摘要:近年來國家大力推進非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的搶救與保護工作,然而傳承非物質(zhì)文化遺產(chǎn),僅僅保護是不夠的,還應(yīng)當加以適度的開發(fā),這就需要加大文化產(chǎn)業(yè)的投入。動漫產(chǎn)業(yè)作為其中的朝陽產(chǎn)業(yè)在保護與開發(fā)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中具有很大潛力,目前國內(nèi)也出現(xiàn)了一些嘗試性的工作,尚有很多問題存在,需要進行更多的探討。
關(guān)鍵字:非物質(zhì)文化遺產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)
中圖分類號:F592 文獻標識碼:A文章編號:1672-3791(2012)03(a)-0000-00
世界文化是多元的,也是多樣化的,不同文化之間既相互依存又相互交流,保護不同民族文化的獨特性,乃是保持人類文化多樣性的前提。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個民族的最核心的特質(zhì),是其文明在歷史發(fā)展中獨一無二的文化基石,與人民生活密切相關(guān),是民間文化的最集中表現(xiàn),可謂是民族文化之根,民族之根。它是以人為核心的文化傳承,是活態(tài)的文化遺產(chǎn),故而在傳承時必然受到社會變遷、時空轉(zhuǎn)換的制約。隨著中國當今社會現(xiàn)代化、城市化的進程,傳統(tǒng)的民間文化生存空間越來越小,傳統(tǒng)手工業(yè)凋零,大部分非物質(zhì)文化遺產(chǎn)都已瀕危,全面保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)已刻不容緩。同時,由于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)本身具有活態(tài)性、流動性,因此在保護的同時賦予其更強的生命力使其在未來也保持“活”的形態(tài)、“活”的文化具有重要意義。
1非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的提出與我國現(xiàn)狀
聯(lián)合國教科文組織在世界遺產(chǎn)保護過程中日益關(guān)注到,還有一種重要的文化遺產(chǎn)形式,即無形遺產(chǎn)正在不斷消失,遂于1997年正式提出“非物質(zhì)文化遺產(chǎn)”這個概念,指各種以非物質(zhì)形態(tài)存在的與群眾生活密切相關(guān)、世代傳承的傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式, 包括口頭傳統(tǒng)、傳統(tǒng)表演藝術(shù)、民俗活動和禮儀與節(jié)慶、有關(guān)自然界和宇宙的民間傳統(tǒng)知識和實踐、傳統(tǒng)手工藝技能等以及與上述傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式相關(guān)的文化空間。我國于2004 年正式加入《保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)公約》,從2005 年起在全國推廣建立國家、省、市、縣四級名錄保護體系。目前我國已有29項被列為世界非物質(zhì)文化遺產(chǎn),國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄共三批,1219項。
2目前我國對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護工作和常見問題
近年來我國出臺了一系列的政策法規(guī)加大非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作的力度,如2005年3月國務(wù)院辦公廳頒發(fā)的《關(guān)于加強我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作的意見》、12月國務(wù)院又發(fā)出了《關(guān)于加強文化遺產(chǎn)保護工作的通知》、國務(wù)院從2006年起,將每年六月的第二個星期六定為我國的“文化遺產(chǎn)日”、并且于2011年6月1日起實施《中華人民共和國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)法》。在十七大報告中也強調(diào)“加強對各民族文化的挖掘和保護,重視文物和非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護,做好文化典籍整理工作。加強對外文化交流,吸收各國優(yōu)秀文明成果,增強中華文化國際影響力?!?br/> 目前非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工作雖然搞得如火如荼,但也出現(xiàn)了很多問題,比如一些地方肆意開發(fā)文化資源,過度商品化、產(chǎn)業(yè)化,使當?shù)氐姆俏镔|(zhì)文化遺產(chǎn)生存土壤消失,或是為了迎合顧客口味,隨意改動,生搬硬造致使傳承“變味”;很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承都是口傳心授下來,目前往往面臨后繼無人的困境,而且有些傳承人還保留著傳統(tǒng)思想,認為自己的“絕活兒”如果會的人多了,就不叫“絕活兒”了,導(dǎo)致傳承困難。還有很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳統(tǒng)形式與流行文化相去甚遠,不為大眾所熟悉喜愛,影響其保護傳承;而且目前很多地方的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護形式化較嚴重,具體工作開展不夠,往往由政府主導(dǎo),群眾尤其是青少年群體參與度不高,宣傳和制作資料時也是以說教為主,很難提起人們的興趣。
