。今年華錄集團計劃在全國建100家體驗店,2015年發(fā)展為1000家店,使4D電影達到普及。
至于未來的觀影模式,劉觀偉認為除了4D以外,還會有互動式電影,有點類似影片和游戲的結(jié)合,比如觀影者可以對影片中的賽車踩剎車等。另外,球形幕電影也會出現(xiàn),讓人們的眼睛不止盯著前方的銀幕。