晏 律
三維動畫層級式項(xiàng)目教學(xué)設(shè)計(jì)建設(shè)與實(shí)踐
——對蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院三維動畫專業(yè)的個案分析
晏 律
圖3、三維動畫工作室項(xiàng)目教學(xué)內(nèi)容分析圖
職業(yè)教育聚焦于項(xiàng)目的課程與教學(xué)改革已在我國很多高職院校進(jìn)行實(shí)施,其克服傳統(tǒng)學(xué)科制教學(xué)模式種種弊端的優(yōu)勢逐漸顯露。然而,作為職業(yè)教育的核心目標(biāo)即職業(yè)能力的培養(yǎng)卻出現(xiàn)了許多偏差,專業(yè)定位不夠準(zhǔn)確,教育方向不夠明確,方法單一,教學(xué)手段滯后,導(dǎo)致學(xué)生當(dāng)中出現(xiàn)專業(yè)知識與行業(yè)脫節(jié)、缺少創(chuàng)意思維能力、手實(shí)踐能力不足、人文素質(zhì)薄弱等現(xiàn)象,全國本科類動畫專業(yè)就業(yè)已然亮起紅燈。蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院三維動畫實(shí)施層級式項(xiàng)目教學(xué)設(shè)計(jì)的實(shí)踐,取得了較為理想的教學(xué)成果。
三維動畫 層級式 實(shí)踐
職業(yè)教育聚焦于項(xiàng)目的課程與教學(xué)改革已在中國很多高職院校實(shí)施,它克服了傳統(tǒng)學(xué)科制教學(xué)的種種弊端。然而,作為職業(yè)教育的核心目標(biāo),即職業(yè)能力的培養(yǎng)卻出現(xiàn)了許多問題:專業(yè)定位不夠準(zhǔn)確、教育方向不夠明確、方法單一、教學(xué)手段滯后,等等,這導(dǎo)致學(xué)生缺乏創(chuàng)意思維能力,動手實(shí)踐能力不足,其專業(yè)知識與行業(yè)脫節(jié),人文素質(zhì)較為薄弱。
就在全國本科類動畫專業(yè)就業(yè)亮起紅燈的情況下,蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院三維動畫的發(fā)展及就業(yè)依然呈現(xiàn)良好的態(tài)勢。多年來,蘇州工藝美院與英國提塞德大學(xué)、加拿大溫切斯特藝術(shù)學(xué)院、墨爾本皇家理工大學(xué)、美國德克薩斯大學(xué)、加州藝術(shù)學(xué)院等多所國際著名院校合作開展一系列的教學(xué)活動,學(xué)習(xí)先進(jìn)教學(xué)理念與專業(yè)實(shí)踐方式。2008年,三維動畫專業(yè)率先提出了“三維動畫層級式項(xiàng)目教學(xué)”人才培養(yǎng)戰(zhàn)略,即構(gòu)建以三維動畫崗位能力與專業(yè)課程層級關(guān)系相對應(yīng),以培養(yǎng)學(xué)生的人文素質(zhì)、專業(yè)素質(zhì)和崗位素質(zhì)為主要目標(biāo)的數(shù)字動畫高技能人才。2009年展開實(shí)施層級式項(xiàng)目設(shè)計(jì)與管理方式,與行業(yè)企業(yè)緊密合作,改革以往學(xué)科體系的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)體系,在工作體系的視野中重構(gòu)三維動畫項(xiàng)目教學(xué)方式,實(shí)現(xiàn)學(xué)生職業(yè)能力的培養(yǎng)從傳統(tǒng)的抽象能力觀向現(xiàn)實(shí)能力觀的轉(zhuǎn)變。
表1、三維動畫項(xiàng)目教學(xué)組織管理角色定位表
圖2、職業(yè)領(lǐng)域與教學(xué)領(lǐng)域?qū)?yīng)模式
