本刊記者|曹素妨
情感化設(shè)計是設(shè)計的基礎(chǔ),所有用戶在使用產(chǎn)品時,無論有意無意,都會帶有情感反應(yīng)。情感變化構(gòu)成了我們的日常體驗,能改變產(chǎn)品的屬性,從一個單純的工具,變成用戶情感的寄托,變成熟悉的伙伴,不再冷冰冰,充滿溫暖、回憶和關(guān)懷,能主導(dǎo)用戶的決策和對產(chǎn)品的感官。
說個大家特熟悉的詞,需求。說需求,首先想到商業(yè)需求和用戶需求。今天來聊聊需求的另一面。這一面是雙生子,哥倆分別叫功能需求和情感需求。
大部分用戶使用產(chǎn)品之初,都是基于哥哥功能需求,它能幫我干啥。而弟弟情感需求則是怎么讓我滿足,包括信任、歸屬、尊重、虛榮等感覺。滿足情感需求是多方面的,需要case by case來看。
舉幾個例子:
車的功能需求是代步,假設(shè)有5萬你會買QQ,有500萬會買啥?大奔不錯,去接女朋友下班,倍兒有面子。但你比較節(jié)儉,弄個10手的QQ去接女友,你女朋友還會坐么?
換個例子,女孩子買LV的包包,不是為了裝東西(功能需求),而是喜歡聽別人說,哇好漂亮,一定好貴吧。這會很滿足(情感需求)。情感需求會讓產(chǎn)品有額外的價值,會在各種工具屬性中脫穎而出。
有時候用戶要的并不是實際效果,而是有效果的感覺。手術(shù)結(jié)束后,家屬最想聽的話是手術(shù)很成功,手術(shù)真的成功么,也許小縣城的手術(shù)效果不如京城來的優(yōu)秀,但“很成功”三個字就夠了。他們需要的更多是安慰,這叫做安慰劑效果。很多設(shè)計就用安慰劑效果達到多快好省。早些年電梯的關(guān)閉按鈕不靈光,需要按幾下才會關(guān)閉,其實那是假的,出于安全并沒有這個功能,電梯會自動檢測。但若沒有關(guān)閉按鈕,小伙伴會很焦慮,所以需要一個假的來做安慰。
每個產(chǎn)品都有自己的個性,無論是自標榜,還是他人附會。第一次看到事物,總會給他定位其個性,個性會傳達情感信號。人畢竟是社會性動物,會從一切看到的事物中找到情感,包括保護花花草草。這有些像相親,第一眼來感覺他是高富帥,還是矮窮矬。第一印象往往不準,但會影響后續(xù)的決策,這個影響力會持續(xù)很久。
用戶找一個喜歡的個性來和自己配對,macbook適合設(shè)計,Alienware適合玩游戲,ThinkPad適合商務(wù)。對于產(chǎn)品本身來說,是沒有性格的,這些都是宣傳所附會的。這些附會的性格會讓用戶產(chǎn)生共鳴,讓產(chǎn)品和用戶有所聯(lián)系,這種聯(lián)系就包括各種情感因素。舉個有意思的例子:很多三四線城市的人,買iPhone不是因為體驗好,而是感覺iPhone所在的社會階級有面子。
產(chǎn)品不僅僅是工具,人們通過他們體會到各種各樣的情感,包括快樂、悲傷、興奮、沮喪等等。當個性與用戶合拍時,產(chǎn)品的其他特點就無所謂了,他們甚至會忍受缺點,此時個性在用戶眼中會無限放大,甚至會帶有文化或宗教屬性,這時用戶對產(chǎn)品的粘性極高。很多品牌的死忠粉就是如此,在亞文化和垂直領(lǐng)域尤甚。(現(xiàn)在的產(chǎn)品越來越細分,如果要做個合格的產(chǎn)品設(shè)計人員,就一定要研究亞文化。)
這種個性其實是情感的自我表達,或是說是自我身份的認同。這種個性也是產(chǎn)品和用戶之間的紐帶。在設(shè)計中,個性特征是很強大的因素。這有點像相親,第一次見姑娘總要留點印象,別管是好是壞,否則下次見面,你只是個路人甲。這種個性可以從聲音、味道、顏色等著手,而且這些感覺讓你不用思考。比如《超級瑪麗》,讓你畫水管工人形象可能有些難,但讓你哼出主旋律卻很簡單,這就是個性。
