Summer
陣容分析:
天輝:撼地神牛+召喚師+巫妖+復(fù)仇之魂+沉默術(shù)士
夜魘:水人+先知+斧王+火貓+風(fēng)行者
天輝
Mini使用的神牛之所以可作為物理核來打的原因是,神牛的強(qiáng)化圖騰技能讓神牛有很高的物理爆發(fā),而且其作為DOTA2里面的四大控制英雄之一,神??梢越o自己創(chuàng)造很好的輸出環(huán)境。但是一般情況下不會將神牛作為后期來打,原因首先是其對線能力不強(qiáng),尤其在一些三對三的分路中;其次神牛在中期的時候即使有比較好的裝備和等級,還是需要隊(duì)友創(chuàng)造比較好的輸出空間,神牛的機(jī)動性是比較差的,打出很高的輸出則需要近身攻擊,所以主物理輸出的神牛打法風(fēng)險很大。召喚師是DOTA2里面的高富帥,其打法更是多種多樣,召喚師的十二個技能幾乎代表了 DOTA2里面的所有技能類型,是一個適合打法靈活的玩家,而本場比賽的召喚師是主升冰雷的。
之前巫妖經(jīng)常被用來打職業(yè)比賽,因?yàn)檫@個英雄對線十分惡心,開始就可以讓每一波兵少一個兵的經(jīng)驗(yàn),巫妖往往被放在對方后期所在的路線。巫妖也是一個不怎么吃裝備的英雄,中后期的時候甩出一個漂亮的大招基本就完成團(tuán)戰(zhàn)任務(wù)了。因?yàn)槟Х▌寄埽瑥?fù)仇之魂前期的Gank能力很強(qiáng),其加攻擊力的光環(huán)對團(tuán)隊(duì)的幫助很大,而且其大招可以先手換個敵人過來讓隊(duì)友迅速秒殺掉,形成以多打少的局面。沉默術(shù)士在新版本中得到過加強(qiáng),其對線很是強(qiáng)勢,路人局里面用來保人的效果很好。
夜魘
相對于天輝,夜魘的陣容特點(diǎn)是機(jī)動性非常強(qiáng)。作為中單的火貓,無論在路人局還是職業(yè)比賽中都是非常熱門,這個英雄的先手和逃跑能力很強(qiáng),而且在裝備起來的時候也可以打出很高的物理爆發(fā)。和電貓、土貓一樣,火貓的切入能力也是非常強(qiáng),這將是天輝輔助英雄的噩夢。自DOTA2出來之后,先知這個英雄就一直比較火,其傳送的技能和大招讓他可以迅速帶線,在裝備起來之后其后期能力也是非常強(qiáng)的。在一些比賽中,我們經(jīng)常會看到一方優(yōu)勢,但是因?yàn)閷Ψ接邢戎退愦蜈A團(tuán)戰(zhàn)也不能對對方的防御塔造成威脅,最后也是被先知活活地耗死。
隨著DOTA2版本的迭代,水人沒有以前那么火熱了,其發(fā)育曲線是比較平緩的,需要后期神裝才可以發(fā)揮其最佳的實(shí)力。而如今比賽節(jié)奏非??欤呀?jīng)不允許一個后期有這么長的時間來發(fā)育了。斧王作為肉核,在線上是近戰(zhàn)英雄們的克星,之前其Imba的點(diǎn)燈技能被冰蛙削弱過,現(xiàn)在的斧王更多的在野區(qū)打野了。讓斧王可以質(zhì)變的裝備就是跳刀了,而且斧王的大招得到了很大的加強(qiáng),只要藍(lán)足夠的話,團(tuán)戰(zhàn)暴走不是夢。風(fēng)行者是DOTA2里面的常青樹,其打法也是非常多變的,不過一般都是作為三、四號位置走劣勢路,風(fēng)行者的束縛擊是需要很需要技術(shù)的技能,往往一個漂亮的束縛擊可以決定團(tuán)戰(zhàn)的走向。
