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Google帶頭刷榜,到底傷害了誰?

2015-04-29 12:54:52汨羅一中馬凡
計算機應用文摘 2015年10期
關(guān)鍵詞:手游排行榜榜單

汨羅一中 馬凡

刷榜,究竟圖個啥?

排行榜用一種比較直觀的方式,向所有用戶展示一段時間內(nèi)最受歡迎的應用,它們通常下載量很高,超過了其他同類應用,且其中一部分口碑頗高,屬于質(zhì)量決定下載量的那種。每個應用市場中都會設(shè)有分類詳細的排行榜,根據(jù)應用的種類、上架的時間、是否收費與下載量的高低等進行區(qū)分,讓用戶在下載之前就能提前有所了解。

根據(jù)刷榜公司的爆料稱,大多數(shù)應用商店的榜單排名更新時間是不固定的,長的每三個小時一次,短的則是根據(jù)“需要”來定制排名。和利益掛鉤之后,刷榜的行為屢見不鮮,甚至成為一種被默認的行為,刷榜在一些時候還被冠以一個很好聽的名字叫:優(yōu)化排名。通過刷榜,這些手游在應用市場的排名就會靠前,看見的人越多,去玩的人也越多,用戶基礎(chǔ)一大,那么付費總數(shù)也就上升了。

刷榜,其實只是這個“暗箱操作”提升排名的“術(shù)語”,除了“沖榜”、“維護”、“鎖榜”、“卡榜”和“開榜”等“常規(guī)”手段外,優(yōu)化百度搜索的排名也是刷榜手段之一。和其他商家需要推廣一樣,作為國人最常用的搜索工具,百度搜索對手游的貢獻不可謂不高。比如用戶在搜索“xx手游”時,經(jīng)過排名優(yōu)化的手游相關(guān)鏈接會顯示在搜索前列(相比于名稱類似的手游),更甚者,用戶只需要搜索“手游”二字,就能看到進行過優(yōu)化的相關(guān)手游。

總的來說,這些手段背后的主要目的就是讓APP迅速提升并保持在一個滿意的排名上,從而獲取更多用戶的高關(guān)注度和下載量等。

天下烏鴉一般黑

和蘋果App Store的客戶刷榜行為不同,Google刷榜更顯得主動且功利性一些,或者說和百度的排名優(yōu)化更相似:用戶付費打小廣告,Google負責安排特殊版面(廣告位)進行展示,這就等于是獨立于榜單之外的另一種榜單,比原本排名第一的家伙更容易讓用戶看到。

而作為三大應用市場之一的蘋果App Store,它的排行機制及算法非常復雜,一來可以幫助用戶選擇真正優(yōu)質(zhì)的APP,二來也是為了打擊刷榜行為,增進排行榜的客觀性與存在意義。影響排名最重要的因素當然還是下載量,其次是用戶每天使用它的時間,第三為卸載率,第四為評論內(nèi)容,其他還有諸如激活量與付費量等數(shù)據(jù)。

其實具體的排名機制蘋果市場是不會公開的,但是關(guān)于算法還是可以根據(jù)規(guī)律去猜測,刷榜公司的破解人員曾給出過計算公式:一款APP今天的排名=今天的下載量×8+昨天的下載量×5+前天的下載量×5+大前天的下載量×2。從公式中不難看出前三天下載量的高低非常重要,但所有數(shù)據(jù)加在一起最高就能排在第一了么?并不是!這款下載量最高的APP還需要至少超過半數(shù)的4星好評,以及較高的活躍度。

如此一來,App Store排行榜的下載量排名較為真實準確,有一定的參考價值,但這也免除不了遭遇刷榜公司破解的可能。在面對數(shù)以千萬級的對手時,刷榜是軟件開發(fā)商走向成功的捷徑之一。

相比之下,其它市場的排名機制就沒這么嚴謹了,給了刷榜公司許多機會。比如國內(nèi)大量的應用市場都存在榜單同質(zhì)化嚴重的問題,參照意義不大,甚至完全淪為廠商購買排名的平臺。許多資金實力雄厚的廠商完全可以用買排名的方式來推廣,而一些小型開發(fā)商就算產(chǎn)品質(zhì)量優(yōu)質(zhì),但卻無力推廣,只能眼睜睜的看著自己的產(chǎn)品長期被埋沒,并最終消失。

不是蘋果,那么被影響的是誰?

其實就影響上來看,Google的這種做法并沒有收到多少成效,或者說同比之下并沒有取得階段性的勝利。今年4月中旬,市場研究機構(gòu)App Annie最新報告顯示,由于中國、美國兩地帶來的營收增加,今年第一季度蘋果App Store營收高出Google Play 70%,這是又一次Google被蘋果拉開差距。

那么看起來Google Play最強大的對手App Store并沒有受到影響,那么受到影響的究竟是誰?就目前來看,有兩個受害者。一個是Android本來就混亂的手游市場,拋開Google Play不說,國內(nèi)各大應用商店和網(wǎng)站門戶等具備排名的平臺,一直都以混亂著稱。有的是自家游戲榜內(nèi)遍地開花,有的是新游上架當天便被各大商店拉橫幅推薦,有的則屬于數(shù)據(jù)造假,不具備參考性。總的來說,Android平臺的玩家除了自己搜手游名字,恐怕就只能看運氣,或者在觀察游戲評論好長時間后才能做出判斷,運氣不好的還會碰上二次打包過的病毒APK。

所以從這里來看,Android平臺內(nèi)排行榜機制的混亂,是目前Android手游市場混亂的直接發(fā)源地。此前Android平臺還有Google Play頂頭,其他榜單再混亂,玩家也能從Google Play中找到準確的推薦,如今Google Play給刷榜開了一條口子,只能是讓整個Android手游市場繼續(xù)遭殃。

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