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《三國爭霸2》三測結(jié)束 創(chuàng)新亮點(diǎn)全回顧

2014-07-28 08:58
電子競技 2014年11期
關(guān)鍵詞:兵法三國競技

由起凡耗時(shí)多年精心打造出品的MOBA革新之作《三國爭霸2》已于5月23日正式結(jié)束了第三次技術(shù)測試。相信細(xì)心的玩家早已發(fā)現(xiàn)三測的全新版本相較于前兩次測試做了大幅度的調(diào)整與改善,而參與體驗(yàn)三測的玩家一定都對游戲的改進(jìn)贊不絕口,當(dāng)然目前游戲中還存在許多不足之處需要改進(jìn)與調(diào)整,玩家們一直以來提出的寶貴意見與想法也是我們官方不斷完善與優(yōu)化游戲過程中的源泉動力。而今天,小編就帶領(lǐng)大家簡單回顧一下《三國爭霸2》三測中的諸多創(chuàng)新與亮點(diǎn)。

創(chuàng)新亮點(diǎn)一:新英雄閃亮登場,老英雄華麗轉(zhuǎn)身

《三國爭霸2》第三次技術(shù)測試一共增添了五位新英雄,而且都是游戲中為數(shù)不多的自創(chuàng)英雄,他們分別為陰壽、凌統(tǒng)、孫匣、韓龍和鐘鳴。下面就讓我們簡單了解一下這五位新英雄。

三測新英雄陰壽

陰壽可是名狠角色,他的技能可以附帶真實(shí)傷害,所有傷害都刀刀到肉,如果你想跑?那么抱歉,他還可以把你抓回來。

三測新英雄凌統(tǒng)

凌統(tǒng)在《三國爭霸2》中是一名靈活的拳師,可以運(yùn)用自己的操作來躲避致命的攻擊,更可以利用大招的硬控秒殺脆皮。

三測新英雄孫匣

孫匣是一名白發(fā)劍士,他的劍匣之中究竟有幾把劍沒人說得清楚。劍就是他的生命,在戰(zhàn)場上,只要他提前擺好了劍陣,那么敵人就準(zhǔn)備等死吧。

三測新英雄韓龍

韓龍則是一名詭異的刺客英雄,靈活地運(yùn)用各種連招達(dá)到不同的效果,不論在追擊斬殺還是在逃跑時(shí)都會產(chǎn)生意想不到的效果。

三測新英雄鐘鳴

最后一位則是鐘鳴,這個扛鐘大漢看似近戰(zhàn),可他的技能射程范圍也很遠(yuǎn),不知道他和黃月英、法正配合在一起的全球流會不會在今后的戰(zhàn)術(shù)陣容中火起來呢?

認(rèn)識完新英雄后,讓我們來看一看老英雄又有哪些華麗轉(zhuǎn)身。三測中我們增加了武力和謀略兩種屬性。武力對應(yīng)物理系英雄,而謀略對應(yīng)的是法術(shù)系英雄,這兩個屬性與英雄造成的傷害有加成關(guān)系。相應(yīng)的,我們對于老英雄的技能和技能消耗方式做了大幅度的改變,例如關(guān)羽,張飛,呂布的技能改成了無消耗方式,并且新增了怒氣值系統(tǒng),使得游戲的可玩性大大增強(qiáng)。同時(shí)為了游戲的平衡,我們也對英雄的技能做了一定的修改,比如技能的傷害,技能的冷卻時(shí)間,甚至重做了一些英雄的技能。

創(chuàng)新亮點(diǎn)二:全新的地圖,全新的道具體系

在此次《三國爭霸2》三測中,我們在地圖方面也做了細(xì)微的修改,主要鏟除了雙方的高地,目的是為了讓高地戰(zhàn)斗更加的流暢。此外,我們還在野區(qū)增加了【文韜武略】兩個BUFF野怪,擊殺后可以激活玉壺的三層BUFF效果,使用后可以恢復(fù)生命和心力,同時(shí)獲得10秒的BUFF加成效果。【文韜武略】野怪每七分鐘刷新,每次擊殺可以獲得7分鐘的BUFF攜帶時(shí)間。

