劉霜 閃明才 孔祥杰
摘 要:視差立體成像系統(tǒng)中的圖像失真是系統(tǒng)本身結(jié)構(gòu)造成的,不可能完全消除,但可以通過對拍攝和播放參數(shù)的控制盡量減小。攝像機(jī)的構(gòu)造不同產(chǎn)生的失真也會有差別,離軸平行攝像機(jī)產(chǎn)生的典型失真有深度非線性化、木偶劇效應(yīng)、紙板效應(yīng)及剪切失真等。每種失真都是立體成像系統(tǒng)中存在的成像缺陷,通過推導(dǎo)立體成像及顯示系統(tǒng)的幾何關(guān)系,可以找到失真原因;通過對公式分析,可以得到那些參數(shù)對失真產(chǎn)生起關(guān)鍵作用。用離軸平行攝像機(jī)在室內(nèi)和室外拍攝并實時觀察,通過改變拍攝參數(shù)來觀察失真結(jié)果,可以找到如何在拍攝時通過拍攝參數(shù)的調(diào)節(jié)來控制失真,失真的減少可以大大地提高觀看舒適性。
關(guān)鍵詞:雙目視差;離軸平行成像;圖像失真;觀看舒適性
引言
立體(3D)的顯示相對于平面(2D)的顯示增加了深度信息,給觀看者帶來視覺享受和更加震撼的視覺體驗[1]。然而,雙目視差立體顯示時再現(xiàn)物體場景并不同于真實世界中的物體,由于拍攝時攝像機(jī)的擺放結(jié)構(gòu)不同以及攝像方法的原因,立體圖像會有各種畸變或者說失真,如深度水平彎曲、深度非線性化、木偶劇效應(yīng)、剪切失真、梯度失真等[2],另外一種典型失真現(xiàn)象是紙板效應(yīng)[3]。失真和拍攝時攝像機(jī)的擺放結(jié)構(gòu)有很大的關(guān)系,常見的擺放結(jié)構(gòu)有:平行式(如圖1-a所示)、匯聚式(如圖1-b所示)、離軸平行式(CCD中心和成像中心不重合,如圖1-c所示)[4]。
圖中點畫線為匯聚面,平行式結(jié)構(gòu)中沒有匯聚面,只有負(fù)視差,較明顯的失真有:紙板效應(yīng)、部分區(qū)域非立體化、木偶劇效應(yīng)、深度缺失等。匯聚式結(jié)構(gòu)可獲得較大的視差圖像公共場景區(qū),同時存在正視差、零視差和負(fù)視差,但容易造成梯度失真、深度非線性化、剪切失真等。離軸平行式結(jié)構(gòu)結(jié)合了平行式結(jié)構(gòu)和匯聚式結(jié)構(gòu)的優(yōu)點,公共場景區(qū)域大,沒有梯度失真,有正視差、零視差和負(fù)視差,但是仍然存在失真。接下來將重點討論離軸平行立體成像中視差圖像失真和系統(tǒng)中參數(shù)的關(guān)系,以及如何將失真控制在最小范圍內(nèi),提高觀看舒適性。
1 離軸平行立體成像中的失真分析
1.1 離軸平行立體成像系統(tǒng)的坐標(biāo)分析
離軸平行立體成像系統(tǒng)實現(xiàn)立體觀看要經(jīng)過三次獨立的坐標(biāo)變換,首先是由實物的拍攝坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成立體攝像機(jī)的CCD成像坐標(biāo),接下來把CCD的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成屏幕坐標(biāo),以左右視差圖的形式展示在屏幕上;最后視差圖經(jīng)過雙眼在大腦融合,融合的對象會根據(jù)視差的多少形成感知物體坐標(biāo),產(chǎn)生立體感覺。為了更好地理解三次坐標(biāo)轉(zhuǎn)換,把三次坐標(biāo)轉(zhuǎn)換的信息畫在同一張圖中,如圖2所示,CCD成像坐標(biāo)如圖3所示。
圖2、3中各參數(shù)說明如下:(xO,yO,zO)為某對象上參考點在世界坐標(biāo)系的坐標(biāo),B為左右鏡頭間距;f為焦距;C為匯聚距離;E為觀察者的眼距,一般平均為65mm;由于拍攝時的匯聚面的圖像在放映時視差為零,所以可認(rèn)為兩者統(tǒng)一為一個面,即為圖2中的屏幕,在拍攝時參考點在CCD上形成視差坐標(biāo)為CL(xCL,yC)、CR(xCR,yC),由于平行結(jié)構(gòu)垂直方向不存在視差所以只有yC,xCL和xCR是以CCD屏幕中心作為原點來計算的;h為離軸距離,通過改變h可調(diào)節(jié)匯聚距離C;(xSL,yS)、(xSR,yS)表示參考點的屏幕坐標(biāo);WC為CCD寬度,WS為屏幕寬度,設(shè)拍攝時的高寬比和播放時一樣,這樣圖像水平放大率和豎直放大率一樣都為Mf,統(tǒng)一稱為幀放大率Mf=WS/WC;V(xV,yV,zV)為觀察者雙目連線中心的世界坐標(biāo)系的坐標(biāo);β為匯聚角,tanβ=h/f=(B/2)/C;拍攝時原點位于左右攝像機(jī)光心連線的中點,X0軸平行于光心連線方向,Z0軸平行于相機(jī)光軸方向。
