夜雨
職業(yè)技能
全副武裝:增加2點防御值。
這大概是整個爐石中最差勁的職業(yè)技能。它和牧師的“次級治療術(shù)”有些類似,加2點防御和加2點生命實際上沒有任何區(qū)別。唯一區(qū)別是防御可以無限制疊加,而生命值滿了卻不能再治療。但是,——戰(zhàn)士的防御只能給自己,而牧師的治療可以放在任何單位身上的!爐石這款游戲中,第一重要的是控場。優(yōu)勢下要攻擊對手,沒時間上防御。劣勢下就算你上了防御,也不過抵擋2攻隨從的一次攻擊而已,改變不了大勢。
同時,它也是最適合戰(zhàn)士的職業(yè)技能。戰(zhàn)士的職業(yè)卡牌有好幾把專用武器,而且每個武器的耐久度至少為2,也就是說至少能攻擊兩次。一張武器牌,換來兩次攻擊,以戰(zhàn)士的護甲值為代價換掉對手兩個隨從,這個算盤——至少不虧。
特色卡牌
戰(zhàn)士的技能很差,卡牌威力自然不小。整體來說,戰(zhàn)士卡牌圍繞著武器和受傷激怒而設(shè)計,不少卡牌配合起來威力很強大。下面介紹一些戰(zhàn)士的典型卡牌。
卡牌1:斬殺(1費)
法術(shù)牌。消滅一個受過傷的隨從。
點評:
配合其他有傷害的技能或隨從,它可以斬殺任何隨從。理想狀況下,2張1費卡能換掉對手一張10費的隨從,不可謂威力不強。賺取水晶數(shù)量差的代價是多花一張卡牌,這也讓它不至于太bug。
低費沖鋒隨從(如石牙豪豬)和AOE牌(如旋風(fēng)斬)都能與本卡牌完美搭配,組套牌的時候要著重考慮。
卡牌2:旋風(fēng)斬(1費)
法術(shù)牌。對所有隨從造成1點傷害。
點評:
把它當(dāng)做AOE看的話,1費1點AOE傷害的性價比還不錯。但這里的所有隨從顯然包括了自己的隨從,所以使用時要小心,別把自己弄得全軍覆沒。當(dāng)然如果自己這邊有古巴拉什狂暴者,便可以開開心心地旋風(fēng)斬了。
卡牌3:英勇打擊(2費)
法術(shù)牌。在本回合,使你的英雄獲得+4攻擊力。
點評:
不管有沒有武器,該法術(shù)都有效,所以不管套牌里有沒有武器,都可以收入本卡牌。4點攻擊在前期可以清理掉大部分隨從,但中后期就有點尷尬了。為了發(fā)揮其最大作用,最好還是在套牌里帶上武器,本卡牌配合武器,直接消滅對手的大隨從。
卡牌4:沖鋒(3費)
法術(shù)牌。使一個友方隨從獲得+2攻擊力和沖鋒。
點評:
火車王為什么厲害?因為它有沖鋒!
在本卡牌的影響下,任何隨從都可以有沖鋒,想想都覺得美如畫。沖鋒效果作用在那些高攻隨從身上顯然性價比最高,典型的有3費隨從巖漿暴怒者(5攻1血)、5費隨從斯塔拉格(7攻4血)等。
記住,本卡只能對已經(jīng)入場的隨從有效,對手牌無效,對本回合已經(jīng)攻擊過的隨從也無效。所以使用時要先下隨從再出沖鋒,而且兩張牌必須在同一回合出手,要不然等到下一回合,隨從自動獲得攻擊能力,沖鋒就失去意義了。這也就意味著本卡牌只適合與7費以下的牌一起使用。
卡牌5:盾牌格擋(3費)
法術(shù)牌。獲得5點護甲,抽一張牌。
點評:
5點護甲看起來很多,實際上很不夠用。但看在抽牌效果的份上,可以勉強一帶。
卡牌6:戰(zhàn)歌指揮官(3費)
隨從牌。站場效果是每當(dāng)招呼一個攻擊力小于或等于3的隨從時,該隨從獲得沖鋒。
點評:
戰(zhàn)歌指揮官在場時,攻擊力較低的隨從上場直接獲得沖鋒,而且就算接下來該隨從的攻擊力發(fā)生變化沖鋒也不會消失。古巴拉什狂暴者、血帆襲擊者、暴怒的狼人聽到這個消息一定感到非常高興,因為它們有可能上場后帶著10點攻擊力沖鋒對手。
卡牌7:奧金斧(5費)
武器牌。5點攻擊,2點耐久度。
點評:
戰(zhàn)士一共可以配備5把武器,其中普通卡只有2張。
和隨從牌相比,武器的好處是自帶沖鋒(裝備上就能攻擊),且能穩(wěn)定輸出2回合。無論打臉還是清隨從效果都很好,唯一不爽的就是英雄本身要傷血。幸好戰(zhàn)士有職業(yè)技能加護甲,算是最適合拿武器的職業(yè)。
卡牌8:怒火中燒(0費白卡)
法術(shù)牌。對一個隨從造成1點傷害,該隨從獲得+2攻擊力。
點評:
本隨從有兩種用法,一是配合“斬殺”去秒對手的大隨從,二是給自己的隨從加buff。不用說,它最好是用在那些有激怒效果的隨從身上。
卡牌9:嚴酷的監(jiān)工(2費白卡)
隨從牌。戰(zhàn)吼效果是對一個隨從造成1點傷害,使其獲得+2攻擊力。
點評:
使用方法與“怒火中燒”一樣,且可以疊加。
卡牌10: 命令怒吼(2費藍卡)
