GPU渲染的3D圖像,在經(jīng)過光柵化處理之后,變成一幅幅靜態(tài)的2D圖片,保存到顯卡顯存芯片中。顯存中的這些2D圖片再被連續(xù)地輸出到顯示器上,就成為動(dòng)態(tài)的游戲畫面,每一張圖片即是一幀,所以顯存又被稱作幀緩存。圖片精度越高、細(xì)節(jié)越豐富、光影效果越復(fù)雜、分辨率越大的時(shí)候,圖片大小也就越大,也就意味著顯卡需要更大容量的顯存,才能裝得下這樣的圖片。如果圖片的大小超過顯卡顯存容量,那么顯卡就不得不借調(diào)系統(tǒng)內(nèi)存空間,效率便大打折扣。作為NVIDIA頂級(jí)AIC的ZOTAC索泰應(yīng)時(shí)推出6GB版本的GTX780-6GD5毀滅者。產(chǎn)品采用12顆Hynix顆粒組成6GB/384bit海量顯存,輕松駕馭所有游戲的頂級(jí)畫質(zhì)與4K超高分辨率。產(chǎn)品在散熱器方面也比公版有所加強(qiáng),采用3風(fēng)扇組成的非公版設(shè)計(jì)方案,內(nèi)部有5個(gè)熱管,配合索泰精密焊接工藝與純銅底座,散熱效果出眾。產(chǎn)品默認(rèn)頻率為941M/6008MHz(核心可自動(dòng)超頻至993MHz),略高于公版GTX780,保證高性能的同時(shí),也為高端玩家預(yù)留足夠大的超頻空間。