周菁
在新生家訪及入園調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)由于過度寵愛,許多幼兒力所能及的事都被家長包辦,導致幼兒普遍存在動手意識差、精細動作發(fā)展薄弱的情況,嚴重影響幼兒的活動。因此,如何發(fā)展托班幼兒精細動作成為我們思索的問題。我們依據(jù)蒙臺梭利教育法——動作敏感期理論及班杜拉的社會學習理論,找到結(jié)構(gòu)游戲這一平臺。原因有二:一是結(jié)構(gòu)游戲是幼兒利用各種建筑材料,如積木、積塑、串珠等,按自己的需要、興趣和意愿進行建筑、構(gòu)造的游戲。游戲主要包括接插、排列堆積和穿三種技能,最重要的特征是操作性,能極大地促進幼兒精細動作的發(fā)展;二是結(jié)構(gòu)游戲雖是幼兒園常見游戲,但托班涉及很少,即使提供材料,也僅作為桌面玩具讓幼兒隨意擺弄,缺少系統(tǒng)性。
我們旨在通過實踐來研究適宜發(fā)展托班幼兒精細動作的結(jié)構(gòu)游戲材料及有效游戲方式,從而使結(jié)構(gòu)游戲真正促進托班幼兒精細動作的發(fā)展。
一、研究實踐與分析
1.精選材料,有序投放
1)材料選擇:把握“三性”
材料是結(jié)構(gòu)游戲開展的基礎(chǔ),我們選材料時要考慮“三性”。
(1)安全性:托班幼兒年齡小,分辨能力弱,因此,我們選游戲材料首先要考慮安全性。一看材料大小,不宜放入口耳鼻;二試材料拼接口,不與幼兒的手指粗細相對應;三摸材料光滑性,無鋒利的邊和尖銳的角。
(2)多樣性:材料選擇既要符合年齡,又要滿足不同幼兒的個體差異。第一次選擇時要確定18種不同材質(zhì)、大小、結(jié)構(gòu)技能的材料,包括:2種軟插塑;直徑為4cm和8cm的雪花片及立體雪花片;木質(zhì)本色、彩色積木;泡沫積木,彩色套圈,五彩串珠,水管,疊疊高及大、中型樂高插塑;廢舊材料:奶粉罐、各類盒子、牛奶罐、吸管等。
(3)色彩性:依照幼兒的色彩認知,年齡越小的幼兒越喜歡純度高、顏色鮮艷的物體,我們提供紅黃藍綠四種基本色為主基調(diào)的游戲材料。
2)材料歸類:依托“二維”
(1)維度一:特性歸類
我們通過建構(gòu)了解材料的特性,先按大小歸類,包括大型:泡沫積木、奶粉罐、大樂高、彩色套圈、8cm雪花片、盒子;中型:木質(zhì)本色、彩色積木,中樂高、水管、疊疊高及軟插塑、牛奶罐;小型:4cm雪花片、五彩串珠、吸管、動物拼插、立體雪花片。再按軟硬歸類,包括軟:泡沫積木、彩色套圈、動物拼插、盒子、吸管;中:4cm、8cm雪花片,五彩串珠,大型樂高,水管插塑、疊疊高、立體雪花片;硬:木質(zhì)本色、彩色積木,奶粉罐,牛奶罐等。
(2)維度二:技能歸類
根據(jù)每種材料的多種建構(gòu)方法,我們將材料與精細動作發(fā)展相對應。如:積木相對應的結(jié)構(gòu)技能有壘高、平鋪、加寬、延長、圍合,主要運用滿手抓和拇指與四指對捏動作;套圈只對應壘高技能,也是運用滿手抓和拇指與四指對捏動作;插塑相對應的技能有拼插、延長、圍合,需要的精細動作是拇指與四指對捏及拇指與食指對捏;串珠對應的技能是穿,運用的精細動作是拇指與食指對捏。
通過這樣的梳理,我們可看出套圈和串珠使用結(jié)構(gòu)技能單一,積木與插塑使用技能復雜。四類材料既能適應精細動作初始階段和發(fā)展過程,又滿足精細動作的最高要求——拇指與食指對捏。