超級瑪麗
荒島余生
產(chǎn)品的個性也會隨時間改變,《荒島余生》中湯姆漢克斯給排球畫笑臉,給它取名,這時排球已經(jīng)不再是玩具,而是唯一的伙伴。產(chǎn)品用久了,總會夾雜回憶,也表現(xiàn)你的過去和將來,如房屋裝修風格,如你帶了十年的Apple watch。對于這種互動,設(shè)計師可以有更多的發(fā)揮。從關(guān)系角度著手設(shè)計,會有意想不到的效果,這會拉近產(chǎn)品和用戶的距離。當然,還要結(jié)合場景。
一些最成功的產(chǎn)品之所以成功,是因為它滿足使用場景重要的情感需求。所有的互動,都會伴隨時間、地點、人物、人物等因素。在不同時間地點發(fā)生的事情,結(jié)果會截然不同。在傍晚的西餐廳,和中午的菜市場求婚,成功幾率更截然不同。
積極的情感會讓用戶持續(xù)使用,有跟你聊天真愉快的感覺。消極的情感挫敗十足,會引發(fā)更多的各種社會不公平,各種人生失敗,導(dǎo)致不再理你了,來個裸辭。這是設(shè)計師和產(chǎn)品同仁不愿看到的局面。較低程度的積極影響,不會打斷正在進行的任務(wù),也不會干擾注意力。會讓用戶思維開闊,特別興奮。
消極的情感會影響積極性,以及后續(xù)操作的意愿。但有時候負面情感也會帶來好效果。沒系安全帶,就會發(fā)出“嘟,嘟,嘟”警示聲,促使人們系上。為什么會有好的效果呢,因為消極的情感,能讓你更集中注意力。這可是有科學依據(jù)的,從進化論的角度講,你在找晚飯的時候,還要警惕背后是否有老虎盯著你,不然你就變成它們的晚餐了。潛在危險必須引起強烈反應(yīng),吸引更多注意力。
當然,消極情緒多就會有壓力,這不僅會掉頭發(fā),也會經(jīng)常出錯,你做再多的容錯設(shè)計,也會有挫敗感。消極最好控制在少量的警示上。比如說你騎單車,在平坦大路上,甚至能張開雙手,和其他人聊天。如果在泥濘的盤山公路,你還會張開雙手么,更多是小心謹慎,不然有死神會向你張開雙手的。積極情緒會調(diào)動潛意識,讓你分心做熟練事情。而在緊張壓力下,精神會高度集中,無法再分神。長時間的壓力會筋疲力盡,對于任務(wù)型工作,還是用積極情緒來的更好。
對于不同用戶,應(yīng)該有不同的體驗設(shè)計。新用戶更多熟悉探索,這時候適合積極引導(dǎo),讓他愉悅,這樣焦慮和挫敗感較少。有趣的動畫、可愛的吉祥物、鮮艷的顏色都會更吸引用戶。對于熟練用戶,應(yīng)該以目標導(dǎo)向,設(shè)置一些挑戰(zhàn),讓他更集中精力,而且完成挑戰(zhàn)會獲得極大滿足。對于熟練用戶,他們更喜歡在挑戰(zhàn)中尋求刺激,如滑雪,跑酷刷分數(shù)。這種刺激來自自我的認可,以及超越他人的優(yōu)越,越熟練越挑戰(zhàn)越滿足。
新用戶——體驗導(dǎo)向:挑戰(zhàn)較少、探索較多、娛樂導(dǎo)向;
有經(jīng)驗的用戶——目標導(dǎo)向:挑戰(zhàn)較多、探索較少、關(guān)聯(lián)任務(wù)。
這里先告一段落,用開頭的話做結(jié)尾:情感變化構(gòu)成了我們的日常體驗,能改變產(chǎn)品的屬性,從一個單純的工具,變成用戶情感的寄托,變成熟悉的伙伴,不再冷冰冰,充滿溫暖、回憶和關(guān)懷,能主導(dǎo)用戶的決策和對產(chǎn)品的感官。