邵艷玲
創(chuàng)設(shè)問題情境,就是在教學(xué)過程中,教師出于教學(xué)目的的需要,依據(jù)一定的教學(xué)內(nèi)容,運用一定的教學(xué)手段,創(chuàng)造出師生情感、欲望、求知探索精神的高度統(tǒng)一、融洽和步調(diào)一致的情緒氛圍,它對于課堂教學(xué)起著很重要的影響作用。
“教學(xué)是一門科學(xué),也是一門藝術(shù)”,而問題情境的創(chuàng)設(shè)作為重要的教學(xué)手段之一,也要講究藝術(shù)和策略。數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境的創(chuàng)設(shè)通常有以下一些途徑。
一、創(chuàng)設(shè)“生活化”問題情境
數(shù)學(xué)的高度抽象性常常使學(xué)生誤以為數(shù)學(xué)是脫離實際的;其應(yīng)用的廣泛性更使學(xué)生覺得高深莫測。教師從數(shù)學(xué)在實際生活中的應(yīng)用入手,將數(shù)學(xué)與學(xué)生生活的結(jié)合點相互融通創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)與日常生活的密切關(guān)系,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的現(xiàn)實意義與作用,認識到數(shù)學(xué)知識的價值,這樣也更容易激發(fā)學(xué)生的好奇心和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識。
案例1在“算法語句”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師:大家一起來看這個問題:編一個程序,交換兩個變量A和B的值,并輸出交換后的值,如何交換A,B的值。
學(xué)生1:輸入A,輸入B,然后A=B,B=A。
教師:大家再想想這樣真的交換了A與B的值了嗎?
學(xué)生2:不可以,這樣輸出的都是B或A的值了。
教師:這個問題就如同日常生活中的兩瓶紅、黑墨水,你想交換兩者,可不可以直接把黑的倒到紅的瓶里,再倒回來?
學(xué)生2:不對,應(yīng)先把其中一瓶倒入一個空瓶,再交換。
教師:也就是說要借助空瓶才可實現(xiàn)交換,所以這里也應(yīng)該引進一個變量T。
學(xué)生3:首先把紅墨水倒入空瓶T中,再把黑墨水倒入原先裝有紅墨水的瓶中,最后把空瓶T中的紅墨水倒入原先裝有黑墨水的瓶中,如圖2所示(在黑板上畫出圖2)。因此上述A與B的交換問題該如何抽象為數(shù)學(xué)符號語言?
學(xué)生:T=A,A=B,B=T(學(xué)生齊聲說出了答案)。
《數(shù)學(xué)課程標準》指出:“注重數(shù)學(xué)知識與實際的聯(lián)系,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識和能力。”在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師聯(lián)系學(xué)生的實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的認知水平出發(fā),借助生活中倒墨水的情境自然引導(dǎo)學(xué)生引入變量T,實現(xiàn)了抽象、具體再抽象的過程。因此,當學(xué)習(xí)情境來自學(xué)生認知范圍內(nèi)的現(xiàn)實生活時,學(xué)生能更快,更好地進入學(xué)習(xí)狀態(tài),即數(shù)學(xué)問題情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)處于學(xué)生思維水平“最近發(fā)展區(qū)”,與學(xué)生已有的數(shù)學(xué)認知發(fā)展水平相適應(yīng),即可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、創(chuàng)設(shè)“階梯式”問題情境
教師設(shè)計問題應(yīng)合理配置幾個級別的問題。對知識的重點、難點,應(yīng)像攀登“階梯”一樣,由淺入深,由易到難,,達到掌握知識、培養(yǎng)能力的目的。
案例2在“等差數(shù)列的前n項和”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下情境:
傳說有一個三角形圖案,以相同大小的圓寶石鑲飾而成,共有100層,奢靡之程度,可見一斑。
問題1:你知道這個圖案一共花了多少顆寶石嗎?即1+2+3+...+100。
問題2:圖案中,第1層到第99層一共有多少顆寶石?1+2+3+...+99。
問題3:圖案中,第1層到第n層一共有多少顆寶石?即1+2+3+...+n。
問題4:如數(shù)列{a}是等差數(shù)列,如何求a+a+...+a?