3)材料投放:縱貫“一線”
經(jīng)過對結(jié)構(gòu)材料的了解,我們找到材料投放從易到難的一條線,初期投放積木類材料占60%,套圈20%,插塑和串珠僅占10%;進入中期,積木投放減少,插塑投放快速上升;到后期,插塑成為主要材料,占50%,積木和套圈繼續(xù)縮減,均在20%以下。
材料投放從易到難主要體現(xiàn)在從軟到硬、從松到緊、從大到小、從單一到多角度拼插四個方面。
(1)從軟到硬。托班初期,幼兒喜歡將玩具反復擺放、推倒,所以我們首選泡沫積木和軟插塑這些安全材料。當幼兒的興趣從推到搭建后,我們開始提供硬的木頭積木和各種罐子。
(2)從松到緊。同時,我們提供拼插材料,先是軟插塑,三個月后提供水管、大孔樂高等硬插塑、水管及樂高大孔插塑。由于它的插口較松,會馬上引發(fā)幼兒興趣,而雪花片由于插口較緊,在第二學期初仍少有人問津,在食指與四指對捏能力逐漸提高并多次嘗試后,幼兒才會越插越輕松,雪花片成為他們的最愛。
(3)從大到小。同類型結(jié)構(gòu)材料,我們從大到小逐步提供。如雪花片,從直徑8cm開始,在60%以上幼兒能用大雪花片拼插后又推出直徑4cm的小雪花片,雖然小雪花片較緊,拿捏困難,但由于拼插方法相同,幼兒易于接受。
(4)從單一角度到多角度拼插。幼兒思維發(fā)展從單一維度到多維度,在提供游戲材料時,我們依據(jù)這一特征,先提供單一角度的,如:軟插塑、水管,只需單口連接即可,到后期,一片雪花片有八個插口,對幼兒精細動作要求增高,但由于長期鋪墊,幼兒拼插較為順利。
2.多樣組織,有效指導
我們充分利用一日活動各時間段,通過多種組織形式,運用不同指導策略,努力提高幼兒精細動作和結(jié)構(gòu)技能。
1)一日時間,合理安排
晨間活動:晨間入園時間,約半小時,屬自由活動,我們提供多種結(jié)構(gòu)材料,幼兒自主選擇,關(guān)注幼兒對材料的興趣,以不同形式適時、適當給予指導。
區(qū)域活動:每周2次固定區(qū)域活動,每次15~20分鐘,半自主時間,幼兒自主選區(qū)域地點,但各區(qū)域的內(nèi)容和材料有一定要求。對個別有選擇障礙或區(qū)域選擇較單一的幼兒,我們會進行干預。每次,一位教師一對一進行觀察,了解幼兒精細動作及結(jié)構(gòu)技能發(fā)展情況,另一位教師記錄具體指導策略運用情況。
餐后活動:每周3次,中餐后約半小時,半自主時間,由個別幼兒選擇搭建材料。教師幫助或指導個別幼兒搭建,關(guān)注幼兒興趣及持續(xù)時間長短。
(1)組織形式,多種多樣
區(qū)域活動——建構(gòu)區(qū):在教室的某一區(qū)域保留較大面積活動空間,在墻面張貼圖片,在矮柜展示作品,供幼兒模仿。endprint
快樂星期五:每周五上午是我園的“快樂星期五”活動時間,每月最后一個“快樂星期五”定為“快樂拼搭日”,幼兒不僅可選擇自己班級的材料,還可去平行班選喜歡的材料,與其他班幼兒一起活動。
智慧小木屋:屬于小、托班的專有活動室,建構(gòu)材料充足,每班隔周有1次活動。
3)游戲過程,有效指導
材料是基礎(chǔ),教師的適時適當介入、指導策略的正確運用是游戲發(fā)展的重要支撐。
(1)情境式互動——游戲情境策略
游戲開展初期,情境對幼兒游戲的影響并不明顯,幼兒往往沉浸在自我游戲氛圍中,而在學年后期,幼兒開始對情境假設(shè)產(chǎn)生興趣,較容易投入。
