胡松杰 宋佳偉
摘要:隨著信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,導(dǎo)游系統(tǒng)能實現(xiàn)的功能也愈加豐富。在現(xiàn)有文獻和已開發(fā)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,文章擬站在游客角度,將游客需求作為設(shè)計的出發(fā)點,結(jié)合“排隊”、“距離”等游樂場如今存在的熱點問題,挖掘系統(tǒng)空白和市場需求,創(chuàng)新系統(tǒng)功能,利用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)知識,以歡樂谷作為案例設(shè)計背景,確定出“最短距離”、“用戶偏好”、“實時排隊人數(shù)”三個影響因素及其權(quán)重,運用C語言設(shè)計出一個基于多權(quán)重分析的導(dǎo)游系統(tǒng),以節(jié)省游客的游玩時間和成本,從而提高顧客的滿意度,另一方面也在一定程度上使得管理方的管理更加便捷化,提高其效益。
關(guān)鍵詞:偏好;距離;排隊;權(quán)重;歡樂谷;C語言
中圖分類號:TP302.1 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1007-9599(2013)01-0185-02
1 引言
目前存在的各種導(dǎo)游系統(tǒng)大多是為游客提供相關(guān)景點信息的查詢,并能依據(jù)游客指定的起始和終止的景點輸出一條最短的簡單路徑。實際就是將問題抽象成為一個無向帶權(quán)圖,以圖中各頂點表示景點,存放景點的名稱、簡介等信息;以邊表示路徑,邊上的權(quán)值表示兩地之間的距離。采用鄰接多重表作圖的存儲結(jié)構(gòu)和按路徑長度遞增的次序產(chǎn)生最短路徑的Dijkstra算法即單源點最短路徑算法。還有比較新興的模型,如:蟻群算法模型,解決了游客在游樂園體驗多組項目時最佳游覽路線的選擇問題,從而解決了傳統(tǒng)算法很難有效地解決的游客對游覽路線不熟悉,經(jīng)常出現(xiàn)錯走冤枉路和浪費時間等比較困難的組合優(yōu)化問題。導(dǎo)游系統(tǒng)不僅涉及到城市、大型游樂場,而且還有面積較大的校園,總的來說,它有向更加人性化發(fā)展、以游客為本,提供更加全方位的導(dǎo)游服務(wù)的趨勢。
2 問題的提出
如今比較大型的游樂場,如迪斯尼樂園、歡樂谷等,游客在游玩時有時會因為園區(qū)太大,即使拿著紙質(zhì)版的地圖也確定不了方位而導(dǎo)致迷路,有時甚至誤選了距離當(dāng)前位置較遠的游玩項目而浪費時間,有時即便找到了想玩的項目也會因為排隊人數(shù)過多,等待時間過長而不得不為節(jié)約時間而選擇其他的項目,這樣看來,游玩成本幾乎都在尋找與等待中產(chǎn)生。因此在目前一些導(dǎo)游系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,解決現(xiàn)存問題,找到突破口和創(chuàng)新點,進一步完善系統(tǒng)功能,使系統(tǒng)更加合理化、便捷化,并盡可能滿足用戶需求。結(jié)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)相關(guān)所學(xué)的知識以歡樂谷為例基于多權(quán)重分析的對其導(dǎo)游系統(tǒng)進行開發(fā)與設(shè)計,這是現(xiàn)階段我們需要研究的重點。
3 需求分析
系統(tǒng)是以方便游客游玩為目的針對游客所設(shè)計的,但是不管是游客還是游樂場管理者均是受益的。分析如下:
3.1 游客方面
(1)游客在游玩時首先需對園內(nèi)各項目的基本信息有一個大概的了解,從而形成一個初步印象,特別是對于首次游玩的游客來說。
(2)導(dǎo)游系統(tǒng)需具備推薦項目的功能,其中需考慮三大因素:游客喜好、與游客所選擇的當(dāng)前項目的距離、排隊人數(shù)(或排隊等待時間)。這樣直接減少了游客的游玩成本,游玩過程更加方便和愉快。
(3)了解項目之間的最短距離的走法,方便游客合理計劃行程。
(4)游客可利用系統(tǒng)查詢智能推薦出的項目站點有無始發(fā)車及過路車,合理計劃旅程,這樣在游玩時更省時間,增加游客滿意度。
3.2 游樂場管理者方面
導(dǎo)游系統(tǒng)實現(xiàn)的推薦功能使得排隊人數(shù)在一定程度上可以得到控制,方便游樂場管理,同時保障人員安全。直接體現(xiàn)了游樂園的人性化管理和便捷式服務(wù)。從而為游樂園贏得更多游客的青睞,增加收益。