比賽分路
天輝是311的分路戰(zhàn)術(shù),復(fù)仇之魂和沉默術(shù)士保護(hù)神牛的發(fā)育,面對夜魘下路只有風(fēng)行者一個人,神??梢詿o壓力補(bǔ)刀了,倒是夜魘下路的風(fēng)行者壓力非常大,看來吃經(jīng)驗(yàn)都難。中路召喚師對線火貓是有優(yōu)勢的,冰雷卡爾的線上消耗能力強(qiáng),而且火貓作為一個近戰(zhàn)對戰(zhàn)遠(yuǎn)程英雄本來就比較吃虧。上路夜魘的水人對巫妖并沒有壓力,雖然巫妖吃兵厲害,但是線上補(bǔ)刀能力是比不上水人的,而且巫妖沒有逃生技能,夜魘的先知可以通過傳送游走來擊殺巫妖。
比賽詳解
神牛、卡爾顯神威
比賽開始的時候,夜魘風(fēng)行者在下路并沒有提前做好野區(qū)視野,而天輝方只有神牛出現(xiàn)在線上,風(fēng)行者此時大意地上線補(bǔ)刀。結(jié)果天輝的沉默術(shù)士和復(fù)仇之魂繞后,沉默給上最后的遺言,復(fù)仇之魂錘子跟上,神牛走位,一道漂亮的封路擋住了風(fēng)行者的去路,神牛拿到了風(fēng)行者的一血。見到下路局勢穩(wěn)定之后,沉默術(shù)士到中路游走,夜魘火貓發(fā)現(xiàn)沉默的行蹤后立馬縮塔。倒是下路的風(fēng)行者被神牛和復(fù)仇之魂追著跑了天輝半個野區(qū),最終還是被神牛和復(fù)仇之魂堵在了野外商店處,神牛一道封路拿下了風(fēng)行者第二個人頭。
天輝中路的召喚師對線火貓是沒有壓力的,并且在補(bǔ)刀上面壓制住了火貓,四分鐘的時候召喚師拿到了相位鞋,火貓覺得這樣被壓制下去劣勢更大,還不如上前和召喚師拼一把。一波貼身消耗,眼看火貓就要將召喚師擊殺,召喚師利用相位鞋迅速與火貓拉開了距離,反身一記普攻將火貓擊殺。五分半鐘的時候,下路的神牛在無壓力補(bǔ)刀的情況拿到了點(diǎn)金手。天輝上路的巫妖和沉默術(shù)士游走到了中路,火貓被巫妖和沉默包夾,裝備很差的火貓被沉默和巫妖的一套技能帶走,這下夜魘的中路算是崩盤了。
之后召喚師在中路又順利Farm出了點(diǎn)金手,財產(chǎn)總和全場第一,召喚師來到夜魘的野區(qū),想點(diǎn)個大野怪。此時夜魘的斧王正在專心與一個大人馬做斗爭,人馬野怪只需要一下普攻就倒地的時候,召喚師路過用點(diǎn)金手直接點(diǎn)掉了人馬,然后迅速給斧王上急速冷卻,本來因?yàn)榇蛞盃顟B(tài)就不太好的斧王被召喚師擊殺。之后夜魘的風(fēng)行者也不知道怎么的來到了野區(qū),遇到了天輝的巫妖和沉默,等級和裝備都很差的風(fēng)行者被擊殺。之后召喚師一行三人對趕來的火貓也產(chǎn)生了擊殺念頭,無奈火貓到六之后機(jī)動性很好。召喚師不明智地沖夜魘二塔的時候吸引了太多塔的傷害,最終被火貓大招接炎陽索控制住,夜魘先知也趕了過來,召喚師送出了天輝第一個人頭。
