劉曉
殘酷的足球場自有其殘酷的運(yùn)作方式,甚至有些規(guī)則因?yàn)檫^于殘忍,逼得國際足聯(lián)僅僅嘗試了兩屆世界杯就宣布放棄。
這就是金球。
金球制的誕生源于20世紀(jì)九十年代初彌漫于國際足壇的消極氣息,1990年意大利世界杯,阿根廷憑借著“反進(jìn)攻”的指導(dǎo)思想接連扼殺了富于觀賞性的巴西、南斯拉夫和意大利,并兩次利用點(diǎn)球決戰(zhàn)的勝利一路殺進(jìn)了決賽,最終創(chuàng)造了一個(gè)尷尬的奇跡——7場比賽打進(jìn)5球便成就了世界亞軍。無獨(dú)有偶,2年后在瑞典舉行的歐錦賽半決賽上,抱定了防守反擊打法的丹麥隊(duì)利用點(diǎn)球決勝將進(jìn)攻足球的倡導(dǎo)者荷蘭隊(duì)淘汰出決賽,并最終獲得了冠軍,創(chuàng)造了著名的“丹麥童話”。一時(shí)間,攻勢足球在功利足球面前變得軟弱無力,如何抑制這種讓足球流失大量觀眾的消極打法成為國際足聯(lián)的頭號難題,正是在這種背景下,金球制的設(shè)想應(yīng)運(yùn)而生。
國際足聯(lián)的嘗試從1993年3月在澳大利亞舉辦的20歲以下世界青年足球錦標(biāo)賽開始,實(shí)驗(yàn)相當(dāng)成功,淘汰賽第一場——1/4決賽澳大利亞同烏拉圭的比賽就上演了世界足球史上的第一粒金球,這個(gè)金球發(fā)生在加時(shí)賽上半時(shí)的第10分鐘,獲勝的澳大利亞人欣喜若狂。
盡管實(shí)驗(yàn)結(jié)果看上去很美,但出于謹(jǐn)慎,1994年美國世界杯最終沒有通過使用金球制的議案,作為一項(xiàng)逐漸被確立下來的新生事物,金球制第一次大賽亮相是在1996年6月的英格蘭歐錦賽。
雖然這項(xiàng)新規(guī)則在歐錦賽開始前就已經(jīng)確定下來,但各參賽隊(duì)對此表現(xiàn)出的態(tài)度更多是畏懼而非期待,參賽球隊(duì)更看重如何不被絕殺而非努力創(chuàng)造機(jī)會去絕殺對手——決賽前一共進(jìn)行了6場淘汰賽,其中4場打進(jìn)加時(shí),全部由點(diǎn)球決定最終的勝負(fù),總長120分鐘的加時(shí)賽沒有一個(gè)進(jìn)球。
歷史的潮流不可逆轉(zhuǎn),該來的總歸要來,且甫一亮相就證明了其確有金子般的價(jià)值。
1996年6月30日,一個(gè)值得紀(jì)念的日子,德國隊(duì)和黑馬捷克在歐錦賽決賽中會師。渡過了碌碌無為的上半場后,比賽的天平開始傾斜,捷克球員波博斯基在一次進(jìn)攻中突向德國隊(duì)禁區(qū),禁區(qū)線外一點(diǎn)點(diǎn),他在未與趕來補(bǔ)防的薩默爾有身體接觸的情況下,用逼真的假摔一頭撲倒在禁區(qū)內(nèi)。被這次足以捧得奧斯卡的表演蒙蔽的裁判吹響了哨子,并將手指向了12碼,另一名捷克球員博格一蹴而就,將這個(gè)騙來的點(diǎn)球打進(jìn)。
此時(shí)距比賽結(jié)束僅剩半小時(shí),德國隊(duì)主教練福格茨被迫在第69分鐘用比埃爾霍夫換下了紹爾,隨后這個(gè)來自烏迪內(nèi)斯的大個(gè)子創(chuàng)造了奇跡,他在上場后4分鐘便接齊格開出的任意球搶前點(diǎn)頭球破門,比賽的天平又趨平衡。轉(zhuǎn)瞬間,1996年歐錦賽迎來第五個(gè)加時(shí)。
加時(shí)賽,日耳曼人再次展現(xiàn)出鋼鐵般的斗志和旺盛的求勝欲望,第5分鐘,德國隊(duì)把球打到禁區(qū),咬牙拼了整場的克林斯曼在禁區(qū)右側(cè)背對球門護(hù)住皮球,隨后將球轉(zhuǎn)移到禁區(qū)另一側(cè),跟上接應(yīng)的比埃爾霍夫強(qiáng)行轉(zhuǎn)身起左腳勉強(qiáng)射門,球并沒有什么力量,但捷克門將庫巴對這個(gè)軟綿綿的半高球似乎缺少準(zhǔn)備,皮球從他的雙手中脫出,緩緩飛進(jìn)球門遠(yuǎn)角。
