7月11日,任天堂公司社長巖田聰因患膽管腫瘤去世,終年55歲。雖說巖田聰對于任天堂主機游戲的發(fā)展起到了至關(guān)重要的作用,但有傳言稱他對于手游一直持拒絕態(tài)度。在他去世之后,手游行業(yè)是否會迎來一次劇變?
其實,和很多人想象的不同,巖田聰與手游并不是完全對立的關(guān)系。早在15年前,時任任天堂經(jīng)營企劃的巖田聰,就開始著手負責(zé)一個代號為“極光”的移動端游戲項目。而在此之后的智能手機時代,巖田聰謹慎地選擇了與手游保持距離。雖然他從未正式布局手游,但是卻多次表態(tài)“要通過智能手機讓人們注意到任天堂游戲,進而鼓勵他們?nèi)ト翁焯玫钠脚_嘗試”??梢妼τ谒麃碚f,在看似拒絕手游的這些年里,一直在探索如何讓智能手機成為自己游戲主機的窗口,并最終讓用戶回到游戲主機身邊。所以從表面上看,任天堂與巖田聰一起抗拒著手游,但他們實際上卻在做著進軍手游市場的準備,只是相對于其他廠商先開發(fā)一串游戲丟上平臺去,他們的野心更大、布局更深遠而已。
那么巖田聰走后的任天堂,是否會進軍手游業(yè)呢?答案很明顯。任天堂董事會在巖田聰生前就不止一次施壓,要求盡快進軍手游市場,而GungHo之前就憑借著《智龍迷城》一度市值超越任天堂。手里拿著馬里奧和口袋妖怪這樣頂級IP的任天堂,如果放棄了這塊肥肉,那么面臨的可能不僅僅是“少賺了幾塊錢”,而是生存問題了。
巖田聰雖然已經(jīng)去世,但其生前的布局,卻對任天堂今后在手游業(yè)的發(fā)展有著深遠的意義。可以預(yù)見的是,任天堂很有可能在不遠的未來,全面進軍手游業(yè)。而對于業(yè)內(nèi)最好奇的可能就是其將以什么模式來進入—是自己推出手游,還是干脆將自己的IP賣給別人,坐地收錢?這也許取決于任天堂是否足夠謹慎。畢竟雖然他們已經(jīng)在手游領(lǐng)域埋下了暗樁無數(shù),但還未真正做過做手游。想要完全不顧慮競爭對手們比自己在這一領(lǐng)域多刷了好幾年經(jīng)驗,那是不可能的。
但無論任天堂如何選擇,對手游業(yè)來說都不是一個壞消息。一個強力,但又并非無懈可擊的對手既能為業(yè)內(nèi)帶來更多活力,又不會在一開始就把人壓得透不過氣來。而賣IP就更好了—對于手游公司來說,錢,不會少,少的永遠是IP,任天堂的頂級IP迅速釋出,相信會讓整個業(yè)內(nèi)又掀起一場新的熱潮。