我們每打造一個原創(chuàng)的動漫作品,都會把它發(fā)展成各個產(chǎn)業(yè)鏈上的產(chǎn)品,比如我們制作了一部動畫片,就有相應的衍生品公司開發(fā)衍生品,制作了特種電影,創(chuàng)造了主題公園,打造了一些主題演藝項目,同時還開始拓展動漫授權(quán)業(yè)務,打造完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,更廣泛地獲得收益。
——華強文化科技集團副總裁 尚琳琳
動漫企業(yè)貸款怎樣規(guī)避風險
動漫企業(yè)的無形資產(chǎn)作為貸款的質(zhì)押品,在價值確定、權(quán)利歸屬、處置流通等方面存在著風險。為了最大程度規(guī)避這種風險,銀行在放貸前一方面會加強對申請貸款的中小企業(yè)及其產(chǎn)品、管理團隊的考察;另一方面會與專業(yè)中介評估服務機構(gòu)聯(lián)手,共同搭建業(yè)務操作與風險控制平臺。
——中國傳媒大學文化產(chǎn)業(yè)研究院學術(shù)委員會主任 齊勇鋒
漫畫是揣在口袋里隨時翻的
“中國漫畫經(jīng)常是封面比里面還厚,聽著就重,搬著費勁,價格也不菲,一看就不像是揣在口袋里能隨時翻的?!?/p>
——法國漫畫大師墨比斯
動漫應是民族的文化的
“中國需要自己的動漫,不是低俗的、暴力的,而是民族的、文化的!”
——捷克“鼴鼠之父”代涅克米勒