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動畫電影實戰(zhàn)報告

2012-12-18 00:00:00
綜藝報 2012年13期


  做動畫電影,前期要長,中期要快,后期要準;皮克斯《機器人瓦力》耗時13年籌備制作,相比之下,國內(nèi)動畫一來不具備這個意識,二來操之過急
  ‘小包子’太萌了!真想捏一捏!”——這是不少人看到動畫電影《神秘世界歷險記》宣傳海報后的第一反應,“小包子”是該片主角之一——一只外形似獅虎獸的自然靈物“啦啦”,電影還未上映,其圓乎乎的可愛形象就獲得不少認可。與這部電影一起進入大眾視野的,還有該片的總制片人——北京其欣然影視文化傳播有限公司(以下簡稱其欣然影視)總裁袁梅。
  作為資深影視人,用時下網(wǎng)絡(luò)流行詞“淡定”來形容袁梅最恰切不過——無論是接受記者專訪時的狀態(tài),還是運作一部歷時近6年的動畫電影項目的心態(tài);而作為動畫電影制片人,袁梅更有股子直率勁兒,“動畫片是拍給所有有童心的人看的,輸?shù)闷鹁妥?,輸不起就不做”?br/>  《神秘世界歷險記》總投資(含宣發(fā)費)2000多萬元,目標受眾為6-14歲的少年兒童,由江蘇廣播電視總臺(集團)及旗下優(yōu)漫卡通衛(wèi)視、其欣然影視文化傳播有限公司、其卡通(即北京其欣然數(shù)碼科技有限公司,其欣然子公司)、江陰國動文化傳媒有限公司聯(lián)合出品,其卡通承制。影片講述天生喜歡惡作劇、捉弄小動物的淘氣女孩雨果,發(fā)現(xiàn)了一只能和自己說話的自然靈物啦啦,機緣巧合下隨其進入一個神奇國度——動物們的世外桃源——之后經(jīng)歷的冒險故事。
  8月10日,影片將登陸全國大銀幕,加入競爭激烈的暑期檔。
  一部動畫電影的誕生
  《神秘世界歷險記》的籌拍始于2006年,袁梅介紹,當時的項目策劃、故事創(chuàng)意、第一版劇本都由她親自操刀?!安僮鬟^不少動畫劇集項目后,自然就想要給自己一個提升?!彼硎緡a(chǎn)動畫電影在題材上有較大局限:“價值觀要陽光明亮,但打出全年齡段受眾的定位往往容易失敗,所以大多項目還是以低幼年齡段孩子喜歡的故事?!彪m然行業(yè)現(xiàn)狀如此,袁梅仍希望自己推出的動畫電影在吸引孩子的同時,能牽動整個家庭。
  《神秘世界歷險記》的制作過程并非一帆風順。
  2007年,彼時還叫《奇異家族》的該片推出第一版樣片,斬獲了東京電影節(jié)“東京放送”等國際獎項,主創(chuàng)人員均以為影片可以在2008年夏季完成。但到了2009年,制作團隊又調(diào)整了創(chuàng)作方向,用袁梅的話來說,“在做第二版片花時,發(fā)現(xiàn)了很多問題,就是有很多效果我們技術(shù)上還達不到?!?最早的故事受到制作力量的限制,故事本身也欠打磨。2010年,帶著調(diào)整后的故事,袁梅的團隊決定將整部影片的制作技術(shù)從二維轉(zhuǎn)為三維,實際制作過程持續(xù)了兩年左右,直到2012年3月才完成影片的主體制作。
  “之所以有這樣大的轉(zhuǎn)變,一是考慮到市場情況,二是創(chuàng)作團隊本“身的技術(shù)實力已經(jīng)達到三維制作的要求?!痹繁硎?,市場調(diào)查與測試一直貫穿項目始終,也成為轉(zhuǎn)變創(chuàng)作的決定因素。“例如劇本不停地被顛覆,就是不斷參考市場反饋的結(jié)果,終版編劇署名是王云飛(本片導演),即現(xiàn)在的故事已非我寫的第一版;再如片名的調(diào)整,我們擬定了10個片名,在北京、上海、南京、南昌四個城市找了1000個孩子,聽取他們的意見,這才敲定了得票數(shù)最高的《神秘世界歷險記》;幾個影片主角的形象,設(shè)計了很多版,最終都是由孩子們選出來的。”
