《地獄之火2(Inferno2)》是一款飛行類的射擊游戲,絢麗的視覺(jué)效果令整個(gè)射擊節(jié)奏更加緊張刺激,碰撞間所迸發(fā)的色彩沖擊會(huì)讓玩家忽略了飛行射擊的本身,而像置身于一場(chǎng)盛大的焰火show。
游戲設(shè)定
不同于普通的飛行射擊,本作加入了迷宮元素。每一個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)特定的迷宮,玩家要在迷宮中消滅敵人并尋找出口,部分關(guān)卡還需要尋找到鑰匙打開(kāi)屏蔽的道路才能繼續(xù)前進(jìn)。單純躲避和消滅大量敵人的反應(yīng)能力已經(jīng)不能在本作里順利通關(guān)了,還要配合玩家的邏輯分析能力,觀察不同地圖的特點(diǎn),有目的地逐個(gè)攻破,繼而獲得鑰匙,才能順利找到出口。
游戲采用雙手控制,左手控制飛船移動(dòng),右手控制開(kāi)火方向。雙手的配合讓整個(gè)飛行射擊過(guò)程自由度非常高,能夠很敏捷流暢地控制飛船的攻擊范圍,沒(méi)有任何阻滯的感覺(jué)。當(dāng)然前提條件是要玩家適應(yīng)這種雙手操控的方式,中間還有兩個(gè)按鍵是炸彈和防護(hù)盾。
豐富的敵人設(shè)置
除了絢麗的游戲畫(huà)面,游戲中的敵人設(shè)置也是令人眼花繚亂的,由于都是簡(jiǎn)單的圖形,很容易讓玩家混淆,記住每種敵人的特性是通關(guān)的重要條件!雖然都是簡(jiǎn)單的球狀體,不過(guò)它們也各具不同的屬性和能力,紫色的球靠近會(huì)自動(dòng)爆炸并向四周射出華麗的彈幕,黑色的球普通攻擊無(wú)效,只有通過(guò)炸彈才可以解決,還有許多會(huì)不斷吐出小球的敵人,速度驚人!后期還會(huì)出現(xiàn)體形巨大的BOSS,彈幕也更加“華麗”,戰(zhàn)斗的過(guò)程也會(huì)更加刺激緊張。
升級(jí)系統(tǒng)
本作結(jié)合了RPG的要素,在每個(gè)關(guān)卡的開(kāi)始處都有個(gè)商店入口,玩家可以在其中對(duì)飛船進(jìn)行升級(jí)(每個(gè)關(guān)卡只能升級(jí)一次,升級(jí)完出來(lái)商店入口就會(huì)自動(dòng)消失)。升級(jí)涵蓋的面非常廣,從生命數(shù)增加,到加大火力,增加速度,增加火力面積,增強(qiáng)護(hù)盾等等。技能的激活需要升級(jí)點(diǎn)數(shù),升級(jí)點(diǎn)數(shù)在完成關(guān)卡后可以獲得,后期關(guān)卡中還可以學(xué)習(xí)更高級(jí)的技能。除了升級(jí)技能,玩家還可以購(gòu)買輔助道具,還可以花錢切換飛船類型。