因此,通過四個“階梯式”的問題情境,層層設(shè)問,步步加難,把學(xué)生的思維一步一個臺階引向求知的高度。
三、創(chuàng)設(shè)“實驗式”問題情境
數(shù)學(xué)“實驗”使教師真正改變“傳授式”的講課方式,學(xué)生克服“機械式”的死記硬背,更加突出了學(xué)生的主體地位。教學(xué)實踐表明,通過學(xué)生親自進行的數(shù)學(xué)“實驗”所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,其教學(xué)效果要比單純的教師講授要有效得多。
案例3在“平面基本性質(zhì)”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師先讓學(xué)生取出一支筆和一個三角板(紙板也行)。
問題1:誰能用一支筆把三角板水平支撐住,且能繞教室轉(zhuǎn)一周?此時,所有同學(xué)的興趣都調(diào)動了起來,并開始嘗試,但都失敗了。
問題2:誰能用兩支筆可以把三角板水平支撐住嗎?學(xué)生嘗試,結(jié)果還不行。
問題3:那么用三支筆可以嗎?通過實驗發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在可以了。那么你能從中發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律呢?通過三個點的平面唯一確定。
問題4:任意三個點都可以嗎?
教師把三支筆排成一排,發(fā)現(xiàn)無法支撐住。
問題5:那么我們添加什么條件就可以確保能撐住呢?
絕大部分同學(xué)都認為要添加不共線的條件。
情境的創(chuàng)設(shè)貫穿于每一堂課,其方法和途徑也是多種多樣的。創(chuàng)設(shè)情境雖不是目的,但沒有情境的創(chuàng)設(shè),就很難激活學(xué)生的思維。
總之,我認為在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)造各種適合教學(xué)需要的情境可以激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,可以在動手實踐、自主探索與合作交流中幫助學(xué)生真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能。增進學(xué)生的交往,提高能力,使學(xué)生得到全面的發(fā)展。因此,教師必須精心創(chuàng)設(shè)問題情景,使之成為課堂教學(xué)的潤滑油、催化劑。endprint
創(chuàng)設(shè)問題情境,就是在教學(xué)過程中,教師出于教學(xué)目的的需要,依據(jù)一定的教學(xué)內(nèi)容,運用一定的教學(xué)手段,創(chuàng)造出師生情感、欲望、求知探索精神的高度統(tǒng)一、融洽和步調(diào)一致的情緒氛圍,它對于課堂教學(xué)起著很重要的影響作用。
“教學(xué)是一門科學(xué),也是一門藝術(shù)”,而問題情境的創(chuàng)設(shè)作為重要的教學(xué)手段之一,也要講究藝術(shù)和策略。數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境的創(chuàng)設(shè)通常有以下一些途徑。
一、創(chuàng)設(shè)“生活化”問題情境
數(shù)學(xué)的高度抽象性常常使學(xué)生誤以為數(shù)學(xué)是脫離實際的;其應(yīng)用的廣泛性更使學(xué)生覺得高深莫測。教師從數(shù)學(xué)在實際生活中的應(yīng)用入手,將數(shù)學(xué)與學(xué)生生活的結(jié)合點相互融通創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)與日常生活的密切關(guān)系,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的現(xiàn)實意義與作用,認識到數(shù)學(xué)知識的價值,這樣也更容易激發(fā)學(xué)生的好奇心和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識。
案例1在“算法語句”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師:大家一起來看這個問題:編一個程序,交換兩個變量A和B的值,并輸出交換后的值,如何交換A,B的值。
學(xué)生1:輸入A,輸入B,然后A=B,B=A。
教師:大家再想想這樣真的交換了A與B的值了嗎?
學(xué)生2:不可以,這樣輸出的都是B或A的值了。
教師:這個問題就如同日常生活中的兩瓶紅、黑墨水,你想交換兩者,可不可以直接把黑的倒到紅的瓶里,再倒回來?
學(xué)生2:不對,應(yīng)先把其中一瓶倒入一個空瓶,再交換。
教師:也就是說要借助空瓶才可實現(xiàn)交換,所以這里也應(yīng)該引進一個變量T。
學(xué)生3:首先把紅墨水倒入空瓶T中,再把黑墨水倒入原先裝有紅墨水的瓶中,最后把空瓶T中的紅墨水倒入原先裝有黑墨水的瓶中,如圖2所示(在黑板上畫出圖2)。因此上述A與B的交換問題該如何抽象為數(shù)學(xué)符號語言?