法術(shù)牌。在本回合你的隨從的生命值無法被降到1點以下,抽一張牌。
點評:
本回合隨從免死,可以隨意輸出,翻盤利器,如果隨從有風(fēng)怒的話就更好了。
卡牌11:狂暴(2費白卡)
法術(shù)牌。使一個受過傷害的隨從獲得+3/+3。
點評:
攻擊生命全加3點,看著十分誘人,前提條件是“受過傷害”的隨從??紤]到戰(zhàn)士有一千種方法讓自己的隨從受傷,所以本卡牌非常適合戰(zhàn)士。
卡牌12:絕命亂斗(5費紫卡)
法術(shù)牌。隨機選擇一個隨從,消滅除了該隨從之外的所有其他隨從。
點評:
一張非??简炄似返腁OE牌,但清場效果讓人難以舍棄它。圍繞它打造一批具有亡語效果的隨從,也是一種打法。
卡牌13:血吼(7費紫卡)
武器牌。7點攻擊,攻擊不會消耗耐久度,而改為降低1點攻擊,也就是說能攻擊7次。
點評:
非常有特點的武器牌。能攻擊7次,打出成噸的輸出,但與此同時戰(zhàn)士自己也要受很大的傷害。如果想要使用該武器,很顯然要在前面的回合堆積起足夠的護甲。
平民套牌
戰(zhàn)士是一個攻擊性很強的職業(yè),缺乏AOE,所以在戰(zhàn)斗中最好能從一開始就壓制對手。賺取卡差的資本有兩點:第一是戰(zhàn)士有武器,每把武器2點耐久度可以換掉兩個隨從;第二是戰(zhàn)士有各種增益卡牌如狂暴、怒火中燒等,可以保證自己的隨從能一換一甚至一換多。遺憾的是增益卡牌大多是稀有卡牌,新手很難全部擁有,所以對平民套牌來說,只有第一點是能得到保證的。
下面給出一個供參考的戰(zhàn)士平民套牌。
組牌思想就是靠武器賺取卡差,爭取取得場面上隨從的優(yōu)勢,為此即便在生命值上落后于對手也在所不惜。過度到中期后,利用大隨從的鋪場,一舉消滅對手。為了防止中后期缺少手牌,本套牌帶上了4張過牌卡。其實4張仍然感覺有點不夠,但中立過牌“工程師學(xué)徒”性價比實在太低,思考再三還是沒放進來。
使用本卡組需要注意。
首先,使用武器要認準時機,能斬殺對方的隨從就趕緊下手。不要長期把武器掛在身上不出手,萬一遇到對手出軟泥怪就得不償失了。在武器出手前,先考慮好要不要上護甲。如果手上沒有什么合適的隨從卡,或者隨從出手后可能會被對手秒殺,就直接上護甲。
其次,戰(zhàn)歌指揮官在本套牌中的地位非常重要,最好不要在3費回合單獨打出。與攻擊力小于3的隨從配合,將極大增加本方場面的輸出能力。戰(zhàn)士的前期隨從偏少,軟泥怪不必等到對方有武器再出手,能上就上。
進階卡組
戰(zhàn)士的打法向來有“土豪戰(zhàn)”之說,也就是說平民卡組和進階卡組的威力相差很大。要想獲得更好的戰(zhàn)斗力,有許多稀有卡牌都可以加入到牌組中。
戰(zhàn)士的稀有卡牌按照功能可以分為三類。
第一類是有過牌能力的,包括命令怒吼、戰(zhàn)斗怒火、猛擊等。它們的過牌效果比工程師學(xué)徒和戰(zhàn)利品貯藏者好的太多。尤其是“戰(zhàn)斗怒火”,每有一個受傷角色就能抽一張牌,過牌效果堪稱爐石中性價比最高。
第二類是單個隨從的增益卡牌,狂暴、嚴酷的監(jiān)工、怒火中燒等。這三張牌分別是2費、2費和0費,加起來僅花4費,就能把2/7的古巴拉什狂暴者打造成15/8的龐然大物。如果戰(zhàn)歌指揮官在場,狂暴者上場自動獲得沖鋒,再加上三張卡牌的增益,單回合便可以打掉對手15點血。即便是沒有戰(zhàn)歌指揮官,單單依靠沖鋒(3費)、狂暴者(5費)、怒火中燒(0費)和嚴酷的監(jiān)工(2費),在10費回合也能打出14點傷害!
第三類是能在前期站場的隨從,包括嚴酷的監(jiān)工(2費)和鑄甲師(2費)。這其中,嚴酷的監(jiān)工與2費中立藍卡“蛛魔之卵”可以形成完美搭配。蛛魔之卵0攻2血,死亡后會召喚一個強大的4/4蛛魔。這張卡打出后,對手一般不會理它。拿監(jiān)工給它2點攻擊力,它就能主動跟對手交換,從而召喚出4/4蛛魔。
在升級自己的卡組時,建議優(yōu)先合成的稀有專屬卡牌有:嚴酷的監(jiān)工、怒火中燒、戰(zhàn)斗怒火和兩把武器(死亡之咬、血吼)。
中立卡牌中,最適合戰(zhàn)士除了上面所說的蛛魔之卵,還包括以下幾件。
血帆襲擊者,能獲得等同于你武器攻擊力的攻擊力。如果你裝備奧金斧,使用英勇打擊,然后打出血帆襲擊者,你將獲得一個9攻的隨從,畫面夠美不?
暴怒的狼人,激怒后+1攻擊力且有風(fēng)怒。惡毒鐵匠,激怒后自己的武器獲得+2攻擊力。實際上所有激怒隨從都非常適合戰(zhàn)士的卡組,建議大家多多考察多多研究,尋找到更多的搭配方法。