■楊光
手機App安全性測試初探
■楊光
目前手機App測試還是以發(fā)現(xiàn)bug為主,主要測試流程就是服務(wù)器接口測試,客戶端功能性覆蓋,以及自動化配合的性能,適配,壓測等,對于App安全性測試貌似沒有系統(tǒng)全面統(tǒng)一的標準和流程,其實安全性bug也可以是bug的一種,只不過更加隱秘,難以發(fā)現(xiàn),尤其針對于手機App。
個人理解,大部分App還是走的http或者https,所以防http抓包泄露用戶信息以及系統(tǒng)自身漏洞是必要的,畢竟像騰訊那種通過自身通信協(xié)議增加安全性的還是少數(shù)的 (抓過微信和qq的沒抓著,不知道有沒有相關(guān)工具可以抓手機tcp的包)。既然有接口測試為什么還需要單獨對客戶端進行抓包驗證安全性呢?這么說吧,接口測試其實最主要的驗證接口邏輯,可用性,邊界值,異常檢查,但并不能預先保證客戶端調(diào)用不出問題,一個針對多個App抓包都發(fā)現(xiàn)的問題可以說明:抓了好多社交性App,發(fā)現(xiàn)對于用戶資料隱私泄露還是很嚴重的,當你查看一個陌生用戶信息時,一些手機號,qq等信息頁面上應(yīng)該不顯示的,但這些信息不顯示并不代表服務(wù)器沒有下發(fā),好多都是客戶端限制的,通過抓包,完全可以查看到陌生用戶的App。再如好多發(fā)帖,push消息的應(yīng)用,如果沒有消息有效性的驗證,抓到包之后篡改消息,服務(wù)器一點反應(yīng)都沒,這就會留有極大的隱患。
至于逆向工程這點,對于android就很好理解了,反編譯,修改或者插入自己的代碼,以達到相應(yīng)目的。真見過幾個沒有代碼混淆的app,包括我們自己的以及大名鼎鼎snapchat,記得有個游戲特搞笑,游戲主題是C#寫得,結(jié)果java的代碼混淆了,C#的代碼沒有,修改了幾個參數(shù)值,插了幾段自己的代碼,就作弊成功了。尤其好多開放平臺的游戲,通過開放平臺sdk文檔,再加上反編譯后些許信息,即使代碼混淆了,也能推測出好多東西。這些都是安全性隱患。
以上這些只是筆者最近一段時間對于手機App安全性測試的一點認識,很膚淺,安全性測試對于測試人員素質(zhì)要求還是很高的,尤其好多都是經(jīng)驗性的東西,只有通過不斷增加經(jīng)驗,才能更好的做好測試。