夜雨
順應(yīng)時代而生:中國電競初顯鋒芒
2003年11月,電子競技正式成為國家承認的第99個體育項目。而“正名”之后,他卻并沒有迎來預(yù)料中的蓬勃發(fā)展。商業(yè)模式缺失的先天不足,讓這個項目似乎看不到任何前途。當(dāng)一家家職業(yè)俱樂部先后倒閉,所謂的“職業(yè)選手”每個月拿到的薪水還不足以支付房租的時候,“正式體育項目”的光環(huán),看上去倒更像一種諷刺。
2005年,中國歷史上第一個國家級體育電子競技賽事CEG誕生。很快,組委會做出了一個出人意料的決定,與騰訊攜手,以QQ游戲為休閑類項目的唯一指定比賽平臺。2006年,騰訊成為WCG中國賽區(qū)的承辦方之一,騰訊的積極運作,使當(dāng)年的WCG破天荒的增加了線上比賽以及線上直播。這不僅是這一屆WCG的兩個最重要的看點,更在事實上極大地推動了電競這項運動在中國年輕人群體中影響力。
時代發(fā)展必然:中國電競遭受質(zhì)疑
數(shù)月前,國家體育總局發(fā)布的一則“成立一支17人的電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運動會”的消息引發(fā)了無數(shù)評論。先是跳水運動員何超在微博表達了自己的不解:“電子競技也算體育?玩兒游戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白干了,干脆好好玩游戲算了”。此言一出,一石激起千層浪,立刻在網(wǎng)絡(luò)引起了一場聲勢浩大的口水大戰(zhàn)。無論體育界還是游戲界的選手與粉絲紛紛發(fā)表自己的看法,當(dāng)然這件事情最后在該運動員的道歉后最終落幕。這類事情屢見不鮮,不由得發(fā)人深省,電競錯了嗎?電競與體育相悖嗎?競技精神是什么?競技的整體面貌、水平、公正、公開、特色及凝聚力、感染力和號召力的反映,是體育的理想、信念、情操及體育知識、體育道德、體育審美水平的標志,是體育的支柱和靈魂。時代發(fā)展至今,人們的思考已經(jīng)更加理性,業(yè)內(nèi)外人士也用實際行動證明了電子競技與體育精神的高度一致性。
時代先驅(qū)者:競技游戲超體育看齊
中國電子競技逐年職業(yè)化,賽事逐年國際化,“職業(yè)化”這個十年前我們還不理解其詞意的提法,隨著我國足球甲A(現(xiàn)已升級為中超)、籃球CBA乃至圍棋圍甲等運動會的開展,已逐步被人們所認識??上鄬τ谶@些運動的開展時間長、群眾基礎(chǔ)好、被社會所接納的程度高而言,電子競技的職業(yè)化來的好像太突然,也太不冷靜了些。其實不然,電子競技運動雖然在我國開展的比較晚,但隨著電腦及電腦知識的普及,越來越多的人開始接觸電子競技。與其他競技類運動項目相比,電子競技運動也同樣擁有最熱情的愛好者和最專業(yè)的從業(yè)者,以及最熱血的體育精神——這一點,已經(jīng)在今年12月6日DNF F1天王賽之中再一次得到了驗證。本次DNF F1天王賽就是以電子競技為本,延續(xù)了往屆F1天王賽所詮釋的格斗競技之美:拼搏、奮斗、永不言敗,廣大國人再一次領(lǐng)略到了電子競技體育精神的真諦。我們不僅看到了擁有高超技巧的選手們,看到了華麗的賽場,更看到了奮斗不息的競技精神。這些落于實處的“硬件”不約而同地為DNF、為所有選手們搭建了一個良好的平臺,為中國電競賽事樹立了一個擁有大量成功經(jīng)驗可供借鑒的楷模。
本次DNF F1天王賽的成功舉辦,除了讓DNF這個著名游戲品牌收獲了來自國際的廣泛贊譽之外,更讓DNF所倡導(dǎo)的格斗體育文化在廣大玩家中蔓延開來,那便是“拼搏、奮斗、永不言敗”的格斗競技之美,國人再一次領(lǐng)略到了電子競技體育精神的真諦。DNF在賽事和游戲品牌經(jīng)營上取得的巨大突破,引領(lǐng)和觸發(fā)了中國電子競技的良性發(fā)展,這是極值得贊許的地方。
電競產(chǎn)業(yè)始終需要楷模樹立行業(yè)的規(guī)范,作為先驅(qū)者,DNF的品牌文化與體育精神的融合巧妙,但也需要隨著時代的演變而不斷完善。隨著電競網(wǎng)游化風(fēng)暴的來襲,世界電競產(chǎn)業(yè)的格局正在發(fā)生微妙變化,相信中國的電子競技有識之士一定能抓住契機,出現(xiàn)更多更好的“DNF”,建立更加強大的游戲品牌文化,讓中國的電競游戲產(chǎn)業(yè)屹立世界之巔。