古玉
摘要:
設(shè)計(jì)者在電腦上做出的設(shè)計(jì),最終以印刷品的形式表現(xiàn)出來時(shí),卻常不如人意,反映在色彩的偏差、圖形的缺失等等問題,大部分問題的產(chǎn)生都是由于設(shè)計(jì)者沒有掌握印刷工藝的基本知識(shí)所導(dǎo)致。針對(duì)設(shè)計(jì)人員必須掌握的幾點(diǎn)印刷基本知識(shí)進(jìn)行介紹,有利于我們了解印刷工藝對(duì)平面設(shè)計(jì)的重要性和必要性。
關(guān)鍵詞:印刷工藝;色彩模式;印刷流程
如今平面設(shè)計(jì)師們?cè)谶M(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),能夠熟練運(yùn)用各種繪圖軟件,將所思所想完美的呈現(xiàn)在顯示器屏幕上。有的設(shè)計(jì)師在電腦上設(shè)計(jì)的作品,創(chuàng)意大膽,文字優(yōu)美,色彩鮮艷,但當(dāng)結(jié)合印刷工藝技術(shù)將印前的設(shè)計(jì)原稿輸出為真正的印刷品時(shí),卻發(fā)現(xiàn)很難復(fù)制再現(xiàn)原稿。遇到情況,平面設(shè)計(jì)者常會(huì)抱怨:為什么印刷出來的印品與自己設(shè)計(jì)的東西有所差別?他們總是認(rèn)為是印刷廠方面出了錯(cuò), 沒按照自己所提供的樣稿進(jìn)行印刷。他們并不知道不同的承印物、不同的油墨、不同的印刷機(jī)、甚至是不同的印刷師傅做出的印品都可能各不相同。
我國(guó)春秋末年的《考工記》中說到:“天有時(shí),地有氣,材有美,工有巧,合此四者,然后可以為良?!边@里的“工”,就是指印刷和裝訂技術(shù)。與材料一樣,印制工藝和裝訂工藝對(duì)平面設(shè)計(jì)作品的影響也至關(guān)重要。平面設(shè)計(jì)和純藝術(shù)的不同是,平面設(shè)計(jì)的最終結(jié)果大多是以印刷品的形式出現(xiàn),它的目的是為了更廣泛地傳播信息,這僅憑純藝術(shù)的“唯一性”是無法實(shí)現(xiàn)的,批量的印刷產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的是市場(chǎng)需求,所以平面設(shè)計(jì)和印刷的結(jié)合是不可避免的。這就要求設(shè)計(jì)必須符合印刷工藝的特點(diǎn)。以下將針對(duì)設(shè)計(jì)人員必須掌握的幾點(diǎn)印刷基本知識(shí)進(jìn)行介紹。
一、了解印刷流程
首先需要了解平面設(shè)計(jì)與市場(chǎng)結(jié)合的流程:客戶將要求告知設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師再進(jìn)一步了解客戶的需求和喜好、收集查找資料,創(chuàng)意構(gòu)思(分析、定位、整合),并通過行業(yè)定位、品牌定位,確定設(shè)計(jì)方案,最后完成設(shè)計(jì)直到客戶最終通過采用為止。
如果設(shè)計(jì)最終要以印刷品為目的,這就要求設(shè)計(jì)師必須了解印刷的基本流程。我們需要知道,不管采用何種印刷方式來獲得印刷品,一般都會(huì)經(jīng)過五道工序:原稿的選擇——印前圖文信息處理——制版——印刷——印后加工。設(shè)計(jì)者若是了解印刷中和設(shè)計(jì)有關(guān)的環(huán)節(jié)和技術(shù)后,對(duì)于他們?cè)O(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備也將是一個(gè)很好的補(bǔ)充。
二、RGB與CMYK
初學(xué)者常會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的問題,設(shè)計(jì)作品在顯示器上色彩鮮艷,而印刷出來后顏色卻發(fā)生了偏差,跟顯示器的色彩相比,印刷品色彩偏暗。這是由于設(shè)計(jì)者在使用Photoshop編輯時(shí),色彩模式是默認(rèn)的RGB,而不是CMYK。
