汪國華
說實(shí)話,顯示器是一個(gè)非常重要但又十分枯燥的產(chǎn)品,因?yàn)橹灰阌秒娔X就需要面對它,但你又不會(huì)像對待鍵盤鼠標(biāo)那樣對顯示器的外形或是某些參數(shù)那么敏感,因此在對顯示器的選擇上,很多用戶做法都不謀而合:買個(gè)夠用的就行了。
那怎樣算是夠用?其實(shí)很簡單,專業(yè)顯示器通過犀利的色彩還原、硬件ICC矯色系統(tǒng)來幫助用戶得到所見即所得的體驗(yàn),游戲顯示器通過高亮度、高刷新率做法幫助用戶得到一個(gè)視覺效果舒適的顯示器,而現(xiàn)在你所看到的優(yōu)派VX2452則是一款專門針對網(wǎng)游及RPG游戲的電競顯示器。
為什么專門針對網(wǎng)游及RPG游戲?
電競顯示器由來已久,那VX2452mh顯示器定位與網(wǎng)游及RPG游戲的電競顯示器與之前的電競顯示器又有何不同?首先和以往的電競顯示器相比,VX2452mh1599元的定價(jià)更為實(shí)惠,但是這款顯示器也缺少了電競顯示器的一個(gè)重要特征,那就是缺少更高的刷新率,其走的是“優(yōu)化”的道路,也就是將傳統(tǒng)顯示器經(jīng)過處理,升級(jí)成為電競顯示器,比如其具有一鍵切換的優(yōu)勢模式,更加快速的響應(yīng)速度,暗畫面處理技術(shù)以及具有獨(dú)立音箱等,都是這個(gè)套路。
那么缺少更高的刷新率就一定不給力嗎?其實(shí)也不然,因?yàn)?20Hz-144Hz的刷新率固然非常的出色,但是需要很強(qiáng)大的顯卡支持,而一般游戲玩家沒有配備這樣的顯卡,并且網(wǎng)友對于自己的眼睛能否分辨率144Hz的畫面刷新率也持一個(gè)懷疑的態(tài)度?;谏鲜龅脑颍瑑?yōu)派這款網(wǎng)游及RPG游戲的電競顯示器的關(guān)注程度還是不錯(cuò)的,其價(jià)格優(yōu)惠,面對的正是一些初級(jí)的游戲玩家,這個(gè)群體對顯示器有一定的要求,但是又無力支付高刷新率產(chǎn)品的費(fèi)用,或者說用不到那么高的刷新率,因此優(yōu)派VX2452mh可以說是“對癥下藥”的一款產(chǎn)品,適合一般的玩家。
定位精準(zhǔn),專攻電競
VX2452mh的定位畢竟是電競,所以在外形設(shè)計(jì)以及輸入端口設(shè)計(jì)上并無太多可圈可點(diǎn)的地方,D-Sub、DVI-D、HDMI各一,在當(dāng)前這個(gè)設(shè)備眾多的時(shí)代輸入端口數(shù)量著實(shí)一般。
優(yōu)派VX2452mh液晶顯示器具有一鍵切換到游戲模式的功能,通過實(shí)際測試可以發(fā)現(xiàn),優(yōu)派VX2452mh液晶的游戲模式在暗部細(xì)節(jié)多的時(shí)候,的確是有效果的,開啟游戲模式后,有益于競技游戲的發(fā)揮,但是這種模式在一般的情況下使用時(shí),會(huì)出色畫面偏色的問題,顯示效果中明顯有一種“粉色”的感覺。因此“一鍵模式”只是針對游戲場景,并不適合正常模式,這種設(shè)計(jì)也無可厚非,畢竟游戲時(shí)的Gamma模式并不適合日常場景。
對電競顯示器來說,屏幕亮度不均勻,長時(shí)間的觀看,容易造成眼睛疲勞,而優(yōu)派VX2452mh在亮度均勻性上的表現(xiàn)令人滿意,整體亮度均勻,雖然通過測試可以發(fā)現(xiàn)屏幕周邊存在亮度不均的現(xiàn)象,但偏差幅度并不會(huì)影響到正常使用。優(yōu)派VX2452mh的色彩還原能力較為一般,但鑒于電競顯示器對顏色的需求相對不高,但也不是太大問題。
除了優(yōu)化的顯示模式,優(yōu)派VX2452mh液晶還具有可以調(diào)整的響應(yīng)速度,通過測試,這種調(diào)節(jié)是有效的,這種“能力”的獲得,是通過改變液晶的驅(qū)動(dòng)電路而得到的。此外還有一些貼心的小功能,諸如音頻輸出,獨(dú)立SRS環(huán)繞音響,都是有利于電競游戲的配置,但這些算不上技術(shù)的優(yōu)化。
拋開響應(yīng)速度和暗部細(xì)節(jié)的優(yōu)勢,優(yōu)派VX2452mh液晶的色彩準(zhǔn)確性表現(xiàn)一般,是目前大多數(shù)家用液晶的基本水平,不過其色溫和亮度均勻性也表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,游戲辦公都沒有問題,因此即便去除所有電競的優(yōu)化,優(yōu)派VX2452mh液晶仍舊是一款合格的家用顯示器。endprint