2009年,經(jīng)過調(diào)研、論證,開始實(shí)施三維動畫層級式項(xiàng)目教學(xué),成立三維動畫項(xiàng)目教學(xué)建設(shè)中心和項(xiàng)目教學(xué)工作室(圖1),各年級成立專業(yè)工作小組,各班級成立專業(yè)考核小組;三維動畫專業(yè)小方向組成的校內(nèi)師資團(tuán)隊(duì),結(jié)合蘇州蝸牛電子有限公司、蘇州市舞之?dāng)?shù)碼動畫有限公司、中視典數(shù)字科技有限公司、上海等長三角地區(qū)眾多相關(guān)企業(yè)組成緊密型教學(xué)團(tuán)隊(duì),具體負(fù)責(zé)三維動畫層級式項(xiàng)目教學(xué)的組織實(shí)施、項(xiàng)目管理以及考核評價(jià)等工作。依據(jù)行業(yè)企業(yè)的真實(shí)工作任務(wù)描述職業(yè)能力,為學(xué)生提供清晰的項(xiàng)目教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)體系設(shè)計(jì)路徑,讓他們能在最短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入企業(yè)的工作實(shí)踐,在真實(shí)具體的項(xiàng)目中形成職業(yè)能力。數(shù)字動畫的課程開發(fā)路徑是依據(jù)崗位的要求確定職業(yè)能力,并以此作為教學(xué)項(xiàng)目的選擇依據(jù);教學(xué)內(nèi)容來源于職業(yè)能力;崗位任務(wù)結(jié)構(gòu)是教學(xué)體系構(gòu)建的依據(jù);教學(xué)活動圍繞項(xiàng)目逐步展開,見圖2。
三維動畫項(xiàng)目教學(xué)以崗位任務(wù)為基本依據(jù),采取層級式構(gòu)建教學(xué)體系和教學(xué)內(nèi)容,三維動畫工作室項(xiàng)目教學(xué)內(nèi)容分析圖表見圖3。
三維動畫專業(yè)工作室的管理與組織借鑒加拿大謝爾丹學(xué)院和美國視覺藝術(shù)學(xué)院等的成功之處,結(jié)合三維動畫設(shè)計(jì)教育的特點(diǎn),形成以三維動畫工作室為基本框架構(gòu)建相互關(guān)聯(lián)、網(wǎng)絡(luò)狀分布的教學(xué)實(shí)踐三級平臺:(1)一級平臺執(zhí)行者主要由學(xué)校和三維動畫公司組成,其職責(zé)是進(jìn)行總體協(xié)調(diào),在宏觀上進(jìn)行掌控。(2)二級平臺以工作室為核心,其主要力量是專業(yè)教師和學(xué)生。(3)三級平臺以“學(xué)生社團(tuán)”為核心,通過開展各項(xiàng)活動以調(diào)動學(xué)生的積極性。
在層級式項(xiàng)目管理中,教師、學(xué)生、企業(yè)“三位一體”,共同參與全新的教學(xué)管理與組織。學(xué)生一年級以項(xiàng)目體驗(yàn)為主,二年級以參與企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目為主(圖4、5),三年級以發(fā)揮創(chuàng)新創(chuàng)意思維以完成虛擬項(xiàng)目為主(圖6)。教師是項(xiàng)目教學(xué)的開發(fā)者、指導(dǎo)者和管理者;學(xué)生是具體子項(xiàng)目中的管理者及組織者;企業(yè)專家和教師共同開發(fā)項(xiàng)目、指導(dǎo)學(xué)生、把控整個項(xiàng)目的進(jìn)度及要求。通過這種校企合作互動的管理與組織方式,教師零距離接觸行業(yè),獲得真實(shí)的行業(yè)經(jīng)驗(yàn);學(xué)生的組織管理能力、參與團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)的實(shí)踐能力得到了加強(qiáng);同時(shí)企業(yè)也能根據(jù)崗位要求最大限度地招募到合適的人才。三維動畫項(xiàng)目教學(xué)教師、學(xué)生、企業(yè)三方共同參與的職業(yè)化的教學(xué)組織與管理模式見圖7,角色定位細(xì)則見表1。