  與此同時,技術(shù)呈現(xiàn)方式的改變也要求更為完善的劇本細節(jié)?!拔覀兒髞韺τ捌黝}做了重新審視,覺得可以把它變成一個更具包容度的故事。原來的主題僅僅集中在環(huán)保、人與自然、人和動物和諧相處這樣較小的范圍,對主角小女孩雨果的性格設(shè)定也比較模糊?!苯衲?月初,影片完成95%的制作后其類型、主題才更加清晰:奇幻、冒險、成長、關(guān)愛。
  袁梅介紹,作為兩大主投資方,江蘇廣電與其欣然各占影片國內(nèi)版權(quán)的50%(投資與收入分成皆按此比例),一定程度上平攤了市場風險;海外版權(quán)則全歸屬其欣然。截至目前,該片以保底分成的方式在海外市場賣出了近20個國家和地區(qū)的發(fā)行,包括韓國、印尼、俄羅斯、土耳其等,一定程度上降低了影片對國內(nèi)市場票房收入的依賴程度?!半m然此前我們公司已經(jīng)制作過一部動畫電影《奧運在我家》,但那是應景產(chǎn)品,《神秘世界歷險記》才是其欣然真正意義上推向市場的動畫電影。”
  營銷之路
  談及《神秘世界歷險記》的市場推廣,袁梅用了兩個形容短語:“比較特殊”“非常規(guī)”。
  “我們想走一條實打?qū)嵉臓I銷路,注重與目標受眾點對點地對接。”在影片的前期宣傳階段,其欣然打通了兩條渠道:一是跟文具企業(yè)晨光文具合作,開發(fā)帶有影片主角形象的文具和海報等衍生品,并借助對方全國三萬七千家門店的銷售渠道,直接與受眾對接。“這些門店大都開在中小學門口,在南方地區(qū)的城市尤其如是。中小學生正好是影片的核心受眾,與我們的市場定位特別吻合。通過這些衍生品可以預先推廣影片的卡通形象,讓這些產(chǎn)品成為觀眾和電影之間的銜接紐帶?!边@項合作主要通過資源互換的形式實現(xiàn);二是和新東方教育科技集團旗下的少兒英語教育品牌“泡泡(POP)少兒英語”合作,“他們專注于為4-14歲少年兒童提供英語教學服務,在全國擁有幾十萬學生,與我們的目標受眾有重疊部分?!痹废蛴浾叻治鲞@項合作的精準度:該機構(gòu)目前在全國38座大中城市設(shè)立了學習中心,覆蓋區(qū)域比較廣;一般來說選擇課外英語輔導的孩子家境都比較好,他們進電影院看電影的機率更大。
  在電影上映前后。其欣然還會在全國一百家重點影院開展陣地宣傳,“比如設(shè)立體驗區(qū)和海報展架等,做一些衍生品的促銷活動,設(shè)立展臺與前來觀影的小朋友互動等。總之要確保每一個影院都有我們的宣傳點。”此外,同為投資方之一的江蘇優(yōu)漫卡通衛(wèi)視從6月開始高密度地播出《神秘世界歷險記》的電視版預告片,一天幾十次的頻率,一直持續(xù)到8月影片上映?!斑@樣能更好地讓孩子們熟悉影片主角形象,快速讓觀眾對這些形象有一個認同?!?br/>  流程:前期長,中期快,后期準
  “急功近利”是袁梅對當前國產(chǎn)動畫電影業(yè)現(xiàn)狀的評價。“話糙理不糙,現(xiàn)在有太多公司短時間就拍板一個項目,也有不少投資人要求制作方一年內(nèi)就完成一部作品,趕著上院線上映。”在袁梅看來,這根本不是運作一部質(zhì)量過關(guān)的動畫電影該有的流程。
  她認為一部動畫電影最起碼應該做五年:用三年時間做前期調(diào)查,包括對市場需求的認識、對衍生產(chǎn)品開發(fā)的設(shè)想、對整個制作流程中涉及技術(shù)的考量與配備、對后期與發(fā)行商合作的思考等,具體涉及故事架構(gòu)、人物設(shè)定、劇本創(chuàng)作、面向整個發(fā)行渠道的樣片預售、技術(shù)配備與研發(fā)等環(huán)節(jié);其次,兩年的制作時間是對品質(zhì)的基本保障。
