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分析師看好微軟收購(gòu)Mojang向手游邁進(jìn)

2014-10-16 12:01鄧愛(ài)蓮
關(guān)鍵詞:切特收購(gòu)案移動(dòng)游戲

■鄧愛(ài)蓮

分析師都為微軟的收購(gòu)行動(dòng)叫好,幾乎沒(méi)有多少人認(rèn)為微軟是被Mojang 痛宰了一筆。

在當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月15日的早上,微軟正式對(duì)外宣布以25億美元的價(jià)格收購(gòu)《我的世界》(Minecraft)開(kāi)發(fā)商Mojang。25億美元是一大筆錢(qián),不過(guò)《我的世界》也是一個(gè)非常成功的作品。而在微軟正式宣布了交易價(jià)格之后,多位業(yè)內(nèi)分析師都為微軟的收購(gòu)行動(dòng)叫好,幾乎沒(méi)有多少人認(rèn)為微軟是被Mojang痛宰了一筆。

“乍看之下,這一次的收購(gòu)在幫助微軟加強(qiáng)現(xiàn)有游戲平臺(tái)方面有著一定的戰(zhàn)略意義,不過(guò),此舉同樣幫助微軟在云游戲和移動(dòng)游戲領(lǐng)域拓展了更廣闊的空間?!盉arid 的分析師科林·塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)說(shuō)道,“很明顯,《我的世界》還沒(méi)有達(dá)到它增長(zhǎng)軌跡的頂峰,作為一種在線(xiàn)服務(wù),《我的世界》很有潛力在未來(lái)的幾年內(nèi)繼續(xù)獲得成功?!?/p>

韋德布什(Wedbush)的著名分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)對(duì)這筆交易的第一反應(yīng)同樣也是樂(lè)觀(guān)。

“這筆交易為他們開(kāi)啟了一個(gè)進(jìn)入中核玩家世界的入口,區(qū)別不同平臺(tái)玩家的表現(xiàn),并且可以在未來(lái)十年內(nèi)不斷獲得收入。”帕切特說(shuō)道,“我想,我們或許會(huì)在《我的世界》的后續(xù)版本中看到士官長(zhǎng)和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(Gears of War)中的角色。此次的交易還為他們帶來(lái)了一個(gè)在年輕人群體中有著令人滿(mǎn)意的安裝基數(shù)的強(qiáng)勁作品系列?!?/p>

野村證券(Nomura)的分析師里克·雪倫(Rick Sherlund)在上周傳出收購(gòu)傳言的時(shí)候就發(fā)表了自己對(duì)此的看法。

“我們并不認(rèn)為這樣的收購(gòu)是微軟想要在Xbox 平臺(tái)上雙管齊下的信號(hào),反而認(rèn)為這是微軟想要更好地適應(yīng)跨平臺(tái)移動(dòng)游戲的一次嘗試。”雪倫說(shuō)道,“此舉同樣與微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)的移動(dòng)游戲與云游戲戰(zhàn)略相吻合?!?/p>

在一份發(fā)給投資人的備忘錄中,皮爾斯·哈丁羅爾斯(Piers Harding-Rolls)將Mojang 收購(gòu)案與近期市場(chǎng)上的其他收購(gòu)案進(jìn)行了比較。

“《我的世界》可以說(shuō)是在當(dāng)下的游戲領(lǐng)域中,由獨(dú)立開(kāi)發(fā)商所掌握的定位最好的一個(gè)游戲系列產(chǎn)權(quán)?!惫×_爾斯說(shuō)道,“由于這部作品的游戲銷(xiāo)售已經(jīng)超過(guò)5400 萬(wàn)份,獲得的收入接近5 億美元,因而《我的世界》可以說(shuō)是一部長(zhǎng)青游戲。這也使得微軟收購(gòu)Mojang 這筆看似投入巨大的投資,實(shí)際上所擔(dān)負(fù)的風(fēng)險(xiǎn)要比近期其他在游戲或應(yīng)用程序領(lǐng)域中所進(jìn)行的收購(gòu)案小得多?!?/p>

不過(guò),并非所有人都對(duì)這筆交易持正面的態(tài)度。哈丁羅爾斯就在備忘錄中添加了一條警示,提醒投資者們留意《我的世界》的社區(qū)群體對(duì)這筆交易的抵抗情緒。

“這些抵抗情緒一部分來(lái)自于害怕這款游戲?qū)?huì)變成微軟相關(guān)平臺(tái)的獨(dú)占游戲,另一部分則是擔(dān)憂(yōu)《我的世界》的游戲體驗(yàn)在未來(lái)將發(fā)生的變化,還有一部分則是對(duì)像微軟這種規(guī)模的大公司收購(gòu)充滿(mǎn)熱忱的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商的不滿(mǎn)?!惫×_爾斯說(shuō)道,“如果這筆交易順利完成,微軟將要面臨的挑戰(zhàn)就是,如何在以具有商業(yè)意義的方式開(kāi)發(fā)這個(gè)系列的同時(shí),保持住《我的世界》原有的游戲精神。對(duì)于一個(gè)像Mojang 這樣擁有大約40 名員工的工作室而言,很容易就會(huì)在像微軟這樣龐大的組織中迷失方向,而這也是對(duì)Mojang 更長(zhǎng)久的成功帶來(lái)威脅的主要因素?!?/p>

SuperData 的首席執(zhí)行官喬斯特·范·德魯涅恩(Joost van Dreunen)也曾在這筆交易正式宣布之前表示,用25 億美元來(lái)收購(gòu)一款“已經(jīng)過(guò)了最初的狂熱期,卻還未達(dá)到作品頂峰期”的游戲似乎有點(diǎn)多。他同時(shí)對(duì)《我的世界》能否帶動(dòng)Windows手機(jī)的銷(xiāo)售表示懷疑,并指出,《我的世界》在平板電腦和PC 這類(lèi)大屏幕設(shè)備上的游戲體驗(yàn)要更好一些。

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