夜魘安排了兩個野區(qū)位的英雄,如果都在夜魘野區(qū)打野的話是會出現(xiàn)資源緊張的,輔助位的斧王只能讓先知先享受己方野區(qū)的資源,而自己要跑到對方的野區(qū)發(fā)育。五級的斧王跑到了天輝的野區(qū),看到了神牛正在打野,在一般的局里面,斧王欺負(fù)一下神牛這樣的英雄是非常簡單的,但是這局的神牛此時已經(jīng)到了八級。斧王不知好歹地與神牛貼身搏斗,神牛兩個強(qiáng)化圖騰加封路直接擊殺了斧王,從此我們也可以看出主升強(qiáng)化圖騰的神牛物理爆發(fā)是多么的可怕。
影刀神牛出山
隨著比賽的進(jìn)行,夜魘的火貓發(fā)現(xiàn)根本無法與召喚師對線了,便和斧王趕往天輝的下路,想干擾一下天輝神牛的發(fā)育。斧王先上前吸引了神牛和復(fù)仇之魂的技能,火貓之后切入直接帶走了復(fù)仇之魂。之后夜魘的水人也趕了過來,神牛在下路被斧王、火貓和水人三名英雄圍剿。最后神牛躲到己方的塔下后繞了視野,水人殺牛心切沖在前面,被神牛一套連招帶走,但是只剩下一絲血的神牛也是無力回天,被火貓?jiān)谒聯(lián)魵?。之后天輝四人趕了過來,火貓和斧王狀態(tài)比較差只好撤退,夜魘下路防御外塔被天輝攻破,而水人和先知也在中路拿下了天輝的中路外塔。
十四分鐘的時候,先知預(yù)測了天輝飛行信使的走位,傳送過去擊殺了天輝的信使,不過在復(fù)仇之魂和召喚師的包夾下,先知還是難以全身而退。此時雙方的人頭比來到了13:3,天輝大幅領(lǐng)先,全場財產(chǎn)總和的第一、二名是召喚師和神牛,可以說天輝在經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)上面是大幅領(lǐng)先夜魘的。不過,仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),夜魘掛這么多人頭都是一些像風(fēng)行者一樣的醬油英雄,而其真正的主力——水人和先知發(fā)育的都還不錯,而火貓?jiān)谥衅谀玫搅巳齻€人頭,也是扳回了點(diǎn)前期在線上的劣勢,要知道的是火貓這個點(diǎn)一旦發(fā)育起來,其進(jìn)攻性是非常強(qiáng)的。
天輝推進(jìn)夜魘的中路,守塔的風(fēng)行者雖然開出了風(fēng)步,但還是被卡爾遠(yuǎn)距離的吹風(fēng)吹了起來,影刀神牛近身的一記普通擊殺了風(fēng)行者。此時夜魘的先知、斧王和水人三人在下路推進(jìn)天輝的下路外塔。神牛先TP下來守塔,但是雙拳難敵六手,神牛被夜魘三人圍殺。神牛的倒地給召喚師創(chuàng)造了機(jī)會,召喚師隨后TP下來首先擊殺了靠前的斧王,然后水人也被召喚師點(diǎn)死,逃跑的先知機(jī)動性實(shí)在是比不上相位的召喚師,最終也是被召喚師單殺,經(jīng)過這場小團(tuán)戰(zhàn),天輝以損失神牛的代價,造就了召喚師的三殺,還是非常賺的。之后巫妖和召喚師兩人將兵線帶到了夜魘的下路中塔前,夜魘出動了四人來擊殺兩人,雖然巫妖扔出了大招成功地?fù)魵⒘烁?,但是自己也被水人和火貓的沖臉帶回泉水。逃跑的召喚師切出了幽靈漫步,但還是被火貓的粉撒了出來,最終召喚師死在了火貓的無影拳下,無人能擋也因此被終結(jié)。之后水人和風(fēng)行者立馬也犯了和召喚師一樣的錯誤,擊殺完召喚師之后,兩人還在線上晃悠。趕來的復(fù)仇之魂留住了風(fēng)行者,神牛影刀貼身的破影一擊直接擊殺了風(fēng)行者。而水人撤退不及時被神??刂谱。翢o反抗時間的水人被神牛擊殺。