三測【文韜武略】

而在道具體系方面,三測同樣做了進(jìn)一步調(diào)整,摒棄了以往的合成系統(tǒng),采用全新的升級樹模式,使得道具界面更加一目了然,不僅方便了新手玩家購買裝備的難度,也大大縮短了玩家找尋裝備的時(shí)間。原創(chuàng)的兵法系統(tǒng)自然也做了一定調(diào)整,取消了二測時(shí)初級兵法,中級兵法,高級兵法的分類方式,將兵法分成綠色,藍(lán)色,橙色三種,玩家可以根據(jù)自己的需要搭配和升級兵法。

三測道具體系

創(chuàng)新亮點(diǎn)三:匹配系統(tǒng)升級,中途局、掛機(jī)投票、斷線重連機(jī)制加入

此次三測,我們應(yīng)廣大玩家要求,對于匹配系統(tǒng)做了相應(yīng)的調(diào)整,當(dāng)玩家稱號等級到達(dá)【五方輔弼】后,就只能選擇一名小伙伴進(jìn)行匹配模式戰(zhàn)斗了。當(dāng)然,不少玩家對于這樣的改動或多或少會保持贊同與反對的態(tài)度,但要知道許多初出茅廬的新手玩家都是需要保護(hù)的,一個良好的公平游戲體驗(yàn)環(huán)境才能更好的讓他們慢慢成長。而對于路人玩家來說,也大大減少了他們碰到5黑的幾率,進(jìn)一步增加游戲的可玩性和平衡性。

《三國爭霸2》自始至終都提倡公平競技的原則,為此在三測中每位玩家都能享受到起凡自研的斷線重連系統(tǒng)。當(dāng)玩家在游戲中掉線,系統(tǒng)都會為其提供斷線重連的機(jī)會,保證了玩家能及時(shí)回到游戲繼續(xù)參與戰(zhàn)斗,避免發(fā)生以少打多的情況。一旦游戲中有玩家出現(xiàn)掛機(jī)行為,人性化的掛機(jī)投票系統(tǒng)會在征詢每位玩家意見后直接踢除,而全新的中途局模式可即時(shí)更新最新戰(zhàn)局動態(tài),保證缺人的一方可讓戰(zhàn)局外的玩家中途加入一同作戰(zhàn)。

三測英雄對戰(zhàn)場景

看了這么多三測的創(chuàng)新亮點(diǎn)后,是不是已有許多玩家想迫不及待加入到《三國爭霸2》的游戲中好好體驗(yàn)一番了呢?雖然本次三測在上周宣布結(jié)束,但官方已進(jìn)入新版本的開發(fā)階段,相信下一次測試會很快與廣大玩家見面。支持國產(chǎn),支持原創(chuàng),支持起凡《三國爭霸2》,更多豐富的內(nèi)容與詳細(xì)資訊,請留意并關(guān)注《三國爭霸2》官方網(wǎng)站、貼吧、論壇及微博微信,或許意想不到的驚喜馬上就會到來哦!

關(guān)于《三國爭霸2》

《三國爭霸2》是由起凡游戲最新開發(fā)的3D大型競技類游戲巨作,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)包括《三國爭霸》制作團(tuán)隊(duì)的核心成員、以及業(yè)界諸多知名策劃、程序人員、美工所組成。作品完美秉承了《三國爭霸》的競技體驗(yàn),并在畫面、聲效、操作感、玩法創(chuàng)新等諸多方面有了全面升級,在保證MOBA類游戲風(fēng)格原汁原味的同時(shí),更增添了新時(shí)代競技游戲的十足樂趣。

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