主題情境預設(shè)
案例1 區(qū)域活動
寶四班開展“小雞小鴨”主題后,我們會問孩子們小動物沒有家怎么辦。一幼兒馬上說:“搭一個家吧!”一會兒各種各樣的家就搭好了。積木被擺放成各種姿態(tài),有的平躺在桌上,有的一個個立起來圍成圓圈。
游戲情境再現(xiàn)
案例2 晨間活動
“拉個圓圈走走”是孩子們最喜歡的音樂游戲。晨間活動,帆帆把小動物手拉手插塑連成圈后,邊轉(zhuǎn)小動物邊唱“拉個圓圈走走……”許多幼兒模仿起來,一會兒教室里歌聲一片。
情境讓托班幼兒產(chǎn)生簡單游戲的動機,幼兒將現(xiàn)實生活與結(jié)構(gòu)有機地聯(lián)系起來。
(2)指導式互動——語言提升策略
結(jié)構(gòu)游戲初期,教師的鼓勵、贊賞性語言能充分激發(fā)幼兒結(jié)構(gòu)興趣。
案例3 區(qū)域活動
開學初,每次游戲時瑩瑩總說不會。有一天,瑩瑩模仿同伴將雪花片連起來說是仙女棒,我稱贊她像個小仙女!接下來,她每天都插一根仙女棒。一個月后,瑩瑩把花片連接繞手上說是手鐲,我忙為她拍照,她興趣更高。期末,她不但能搭各種東西,還主動向別人介紹自己的作品。
當幼兒搭建技能在同一水平徘徊時,教師要拋出問題引發(fā)幼兒思考,這對幼兒技能提升尤為重要。
案例4 餐后活動
很長一段時間,欽欽只能將雪花片平鋪接長。一天,欽欽拿著一個長條說是皇冠。她想搭皇冠,但因為平搭,所以戴在頭上總掉,我問:“皇冠是怎么樣的?”她用手比畫:“圓圓的?!蔽艺f“怎么搭成圓的?”欽欽彎過來、折過去,慢慢地將雪花片圍合。
教師的適時提問能夠幫助幼兒很快地了解結(jié)構(gòu)重點,掌握圍合新技能。
通過一學年的研究,我們發(fā)現(xiàn)在日常非情境性結(jié)構(gòu)游戲中,教師指令性、解釋性、了解性的語言較多,但這類語言對幼兒后續(xù)搭建影響不大,只有積極評價性語言(贊揚、鼓勵)、探究式提問才能有效推動游戲進行。
(3)參與式互動——平行游戲策略
雖然托班幼兒交往能力很弱,但許多幼兒喜歡和教師一起搭建,喜歡模仿他人作品或受同伴暗示。
案例5 餐后活動
牛牛把雪花片插成長條說是飛機。我問:“飛機翅膀呢?”旁邊的嘉嘉把插好的飛機遞過來,牛牛看了,照樣添上翅膀,和其他人一起玩飛機游戲,周圍幾個男孩馬上搭好飛機加入進來。
教師的加入讓幼兒不自主地受同伴暗示,帶動游戲發(fā)展。
(4)范例式互動——環(huán)境影響策略
在《結(jié)構(gòu)游戲指導記錄表》中,我們發(fā)現(xiàn)許多外在環(huán)境會影響幼兒游戲,如:在“是否按照圖示”一項中,“完全按照”占2%;“基本按圖示、有小部分變動”占26.7%;“部分按照圖示、以創(chuàng)作為主”占20%。雖然“自主創(chuàng)作”最多占51.3%,但也有46.7%的孩子基本或部分按圖示拼插,說明圖示有一定作用。
通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒在中期時易接受教師現(xiàn)場示范,到后期幼兒對圖示及實物范例形成模仿意識,模仿逐漸增多,模仿相似度不斷上升。由于精細動作發(fā)展差異,發(fā)展越好的幼兒對圖示模仿興趣越高,模仿成功率越高,而發(fā)展較弱的幼兒則更喜歡自由搭建或模仿實物。
3.全面觀察,及時評價