先知和火貓的機(jī)動戰(zhàn)
比賽進(jìn)行到了二十一分鐘,天輝召喚師裝備了死靈書,神牛也拿到了水晶劍;而夜魘的先知也更新了死靈書,水人準(zhǔn)備出林肯法球,斧王拿到了跳刀。中路的召喚師比較大意,被火貓和跳刀斧王先手到,近身之后召喚師沒有什么操作空間就被擊殺。緊接著召喚師旁邊的復(fù)仇之魂也被追死,而這個時候神牛和巫妖趕了過來,神牛拼盡全力才擊殺了開出了風(fēng)步的風(fēng)行者,但是自己卻無法逃脫跳刀斧王和火貓的圍追堵截。見到神牛和巫妖被追殺之后,很晚才趕來戰(zhàn)場的沉默術(shù)士也束手無策,只好選擇撤退。這場五人規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),最終夜魘以風(fēng)行者一人性命換到了天輝四人,這場勝仗為夜魘前期的巨大劣勢扳回了一成。
之后天輝又集結(jié)進(jìn)攻夜魘的上路外塔,召喚師比較激進(jìn)扛著塔的傷害想擊殺風(fēng)行者,但是自己卻被打成了紅血,好在巫妖一個梅肯救了召喚師??吹揭刽|的人已經(jīng)從后方包抄之后,召喚師切出幽靈漫步反向逃跑,并且在途中擊殺了紅血的火貓。不過顯形的召喚師立馬被斧王看見,斧王跳刀斬殺死了召喚師。反觀正面戰(zhàn)場,巫妖被先知追死。此時吃了雙倍神符的神牛和復(fù)仇之魂趕到了戰(zhàn)場,風(fēng)行者被神牛A死。復(fù)仇之魂先被趕來的先知和水人擊殺,之后先知又巧妙的用十個小樹人圍住了沒有魔法的神牛,在水人和先知的普攻下,神?;罨畹乇籄死了。討到了便宜的水人依舊要帶線,而此時神牛已經(jīng)買活影刀趕來了線上,神牛貼身一個大招加上圖騰的普通,水人直接被秒殺??吹嚼^續(xù)帶線的神牛,風(fēng)行者和斧王來到線上想擊殺神牛,但是兩人的爆發(fā)實(shí)在是太低,控制結(jié)束之后,神牛配合趕來的復(fù)仇之魂接連擊殺了風(fēng)行者和斧王。
二十八分鐘的時候,天輝的神牛更新了大炮,召喚師的三級死靈書到手了;夜魘方的先知裝備了三級死靈書和影刀,而水人的林肯法球也到手了,火貓拿到了自己的暗滅。雙方在Roshan處交火,由于神牛和復(fù)仇之魂沒有及時趕到,夜魘形成了以多打少的局面,沉默和巫妖這樣的腿短英雄先被擊殺。有火貓?jiān)诤竺孀窔?,先知在前面堵截,召喚師沒有逃跑多遠(yuǎn)也被帶走。慢吞吞趕來的復(fù)仇之魂和神牛在野區(qū)遇到了先知,但是吃了加速神符的先知沒有給神牛很好的切入時機(jī)。不過復(fù)仇之魂最終還是拼了命追死了先知,自己也死在了夜魘的人群中,此時召喚師還沒有復(fù)活,神牛也不敢冒險戀戰(zhàn),和復(fù)活的沉默以及巫妖在下路收防御塔。之后夜魘并沒有選擇此時上高地,而是去打了Roshan,火貓拿到了不朽盾。
