□江蘇省蘇州市吳江區(qū)黎里小學(xué) 邱玲賢
游戲在小學(xué)低年級音樂課堂教學(xué)中的運用
□江蘇省蘇州市吳江區(qū)黎里小學(xué) 邱玲賢
以當前音樂教學(xué)的現(xiàn)狀為切入點,在分析音樂游戲教學(xué)意義的基礎(chǔ)上,重點探究游戲化教學(xué)方式的具體應(yīng)用策略;這一做法旨在提高音樂課堂教學(xué)效率,增強學(xué)生對音樂知識的感知能力,以期為低年級音樂教育教學(xué)提供借鑒經(jīng)驗。
游戲教學(xué) 音樂課堂 策略應(yīng)用
新課標中明確指出:“在音樂課堂中,興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的基本動力,是學(xué)生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂、用音樂美化人生的重要前提?!币虼?,在開展小學(xué)低年級音樂教學(xué)時,結(jié)合低年級學(xué)生的心理特點,引入游戲教學(xué)法,可極為有效地吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其在游戲中完成學(xué)習(xí)任務(wù),充分發(fā)揮學(xué)習(xí)積極性。
1.音樂教育觀念功利。當前音樂教學(xué)過于重視學(xué)生對作品的理解力、對音調(diào)準確性的把握及音樂節(jié)奏的合拍性。過于專業(yè)化的教學(xué)方式,使得教育觀念功利性過于明顯,限制了低年級學(xué)生自主性及創(chuàng)造性的發(fā)揮。
2.音樂教學(xué)方法滯后。當前,部分小學(xué)低年級音樂教師為完成音樂教學(xué)任務(wù),仍沿用傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)法,重教不重導(dǎo),將焦點集中在各類音樂技能、技法的訓(xùn)練方面,超出低年級學(xué)生的能力接受范疇,使得學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容感到晦澀難懂。長此以往,必然限制學(xué)生的自主能力、想象能力、音樂欣賞能力及探索知識的能力等;同時,還會誘發(fā)低年級學(xué)生的厭學(xué)傾向。
3.音樂課堂結(jié)構(gòu)機械。在當前的音樂教學(xué)課堂結(jié)構(gòu)設(shè)計中,每一部分看似嚴謹,但事實上,學(xué)生只是機械呆板地跟隨教師重復(fù)詞曲,并未與實際情況相互結(jié)合,學(xué)生只是被動地接受歌曲學(xué)唱步驟,無法進行更深層次的情感體驗。
基于以上音樂課堂現(xiàn)狀的分析,筆者建議將游戲與音樂課堂“聯(lián)姻”。游戲教學(xué)的引入,將抽象的音樂符號變?yōu)楹唵蔚男蜗蠡?,使得學(xué)生對音樂內(nèi)容有了一定的感性認知以后,能夠更好地理解音樂內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)效率。具體來說,有以下四點策略——
1.訓(xùn)練低年級學(xué)生音樂節(jié)奏感中游戲的運用。在音樂課堂中,游戲能夠以極為自然的方式將學(xué)生引入音樂殿堂。單純訓(xùn)練音樂節(jié)奏感對小學(xué)低年級學(xué)生而言是極為枯燥的,因此,教師可以游戲塑造音樂課堂教學(xué),以娛樂性游戲活動激發(fā)學(xué)生內(nèi)心對音樂的學(xué)習(xí)欲望。如在訓(xùn)練小學(xué)低年級節(jié)奏感時,可借助多米諾骨牌接龍游戲,游戲的規(guī)則是讓學(xué)生進行自我介紹。如以“我叫|××|或者我叫|×××|”的節(jié)奏感進行,以龍頭銜接龍尾。此時學(xué)生的注意力高度集中。在掌握如上兩種基本節(jié)奏后,教師可改變標題要求,如模仿火車起始點的節(jié)奏,可將全班劃分為幾列火車,音速從慢到快再到慢。此時很容易調(diào)動學(xué)生對速度變化的興趣,這也是教師引導(dǎo)學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)音樂知識的關(guān)鍵時刻。