我們將過程性評價與結(jié)果評價相結(jié)合,不斷促進托班幼兒精細動作發(fā)展。
1)游戲觀察,關(guān)注結(jié)構(gòu)技能提升
根據(jù)《結(jié)構(gòu)游戲記錄表》及《結(jié)構(gòu)游戲指導記錄表》,我們從幼兒結(jié)構(gòu)技能發(fā)展及教師指導策略兩方面進行實錄和數(shù)據(jù)分析。
由《結(jié)構(gòu)游戲記錄表》“材料數(shù)量”及“持續(xù)時間”兩欄中可見,80%以上幼兒對材料需求量逐步增大,能搭建完整作品;到學年后期能持續(xù)10~20分鐘搭建的幼兒占93.3%,僅個別幼兒持續(xù)不足10分鐘,幼兒精細動作堅持性顯著提高。而從“需求幫助”一欄中發(fā)現(xiàn)越到后期需幫助的幼兒越少,結(jié)構(gòu)技能不斷提升。
由《結(jié)構(gòu)游戲指導記錄表》可知,教師與幼兒的互動基本以幼兒為主導,大部分語言、行為沿著幼兒原有思路搭建,教師推進作用較弱。
2)定期評價,了解精細動作發(fā)展
為了準確了解幼兒每一階段精細動作發(fā)展狀況,我們設(shè)計了《精細動作發(fā)展記錄表》,分別在早期(剛開學)、中期(一學期后)、后期(一學年結(jié)束)統(tǒng)計所有托班幼兒在不同時期精細動作的發(fā)展情況,清晰記錄幼兒精細動作發(fā)展過程。
在后期記錄匯總表中,我們可看到幼兒已經(jīng)發(fā)展到大拇指和食指對捏狀態(tài)。
二、結(jié)論與思考
1.結(jié)論
通過一年實踐,我們發(fā)現(xiàn)利用結(jié)構(gòu)游戲來發(fā)展托班幼兒精細動作切實可行,效果顯著,主要得出以下結(jié)論:
1)適宜的材料選擇激發(fā)興趣,為結(jié)構(gòu)游戲開展奠定基礎(chǔ)
基于幼兒年齡特點,安全的特性、豐富的品種、不同結(jié)構(gòu)方法的材料可滿足不同幼兒的需求。亮麗色彩與可愛逼真的形態(tài)能充分激發(fā)幼兒的結(jié)構(gòu)興趣,為結(jié)構(gòu)游戲順利開展奠定基礎(chǔ)。
2)適時的材料投放順應規(guī)律,為精細動作提升提供可能
依據(jù)從軟到硬、從松到緊、從大到小、從單一到多角度拼插的原則,從易到難縱貫“一線”提供材料,這讓幼兒始終保持游戲的興趣,逐漸摸索出各種結(jié)構(gòu)技能,為精細動作提升提供可能。
3)適當?shù)慕處熤笇七M游戲,為精細動作的發(fā)展加快進程
教師的及時贊賞、鼓勵,合理的情境創(chuàng)設(shè)及有效的互動能引發(fā)幼兒游戲動機,讓結(jié)構(gòu)游戲得到推進。而游戲的推進則讓幼兒有更多的操作機會,為精細動作發(fā)展加快進程。
2.思考
由于年齡差異,個別幼兒的精細動作發(fā)展明顯弱于整體水平,如何讓這些幼兒主動參與游戲,感受結(jié)構(gòu)游戲的快樂是一個值得繼續(xù)探索的問題。
部分家長不理解精細動作發(fā)展的重要性,對幼兒結(jié)構(gòu)游戲不能給予贊賞、鼓勵性評價,如何讓家長們也參與到游戲中來?家園溝通之路任重道遠。
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(作者單位:浙江省杭州市人民政府機關(guān)幼兒園)
(責任編輯:陳淑燕 孫建輝)endprint