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大賽前的微調(diào)——DOTA2 6.81b火熱來襲

2014-07-28 19:45:23蘇三
電子競技 2014年11期
關(guān)鍵詞:回音改動小幅

蘇三

英雄改動

遠古冰魂

*冰霜漩渦的減速效果從18/22/26/30%降低到15/20/25/30%

點評:作為當今火熱的輔助英雄之一,冰魂在游戲前期“剛3”中的表現(xiàn)有目共睹,冰霜漩渦那超強的減速效果更是讓人們苦不堪言,為了能夠讓冰魂在前期顯得不那么Imba,Icefrog也非常應(yīng)景的削弱了冰霜漩渦的前期能力。

蝙蝠騎士

*粘性燃油對非英雄單位的額外傷害減半

點評:這一改動更多的是削弱了蝙蝠的打野能力,對于蝙蝠線上的能力并沒有造成什么的影響。

賞金獵人

*暗影步的持續(xù)時間從15/20/25/30秒提高到 20/25/30/35秒

點評:隨著賞金在CW舞臺中的銷聲匿跡,6.81b中它也得到了小幅增強。不過在如今這個隊線上能力要求極高的版本中,線上能力偏弱的賞金還是很難登上CW的舞臺。

末日使者

*吞噬技能的魔法消耗從60/50/40/30統(tǒng)一改為60

點評:這一改動并沒有對末日造成什么實質(zhì)性的影響。

卓爾游俠

*狂風技能擊退效果持續(xù)時間從0.5秒提高到0.6/0.7/0.8/0.9秒

點評:小幅增強了小黑在團戰(zhàn)中的輸出環(huán)境。

撼地者

*轉(zhuǎn)身速率從0.6提高到0.9(轉(zhuǎn)身更快)

*回音擊的初始傷害,回音搜尋和回音傷害的作用范圍從525,550,500提高到575,575,575

點評:曾經(jīng)的熱門輔助即將回歸!隨著近幾個版本中Icefrog對牛頭的連續(xù)增強,如今的牛頭在施放技能方面變得更加流暢,再加上大招回音擊在6.81b中得到小幅增強,撼地者回歸比賽的舞臺只是時間的問題。

上古巨神

*回音重踏的踐踏傷害從 80/85/90/95 提高到80/90/100/110

點評:小幅增強,影響不大。

謎團

*午夜凋零技能的持續(xù)時間從8秒提高到11秒

點評:在AOE范圍擴大之后,午夜凋零的持續(xù)時間又得到了提高,謎團在團戰(zhàn)中的“搗亂”能力有了顯著的提升。

祈求者

*移除熔爐精靈33%的魔法抗性

*急速冷卻的傷害從第一下攻擊和第二下攻擊為60/30改為每下7乘與冰等級的傷害

*超震聲波的繳械作用現(xiàn)在會因為魔免效果而失效

點評:無所不能的卡爾在6.81b中得到了多方面的削弱,幸運的是削弱的幅度并沒有給它造成致命的影響。

主宰

*無敵斬的每下傷害從175-250調(diào)整到200-225

*基礎(chǔ)攻擊所需時間從1.5 降低到1.4

點評:無敵斬得到了平衡性方面的修改,而攻擊間隔的小幅降低也并沒有給劍圣帶來太多幫助。

拉席克

*脈沖新星技能傷害從 66/100/144 提高到80/120/160 (神杖升級傷害從 100/150/200 提高到 100/160/220)

點評:小幅增強,影響不大。

莉娜

*光擊陣技能的眩暈時間從 1.6 提高到1.6/1.7/1.8/1.9

點評:雖然0.3秒的眩暈時間并不長,但有增強總比沒有的好。

狼人

*嗥叫技能持續(xù)時間從12秒降為10秒

*嗥叫技能的額外傷害從 20/30/40/50 降低到14/26/38/50

點評:大熱的狼人得到了喜聞樂見的削弱,不過如此削弱幅度并不會影響狼人在比賽中的地位。

米拉娜

*月神之箭的最短眩暈時間從0.5秒降低為0.01秒(最高眩暈還是5秒)

