《戰(zhàn)爭(zhēng)金屬:暴君》是一款“戰(zhàn)爭(zhēng)金屬”主題下的集換式卡牌游戲, 背景設(shè)定在幾十年以后的近未來(lái)。于2010年在Facebook上首發(fā),2011年登陸Kongregat,2013年出現(xiàn)在Armor Games上。
繪畫(huà)風(fēng)格上“美”味十足。建筑或高聳或破敗、機(jī)甲或靈巧或威武、怪獸或可怖或神秘、任務(wù)或彪悍或陰森。各個(gè)派系的卡牌也各具神韻,帝國(guó)嚴(yán)整恢弘,劫掠者野蠻粗糙,嗜血者陰森血腥,外星人詭異飄渺。
基本玩法
從另一個(gè)角度來(lái)講,這是一款大型多人在線游戲,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)瀏覽器和Flash實(shí)現(xiàn)人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和玩家之間對(duì)戰(zhàn),既可以自動(dòng)戰(zhàn)斗也可以手動(dòng)控制。玩家的每套牌組均由指揮官和其余至多10張卡牌組成,戰(zhàn)斗之初玩家抓取3張手牌打出1張,其后的回合抓一張出一張。雙方交替進(jìn)行,直到某人的指揮官體力降為零則失敗,或者攻擊方50回合內(nèi)未能贏得戰(zhàn)斗亦告失?。ㄔ诟?jìng)技場(chǎng)中則為平局)。成敗的關(guān)鍵在于牌組的構(gòu)建和出牌的時(shí)機(jī)。
新手玩家可以在兩位指揮官中選擇其一,然后再進(jìn)行一段教程就可以正式踏入這個(gè)世界了。雖然教程可以跳過(guò),不過(guò)我建議你還是認(rèn)真看看的為好,這對(duì)以后的戰(zhàn)斗大有裨益。教程涵蓋了前兩個(gè)任務(wù)(兩場(chǎng)人機(jī)對(duì)戰(zhàn))和如何使用商店。玩家可以在商店中把繳獲的戰(zhàn)利品換成卡牌,讓自己更加強(qiáng)大。隨著戰(zhàn)斗的不斷進(jìn)行,你會(huì)獲得比較直接的獎(jiǎng)勵(lì),比如金錢(qián)、卡牌和補(bǔ)充包,還有比較間接的獎(jiǎng)勵(lì),比如經(jīng)驗(yàn)和成就。隨著玩家等級(jí)的提高,新的任務(wù)和特性也將不斷解鎖,而且自始至終都有完善的教程相伴你左右。
玩家一共有4項(xiàng)主要屬性:
等級(jí)(Level):隨著等級(jí)提高多種新內(nèi)容將不斷解鎖,升級(jí)時(shí)也會(huì)補(bǔ)滿能量。
經(jīng)驗(yàn)(EXP):顯而易見(jiàn),滿了升級(jí)。
能量(Energy):各種形式的人機(jī)對(duì)戰(zhàn)都會(huì)消耗能量,用完則無(wú)法再戰(zhàn)??梢噪S著時(shí)間的流失緩慢恢復(fù),升級(jí)時(shí)也會(huì)補(bǔ)滿,或者可以使用特殊道具恢復(fù)。
體力(Stamina):進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)消耗10體力。
金錢(qián)(Gold):在戰(zhàn)斗中獲得,可以購(gòu)買(mǎi)卡牌、補(bǔ)充包等等。
戰(zhàn)爭(zhēng)債券(War Bonds):主要的獲得手段是玩家付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),可以購(gòu)買(mǎi)到各種強(qiáng)力物品。
此外,玩家面板上的有自動(dòng)戰(zhàn)斗、音樂(lè)以及音效的開(kāi)關(guān)任君調(diào)整。
卡牌簡(jiǎn)介
游戲共有四種卡片,即指揮官卡、攻擊卡、建筑卡、行動(dòng)卡
指揮官是各自的領(lǐng)導(dǎo)者,HP降為0即為戰(zhàn)敗。
攻擊卡排布在戰(zhàn)場(chǎng)上互相廝殺,HP為0便告死亡。如果我方攻擊卡的對(duì)面沒(méi)有敵人的攻擊卡,那么它就是攻擊敵人的指揮官,反之亦然。每張攻擊卡的ATK值則代表了其攻擊力,即在一般情況下每次打中敵人會(huì)造成多少傷害。此外每張卡片還會(huì)有不同的效果。
建筑卡只有HP數(shù)值,無(wú)法直接攻擊,但是效果通常很強(qiáng)力。
行動(dòng)卡類(lèi)似《游戲王》中的魔法卡,可直接使用,使用后卡片即消失。
卡片左上角為卡片種類(lèi),顏色是稀有度,分別是紫>金>銀>黑,右下角為HP,左下角為ATK。
右上角的數(shù)字為延遲時(shí)間,延遲時(shí)間為n則代表必須放在場(chǎng)上n回合才會(huì)開(kāi)始動(dòng)作。
不過(guò)只要過(guò)了延遲時(shí)間,之后每回合都會(huì)動(dòng)作。這是一個(gè)很有意思的設(shè)定(雖然已非原創(chuàng)),與一般卡牌有的“費(fèi)用”概念有些神似,越是強(qiáng)力的卡牌就越難“參戰(zhàn)”。
游戲模式
雖然基本的戰(zhàn)斗方式是一樣的,但是游戲中卻有不同的結(jié)構(gòu)模式讓你過(guò)癮。
最基本的自然是劇情模式,不斷地探索、征服不同的區(qū)域,雖然只是簡(jiǎn)單地用文字對(duì)話交代情節(jié),但是對(duì)于一個(gè)卡牌游戲你還指望什么呢?
