伍麗媛 宋健華
摘要:隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,After Effects功能不斷提升,越來越被廣大影視后期制作者喜愛,其中After Effects特效常被用于制作欄目片頭,在主題表現(xiàn)中起著舉足輕重的作用。文章主要介紹After Effects及其特效,并通過一個(gè)實(shí)例制作展現(xiàn)After Effect特效在欄目片頭中運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:Aftere Efects;欄目片頭;特效;插件;電視欄目
中圖分類號(hào):TP37 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1009-3044(2015)07-0225-03
Abstract: After Effects features is growing with the continuous development of computer technology, loved by the majority of those who love film and television post-production. After Effects which are often used to make the column titles, plays an important role in the performance of the theme. The article describes the soft and its effects. Then, an example is produced to show the implementation of After Effects in the TV program tittles.
Key words:After Effects; Column Titles; Special Effects; Plug-in Unit; TV Program
1 引言
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,After Effects軟件也在不斷更新,功能不斷提升,插件特效不斷完善,操作越來越趨于簡單化,越來越被廣大影視后期制作者喜好。其中AE特效常被用于欄目片頭中的特效制作,其所制作出來的特效被廣大觀眾所接受。特效是影視作品制作過程中必不可少的一個(gè)部分,通過AE特效能將各類欄目片頭的常用的元素進(jìn)行有機(jī)合理的組合表現(xiàn),制作出每個(gè)欄目獨(dú)有的片頭,AE特效在欄目片頭主題表現(xiàn)中起著舉足輕重的作用。
本文研究的目的是順應(yīng)影視后期數(shù)字特效發(fā)展的趨勢,力求通過AE特效對(duì)影視欄目片頭的表現(xiàn)效果有所改進(jìn),促進(jìn)影視后期數(shù)字軟件技術(shù)在電視欄目片頭創(chuàng)作中的運(yùn)用,提高我國電視欄目片頭的制作水平。
2 After Effects以及After Effects特效概述
2.1 After Effects軟件的介紹
After Effects是由美國Adobe公司出品,能夠兼容Adobe公司的其它軟件,具備優(yōu)良的兼容性,可以方便的導(dǎo)入Photoshop、Illustrator等軟件的文件,并能完整的保存層的存在,從而對(duì)圖像中的層進(jìn)行控制。After Effects中的蒙板、遮罩 、濾鏡等功能能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者的創(chuàng)意,并能進(jìn)行三維層的轉(zhuǎn)變,而且還可以創(chuàng)建燈光和攝像機(jī),實(shí)現(xiàn)三維功能,從而將二維和三維融合,在After Effects中把不同的圖層素材進(jìn)行拼合,創(chuàng)造完美的視覺的效果,制作出美輪美奐的設(shè)計(jì)作品。
2.2 After Effects的特效