學(xué)生:T=A,A=B,B=T(學(xué)生齊聲說出了答案)。
《數(shù)學(xué)課程標準》指出:“注重數(shù)學(xué)知識與實際的聯(lián)系,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識和能力。”在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師聯(lián)系學(xué)生的實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的認知水平出發(fā),借助生活中倒墨水的情境自然引導(dǎo)學(xué)生引入變量T,實現(xiàn)了抽象、具體再抽象的過程。因此,當學(xué)習(xí)情境來自學(xué)生認知范圍內(nèi)的現(xiàn)實生活時,學(xué)生能更快,更好地進入學(xué)習(xí)狀態(tài),即數(shù)學(xué)問題情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)處于學(xué)生思維水平“最近發(fā)展區(qū)”,與學(xué)生已有的數(shù)學(xué)認知發(fā)展水平相適應(yīng),即可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、創(chuàng)設(shè)“階梯式”問題情境
教師設(shè)計問題應(yīng)合理配置幾個級別的問題。對知識的重點、難點,應(yīng)像攀登“階梯”一樣,由淺入深,由易到難,,達到掌握知識、培養(yǎng)能力的目的。
案例2在“等差數(shù)列的前n項和”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下情境:
傳說有一個三角形圖案,以相同大小的圓寶石鑲飾而成,共有100層,奢靡之程度,可見一斑。
問題1:你知道這個圖案一共花了多少顆寶石嗎?即1+2+3+...+100。
問題2:圖案中,第1層到第99層一共有多少顆寶石?1+2+3+...+99。
問題3:圖案中,第1層到第n層一共有多少顆寶石?即1+2+3+...+n。
問題4:如數(shù)列{a}是等差數(shù)列,如何求a+a+...+a?
因此,通過四個“階梯式”的問題情境,層層設(shè)問,步步加難,把學(xué)生的思維一步一個臺階引向求知的高度。
三、創(chuàng)設(shè)“實驗式”問題情境
數(shù)學(xué)“實驗”使教師真正改變“傳授式”的講課方式,學(xué)生克服“機械式”的死記硬背,更加突出了學(xué)生的主體地位。教學(xué)實踐表明,通過學(xué)生親自進行的數(shù)學(xué)“實驗”所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,其教學(xué)效果要比單純的教師講授要有效得多。
案例3在“平面基本性質(zhì)”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師先讓學(xué)生取出一支筆和一個三角板(紙板也行)。
問題1:誰能用一支筆把三角板水平支撐住,且能繞教室轉(zhuǎn)一周?此時,所有同學(xué)的興趣都調(diào)動了起來,并開始嘗試,但都失敗了。
問題2:誰能用兩支筆可以把三角板水平支撐住嗎?學(xué)生嘗試,結(jié)果還不行。
問題3:那么用三支筆可以嗎?通過實驗發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在可以了。那么你能從中發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律呢?通過三個點的平面唯一確定。
問題4:任意三個點都可以嗎?
教師把三支筆排成一排,發(fā)現(xiàn)無法支撐住。
問題5:那么我們添加什么條件就可以確保能撐住呢?
絕大部分同學(xué)都認為要添加不共線的條件。
情境的創(chuàng)設(shè)貫穿于每一堂課,其方法和途徑也是多種多樣的。創(chuàng)設(shè)情境雖不是目的,但沒有情境的創(chuàng)設(shè),就很難激活學(xué)生的思維。
總之,我認為在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)造各種適合教學(xué)需要的情境可以激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,可以在動手實踐、自主探索與合作交流中幫助學(xué)生真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能。增進學(xué)生的交往,提高能力,使學(xué)生得到全面的發(fā)展。因此,教師必須精心創(chuàng)設(shè)問題情景,使之成為課堂教學(xué)的潤滑油、催化劑。endprint
創(chuàng)設(shè)問題情境,就是在教學(xué)過程中,教師出于教學(xué)目的的需要,依據(jù)一定的教學(xué)內(nèi)容,運用一定的教學(xué)手段,創(chuàng)造出師生情感、欲望、求知探索精神的高度統(tǒng)一、融洽和步調(diào)一致的情緒氛圍,它對于課堂教學(xué)起著很重要的影響作用。
“教學(xué)是一門科學(xué),也是一門藝術(shù)”,而問題情境的創(chuàng)設(shè)作為重要的教學(xué)手段之一,也要講究藝術(shù)和策略。數(shù)學(xué)教學(xué)中問題情境的創(chuàng)設(shè)通常有以下一些途徑。
一、創(chuàng)設(shè)“生活化”問題情境
數(shù)學(xué)的高度抽象性常常使學(xué)生誤以為數(shù)學(xué)是脫離實際的;其應(yīng)用的廣泛性更使學(xué)生覺得高深莫測。教師從數(shù)學(xué)在實際生活中的應(yīng)用入手,將數(shù)學(xué)與學(xué)生生活的結(jié)合點相互融通創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生體驗數(shù)學(xué)與日常生活的密切關(guān)系,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的現(xiàn)實意義與作用,認識到數(shù)學(xué)知識的價值,這樣也更容易激發(fā)學(xué)生的好奇心和興趣,培養(yǎng)學(xué)生的主體意識。
案例1在“算法語句”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師:大家一起來看這個問題:編一個程序,交換兩個變量A和B的值,并輸出交換后的值,如何交換A,B的值。
學(xué)生1:輸入A,輸入B,然后A=B,B=A。
教師:大家再想想這樣真的交換了A與B的值了嗎?