傳統(tǒng)動畫教學(xué)中,學(xué)生虛擬課堂作業(yè)是教學(xué)效果的唯一體現(xiàn)方式。三維動畫近年來實(shí)施項(xiàng)目課程與教學(xué),在培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新、創(chuàng)意思維方式上成果顯著,學(xué)生的職業(yè)能力有了大幅度的提高,具體體現(xiàn)在各個創(chuàng)意實(shí)踐項(xiàng)目中,其中包含來自企業(yè)的真實(shí)項(xiàng)目、經(jīng)過企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目改進(jìn)的虛擬項(xiàng)目、由教師主導(dǎo)的虛擬主題項(xiàng)目等等。創(chuàng)意實(shí)踐項(xiàng)目突出了數(shù)字動畫的教學(xué)規(guī)律,將數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計(jì)融為一體,克服了以往教學(xué)從“知識”到“實(shí)踐”的線性演繹方式,而是以“項(xiàng)目”作為教學(xué)的載體,將“知識”與“實(shí)踐”融為一體,使學(xué)生能夠盡快進(jìn)入數(shù)字動畫領(lǐng)域,建構(gòu)完整的職業(yè)能力。項(xiàng)目教學(xué)效果轉(zhuǎn)變方式見圖8。
同時(shí),為保障數(shù)字動畫項(xiàng)目教學(xué)順利實(shí)施,學(xué)院在實(shí)訓(xùn)基地建設(shè)方面加大了資金投入。先后建設(shè)了中央財(cái)政支持項(xiàng)目的交互技術(shù)應(yīng)用研發(fā)中心、三維動畫項(xiàng)目實(shí)踐中心、動畫渲染交互平臺等工作室。
在項(xiàng)目教學(xué)實(shí)施過程中,三維動畫專業(yè)教師研究的重心從對動畫知識本身的研究進(jìn)入到專業(yè)研究與教學(xué)改革研究并重的格局。(圖9)
三維動畫的飛躍發(fā)展推動了教師不斷汲取新的知識和技術(shù),與國內(nèi)外知名院校的學(xué)者、行業(yè)專家進(jìn)行多次經(jīng)驗(yàn)交流與研討,并投入大量的時(shí)間對三維動畫專業(yè)及專業(yè)教學(xué)進(jìn)行深入的探討和研究。尤其是對項(xiàng)目教學(xué)進(jìn)行了深入的探究,實(shí)際參與企業(yè)項(xiàng)目23個,在企業(yè)崗位任務(wù)要求分析的基礎(chǔ)上,把學(xué)生職業(yè)能力的培養(yǎng)作為核心目標(biāo),研究從確定項(xiàng)目的市場定位、可行性分析、項(xiàng)目實(shí)施過程的管理到校企合作項(xiàng)目機(jī)制等方面實(shí)施。
圖7、數(shù)字動畫項(xiàng)目教學(xué)組織與管理
圖8、項(xiàng)目教學(xué)效果轉(zhuǎn)變方式
1、概念創(chuàng)新
2008年提出了“三維動畫層級式教學(xué)”的概念,把企業(yè)的崗位工作要求作為培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力、選擇教學(xué)內(nèi)容、構(gòu)建教學(xué)體系的依據(jù),設(shè)計(jì)出層級式的項(xiàng)目教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)體系。它強(qiáng)調(diào)了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體地位和主動轉(zhuǎn)化的狀態(tài)及教學(xué)組織的靈活性與職業(yè)化特征,以層級式為主要載體的項(xiàng)目課程教學(xué)則更多的具有時(shí)間和空間、形勢與內(nèi)容等諸多方面的自由度和可控性。三維動畫層級式教學(xué)的形成,正是基于對工作體系與學(xué)科體系特征的理性理解。
2、體系創(chuàng)新
在三維動畫層級式教學(xué)的總體設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上,由校內(nèi)教師主持工作室管理,并與相關(guān)合作企業(yè)建立項(xiàng)目課程管理制度。通過制定綱要,開設(shè)課程,編撰教材,項(xiàng)目實(shí)施教案資源庫建設(shè)等內(nèi)容,創(chuàng)建專兼教學(xué)團(tuán)隊(duì),在實(shí)踐中不斷完善層級式教學(xué)的體系內(nèi)容、健全體系運(yùn)行機(jī)制。將學(xué)科體系與工作體系形成內(nèi)容與形式的互補(bǔ)、課內(nèi)與課外的交融、低年級與高年級的互動,以及跨專業(yè)的合作,在工作體系的視野中重構(gòu)數(shù)字動畫項(xiàng)目教學(xué),實(shí)現(xiàn)了學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)的現(xiàn)實(shí)化。