1)光效。欄目片頭其實(shí)本身也是一種光影的藝術(shù),因此光效一直以來都是欄目片頭中很基礎(chǔ)的效果理念,很多宣傳片和欄目片頭片因?yàn)橛辛似恋墓庑в骋r和融合顯得更加精彩奪目。欄目片頭中后期制作者們經(jīng)常用到的光效一般有掃光、光效文字、光帶、光斑和沖擊波等等,有很多方法可以制作絢麗的光效,但是制作原理是大同小異的,當(dāng)制作者掌握亮和暗的關(guān)系,以及光源的基本原理,在制作過程中為畫面增加光效,就得心應(yīng)手了。AE有很多的光效插件,比較常見的有Knoll Light Factory(光工廠)、Glow(輝光)、Trapcode 中的 3D stroke、Shine 、 Starglow和Video Copilot中的 Optical Flares等等,這些光效使用起來特別方便。尤其是Video Copilot中的 Optical Flares,不僅能很快捷地制作出很多不同光的形態(tài),甚至一些光的效果幾乎能與3D等三維軟件制作出來的光效相媲美。
2)粒子特效。在很多精彩的欄目片頭作品中,粒子特效一直是很重要的效果因素。我們通常在電視片頭或者特效電影中所欣賞到的流星般的星光和流動(dòng)的像螢火蟲和蝴蝶飛舞粒子緩緩飛過或者落下,或圍繞所要表現(xiàn)的主題飛舞突出主要元素,給人眾星捧月般的感覺,讓我們產(chǎn)生了很炫的感覺。在After Effects中粒子的制作和表現(xiàn)方法也有很多,可以通過利用 After Effects 內(nèi)置的特效來實(shí)現(xiàn),也可以通過外置插件來實(shí)現(xiàn)粒子效果。常見的粒子有特效有CC Vector Blur、 CC PS Classic(局域性的粒子系統(tǒng))、CCScatterize 等,其中Particular粒子特效應(yīng)用非常廣泛,利用它可以制作出很多效果。例如 Particular中反彈選項(xiàng)用法和輔助系統(tǒng)選項(xiàng)用法能制作出反彈雨滴場景。利用particular自定義粒子選項(xiàng)和可見度選項(xiàng)用法可以制作出圖片漫天飛。利用particular發(fā)射器用法和自定義粒子及紊亂置換特效制作出濃煙效果。
3)文字特效。在欄目片頭中文字不僅僅只是傳達(dá)一種信息那么簡單,它更是片頭畫面美感的重要組成部分,好的文字特效能讓片頭增色不少。一個(gè)欄目片頭中不管元素種類有多少,文字特效是必不可少的內(nèi)容,文字特效的設(shè)計(jì)與制作得當(dāng),不僅能產(chǎn)生炫美的畫面感,更能產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊力,在效果上給觀眾留下深刻的印象,以至觀眾領(lǐng)悟到片子所要表達(dá)的主題思想和內(nèi)容。因此,很多欄目非常重視片頭中的文字特效制作,文字特效的表現(xiàn)力將直接影響到片頭的整體效果。
3 After Effects特效在《坪山警訊》實(shí)例中的實(shí)現(xiàn)
3.1《坪山警訊》的創(chuàng)作背景
3.1.1題材選取
隨著改革開放的不斷深入,深圳人口密度不斷加大、人員組成混雜,各類案件時(shí)有發(fā)生,人民群眾生命財(cái)產(chǎn)受到威脅。公安工作的傳播有利于促進(jìn)社會(huì)和諧。做好警務(wù)工作宣傳是有效防治各類案件發(fā)生的重要途徑。如何做警務(wù)欄目,既遵循傳播規(guī)律,滿足受眾對(duì)警務(wù)信息、警務(wù)知識(shí)的需求;又遵循政治規(guī)律,堅(jiān)持正確的輿論導(dǎo)向,通過展示深圳警隊(duì)為民服務(wù)的實(shí)際行動(dòng),提升人民的安全感和幸福感,《坪山警訊》應(yīng)運(yùn)而生。本次實(shí)踐主要是After Effects特效在《坪山警訊》欄目片頭中的應(yīng)用。
3.1.2作品創(chuàng)作構(gòu)思