  “不能一上來就進入制作,之后發(fā)現(xiàn)技術(shù)達不到再停下來——做動畫主要是‘養(yǎng)人’,而‘養(yǎng)人’的成本很高?!痹繁硎?,《神秘世界歷險記》前幾年并未大規(guī)模展開制作,而是不斷調(diào)整樣片,避免資金耗費。那種先做出產(chǎn)品再考慮發(fā)行的運作模式,其已經(jīng)被市場證明是行不通的,匆忙上馬項目,加上不專業(yè)的宣發(fā)甚至會讓本身質(zhì)量不錯的動畫電影失去市場機會。國產(chǎn)動畫電影缺的就是這種等待“火候”的耐性。
  國產(chǎn)動畫電影在制作過程中也存在各環(huán)節(jié)資金、人力分配不合理的問題。據(jù)袁梅介紹,三維制作前期投資占比較二維制作更高,這部分費用要集中用于劇本創(chuàng)作、人物設(shè)計、場景設(shè)計、衍生產(chǎn)品的開發(fā)等上;中期則是制作費用;后期宣發(fā)費用則要視市場定位和營收目標而定。
  袁梅以《神秘世界歷險記》為例向記者介紹:“項目一確定,我們就開始營銷發(fā)行了,特別是發(fā)行。我覺得國產(chǎn)動畫一直存在一個問題——不擅長做片花(樣片)。通過片花做預售,若操作得當前期就能收回三分之一的成本。在這個過程中制作方也可以知道發(fā)行商的意見,以便調(diào)整,發(fā)行商也能獲知制作方的進度,有利于影片的前期宣傳?!焙唵蝸碚f,做動畫電影,前期要長,中期要快,后期要準。
  “皮克斯動畫工作室籌備制作《機器人瓦力》耗時13年,期間推出了11款預告片,這其實也是一個技術(shù)推進和累積的過程。相比之下,國內(nèi)動畫人非常不擅長做這一塊,經(jīng)常是預告片做得比正片還爛。為什么?一來不具備這個意識,二來操之過急?!?br/>  動畫電影制片人怎么當
  小說作者、電視臺編導、電視劇制片人、電影監(jiān)制與制片人、動畫劇集總策劃與總監(jiān)制??這些或曾是、或正是袁梅身上的“標簽”。
  1997年,袁梅成立北京其欣然廣告藝術(shù)有限責任公司,主要從事與中央電視臺合作的綜藝節(jié)目的制作和推廣營銷工作;2001年起從事影視劇的創(chuàng)作和投資、制作;2002年起開始進行動畫投資和創(chuàng)作。
  多年涉足影視圈的經(jīng)歷令袁梅十分清楚制片人在一個動畫電影項目中扮演的角色——操盤手,還得是一個身居幕后的操盤手。
  “我覺得動畫電影制片人最大的責任就是控制成本、規(guī)范流程?!迸c做真人影視劇制片人相比,做動畫電影的制片人對接的平臺相對更大、更復雜?!氨热缯f要與電影發(fā)行商、電視發(fā)行商、網(wǎng)絡(luò)發(fā)行商、海外發(fā)行方甚至相關(guān)衍生品企業(yè)溝通,而你提供的產(chǎn)品往往打不出明星陣容、少有植入廣告的機會,但動畫電影又恰恰需要更深力度的宣傳手段?!?br/>  《神秘世界歷險記》導演是王云飛。袁梅與王云飛已有十多年的合作交情,彼此之間非常信任對方。袁梅說,與老友合作,她基本上只需要負責前端工作——找合作伙伴、融資、確定市場大方向、后期的發(fā)行與整合營銷,而“后臺”工作——制作環(huán)節(jié),則由王云飛具體負責?!白鲋破?,最忌拍腦袋做決定,應該按流程做事

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