由圖3可知,實物參考點(xO,yO,zO)在CCD上的成像坐標(biāo)為:
1.2 離軸平行立體成像系統(tǒng)的失真分析
首先,分析觀察者觀看到的感知物體深度是否能還原真實物體深度,如果zI=zO那么感知物體和實物的深度是一致的,但從(6)可知,感知物體深度跟播放時的屏幕大小、實物深度zO以及觀察者的位置zV有關(guān),所以,zI=zO只是各個參數(shù)協(xié)調(diào)后的偶然事件。假定觀察者在某點觀察,而且播放屏幕不變,這時zI是zO的函數(shù),對(6)求zO的偏導(dǎo)數(shù),可以得到感知物體各點相對于實際物體各點在深度方向的變化率,定義為深度放大率Md,有:
可以看到,感知物體深度zI與實際物體深度zO并不是線性關(guān)系,當(dāng)zO值變化越大時,zI相對于zO的變化量越小,這種情況稱為深度非線性化。
接著,分析觀察者觀察到的感知物體大小是否能還原真實物體大小,同理,對(4)求xO的偏導(dǎo)數(shù),對(5)求yO的偏導(dǎo)數(shù),可以得到感知物體各點相對于實際物體各點在尺寸上的變化率,定義為尺寸放大率Ms,有:
由(8)可知,不同深度的物體在再現(xiàn)時具有不同的尺寸放大率,當(dāng)zO等于0時, Ms=1(E≈B=65mm),也就是說,在匯聚面上的物體,尺寸失真最小接近于不失真,在正水平視差時,zO為負(fù)值越大,Ms越小(Ms<1),在負(fù)水平視差時,zO為正值越大,Ms越大(Ms>1),而遠(yuǎn)離匯聚面的背景尺寸會比真實的背景偏小,這種情況稱為木偶劇效應(yīng)。
最后,定義深度放大率與尺寸放大率的比值為放大因子[5],即:
由(9)可知,在正水平視差時,當(dāng)zO為負(fù)值越大,M越小,這時深度方向上的變化變小,也就是說物體看上去更扁了,象紙板做的一樣,稱這種失真為紙板效應(yīng)。
2 實驗
對立體失真的實驗可以采用主觀評價方法來進(jìn)行,先將立體失真分為三個等級,并列出各等級的表現(xiàn)特征,然后讓觀察者說出觀看后立體的失真程度,如表1所示。
實驗設(shè)備攝像機(jī)采用Panasonic AG-3DA1MC,顯示器采用Panasonic BT-3DL2550MC,幀放大率Mf為110,拍攝對象分為室內(nèi)和室外兩種場景,在室內(nèi)拍攝3米內(nèi)近距離物體,在本實驗中觀看的對象是前后兩個立方體。在室外可拍攝大于3米較遠(yuǎn)的物體,觀察對象為風(fēng)景圖像,讓觀察者分別觀察拍攝到的物體,在不同的參數(shù)選擇下,統(tǒng)計觀察者的感受等級。在室內(nèi)時,取C=2420mm通過調(diào)節(jié)焦距f和被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO來觀察,觀察到的失真統(tǒng)計后,□代表狀態(tài)3有失真,○代表狀態(tài)2有點失真但不太明顯,×代表狀態(tài)1沒有失真,得到如圖4所示的結(jié)果。endprint
在室外,取C=5000mm通過調(diào)節(jié)焦距f和被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO來觀察,得到如圖5所示的結(jié)果,當(dāng)焦距取太大時容易產(chǎn)生紙板效應(yīng)。
3 結(jié)束語
從圖4可以看出,在室內(nèi)拍攝時,隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,所以在室內(nèi)拍攝時,焦距f不易調(diào)的過大,太大了近的和遠(yuǎn)的物體會失真,另外,在物體離鏡頭太近時,左右圖的視差會超出人眼的瞳距,這時圖像不能正確匯聚,如在小于1.3m時,左右圖像已經(jīng)不能形成立體了,變得模糊不清;圖5是室外拍攝的情況,同樣隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,另外,因為室外多以風(fēng)景作為背景拍攝,背景表現(xiàn)為無限遠(yuǎn),所以想要背景不失真,要設(shè)置焦距f在20mm以下為好,否則會產(chǎn)生明顯的木偶劇和紙板效應(yīng),甚至?xí)a(chǎn)生背景圖像不能正確匯聚。
參考文獻(xiàn)
[1]劉然,朱慶生,等.基于監(jiān)視器的雙目立體視覺的立體效果[J].同濟(jì)大學(xué)學(xué)報,2007,35(11):1542-1547.