學(xué)生2:不可以,這樣輸出的都是B或A的值了。
教師:這個問題就如同日常生活中的兩瓶紅、黑墨水,你想交換兩者,可不可以直接把黑的倒到紅的瓶里,再倒回來?
學(xué)生2:不對,應(yīng)先把其中一瓶倒入一個空瓶,再交換。
教師:也就是說要借助空瓶才可實現(xiàn)交換,所以這里也應(yīng)該引進一個變量T。
學(xué)生3:首先把紅墨水倒入空瓶T中,再把黑墨水倒入原先裝有紅墨水的瓶中,最后把空瓶T中的紅墨水倒入原先裝有黑墨水的瓶中,如圖2所示(在黑板上畫出圖2)。因此上述A與B的交換問題該如何抽象為數(shù)學(xué)符號語言?
學(xué)生:T=A,A=B,B=T(學(xué)生齊聲說出了答案)。
《數(shù)學(xué)課程標準》指出:“注重數(shù)學(xué)知識與實際的聯(lián)系,發(fā)展學(xué)生的應(yīng)用意識和能力?!痹跀?shù)學(xué)教學(xué)中,教師聯(lián)系學(xué)生的實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的認知水平出發(fā),借助生活中倒墨水的情境自然引導(dǎo)學(xué)生引入變量T,實現(xiàn)了抽象、具體再抽象的過程。因此,當學(xué)習(xí)情境來自學(xué)生認知范圍內(nèi)的現(xiàn)實生活時,學(xué)生能更快,更好地進入學(xué)習(xí)狀態(tài),即數(shù)學(xué)問題情境的創(chuàng)設(shè)應(yīng)處于學(xué)生思維水平“最近發(fā)展區(qū)”,與學(xué)生已有的數(shù)學(xué)認知發(fā)展水平相適應(yīng),即可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
二、創(chuàng)設(shè)“階梯式”問題情境
教師設(shè)計問題應(yīng)合理配置幾個級別的問題。對知識的重點、難點,應(yīng)像攀登“階梯”一樣,由淺入深,由易到難,,達到掌握知識、培養(yǎng)能力的目的。
案例2在“等差數(shù)列的前n項和”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下情境:
傳說有一個三角形圖案,以相同大小的圓寶石鑲飾而成,共有100層,奢靡之程度,可見一斑。
問題1:你知道這個圖案一共花了多少顆寶石嗎?即1+2+3+...+100。
問題2:圖案中,第1層到第99層一共有多少顆寶石?1+2+3+...+99。
問題3:圖案中,第1層到第n層一共有多少顆寶石?即1+2+3+...+n。
問題4:如數(shù)列{a}是等差數(shù)列,如何求a+a+...+a?
因此,通過四個“階梯式”的問題情境,層層設(shè)問,步步加難,把學(xué)生的思維一步一個臺階引向求知的高度。
三、創(chuàng)設(shè)“實驗式”問題情境
數(shù)學(xué)“實驗”使教師真正改變“傳授式”的講課方式,學(xué)生克服“機械式”的死記硬背,更加突出了學(xué)生的主體地位。教學(xué)實踐表明,通過學(xué)生親自進行的數(shù)學(xué)“實驗”所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境,其教學(xué)效果要比單純的教師講授要有效得多。
案例3在“平面基本性質(zhì)”的教學(xué)中,可以創(chuàng)設(shè)如下:
教師先讓學(xué)生取出一支筆和一個三角板(紙板也行)。
問題1:誰能用一支筆把三角板水平支撐住,且能繞教室轉(zhuǎn)一周?此時,所有同學(xué)的興趣都調(diào)動了起來,并開始嘗試,但都失敗了。
問題2:誰能用兩支筆可以把三角板水平支撐住嗎?學(xué)生嘗試,結(jié)果還不行。
問題3:那么用三支筆可以嗎?通過實驗發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在可以了。那么你能從中發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律呢?通過三個點的平面唯一確定。
問題4:任意三個點都可以嗎?
教師把三支筆排成一排,發(fā)現(xiàn)無法支撐住。
問題5:那么我們添加什么條件就可以確保能撐住呢?
絕大部分同學(xué)都認為要添加不共線的條件。
情境的創(chuàng)設(shè)貫穿于每一堂課,其方法和途徑也是多種多樣的。創(chuàng)設(shè)情境雖不是目的,但沒有情境的創(chuàng)設(shè),就很難激活學(xué)生的思維。
總之,我認為在數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)造各種適合教學(xué)需要的情境可以激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,可以在動手實踐、自主探索與合作交流中幫助學(xué)生真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能。增進學(xué)生的交往,提高能力,使學(xué)生得到全面的發(fā)展。因此,教師必須精心創(chuàng)設(shè)問題情景,使之成為課堂教學(xué)的潤滑油、催化劑。endprint