球進(jìn)了!時(shí)間似乎停頓了兩三秒,由于皮球入網(wǎng)時(shí)德國隊(duì)前鋒昆茨似乎站在了越位位置上,意大利籍的主裁判帕雷托猶豫了一下,但他還是迅速吹響了終場哨。歐錦賽歷史上的第一個(gè)金球誕生了,創(chuàng)造者是德國人比埃爾霍夫。
此后,突然死亡的刺激讓金球接踵而來。
1998年世界杯,第一屆將金球?qū)懭氡荣愐?guī)則的世界杯,不過本屆大賽只出現(xiàn)了一粒金球,受益者是最終奪冠的東道主法國隊(duì)。
1998年6月28日,法國隊(duì)在朗斯同黑馬巴拉圭進(jìn)行1/8決賽,面對南美人的鐵桶陣,圍著球門狂攻了整整113分鐘的法國隊(duì)終有收獲,后衛(wèi)布蘭科壓進(jìn)對方小禁區(qū),接特雷澤蓋的頭球擺渡推射得分,粉碎巴拉圭人將比賽拖入點(diǎn)球決戰(zhàn)愿望的同時(shí)直接將對手殺死。這也是世界杯史上第一粒金球。
進(jìn)入21世紀(jì),國際足壇的風(fēng)氣有所改變,更多球隊(duì)選擇用進(jìn)攻解決問題,特別是在進(jìn)入加時(shí)賽后,對金球的渴望明顯超過了把比賽拖入點(diǎn)球聽天由命。2002年的韓日世界杯盡管混亂如一場鬧劇,卻制造了最多的金球——這屆世界杯的16場淘汰賽中有5場進(jìn)入了加時(shí)賽,其中3場都用金球分出了勝負(fù)。
歷史上第一次進(jìn)入世界杯決賽階段的非洲球隊(duì)塞內(nèi)加爾對金球有著復(fù)雜的情緒:1/8決賽中他們正是依靠金球擊敗了瑞典,而在1/4決賽中又是土耳其的金球?qū)⑺麄兯突丶摇?/p>
真正的受益者又是東道主——兩個(gè)舉辦國之一的韓國隊(duì),犧牲品則是兩年前曾經(jīng)在歐錦賽決賽上吃過虧的意大利。6月18日,韓國大田,比賽開始后僅4分鐘,主裁判莫雷諾就判給了東道主一粒點(diǎn)球,安貞煥主罰被神勇的布馮撲出。維埃里在第18分鐘的頭球破門幾乎要給比賽一個(gè)公正的結(jié)局,但就在常規(guī)時(shí)間即將結(jié)束時(shí),薛綺鉉第88分鐘將比分扳平。
加時(shí)賽開始,第104分鐘,托蒂突入禁區(qū)右側(cè),在宋宗國的防守下倒地,莫雷諾認(rèn)為他假摔掏出黃牌,托蒂累積2張黃牌被罰下。從慢動作來看,兩人確實(shí)有接觸——日后因執(zhí)法糟糕遭到終身禁賽的莫雷諾就這樣結(jié)束了托蒂本屆世界杯之旅。下班時(shí)雙方互換場地,第111分鐘,維埃里橫向帶球巧妙傳到左側(cè)空檔,托馬西單刀破門,助理裁判舉旗示意越位,慢動作卻顯示這是一個(gè)明顯的誤判。
韓國人和裁判不屈不撓的努力終于有了他們想要的結(jié)果,第117分鐘,韓國隊(duì)前場右路發(fā)動進(jìn)攻,14號李千秀得球后將球回傳給跟進(jìn)的10號李榮杓,后者稍作調(diào)整后起右腳將球吊向意大利禁區(qū)內(nèi),中路的19號安貞煥在同意大利3號后衛(wèi)馬爾蒂尼的爭頂中占得優(yōu)勢,在門前6米處甩頭將球頂入大門右下角。韓國憑借這?!敖鹎颉保瑲v史上首次打進(jìn)世界杯八強(qiáng)。
這也是世界杯短暫的金球史上,爭議最大的一粒進(jìn)球。
韓日世界杯之后,國際足聯(lián)越發(fā)察覺到了這一規(guī)則實(shí)在過于殘酷,很快,它就被改良版的銀球制取代,從規(guī)則上,銀球制沒有金球那么刺激殘忍,在這一規(guī)則下,如果在加時(shí)賽中射入了一球,比賽要到該半場結(jié)束后才算完成,比如加時(shí)賽上半場甲隊(duì)進(jìn)球,只要能將領(lǐng)先保持到上半場結(jié)束,即告獲勝,而無需繼續(xù)進(jìn)行加時(shí)賽的下半場。
不過,銀球規(guī)則的壽命更短,甚至沒有堅(jiān)持實(shí)行到2006年世界杯,就被徹底取消。
不管金球銀球還是沒有進(jìn)球,如果雙方在120分鐘的時(shí)間內(nèi)都無法取勝,那就只有進(jìn)入到點(diǎn)球決勝階段了——這是令人窒息的時(shí)刻,盡管殘酷,卻是當(dāng)下足球魅力的最大體現(xiàn)。