3、內(nèi)容創(chuàng)新
實(shí)現(xiàn)從虛擬課堂作業(yè)到層級式創(chuàng)意綜合實(shí)踐項(xiàng)目的變革,突出三維動畫的教學(xué)規(guī)律,以“項(xiàng)目”作為教學(xué)的載體,將“知識”與“實(shí)踐”融為一體,.使學(xué)生能夠盡快進(jìn)入三維動畫領(lǐng)域,建構(gòu)完整的職業(yè)能力。
4、格局創(chuàng)新
三維動畫專業(yè)教師研究的重心從對三維動畫知識本身的研究進(jìn)入到專業(yè)研究與層級式項(xiàng)目教學(xué)研究并重的格局,從項(xiàng)目的市場定位、可行性分析、管理模式、合作機(jī)制等角度進(jìn)行著深層次的研究,解決了目前數(shù)字動畫專業(yè)實(shí)施中的瓶頸性難題,引領(lǐng)著整個專業(yè)在良性的軌道上發(fā)展。
自2009年三維動畫層級式教學(xué)全面實(shí)施以來,層級式項(xiàng)目教學(xué)設(shè)計(jì)建設(shè)與實(shí)踐取得了顯著成效,三維動畫層級式教學(xué)因其系統(tǒng)性和可操作性得到了周邊同類院校的廣泛認(rèn)同,近三年來蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院三維動畫專業(yè)學(xué)生獲全國、省、市級比賽獎項(xiàng)百余項(xiàng),學(xué)生的綜合素質(zhì)得到明顯提高,就業(yè)、創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)新實(shí)踐能力顯著增強(qiáng)。參與真實(shí)項(xiàng)目更是獲得了社會的認(rèn)可,學(xué)生參與三維動畫項(xiàng)目《怪物山》入圍法國2012戛納電視節(jié),是蘇州市國家級動漫基地2012年重點(diǎn)項(xiàng)目,也是2013國家級精品動畫項(xiàng)目;參與的三維動畫項(xiàng)目《馬良》是迪斯尼首次在中國境內(nèi)投資制作的項(xiàng)目,同時(shí)是國家重點(diǎn)扶持項(xiàng)目。
三維動畫教學(xué)將培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力作為目標(biāo),以項(xiàng)目為載體貫穿整個教學(xué)環(huán)節(jié),把層級式項(xiàng)目設(shè)計(jì)與管理作為核心教學(xué)理念,采取與行業(yè)企業(yè)緊密合作的方式,在工作體系的視野中重構(gòu)數(shù)字動畫項(xiàng)目教學(xué),實(shí)現(xiàn)了學(xué)生職業(yè)能力培養(yǎng)的現(xiàn)實(shí)化,解決了目前三維動畫專業(yè)實(shí)施中的瓶頸性難題,引領(lǐng)著整個專業(yè)在良性的軌道上發(fā)展。
[1]梁成艾.職業(yè)教育“項(xiàng)目主題式”課程與教學(xué)模式研究.西南大學(xué)博士學(xué)位論文,2012.
[2]孫以棟,曹志奎,陳煒.厚德健行,創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)——基于工作室制的藝術(shù)設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)模式.裝飾,2009(2).
(晏律,蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師)
蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào)2013年2期