[2]Andrew W,Tom D.Image Distortions in Stereoscopic Video Systems[J].Proceedings of the SPIE Volume 1915,Stereoscopic Displays and Applications IV,San Jose,California,F(xiàn)ebruary 1993.
[3]Yamanoue H,Okui M,Yuyama I.A Study on the Relationship Between Shooting Conditions and Cardboard Effect of Stereoscopic Images[J].IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology,2000,10(3):411-416.
[4]Yamanoue,H.The Differences Between Toed-in Camera Configurations and Parallel Camera Configurations in Shooting Stereoscopic Images[C]. Multimedia and Expo, 2006 IEEE International Conference on Digital Object Identifier,2006:1701-1704.
作者簡介:劉霜(1971-),男,河北保定人,博士,主要從事3D視覺控制研究。endprint
在室外,取C=5000mm通過調(diào)節(jié)焦距f和被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO來觀察,得到如圖5所示的結(jié)果,當(dāng)焦距取太大時容易產(chǎn)生紙板效應(yīng)。
3 結(jié)束語
從圖4可以看出,在室內(nèi)拍攝時,隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,所以在室內(nèi)拍攝時,焦距f不易調(diào)的過大,太大了近的和遠(yuǎn)的物體會失真,另外,在物體離鏡頭太近時,左右圖的視差會超出人眼的瞳距,這時圖像不能正確匯聚,如在小于1.3m時,左右圖像已經(jīng)不能形成立體了,變得模糊不清;圖5是室外拍攝的情況,同樣隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,另外,因為室外多以風(fēng)景作為背景拍攝,背景表現(xiàn)為無限遠(yuǎn),所以想要背景不失真,要設(shè)置焦距f在20mm以下為好,否則會產(chǎn)生明顯的木偶劇和紙板效應(yīng),甚至?xí)a(chǎn)生背景圖像不能正確匯聚。
參考文獻(xiàn)
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[4]Yamanoue,H.The Differences Between Toed-in Camera Configurations and Parallel Camera Configurations in Shooting Stereoscopic Images[C]. Multimedia and Expo, 2006 IEEE International Conference on Digital Object Identifier,2006:1701-1704.
作者簡介:劉霜(1971-),男,河北保定人,博士,主要從事3D視覺控制研究。endprint
在室外,取C=5000mm通過調(diào)節(jié)焦距f和被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO來觀察,得到如圖5所示的結(jié)果,當(dāng)焦距取太大時容易產(chǎn)生紙板效應(yīng)。
3 結(jié)束語
從圖4可以看出,在室內(nèi)拍攝時,隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,所以在室內(nèi)拍攝時,焦距f不易調(diào)的過大,太大了近的和遠(yuǎn)的物體會失真,另外,在物體離鏡頭太近時,左右圖的視差會超出人眼的瞳距,這時圖像不能正確匯聚,如在小于1.3m時,左右圖像已經(jīng)不能形成立體了,變得模糊不清;圖5是室外拍攝的情況,同樣隨著焦距f的增加,被拍攝物體到鏡頭的距離C-zO在無失真的情況下范圍在變窄,另外,因為室外多以風(fēng)景作為背景拍攝,背景表現(xiàn)為無限遠(yuǎn),所以想要背景不失真,要設(shè)置焦距f在20mm以下為好,否則會產(chǎn)生明顯的木偶劇和紙板效應(yīng),甚至?xí)a(chǎn)生背景圖像不能正確匯聚。
參考文獻(xiàn)
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[2]Andrew W,Tom D.Image Distortions in Stereoscopic Video Systems[J].Proceedings of the SPIE Volume 1915,Stereoscopic Displays and Applications IV,San Jose,California,F(xiàn)ebruary 1993.
[3]Yamanoue H,Okui M,Yuyama I.A Study on the Relationship Between Shooting Conditions and Cardboard Effect of Stereoscopic Images[J].IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology,2000,10(3):411-416.
[4]Yamanoue,H.The Differences Between Toed-in Camera Configurations and Parallel Camera Configurations in Shooting Stereoscopic Images[C]. Multimedia and Expo, 2006 IEEE International Conference on Digital Object Identifier,2006:1701-1704.
作者簡介:劉霜(1971-),男,河北保定人,博士,主要從事3D視覺控制研究。endprint