甘兆揚(yáng)
在《狙擊精英·納粹僵尸部隊(duì)》第一部作品問世時(shí),絕大部分人都把這款游戲當(dāng)成一款單一游戲,幾乎沒人意識(shí)到其會(huì)推出續(xù)集。這款游戲設(shè)計(jì)上相當(dāng)有突破,即使現(xiàn)在,依然是市場(chǎng)上僅有的以二戰(zhàn)為背景的僵尸類游戲。游戲中把納粹德軍演化為僵尸部隊(duì)已經(jīng)很驚人,而新近推出的后續(xù)兩部作品設(shè)計(jì)更令人驚奇——連希特勒都成了僵尸!
游戲中希特勒是僵尸部隊(duì)的首領(lǐng),玩家需要搜集一種分散在各處的物件并將其組合成整體,才能最后擊敗僵尸部隊(duì)。玩家將深入德國腹地,游戲的地域不僅局限于柏林,戰(zhàn)場(chǎng)幾乎遍布德國各地。與前作主角固定為美軍狙擊手不同,后續(xù)兩部作品中共有8位主角可供選擇,除了前作的4位主角外,還增加了4位女性主角。在游戲的最后,歷經(jīng)血戰(zhàn)消滅僵尸部隊(duì)后,主角將親手殺死變?yōu)榻┦南L乩?,徹底瓦解“納粹僵尸部隊(duì)”。
除單人劇情外,游戲還增加了生存模式,無回合限制,玩家將單槍匹馬面對(duì)一波又一波的僵尸。僵尸越來越多主角終將被殺,能夠堅(jiān)持到何時(shí)就看玩家的本事了,但不斷刷新紀(jì)錄無疑會(huì)更加激發(fā)挑戰(zhàn)熱情。
在本作的后兩部作品中,玩家的作戰(zhàn)壓力大大增加,游戲難度更是成倍增加,能夠一口氣不掛一次、通關(guān)全部游戲的人可謂鳳毛麟角。首先是敵人的增加及能力增強(qiáng)。后兩部作品中增加了兩種令玩家感到膽寒的敵人:僵尸召喚師和鏈鋸精英。僵尸召喚師是一種可以召喚出無窮無盡的僵尸集群發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的法師,如果不把它殺死,僵尸集群就會(huì)無止境地不斷出現(xiàn)。鏈鋸精英是一種極其強(qiáng)壯、手持電鋸的恐怖角色,只要接近玩家就能用電鋸鋸爛玩家。除了這兩種BOSS級(jí)別的僵尸外,即使是普通僵尸,其頑強(qiáng)程度也是直線上升。如游戲中出現(xiàn)了持有槍械的僵尸,當(dāng)然其射擊水平不高,但卻給玩家?guī)聿恍〉穆闊浩胀ń┦枉俭t兵很多都披掛著鐵甲,擊殺難度大增;普通僵尸除非是被徹底殺死,否則即使是斷掉手腳在地面爬行都還可以繼續(xù)進(jìn)行攻擊。因此玩家的作戰(zhàn)壓力可想而知。
游戲中火力點(diǎn)明顯增多,以MG42機(jī)槍為平臺(tái)的火力點(diǎn)是壓制僵尸的絕好武器。游戲中MG42機(jī)槍無需裝彈,槍彈無限且槍管不會(huì)過熱,可以盡情開火。不過在室內(nèi)作戰(zhàn)就沒有那么輕松了,玩家無論前進(jìn)或后退,道路往往都會(huì)被堵塞,也就是說,只要進(jìn)入了一個(gè)封閉環(huán)境,就失去了撤退的可能,必須戰(zhàn)斗到底,戰(zhàn)斗緊急時(shí)玩家甚至不得不在很近的距離內(nèi)投擲炸彈。
三部作品中的武器是一貫的,威力越大的武器彈藥攜帶量越少,如韋伯利轉(zhuǎn)輪手槍比M1911手槍的威力還大,近距離一槍就可以殺死一個(gè)敵人,但總共僅有24發(fā)槍彈;雙管獵槍的威力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于普通霰彈槍,一槍就可以轟倒數(shù)個(gè)敵人,但槍彈很少。因此除非對(duì)自己的戰(zhàn)斗水平高度自信,否則還是選擇威力略低但彈藥充足的武器使用。
玩家可以自行選擇攜帶爆炸物的種類和數(shù)量,由于游戲的難度大增,因此更需要充分利用爆炸物。在遭遇敵人前,盡可能先使用爆炸物,包括手榴彈,然后再使用槍械,這樣不僅可以盡可能多地先殺死敵人,還可以保存寶貴的彈藥用于戰(zhàn)斗。
游戲中不同類型的敵人一同出現(xiàn)是家常便飯,戰(zhàn)斗力強(qiáng)悍的僵尸頭目或高級(jí)僵尸伴隨著大批普通僵尸士兵一同向玩家撲來,除了不斷周旋與躲避外,一定要先干掉高級(jí)僵尸,但又要注意戰(zhàn)場(chǎng)情況,需要熟練地遠(yuǎn)近交替開火,先消滅靠近的僵尸再攻擊高級(jí)僵尸,在其他僵尸逼近后放棄攻擊高級(jí)僵尸先消滅面前的威脅,否則將陷入首尾無法相顧的局面。在室內(nèi)或封閉環(huán)境下作戰(zhàn)時(shí),玩家的活動(dòng)空間更小,為了避免被殺需要不斷奔跑,除了進(jìn)入安全屋內(nèi)的片刻外,玩家?guī)缀跻豢桃膊荒芊潘伞?/p>
因此,盡管后兩部作品的設(shè)計(jì)延續(xù)了前作,但游戲內(nèi)容進(jìn)行了大幅度改進(jìn),玩家將深刻體會(huì)到血戰(zhàn)到底的感覺。