RGB是色光加色原理,R(紅)、G(綠)、B(藍(lán))是光的三原色,相互疊加形成了其它的色彩,計(jì)算機(jī)中將三原色色光的強(qiáng)度分別從最暗的“0”級(jí)到最亮的“255”級(jí),共256級(jí),所以三種色彩疊加就形成1670 萬種色彩,這些色彩可以再現(xiàn)和反映我們?nèi)庋鬯芤姷慕k麗世界,也就是真彩色。電腦顯示器、電視機(jī)等的色彩便是使用這種模式。而CMYK跟RGB相反,是屬于減色原理,CMYK 代表印刷上用的四種顏色,C(青色),M (品紅色),Y (黃色),K (黑色)。理論上青色、品紅色和黃色疊加在一起會(huì)變成黑色,但是實(shí)際情況中,這三色疊加很難形成真正的黑色,因此才加入了黑色,印刷機(jī)的印刷過程其實(shí)就是這四個(gè)顏色按照一定的百分比進(jìn)行疊加。
RGB與CMYK,加色與減色,導(dǎo)致了在Photoshop中,當(dāng)色彩模式由RGB轉(zhuǎn)換為CMYK時(shí),色彩會(huì)變暗。另外由于RGB的色域比CMYK寬,所以有的色彩RGB上有的,而轉(zhuǎn)換為CMYK卻顯示出“溢色警告”,或是經(jīng)過印刷,印刷品上的色彩跟顯示器上的截然不同,產(chǎn)生偏差。那是否可以由此得出結(jié)論,在Photoshop中進(jìn)行編輯時(shí),直接用CMYK色彩模式就好了,就完全符合印刷的色彩要求了,其實(shí)不然。RGB處理3個(gè)通道,而CMYK要處理4個(gè)通道,另外顯示器本身采用的就是RGB模式,它可以直接顯示RGB模式的圖片,如果采用CMYK模式處理圖片,顯示器還要以RGB的方式模擬CMYK的顯示效果。因此,用RGB模式處理圖片的效率要高一些,處理圖片時(shí)的質(zhì)量也會(huì)更好一些。在Photoshop中,RGB色彩模式可以使用所有濾鏡和絕大部分命令,而CMYK則受到限制。所以以RGB模式處理圖片時(shí),在整個(gè)編輯處理過程中,將會(huì)得到更寬的色彩范圍和更多變化的編輯效果,雖然最終仍需轉(zhuǎn)成CMYK模式并且肯定會(huì)有色彩損失,但這比一開始就讓圖片色彩丟失還是要好得多。
三、反白文字的處理
在深色背景上常會(huì)選擇使用白色文字來突出,以增強(qiáng)視覺上的美感,然而為了滿足印刷上的工藝要求,使用文字時(shí)盡量選擇筆畫較粗的字體,字體切不可過于細(xì)小。否則在印刷的過程中,可能會(huì)因?yàn)橛湍蚱渌に嚿系膯栴},使得細(xì)小的文字被油墨玷污或是無法顯現(xiàn)。對(duì)于線條類對(duì)象,也應(yīng)該注意,不可過于細(xì)小,以免印刷后,細(xì)線條消失。如此看來,設(shè)計(jì)師在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),不能只是一味追求視覺沖擊力,而不考慮印刷方式和印刷工藝,只想著使用電腦軟件讓自己的設(shè)計(jì)更完善,而忽視了印刷過程中的圖形文字色彩的真實(shí)還原和有效傳播信息。所以,了解印刷工藝的基本知識(shí)會(huì)使我們?cè)O(shè)計(jì)師少走彎路,提高工作效率,將設(shè)計(jì)所想變?yōu)樗茫瑢⒆约旱脑O(shè)計(jì)思想以印刷的形式盡可能的再現(xiàn),把設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和產(chǎn)品的理念有效的進(jìn)行傳達(dá)。
【參考文獻(xiàn)】
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[2]馬愛麗.淺談關(guān)于平面設(shè)計(jì)的印刷色彩模式[J].電腦知識(shí)與技術(shù),2009(10)
【作者單位:遵義師范學(xué)院美術(shù)學(xué)院】