《坪山警訊》欄目片頭,主要以公安藍(lán)為主色調(diào),有中國特有元素——華表和紅色絲綢等元素。華表的柱身上雕刻著盤龍,柱頭上立著瑞獸,烘托出威嚴(yán)氣勢。紅色絲綢元素在電視欄目片頭中的廣泛使用,它帶有明顯的中國特色的,經(jīng)常運(yùn)用于與黨政軍警等有關(guān)的片頭中。紅色絲綢隨意的飄動(dòng)不但可以表現(xiàn)喜慶、順滑溫柔,而且可以引導(dǎo)節(jié)奏、實(shí)現(xiàn)專場和觀眾注意力。
所采用的素材有實(shí)景錄制,也有電腦制作合成,片頭內(nèi)容共分三部分:第一部分主要是以以往工作中的照片與AE光效相結(jié)合,通過一束光由遠(yuǎn)到近的將坪山公安工作為民奉獻(xiàn)的事跡照片串起來,突出核心主體,形成良好的整體視覺感覺。第二部分用紅色絲綢和流光引出所要表達(dá)的主題體現(xiàn)欄目內(nèi)容精華——展示公安干警工作實(shí)錄、發(fā)布與百姓生活密切相關(guān)的預(yù)警信息(例如怎樣防騙防拐、怎樣防止電動(dòng)車被盜、到銀行存取款注意事項(xiàng)等等)。以提高群眾自我防范能力;警徽在生活中幾乎是無所不在,警徽是人民警察的標(biāo)志和象征,因此第三部分主要以警徽動(dòng)畫為主體,將光效、粒子特效、輝光特效、文字動(dòng)畫特效、掃光特效等多種效果結(jié)合制成一個(gè)較炫的落版完成片頭制作。
在片頭的設(shè)計(jì)制作中,選取合適節(jié)奏的背景音樂;同時(shí)要選擇合適的轉(zhuǎn)場手法,讓鏡頭之間的過渡更加自然。
3.1.3分鏡頭稿本的制作
分鏡頭稿本的制作如表1所示。
3.2《坪山警訊》效果的實(shí)現(xiàn)
3.2.1素材收集及制作
在制作片頭前,從以往拍攝的照片庫中收集能反應(yīng)主題與主題的相關(guān)照片和視頻內(nèi)容,收集華表、動(dòng)態(tài)背景、警徽貼圖等警務(wù)片頭常用的素材。
3.2.2 3D Stroke特效在場景一中的運(yùn)用
1)打開After Effects軟件,新建文件大小為720*570像素,再導(dǎo)入圖片素材;
2)新建攝像機(jī),勾選固定變焦,設(shè)定調(diào)整參數(shù);
3)將照片素材導(dǎo)入合成中,并設(shè)置好位置參數(shù)(打開圖片的三維開關(guān));
4)當(dāng)照片位置大概調(diào)整好后,接著設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫(讓攝像機(jī)縱向拉伸),打好關(guān)鍵幀;
5)利用3D Stroke制作一束光從里向外做前進(jìn)運(yùn)動(dòng)(先利用鋼筆工具畫出光束的運(yùn)動(dòng)軌跡并做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,設(shè)置“厚度”“顏色”“錐度”等相應(yīng)的參數(shù));
6)利用Particular制作小光斑效果,新建黑色固態(tài)層添加Particular特效設(shè)置“發(fā)射器”“粒子”“物理學(xué)”等參數(shù);
7)利用Video Copilot中的 Optical Flares特效制作光影效果,新建黑色固態(tài)層添加Optical Flares特效設(shè)置“Glow”“color”“scale”等參數(shù);
8)最后將動(dòng)態(tài)背景素材添加入合成,經(jīng)過仔細(xì)調(diào)整,完成場景一的制作。
3.2.3 Optical Flares特效在場景二中的運(yùn)用
1)絲綢制作。打開3Dmax,通過幾何體建模,選中“標(biāo)準(zhǔn)基本體”,單擊“平面”按鈕,在窗口中繪制模型“plane001”,調(diào)節(jié)參數(shù)中的長度、寬度、分段數(shù)等參數(shù);
2)在“修改”面板中點(diǎn)擊“修改器列表”下拉框選擇“reactor cloth”項(xiàng)。然后打開““reactor”菜單,為“plane001”加入布料材質(zhì)。在“工具”面板中,點(diǎn)擊“create animation”按鈕,自動(dòng)絲綢動(dòng)畫;
