張文俊 曾強(qiáng) 官莉娟
摘 要:在對整體葉輪的工藝分析的基礎(chǔ)上,通過UG軟件對整體葉輪進(jìn)行虛擬加工仿真,實現(xiàn)加工參數(shù)優(yōu)化,并獲得可靠的加工程序。
關(guān)鍵詞:整體葉輪;UG;虛擬加工仿真
引言
整體葉輪外形比較復(fù)雜,設(shè)計和制造加工都是一個難點(diǎn)。文章首先對整體葉輪進(jìn)行加工工藝分析,再結(jié)合五軸數(shù)控加工技術(shù),編寫出加工工藝,再利用CAM技術(shù)生成刀具軌跡。
1 葉輪加工工藝分析
葉輪形狀比較復(fù)雜,葉片的扭曲程度比較大,常常在高速狀態(tài)下運(yùn)轉(zhuǎn),加工時容易發(fā)生干涉現(xiàn)象。葉輪的性能很大程度上受到加工質(zhì)量的影響。考慮到整體葉輪的實際工作情況,要求具備良好的動力學(xué)性能,所以葉片大都采用了大扭角、根部變圓角等結(jié)構(gòu),但銑削加工這種結(jié)構(gòu)比較困難。并且葉片曲面制造質(zhì)量要求高,葉輪葉片又比較薄,制造中會出現(xiàn)大量的工藝問題,因此要制造出與設(shè)計要求相符的葉輪,不僅要有良好的制造方法,還要有良好的工藝作保證[1]。
1.1 葉輪的加工難點(diǎn)
為了讓葉輪的動力性能滿足要求,葉輪葉片往往扭曲程度較大,根部采用導(dǎo)圓角等結(jié)構(gòu),這些結(jié)構(gòu)設(shè)計給葉輪的加工提出了更高的要求,葉輪加工難點(diǎn)如下:
(1)葉輪槽道較窄,但葉片相對較長,相對剛度較低,加工過程中容易發(fā)生變形現(xiàn)象,導(dǎo)致加工難度增大。
(2)葉輪曲面為自由曲面、流道較窄、葉片扭曲程度比較大,加工難度較高,加工表面的整體一致性也難以保證。
因此,為了加工出滿足實際需求的葉輪,必須綜合考慮具體的使用環(huán)境,葉輪葉片較長且薄、扭曲程度大等特點(diǎn),制定出一套完整并且合理的加工方案。
1.2 葉輪加工工藝規(guī)劃
流道和葉片的加工工藝是葉輪加工工藝的主要內(nèi)容。葉片及流道的加工方法多種多樣,但其工藝路線一般都是工序比較緊湊集中的,這樣不僅可以提高加工精度,還能縮短工藝路線和加工時間。
1.3 葉輪加工的階段劃分
在本次加工的葉輪中,主要是加工流道、葉片兩部分。此外,葉片與葉片間的大量材料需要去除,并且各表面的加工要求不盡相同,因此在制定工序時,要遵循先粗后精、先主后次和分面加工的工藝原則[2]。根據(jù)上述加工工藝原則,將葉輪的加工過程分為兩個階段:粗加工和精加工。
1.4 葉輪加工刀具的選擇
此次采用硬質(zhì)合金刀具進(jìn)行加工。
1.5 葉輪加工中切削參數(shù)和冷卻方法的選擇
本次加工選擇00Cr18Ni14Mo2Cu2不銹鋼作為材料,采用順銑法加工,冷卻法采用噴霧法。硬質(zhì)合金銑削不銹鋼時,一般取Vc=70m/min~150m/min,Vf=37.5mm/min~150mm/min[3]。
1.6 葉輪的加工路線
經(jīng)過上述分析,擬采用的葉輪加工路線如下:(1)葉輪流道加工;(2)葉輪葉片粗加工;(3)葉輪葉片精加工。
2 葉輪的CAM編程
2.1 葉輪加工方案的制定
(1)根據(jù)前文所述的工藝設(shè)計方案,現(xiàn)制定葉輪的加工程序如表1所示:
表1 葉輪加工程序列表
(2)加工使用的刀具如表2所示:
(3)葉輪加工工藝方案如表3所示:
表3
2.2 創(chuàng)建零件加工方法
(1)葉輪的流道加工:葉輪的流道加工選取的加工方法是可變流線銑,其加工主菜單如圖1所示,在驅(qū)動方法下拉菜單中選擇“流線”方式。把刀具軸矢量選擇為“朝向點(diǎn)”。
圖1 流道加工刀軌軌跡
(2)葉片加工:采用變軸加工,驅(qū)動方法采用“曲面”方式,而刀具軸矢量選擇“朝向點(diǎn)”。
2.3 UG環(huán)境下CAM實現(xiàn)
2.3.1 加工刀具軌跡和刀軌可視化仿真
反復(fù)修改主菜單中的各個參數(shù),使生成的刀軌均勻、整齊。葉輪流道加工刀軌可視化仿真如圖2所示。
2.3.2 生成刀具軌跡文件
葉輪的每一加工步驟完成后都會生成刀具軌跡文件,在后置處理中,就是應(yīng)用這些文件來生成機(jī)床能夠識別的NC代碼[5]。葉輪流道加工生成的部分刀軌文件如下所示。
TOOL PATH/VARIABLE_STREAMLINE,TOOL,D6
TLDATA/MILL,6.0000,3.0000,75.0000,0.0000,0.0000
MSYS
0.0000,0.0000,100.0000,1.0000000,0.0000000,0.0000000,0.0000000,1.0000000,
……
PAINT/SPEED,10
PAINT/TOOL,NOMORE
END-OF-PATH
3 結(jié)束語
文章研究了葉輪的加工工藝,擬定出了葉輪加工的工藝規(guī)劃,包括加工刀具的選擇、工藝階段的劃分以及切削參數(shù)和冷卻方法的選擇等。并且在基于UG/CAM平臺上,進(jìn)行了編程,得到了刀位軌跡文件。
參考文獻(xiàn)
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作者簡介:張文俊(1991,6-),男,籍貫:四川省樂山市,學(xué)歷:大學(xué)本科,研究方向:CAD/CAM,數(shù)控加工及仿真。