其實(shí)在現(xiàn)代足球創(chuàng)立后很長一段時(shí)間內(nèi),足球場上本沒有什么點(diǎn)球決勝,這實(shí)在是一個(gè)被逼出來的規(guī)則,國際足聯(lián)也覺得,猜硬幣這事太不靠譜了。
在引進(jìn)點(diǎn)球規(guī)則之前,經(jīng)過加時(shí)賽也無法決定勝負(fù)的比賽,要通過重賽或者猜硬幣的方式?jīng)Q定勝者。實(shí)際操作中,多數(shù)比賽沒有條件重賽,只能扔硬幣的聽天由命。如1968年的歐洲杯半決賽,意大利和前蘇聯(lián)在120分鐘內(nèi)互交白卷,之后意大利人靠猜硬幣獲得了決賽資格——決賽中,意大利和前南斯拉夫同樣打成了平局,2天后進(jìn)行了一場重賽,最終,得益于里瓦與阿納塔西的進(jìn)球,意大利成功以2-0捧杯。
隨著足球項(xiàng)目的發(fā)展,越來越多人認(rèn)為猜硬幣這種方式實(shí)在有些不妥,更不公平,事實(shí)上,在國際足聯(lián)正式引入點(diǎn)球規(guī)則之前,已經(jīng)有很多類似的規(guī)則出現(xiàn)在一些國家的國內(nèi)比賽或是國際間的小型比賽,用于解決競賽雙方無法分出勝負(fù)的問題。
以色列人約瑟夫·達(dá)岡(Yosef Dagan)被認(rèn)為是現(xiàn)代點(diǎn)球決戰(zhàn)的發(fā)起者,在目睹了以色列隊(duì)在1968年奧運(yùn)會的比賽中通過抽簽被淘汰后,以色列足協(xié)主席邁克爾·阿爾莫格(Michael Almog)1969年8月在《國際足聯(lián)新聞》上刊登的一封信中介紹了達(dá)岡關(guān)于點(diǎn)球決勝的構(gòu)想,此后,在一名馬來西亞裁判的努力下,國際足聯(lián)開啟了這項(xiàng)變革。1970年2月20日,國際足球協(xié)會理事會的一個(gè)工作小組討論了在足球比賽中加入點(diǎn)球決勝議題,盡管對目前的方案并不是完全滿意,但最終還是決定采納這項(xiàng)新舉措。在1970年6月舉行的國際足球理事會年度大會上,點(diǎn)球決勝的提案被正式通過。此外,2006年,在德國新聞社的一篇報(bào)道中,時(shí)年90歲的前國際足聯(lián)裁判員卡爾·瓦爾德稱他是1970年第一個(gè)提出在足球比賽中引進(jìn)點(diǎn)球決勝制的人。
最早引進(jìn)點(diǎn)球決勝的歐洲賽事是1970-71賽季的歐洲冠軍聯(lián)賽和歐洲優(yōu)勝者杯,而最早采用點(diǎn)球制的國際大賽則是1976年的歐洲杯。那屆歐洲杯,捷克斯洛伐克與聯(lián)邦德國在決賽中相遇,兩隊(duì)在90分鐘內(nèi)打成2-2平,30分鐘的加時(shí)賽也均無建樹。當(dāng)時(shí),歐足聯(lián)已經(jīng)做好了2日后進(jìn)行決賽的安排,但是場上的兩支球隊(duì)決意用互射點(diǎn)球的方式一決勝負(fù)。
捷克斯洛伐克隊(duì)首先罰球,他們前4腳射門彈無虛發(fā),而德國隊(duì)則在連續(xù)命中3球后,由霍內(nèi)斯踢飛了第四腳,捷克斯洛伐克隊(duì)員帕年科得到了一個(gè)絕殺的機(jī)會,他聰明而又大膽地利用了時(shí)間差,等對方門將梅耶做出撲救動作后才輕輕將球搓向球門正中間,一個(gè)完美的“勺子”為這屆點(diǎn)球大戰(zhàn)劃上了句號。
世界杯上的第一次點(diǎn)球決戰(zhàn)出現(xiàn)在1977年1月9日,非洲區(qū)預(yù)選賽第一輪突尼斯擊敗摩洛哥的比賽中。第一次出現(xiàn)在世界杯決賽圈的點(diǎn)球決戰(zhàn)發(fā)生在1982年,德國隊(duì)在半決賽中通過點(diǎn)球擊敗了法國隊(duì)。而從1986年世界杯開始,點(diǎn)球規(guī)則已經(jīng)從淘汰賽第一輪開始就寫在了競賽規(guī)則表上。