2.培養(yǎng)低年級學(xué)生視唱曲譜能力中游戲的運用。教師主導(dǎo)、學(xué)生主體的課堂教學(xué)是新時期課堂改革的突出表現(xiàn)。在音樂游戲活動中,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生大膽地歌唱、律動,訓(xùn)練學(xué)生視唱曲譜的能力,強化學(xué)生的課堂主體地位。如將“搶凳子”游戲應(yīng)用到音樂課程新內(nèi)容中,可讓學(xué)生成為音樂課堂中的主人翁。其規(guī)則為每八人一組,每位學(xué)生手持一張音樂卡片,將七個凳子圍成一圈,學(xué)生隨著音樂跳動,音樂一暫停,便開始搶座凳子,未搶到凳子的學(xué)生來當音樂小指揮家,指不同的音符讓同學(xué)們歌唱;依次開始,因每位學(xué)生所搶凳子的位置不同,所以音程關(guān)系也有差別。在整個音樂游戲環(huán)節(jié),教師并未施加任何壓力,學(xué)生在全身心的投入過程中,既活躍了課堂氛圍,又掌握了視唱曲譜的能力,使得學(xué)生由學(xué)習(xí)客體轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)主體,在教師的引導(dǎo)下積極完成音樂知識的學(xué)習(xí)。
3.訓(xùn)練低年級學(xué)生歌唱中游戲的運用。如在學(xué)習(xí)新歌《大鹿》時,“大鹿站在房子里,透過窗子往外瞧,林中跑來一只小兔,咚咚把門敲……”教師可指導(dǎo)學(xué)生表演“大鹿游戲”,把歌詞的內(nèi)容通過表演的形式呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生在表演或看表演中理解并熟悉歌詞。為了能讓學(xué)生在游戲中熟悉旋律,教師可在游戲時就播放歌曲,讓學(xué)生邊聽歌曲邊表演,在玩的過程中慢慢地熟悉旋律,更好地把握這首歌曲。學(xué)生對此游戲都很感興趣,歌唱教學(xué)就相對簡單多了。
4.培養(yǎng)低年級學(xué)生音樂感知能力中游戲的運用。體態(tài)律動即在音樂伴奏影響下,身體所做的自然動作反應(yīng)。它屬于即興表演形式的一種,既能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能夠提高學(xué)生的創(chuàng)作表現(xiàn)欲。對于小學(xué)低年級學(xué)生而言,好動、好玩是天性,在這一時期通過自然體態(tài)律動訓(xùn)練學(xué)生的音樂感知能力是極為有效的。音樂教師可從簡單的動作開始,以彈奏音樂片段的方式,讓學(xué)生自主跟隨音調(diào)選擇走或者跑步,當音樂停止時,學(xué)生需同一時刻靜止。此時,學(xué)生會猜測教師什么時候快彈、慢彈或者停止,注意力處于高度集中狀態(tài),會用心傾聽音調(diào)變化,及時調(diào)整步伐,增加對音樂的興趣。
綜上所述,在音樂課堂教學(xué)中引入游戲教學(xué)方法能夠極為有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使得學(xué)生充分參與學(xué)習(xí)過程,提高音樂課堂教學(xué)效率,增強學(xué)生對音樂的審美感知能力。但在應(yīng)用游戲教學(xué)方法時,教師需合理控制課堂秩序,以確保課堂教學(xué)能夠有條不紊地持續(xù)進行。
[1]夏俊俊.音樂游戲:讓學(xué)生樂在其中——談小學(xué)低年級音樂課堂中的“游戲教學(xué)”[J].學(xué)周刊,2014(01).
[2]鄭大庇.游戲教學(xué)在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的實踐探究[J].現(xiàn)代閱讀,2013(01).