Raid模式可以理解為某場(chǎng)特定的大會(huì)戰(zhàn)(副本),要在限定的時(shí)間內(nèi)完成,但可以邀請(qǐng)別人來(lái)助戰(zhàn),系統(tǒng)還會(huì)對(duì)各玩家的戰(zhàn)功比例進(jìn)行評(píng)定。
玩家對(duì)戰(zhàn)方面則有競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)戰(zhàn)還有錦標(biāo)賽三種模式。每當(dāng)你進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候電腦會(huì)為你挑選一位對(duì)手,電腦操控其牌組和你戰(zhàn)斗。公會(huì)戰(zhàn)則是眾多玩家結(jié)成不同的群體互相傾軋。至于錦標(biāo)賽的機(jī)制比較復(fù)雜我就不多說(shuō)了,留給你慢慢去體會(huì)吧。
最后我要說(shuō)一句,這是一款更新很勤快的游戲,等你去玩的時(shí)候以上的內(nèi)容可能已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,但是這極大地增強(qiáng)了它的生命力,也變相要求你得頻繁上線。
開(kāi)疆?dāng)U土!
扮演英雄踏上旅途,依靠力量或者是魔法,肅清這一路上的各種艱難險(xiǎn)阻。劇情模式,對(duì)戰(zhàn)模式等等一應(yīng)俱全。而且就規(guī)則來(lái)說(shuō)也比其他卡牌游戲要稍微復(fù)雜一點(diǎn),正因如此,游戲?qū)iT(mén)提供了非常詳細(xì)的規(guī)則解說(shuō)。
另外比較特別的一點(diǎn)是游戲中沒(méi)有生命的概念,在受到攻擊的時(shí)候會(huì)消耗手牌,這就為戰(zhàn)斗帶來(lái)了更大的變數(shù)。
法師的傳奇
陰暗的地穴中,惡魔在橫行,陰謀在醞釀。作為正義英雄的你,自然有義務(wù)消滅他們,當(dāng)然也有權(quán)利獲得他們的裝備和財(cái)寶,而且還可以很大方地把其中沒(méi)啥用的、不咋地的東西賣(mài)給村里的沒(méi)見(jiàn)過(guò)世面的家伙們。
這是一款RPG游戲,雖然劇情比較簡(jiǎn)單,但是在戰(zhàn)斗方面卻下足了功夫 。騎士、法師、游蕩者、牧師,各種職業(yè)一應(yīng)俱全:旋風(fēng)斬、毒匕首、火球術(shù)、治療術(shù)多種技能應(yīng)有盡有。你還在等什么?快快挑選你的隊(duì)員到地穴里面一探究竟吧!
挑戰(zhàn)歷練的舞臺(tái)
單從字面上這個(gè)游戲的名字可以翻譯成《感染者》,然后結(jié)合游戲內(nèi)容之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn)——也差不了太多。這款的題材是時(shí)下頗為流行的僵尸,而美工風(fēng)格是同樣非常流行的像素。但這次你卻需要扮演僵尸的領(lǐng)袖(別擔(dān)心,僵尸的領(lǐng)袖未必就也是僵尸),帶領(lǐng)他們?nèi)ザ然械娜祟?lèi)。
在游戲中,你在全世界的各大城市散播病毒、投放僵尸、安置陷阱等等,總之要不擇手段的干掉那里的人類(lèi),然后撿起他們口袋里掉出的錢(qián)再回來(lái)升級(jí)老僵尸,開(kāi)發(fā)新僵尸。如此往復(fù),直到……哦,對(duì)不起,我該回實(shí)驗(yàn)室接受升級(jí)改造了,下次再寫(xiě)。