*月神之箭的最低傷害降低40點(最高傷害還是190/280/370/460)

點評:距離決定一切!新版本中白虎雖然遭到了削弱,但這也將讓游戲變得更加平衡。

食人魔魔法師

*多重施法的火焰爆轟魔法消耗增加從30/70/110降低到20/40/60

*嗜血術(shù)技能現(xiàn)在可以對魔免單位施法

點評:兩個改動看起來雖然都非常實用,但他們都沒能讓藍胖發(fā)生質(zhì)上的改變。

全能騎士

*退化光環(huán)技能的減速效果從 7/14/21/28% 提高到 10/18/26/34%

點評:全能騎士在近幾個版本中得到了連續(xù)的大幅增強,但玩家們對此似乎并不感冒。不過仔細思考一下,如今的全能已經(jīng)變得相當Imba,倘若捅破了不能上場的這層窗戶紙,相信全能也能瞬間火遍大江南北。

幻影刺客

*幻影突襲技能的攻速提升從100提高到130點評:小幅提升了幻刺的瞬間爆發(fā)能力。

痛苦女王

*暗影突襲技能的施法距離從435提升到450/475/500/525

點評:隨著暗影突襲施法距離的提升,女王前期線上的壓制力和中后期在團戰(zhàn)中的安全系數(shù)都有所提升。

力丸

*煙幕技能的冷卻時間從13秒降低為 11秒

點評:小幅增強,影響不大。

天怒法師

*上古封印技能的魔法抗性降低從18/24/30/36%提高到30/35/40/45%

點評:事實上天怒法師這個英雄的潛力并沒有完全被各大戰(zhàn)隊所挖掘出來,隨著新版本中上古封印得到了巨大增強,相信它也會越來越多的出現(xiàn)在比賽的舞臺上。

斯拉達

*重擊技能的額外傷害從40/60/80/100提高到60/80/100/120

點評:小幅增強,影響不大。

樹精衛(wèi)士

*寄生種子技能的每次傷害從24/36/48/60降低到15/30/45/60

點評:寄生種子最大的作用是它的減速和治療效果,相比之下低級別時的傷害有所降低并無大礙。

巨牙海民

*雪球技能的冷卻時間從21秒降低為21/20/19/18秒

*海象神拳技能的冷卻時間從30/24/18秒 降低為25/20/15秒

點評:近幾個版本中海民得到了連續(xù)增強,各大戰(zhàn)隊也開始紛紛啟用海民體系。在即將到來的TI4中,海民也許會得到諸強們的青睞。

不朽尸王

*智力成長從每級2.0提升到2.5

點評:小幅增強,影響不大。

風行者

*集中火力技能的魔法消耗從15 0降低為75/100/125

點評:想要讓集中火力發(fā)揮最大威力的前提是需要裝備A杖,但是與A杖相比,梅肯、推推、羊刀等物品顯然更適合風行。想要讓集中火力擺脫最雞肋大招的名號,Icefrog還要對這個技能有更多的調(diào)整。

宙斯

*雷擊技能的真實和空中視野持續(xù)時間從3秒 提高到4.5秒

*雷擊技能的搜索范圍效果從250提升到325

點評:6.81版本中Icefrog對宙斯進行了一次革命性的升級,結(jié)果玩家們對于如此改動似乎并不買賬,于是在6.81b中,Icefrog再次將宙斯增強了宙斯。

物品改動

雷神之錘

*配方卷軸價格從 600 提高到 900

*靜電沖擊持續(xù)時間從20秒降低到 15秒

點評:在與同類道具強襲裝甲的競爭中,大雷錘一直顯得有些性價比不足。新版本中這一物品的價格提升,靜電沖擊的持續(xù)時間下降讓其性價比再次下跌。

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