■張琳
2014年被稱作“移動游戲IP年”。隨著IP(Intellectual Property,即知識產(chǎn)權)在移動游戲生態(tài)鏈中的地位將更加凸顯,越來越多的業(yè)內人士意識到:沒有IP,未來幾乎寸步難行。
2013年以來,多家游戲公司發(fā)起了維權行動,重點打擊國內侵權盜版游戲產(chǎn)品,移動游戲成為其中的重災區(qū)。層出不窮的游戲產(chǎn)品著作權糾紛,使IP受到關注。
IP熱的背后,除了版權意識更加深入人心,還有一個重要的原因——爭奪用戶。相比端游和頁游,移動游戲的用戶基數(shù)大,產(chǎn)品大眾化。如何將從前不玩游戲的人(如一些女性用戶)發(fā)展成移動游戲玩家,這時IP作為一種文化載體成為了很好的推廣手段,也更容易將影響人群的范圍進一步擴大。
一些經(jīng)典著作(如金庸武俠系列)、熱播綜藝節(jié)目(如《爸爸去哪兒》)、動漫卡通(如《海賊王》)等都擁有龐大的粉絲群體,改編成移動游戲之后,更容易引起玩家的共鳴,提升了產(chǎn)品成功的可能性,還有助于延長游戲的生命周期,加大商業(yè)價值。
曾有人做過統(tǒng)計:同一種類型的游戲,擁有優(yōu)秀IP的產(chǎn)品在用戶積累速度上高出同類產(chǎn)品10倍以上。優(yōu)質IP不僅能在產(chǎn)品上線初期導入大量用戶,也更容易被游戲平臺推薦,節(jié)約大量的推廣費用,這意味著產(chǎn)品已經(jīng)成功了一半。因此,不論是大公司還是中小型公司,都不惜斥巨資爭奪IP資源。
去年,一部熱門網(wǎng)絡小說的價格約100萬元。而今年,同樣類型的作品價格已經(jīng)普遍上漲至200萬到500萬元不等,最熱門的小說甚至可賣到千萬。動漫、影視類作品的移動游戲授權價也一路水漲船高,即使這樣依然遭到瘋搶。
與影視、文學、動漫等行業(yè)進行跨界合作,成為移動游戲行業(yè)的新趨勢。那么,在移動游戲IP年到來之際,如何規(guī)范版權合作,促進行業(yè)的健康發(fā)展?
這一切的疑問都在2014年8月1日與ChinaJoy同期舉辦的首屆“全球數(shù)字娛樂IP合作大會”(World Digital Entertainment Intellectual Property Cooperation Conference,簡稱WIPCON)上得到答案。
2014年全球數(shù)字娛樂IP合作大會將于2014 ChinaJoy同期舉辦,作為國際性IP大會,2014年全球數(shù)字娛樂IP合作大會將匯集包括游戲、動漫、文學、影視等諸多涉及數(shù)字娛樂IP合作和授權的相關領域商業(yè)合作話題探討,這在全球范圍尚屬首例。
WIPCON主要圍繞促進國際數(shù)字娛樂行業(yè)相關的IP交易和IP合作,推動規(guī)范使用IP,保護IP持有者的合法權益,建設國際數(shù)字娛樂行業(yè)的健康生態(tài)等問題進行交流。并面向游戲、影視、動漫、文學等行業(yè)及相關的IP內容合作方,為全球范圍內的IP使用方與IP授權方之間跨行業(yè)合作提供互動。
據(jù)悉,此次大會將邀請國內外游戲、影視、動漫、文學出版以及法律等領域的專家、學者及企業(yè)高層,通過演講、座談等形式,圍繞數(shù)字娛樂行業(yè)的IP使用、版權合作等相關問題發(fā)表觀點展開討論,廣泛探討相關話題,為數(shù)字娛樂行業(yè)的國際IP合作搭建平臺。
目前已經(jīng)確定參加本屆全球數(shù)字娛樂IP合作大會的嘉賓包括DeNA株式會社總裁兼首席執(zhí)行官守安功、360公司手游事業(yè)部副總經(jīng)理姜祖望、米粒影業(yè)總制片人Bill Borden、盛大文學董事長兼首席執(zhí)行官邱文友、唐家三少、KLab株式會社專務取締役兼CGO森田英克、GroundWorks副總裁神村靖宏等海內外巨頭。
隨 著WIPCON的到來,在IP當?shù)赖?014年,跨界合作或將得到進一步的規(guī)范。