天輝五人一起到了夜魘的野區(qū)處,跳刀、影刀神牛首先控制住了風(fēng)行者,并且將其擊殺,但是夜魘并沒有選擇防守的意思,其余四人反而向野區(qū)集結(jié)起來。雖然神牛的爆發(fā)高,但是在火貓的沖臉下,神牛立馬就紅血,斧王跳刀吼住神牛之后,直接將神牛斬殺。沒有神牛的高物理爆發(fā),天輝的輸出立馬就下降了一個檔次,復(fù)仇之魂被從后面切入的先知追死,火貓?jiān)谡賳編熐懊嫫此懒顺聊?。最后水人沖入戰(zhàn)場,召喚師被擊殺,而巫妖在夜魘沒有控制技能的情況下成功回到了泉水。神牛迅速買活趕到了戰(zhàn)場,先知被神牛帶走。不過神牛在追殺斧王的時候被斧王秀了一把,自己反而差點(diǎn)搭了進(jìn)去了。好在神牛影刀之后繞樹林逃跑,不然買活被擊殺那就虧大了。
高輸出也要站得住
之后神牛一直在夜魘野區(qū)晃悠,終于看到了先知露頭帶線,神牛隱刀切入之后,破影一擊加上圖騰再接上溝壑,先知沒有開出影刀就死了,本場比賽神牛通過這種方式多次擊殺了先知、水人和風(fēng)行者。一直是草鞋的神牛其實(shí)是非常缺藍(lán)的,之后神牛還是在上路線上打錢,夜魘的火貓帶著真視寶石沖了上來,神??吹交鹭垘Я藢毷?,逃跑也沒有辦法只好硬拼,但是此時神牛RP不高,接連三次普通都沒有打出暴擊,最后沒藍(lán)的神牛被火貓帶走。夜魘在兵線帶好之后打了Roshan,火貓?jiān)俅文玫搅瞬恍喽?。這個時候天輝進(jìn)入了比較尷尬的境地,那就是三個輔助英雄根本就無法發(fā)育,而像神牛和卡爾這樣的大哥帶線還經(jīng)常被抓,主要是夜魘的火貓、先知配上跳刀斧王的機(jī)動性實(shí)在是太強(qiáng)了。此時火貓裝備了大炮,水人在雙刀之后更新了BKB,天輝只有召喚師一個人做出了羊刀,其他三個輔助的裝備一直跟不上。
在拿到不朽盾之后,夜魘準(zhǔn)備利用帶盾火貓主動打一波,就在夜魘四人在天輝中路集合的時候,夜魘的先知卻在上路帶線,而神牛影刀過去一個大招直接秒殺了先知。夜魘發(fā)現(xiàn)神牛在上路的時候,立馬向天輝撲了過去。風(fēng)行者一記漂亮的束縛擊直接捆住了召喚師和沉默,然后斧王跳刀吼住了巫妖、召喚師和沉默三人,召喚師首先被斧王斬死。隨后神牛趕了回來,火貓交掉兩條命之后和先知一起被送回泉水。眼看天輝就要完全取得團(tuán)戰(zhàn)勝利的時候,BKB水人切入戰(zhàn)場,神牛首先被水人點(diǎn)死,然后剩下的三人輔助只好一起撤退到高地上面。
四十三分鐘的時候,召喚師在中路帶線被遠(yuǎn)距離切入的火貓直接擊殺,在召喚師無法買活的情況下,夜魘五人集合準(zhǔn)備上天輝的中路高地。神牛的跳刀直接秒殺了斧王,之后夜魘無法抵擋神牛的高輸出,紛紛拉開戰(zhàn)場。往上面逃跑的風(fēng)行者還是被跳刀神牛追殺死。而水人也是經(jīng)過了漫長的跑路之后才得以生還。先知和火貓看到隊(duì)友的陣型已經(jīng)不成樣子,也是識趣的離開了。
比賽進(jìn)行到了四十五分鐘,斧王還在下路帶線的時候,神牛影刀貼近斧王想直接將其擊殺。可以斧王及時開出了刃甲,神牛反而因?yàn)樽约旱母弑l(fā)立馬紅血。就在斧王準(zhǔn)備淘汰死神牛的時候,趕來的召喚師一道吹風(fēng)救了神牛一命,斧王被趕過來的天輝眾人擊殺。此后神牛的狀態(tài)非常差,之后立馬TP回到泉水補(bǔ)給。夜魘看到神牛不在的機(jī)會,火貓和水人的直接切入留住了召喚師,沉默雖然開出了大招,但還是無法抵擋夜魘暴力的物理輸出,沒有神牛參與的這場團(tuán)戰(zhàn)天輝是打也打不過,逃也逃不了,最終四人被夜魘的人擊殺,這下天輝只有神牛一個人守高地了。守塔的神牛更新了暗滅刀,對于其不裝備BKB也實(shí)在讓我們這些旁觀者看不懂。