4 方案設(shè)計
理論基礎(chǔ)
圖:一個圖G是由兩個集合V和E組成,V是有限的非空頂點集,E是V上的頂點對所構(gòu)成的邊集,分別用V(G)和E(G)來表示圖中的頂點集和邊集。用二元組G=(V,E)來表示圖G。
連通圖:在無向圖G中,若兩個頂點vi和vj之間有路徑存在,則稱vi 和vj 是連通的。若G中任意兩個頂點都是連通的,則稱G為連通圖。
圖的鄰接矩陣存儲表示:用兩個數(shù)組分別存儲頂點信息和鄰接矩陣信息。
Floyd算法:又稱為弗洛伊德算法,插點法,是一種用于尋找給定的加權(quán)圖中頂點間最短路徑的算法。核心思路是通過一個圖的權(quán)值矩陣求出它的每兩點間的最短路徑矩陣。
Dijkstra算法:Dijkstra算法是典型的單源最短路徑算法,用于計算一個節(jié)點到其他所有節(jié)點的最短路徑。主要特點是以起始點為中心向外層層擴展,直到擴展到終點為止。
5 程序設(shè)計
(1)主菜單,即選擇菜單,供游客選擇相應(yīng)服務(wù)。
(2)功能函數(shù)
1)信息說明的函數(shù)。查詢各游玩項目(包括天地雙雄、水晶神翼、極速飛車、X戰(zhàn)車、特洛伊木馬、奧德賽之旅、太陽神車七大項目)的基本信息。
2)智能項目推薦。自主偏好排序函數(shù)。游客在閱讀完各熱點項目的基本信息后可進行自主排序,并根據(jù)選擇順序?qū)ζ溥M行賦分,并存入數(shù)組s[0];距離排序函數(shù)。游客先選擇起點,采用Dijkstra和Floyd算法,且系統(tǒng)可根據(jù)與當(dāng)前位置的距離長短自動對游玩項目進行排序,由近及遠對其進行賦分,存入數(shù)組s[1];排隊時間排序函數(shù)。系統(tǒng)可根據(jù)模擬隨機實時排隊人數(shù)對游玩項目進行排序,由短到長對項目進行賦分,并存入數(shù)組s[2]。
3)根據(jù)各因素的得分情況,游客再對各因素權(quán)重(所占比例)進行主觀賦予,然后系統(tǒng)計算出綜合得分,最后推薦項目給游客。
4)查詢各游玩項目之間的最短距離,即完成智能線路(找到最優(yōu)路線)的判定和選擇。
5)查詢最后推薦項目的公車車號。
6 方案實現(xiàn)
部分重要代碼
(1)定義結(jié)構(gòu)體變量
7 結(jié)束語
就系統(tǒng)而言,智能推薦項目是本系統(tǒng)最大的功能亮點,它除了將項目間最短距離作為圖的權(quán)重外,還加上了游客個人喜好和排隊時間這兩個因素,在現(xiàn)有的導(dǎo)游系統(tǒng)上做了較大的創(chuàng)新,使得導(dǎo)游系統(tǒng)為游客推薦游玩項目更加具有可信性,從而提升游客的滿意度。另外,在推薦項目的基礎(chǔ)上,游客還可查詢項目之間的最短距離,路過此項目的園內(nèi)公車,使系統(tǒng)更加人性化和全面化。當(dāng)然,園內(nèi)項目信息簡介、附近餐廳推薦等信息也在系統(tǒng)中有所體現(xiàn)。
參考文獻:
[1]任競穎,李杰.從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)角度設(shè)計導(dǎo)游系統(tǒng)[J].西南民族大學(xué)學(xué)報·自然科學(xué)報,2005,31(2):299-301.
[2]方志剛,王軍,湯益君.導(dǎo)游系統(tǒng)的發(fā)展及其人性化趨勢[J].人類工效學(xué),2008,14(2):48-51.
[3]王暉,陳麗,陳墾,薛漫清.多指標(biāo)綜合評價方法及權(quán)重系數(shù)的選擇[J].廣東藥學(xué)院學(xué)報,2007,23(5):583-589.
[4]喬麗,朱敬鵬.高校校園導(dǎo)游系統(tǒng)設(shè)計[J].商丘師范學(xué)院學(xué)報,2004,20(2):89-91.
[5]劉垣.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中圖的一種應(yīng)用[J].孝感學(xué)院學(xué)報,2001,21(6):20-22.
[6]馮佳,張曉晞.蟻群算法在游園最優(yōu)路徑選擇上的應(yīng)用[J].北京聯(lián)合大學(xué)學(xué)報,2010,24(2):40-42.
[7]嚴(yán)蔚敏,吳偉民編著.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):C語言版[M].北京:清華大學(xué)出版社,1997.4.
計算機光盤軟件與應(yīng)用2013年1期