3)為絲綢模型添加材質(zhì),在“貼圖”卷展欄中,點(diǎn)擊“凹凸”貼圖,在“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中選擇 “噪波”貼圖對(duì)其參數(shù)進(jìn)行調(diào)整修改;
4)選中plane001,在“材質(zhì)編輯器”中將材質(zhì)指定給選中對(duì)象,并制作絲綢旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫得到最終效果;
5)將所得到的素材導(dǎo)入After Effects并添加視頻素材將視屏放置最下面層,在背景層上畫出遮罩;
6)將紅色絲綢素材和拍攝好的視頻素材以及背景素材導(dǎo)入AE中,分別為絲綢素材和背景素材創(chuàng)建“Mask”蒙版,使素材之間融合的更加協(xié)調(diào)。再另建新的固態(tài)層,為固態(tài)層添加Optical Flares特效,選擇適合的燈光調(diào)整顏色,并制作燈光有屏幕外迅速劃過的關(guān)鍵幀得到所示效果。
3.2.4 粒子、Glow等特在效場景三中的運(yùn)用
1)首先在3Dmax里將警徽制作好,再把警徽做左右翻轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀動(dòng)畫,經(jīng)過細(xì)細(xì)調(diào)整和渲染,得到警徽鏤空?qǐng)D片序列;
2)打開AE軟件制作動(dòng)態(tài)背景,動(dòng)態(tài)背景主要運(yùn)用AE中的Optical Flares特效和Particular粒子和Glow特效實(shí)現(xiàn),具體步驟和主要參數(shù)設(shè)置如下:
(1)新建一個(gè)合成,命名為合成三,在新建一個(gè)固態(tài)層(Solid),命名為藍(lán)色背景層;
(2)新建一個(gè)固態(tài)層(Solid),命名為“添加光效層”,固態(tài)層的顏色為黑色,為其添加Optical Flares特效;
(3)再次新建固態(tài)層,為固態(tài)層添加Particular粒子特效,顏色為白色,尺寸大小為5,生命為6,再為粒子添加Glow特效美化粒子效果。
3.2.5 文字、掃光等特效在場景三中的運(yùn)用
1)將在3Dmax中渲染得到的警徽動(dòng)畫導(dǎo)入AE并為其添加輝光特效;
2)將“火花”素材導(dǎo)入,放置警徽層下方,重置時(shí)間長度,并復(fù)制三層火花素材,調(diào)整位置使其在警徽落版時(shí)剛好出現(xiàn);
3)制作文字特效“坪山警訊”,讓文字從屏幕外快速扎進(jìn)屏幕,并為其添加三維立體效果;
4)為警徽、坪山警訊等添加CC掃過效果,并設(shè)置掃過動(dòng)畫、強(qiáng)度、顏色等參數(shù),最終得到效果,如圖1所示。
3.2.6 后期合成
將制作好的場景一、場景二、場景三和背景音樂導(dǎo)入AE,根據(jù)音樂節(jié)奏調(diào)整鏡頭快慢節(jié)奏,在場景之間添加光的過度效果和淡入淡出轉(zhuǎn)場效果。
3.3《坪山警訊》實(shí)現(xiàn)中問題的解決
1)在場景一制作過程中,AE攝像機(jī)的操作老是出現(xiàn)鏡頭歪斜,導(dǎo)致排列好的照片出現(xiàn)位置上的偏移,致使整個(gè)畫面不流暢不協(xié)調(diào)。解決方法是在時(shí)間線上創(chuàng)建一個(gè)空白對(duì)象,利用父子級(jí)將攝像機(jī)綁定在空白對(duì)象上進(jìn)行操作。
2)在制作場景三中所用的警徽時(shí),遇到了貼圖問題,用位圖貼圖時(shí),出現(xiàn)位置偏離達(dá)不到預(yù)期效果,解決方法是將警徽分解為幾個(gè)部分,利用材質(zhì)編輯器中的多維子材質(zhì)貼圖。
3)本次的實(shí)際制作過程中需要用到圖插件Optical Flares,安裝Optical Flares時(shí)老實(shí)出現(xiàn)問題,解決方法是將安裝路徑換成英文。
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