3動漫產(chǎn)業(yè)在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護與開發(fā)中的優(yōu)勢
動漫產(chǎn)業(yè)是21世紀發(fā)展最迅速的文化產(chǎn)業(yè)之一,潛力巨大,而非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護和開發(fā)亦需要一定的載體,二者結(jié)合具有很大的優(yōu)勢。
很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)都處于瀕危狀態(tài),傳承人缺乏,很大程度上是由于關(guān)注度不夠,青少年不了解、不喜歡。動漫作為一種表現(xiàn)形式,可以承載比傳統(tǒng)媒體更多的內(nèi)容,不僅各年齡段皆有受眾,在青少年中更是廣受歡迎。制作具有非物質(zhì)文化遺產(chǎn)元素的動漫畫、游戲等,可以使人們較為輕松的了解到有關(guān)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的知識,從而激發(fā)興趣,參與到保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的工作中來。很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)目前已經(jīng)失去或正在失去其生存的土壤,使用動畫技術(shù)可以虛擬還原已經(jīng)消失的場景,可做到原汁原味,是較好解決保留非物質(zhì)文化遺產(chǎn)原貌問題的辦法。動漫產(chǎn)業(yè)作為新興的文化產(chǎn)業(yè)具有極為廣闊的市場前景,可以開發(fā)和盤活很多非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源,而且由于以虛擬技術(shù)為主,對非物質(zhì)文化遺產(chǎn)本身主體的影響較小,更利于其原生態(tài)發(fā)展。同時動漫產(chǎn)業(yè)有著大量的周邊產(chǎn)業(yè),可以帶動相關(guān)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源產(chǎn)業(yè)化。
4非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源在動漫產(chǎn)業(yè)中的使用情況和問題
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)作為民間文化,表現(xiàn)形式極為多樣,一直都是中國動漫產(chǎn)業(yè)的文化土壤:首先,民間故事、傳說是傳統(tǒng)動畫的創(chuàng)作源泉,中國動畫史上最為經(jīng)典的幾部動畫之中《鐵扇公主》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!肪侨〔挠凇段饔斡洝?,還有《神筆馬良》、《阿凡提的故事》等都是人們熟知的傳說故事,而《九色鹿》為敦煌壁畫故事也已廣為人知;其次,傳統(tǒng)藝術(shù)樣式的動畫表現(xiàn),產(chǎn)生了一些使用中國畫風格、剪紙畫、皮影戲、木偶造型、戲曲藝術(shù)等具有濃郁中國特色的有些動畫作品,如1960年的《小蝌蚪找媽媽》開創(chuàng)了水墨動畫片風格;近些年隨著制作技術(shù)的改變,動漫畫作品不再局限于傳統(tǒng)題材,但對日、美動漫的模仿較多,不過也有部分作品加入了很多傳統(tǒng)元素,并取得一定的成果,比如近年來比較成功的武俠動畫《秦時明月》,將背景設(shè)為秦滅六國之后,故事涉及到當時的歷史事件及諸子百家等重要文化元素,使觀眾在觀看之余也對這些文化元素有了一定了解;國產(chǎn)較為成功的游戲往往以武俠、仙俠題材為背景;而且目前已經(jīng)舉辦了兩屆中國文化遺產(chǎn)動漫大賽,出現(xiàn)了很多不錯的短篇作品,同時網(wǎng)絡(luò)上也涌現(xiàn)出不少含有非物質(zhì)文化遺產(chǎn)元素的動漫畫作品,說明將非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源加入動漫產(chǎn)業(yè)中來,是為群眾所喜聞樂見,有著相當大的發(fā)展前景。
雖然非物質(zhì)文化遺產(chǎn)與動漫的結(jié)合前景廣闊,但現(xiàn)今也出現(xiàn)了很多問題,目前的國產(chǎn)動漫作品,內(nèi)容是很大的問題,往往盲目套用日、美動漫劇情,將其中改造過的中國元素照搬回來,或者故事本身敘事性不強,只靠著文化遺產(chǎn)作為噱頭,吸引不了觀眾,又或者對文化遺產(chǎn)元素使用死板,缺乏創(chuàng)意;而且畫質(zhì)粗糙的作品充斥市場,精品較少,一些作品雖加入中國文化元素,卻是日、美的造型,東拼西湊、不中不洋,涉及文化遺產(chǎn)的部分通常說教過多,破壞了劇情的完整性,故事內(nèi)容傾向低齡化,但很多時候低齡兒童反而看不懂。解決的關(guān)鍵首先在于提升內(nèi)容的可看性,只有好的故事才能吸引人。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)中有大量優(yōu)秀的民間文學(xué)和戲曲故事,這都可以作為動漫創(chuàng)作的土壤。而且動漫本身應(yīng)以娛樂性為主,過去很多動漫作品為教育而教育,往往陷入簡單說教,事實上民間文化本身就是產(chǎn)生于人類文化的蒙昧期,有著大量夸張的表現(xiàn)形式、原始快樂的表達氛圍,這些更適合用動漫來表現(xiàn)。
中國的動漫產(chǎn)業(yè)想要做大做強需要形成中國特色,使用非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源可以提供優(yōu)秀的題材和民族特色鮮明的制作技術(shù),同時也為相關(guān)遺產(chǎn)項目提供傳承發(fā)展空間,提升其在青少年群體中的關(guān)注度和普及度,共同建設(shè)文化事業(yè)大繁榮的局面。
參考文獻
[1]王文章.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)概論[M].文化藝術(shù)