之后神牛跳大由于對方小兵不多,并沒有秒殺掉水人,反而自己栽了進(jìn)去。之后神牛買活,但是只擊殺了風(fēng)行者,神牛在返回高地的路上,被斧王吼住之后的神牛直接被斧王淘汰斬殺,神牛之后打出gg。之后雖然召喚師和復(fù)活的輔助有所抵抗,但已經(jīng)難以抵擋夜魘破兩路加上裝備碾壓,無力回天的天輝最終告敗。
比賽點(diǎn)評
本場比賽的神牛是作為一號位來打的,神牛作為后期打的比賽我們也只有在路人局里面才看得到了,前期Mini的神牛在下路幾乎是無壓力發(fā)育,拿到風(fēng)行者一血之后兩分鐘有拿到了風(fēng)行者的第二個人頭,點(diǎn)金手裝備時間也比較早,對夜魘形成了裝備和等級的壓制。而在中路方面,火貓的發(fā)育也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如召喚師;打野的斧王在己方野區(qū)被召喚師擊殺一次,在對方野區(qū)又被神牛單殺了一次,也可以說發(fā)育非常不順;而在上路的水人被主吃兵的巫妖惡心到了。所以說無論在對線、經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)上,天輝都是有優(yōu)勢的。
但是,夜魘在火貓六級之后并不和天輝硬碰硬,而是利用自己和先知的機(jī)動性來打一些機(jī)會戰(zhàn),利用自己的快速切入的特點(diǎn)抓天輝落單的英雄,斧王獲得跳刀之后也會夜魘這種戰(zhàn)術(shù)的起到了很大的促進(jìn)作用。從此我們也可以看到天輝英雄的弱點(diǎn),那就是機(jī)動性差又缺推進(jìn)技能。機(jī)動性差決定了他們開戰(zhàn)的時候不能迅速聚集,缺少推進(jìn)技能決定了他們即使打贏了團(tuán)戰(zhàn),也無法對對方的防御塔造成大的威脅,這對夜魘的先知來說是非常好的機(jī)會。
在中期的時候,天輝團(tuán)戰(zhàn)打得并不團(tuán)結(jié),經(jīng)常是一兩個人先被擊殺之后,其他人才能趕到。當(dāng)然這一部分的原因是夜魘的先知對兵線的控制,另一方面是天輝的配合出現(xiàn)問題。我們看到有幾波團(tuán)戰(zhàn)都是隊(duì)友倒地之后,神牛才趕到了戰(zhàn)場。神牛雖然爆發(fā)高,但是屬于打一波的英雄,之后沒有隊(duì)友就很難有操作空間,孤身一人的神牛很容易被夜魘的英雄秀。神牛在后面的出裝也出現(xiàn)了問題,在后期的時候,神牛并不是爆發(fā)不足,而是在團(tuán)戰(zhàn)中很難站得住,基本被斧王吼住就是死,所以最后的暗滅刀換成BKB就會更好點(diǎn)。無論如何,本場21殺的神牛為我們帶了一場精彩的物理爆發(fā)流的表演,Mini個人的意識和操作還是值得我們?yōu)樗c(diǎn)三十二個贊的!