區(qū)域活動是以個別化的教育形式尊重幼兒的個性差異,滿足幼兒個體發(fā)展的需要,培養(yǎng)幼兒的主動探索精神,發(fā)展幼兒能力的一種教學形式。教師對區(qū)域游戲的指導是幼兒能否在區(qū)域活動中得到較好發(fā)展的關(guān)鍵,而和孩子們一起玩游戲,成為他們游戲的伙伴,則是教師指導區(qū)域游戲的較好方法,因為教師只有參與到游戲中,才能真正了解:現(xiàn)在幼兒需要什么?班級游戲是否合理?什么時候介入游戲最適宜?如何使得游戲的開展更具有趣味性及教育意義……教師科學地有目的地指導分別滲透于區(qū)域游戲的各個階段,包括:游戲前的準備、游戲進行時的指導與游戲后的評價,也就是說:無論是游戲的準備,還是在開展游戲的過程中,教師與孩子共同參與,是非常重要且意義深遠的。
一、游戲前的準備
游戲前的指導是相對于整個游戲過程而言的。主要包括:
1.玩什么
主要是確定游戲的主題,對于我們而言,是根據(jù)現(xiàn)有的主題內(nèi)容,從而在原有的區(qū)域游戲中增設(shè)相關(guān)的游戲。因此,每一個新主題開始時,我們都要做一個主題游戲計劃表,從而明確本主題中將要滲透哪些游戲,有計劃地進行豐富。
2.怎么玩
包括玩具材料的投放和游戲規(guī)則的制定。
1)體現(xiàn)不同年齡段的目標。根據(jù)小中大不同的年齡層次,其教育目目標不同,可根據(jù)不同幼兒的年齡特點制定游戲的目標。我們應該將區(qū)域游戲作為主題活動的重要組成部分和延伸手段。
2)體現(xiàn)孩子發(fā)展的個體差異。孩子的發(fā)展有其規(guī)律性,但每個孩子的發(fā)展都是存在差異的,因此,班級游戲的設(shè)計要確保多樣化、多元化,無論是游戲的形式還是難易程度,都要考慮到每一個孩子。
3)讓孩子自己做主。幼兒在不同的游戲中的游戲需要是不同的,教師要及時觀察和了解幼兒在當前游戲的需要,及時調(diào)整和投放適宜的玩具材料。
3.玩得好
生活經(jīng)驗是幼兒游戲的基礎(chǔ),當游戲主題確定以后,就應充分利用各種各樣的機會豐富有關(guān)相關(guān)經(jīng)驗,這樣才能保證孩子能玩起來。豐富經(jīng)驗的途徑有以下幾種:
1)經(jīng)驗回顧。帶幼兒一起回顧和家長一起去超市買東西的過程、去醫(yī)院治病的經(jīng)歷、去圖書館閱讀的寧靜、去小吃店的享受……為孩子的游戲做好準備。
2)現(xiàn)場總結(jié):通過觀看其他小朋友游戲的錄像、照片,進行經(jīng)驗介紹等,鞏固游戲區(qū)域的游戲規(guī)則,促進游戲的順利開展。
3)同伴之間的相互學習是幼兒習得的重要組成部分。同伴的榜樣示范,往往比干癟的說教、抽象的要求更能吸引孩子、更具說服力。
二、游戲過程中的指導
教師的現(xiàn)場指導在幼兒游戲的開展中顯得十分重要,直接決定班級游戲的順利開展和游戲水平。游戲中教師要扮演好觀察者與指導者的角色。
1.觀察什么
觀察孩子們的游戲分配、游戲狀態(tài)、游戲水平、存在問題等。
2.適時指導:
指導建立在觀察的基礎(chǔ)之上,同時要抓住機會適時而為,此時老師就是孩子們的救星、英雄和崇拜者。
1)選擇區(qū)域發(fā)生矛盾時。這種情況在托、小班比較常見,由于幼兒年齡較小,沒有太強的自我意識,往往別人玩什么就都跟著玩什么,加上對游戲的規(guī)則沒有吃透,導致瘋搶、耍賴等行為,更有可能為此而發(fā)生“暴力行為”,這種情況老師首先要拉開幼兒,疏導幼兒重新分配,根治的辦法是:設(shè)立區(qū)角人數(shù)限定制,通過插卡、擺名片、蓋章等方式限定人數(shù)和提醒他人。
2)當孩子操作發(fā)生困難時。孩子在游戲中往往會遇到一些困難,這時教師適時出現(xiàn),一句看似隨意的詢問:需要幫忙嗎?一定會讓孩子如遇救星,此時老師所提供的一些幫助,會讓孩子感受到老師的濃濃關(guān)愛、淵博的知識,會讓孩子記憶猶新。
3)當孩子不知所為時。一次,當老師看到娃娃家的孩子無所事事時,老師馬上以“客人”的身份進入到娃娃家,老師說:今天醫(yī)院有免費幼兒體檢,小舞臺有一場非常精彩的表演,幼兒園還有親子游戲,你看這么豐富的活動,你打算參加哪種呢?于是孩子們就忙著抱好娃娃先去幼兒園上親子園,然后去車站坐車到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買食品與零食,這樣游戲的內(nèi)容豐富了,老師適當指導,不僅促進了游戲的開展,還加強了與其他游戲區(qū)域的聯(lián)系。
4)當孩子無所事事時。我們可以嘗試讓孩子進行存折余額的核算,或在銀行職員的桌上擺上一本書,在銀行職員工作之余,可以進行閱讀;在醫(yī)生的診所里,放入量杯,進行液體等量守恒實驗,放上三原色的水,進行配色游戲等;讓孩子有事可做,做得愉快。
5)當突發(fā)狀況發(fā)生時。如有這樣一個例子,笑笑在不小心碰壞了小朋友搭的動物園的時候,孩子們有的埋怨笑笑,有的以暴力攻擊笑笑,整個教室熱鬧非凡,教師馬上說:動物園是不是“地震”了,我們趕快搶救動物,把動物園修好。氛圍變了,于是孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾紛。
6)當幼兒出現(xiàn)智慧的火花時。教師要及時給予發(fā)現(xiàn)與鼓勵和延伸推廣。
7)當孩子忘記整理玩具時。此時老師的語言藝術(shù)尤為突出,切忌指責。
三、注重評價方法:以鼓勵、肯定、表揚為主
對于托小班幼兒,評價為了調(diào)動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,只要幼兒是主動參與、積極思考的,那么不管結(jié)果如何,都給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后將對整個游戲失去興趣。對于中大班的幼兒在肯定的基礎(chǔ)上,要確保客觀、公正,若一味說“好”就會讓孩子失去努力的動力與方向,以及對老師評價的重視程度,畢竟這個年齡段的孩子已經(jīng)有了自己的評判能力了。
區(qū)域游戲充滿快樂,屬于孩子,因此我們就要將游戲放歸孩子,以孩子們的需要為標準、以孩子們的水平為參照、以孩子們的收獲為動力,仔細觀察,認真記錄,適時指導,真正將游戲做到:一切源于孩子,一切為了孩子。