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《復(fù)聯(lián)2》:失望大于驚喜

2015-07-08 02:17晨曦
運(yùn)輸經(jīng)理世界 2015年5期
關(guān)鍵詞:復(fù)聯(lián)漫威女巫

文/晨曦

《復(fù)聯(lián)2》:失望大于驚喜

文/晨曦

對于漫威來講,這樣的挑戰(zhàn)既是技術(shù)上的,又是商業(yè)上的??紤]到他們宏大的漫威宇宙計劃,新的形象是為以后的計劃積攢人氣,而舊人物的新發(fā)展,以及他們之間的矛盾張力,又是為內(nèi)戰(zhàn)這一萬眾期待題材的鋪墊。群戲?qū)懙煤貌缓茫m然其實不影響這一部電影的票房,卻關(guān)乎整部電影的質(zhì)量,以及電影史上最具野心的龐大計劃的順利實施。

對于這一點(diǎn),我本來是不擔(dān)心的,因為喬斯·韋登在首部中所表現(xiàn)出的寫群戲的能力,在大片中幾乎無有出其右者。但實在讓人大跌眼鏡的是,在《復(fù)聯(lián)2》里,他們嚴(yán)重失手了。簡單來說,《復(fù)聯(lián)1》做得有多好,《復(fù)聯(lián)2》做得就有多差。

先從反派說起,復(fù)聯(lián)的一號反派是洛基,反派魅力的第一個方面就是要夠厲害,才會讓觀眾起了同仇敵愾之情。洛基一出場就直取神盾局基地,之后的每一步也基本是具有戰(zhàn)略目標(biāo),且都基本實現(xiàn)了的。即使被抓,也是在他的計劃之中。那場讓人類跪下的戲,就很好地展現(xiàn)了人物的目的和可憎。反派魅力的第二個層面是具有層次,這點(diǎn)上洛基本人有多風(fēng)騷自然不必提,而即使觀眾不了解他與托爾的相愛相殺前史,卻也能在一些細(xì)節(jié)里有所感受得到,比如托爾的經(jīng)典臺詞:“He's my brother...He's adopted”,既有笑點(diǎn),又把兩人的復(fù)雜關(guān)系表現(xiàn)了出來。這也是第一部做得最出色的地方:把人物關(guān)系穿插在搞笑或者動作場面這兩大娛樂性最強(qiáng)點(diǎn)上,相得益彰。

反觀《復(fù)聯(lián)2》,本來是漫威原著里非常牛逼的反派,電影里把創(chuàng)造者改成了鋼鐵俠,這并沒有問題,甚至又為人物的張力埋下了線索。但奧創(chuàng)本人的魅力則非常有限,上述兩點(diǎn)中,首先對于復(fù)聯(lián)的挑戰(zhàn)性不夠,他設(shè)定上非常強(qiáng),可以在互聯(lián)網(wǎng)上予取予求,但與復(fù)聯(lián)的對抗上卻并沒有體現(xiàn)出優(yōu)勢,反而幾乎每一步都被復(fù)聯(lián)掌握。直面的打斗上,他也只能靠機(jī)器人的人海戰(zhàn)術(shù)。復(fù)聯(lián)的兩次受創(chuàng),第一次是由于猩紅女巫,第二次是內(nèi)部的綠巨人,都跟反派的強(qiáng)大無關(guān)。奧創(chuàng)為什么不趁你病要你命?電影里用一句“與其讓他們像英雄一樣死,不如讓他們痛苦”來敷衍解決,這是劇作上嚴(yán)重的偷懶。而人物層次上,他的動機(jī)就是簡單的要救地球先滅人類,直腸子一個,與幻視的交流也毫無火花。當(dāng)然,這與幻視這個形象的極端扁平也有關(guān)系。

再來看數(shù)都數(shù)不過來的復(fù)聯(lián)內(nèi)部人員,前作的優(yōu)勢是逐個出場,可以隨著劇情的發(fā)展來塑造人物,比如托爾、鋼鐵俠、美國隊長的大亂戰(zhàn),把人物不同的性格、目標(biāo)都帶了出來,從而也就把推動力自然過渡到了如何團(tuán)結(jié)起來一致對外。而《復(fù)聯(lián)2》則延續(xù)了這一思路,變成了團(tuán)結(jié)-分裂-團(tuán)結(jié)的三段式。只是這次并沒能做到前作的經(jīng)濟(jì)緊湊,動作戲與文戲基本是分開的,動作戲就只管打,文戲則負(fù)責(zé)解釋這些轉(zhuǎn)變。但文戲又不敢多拍,那么就一定顯得鋪墊不夠。分裂的原因是眾人被女巫植入心魔,都委頓了起來,但這為什么就讓他們分裂了呢?劇情突兀地給鷹眼安排了家庭,讓復(fù)聯(lián)在他家療傷再重新團(tuán)結(jié),但這段冗長的文戲并沒有體現(xiàn)出他們?yōu)槭裁床荒軋F(tuán)結(jié)起來對敵,他們現(xiàn)在存在的根本分歧到底是什么。雖然劇情上真的是讓每個人各行其是,但在人物關(guān)系上并沒有發(fā)展變化。哦,也許寡婦跟綠巨人的愛情是一部分吧,但這跟鷹眼的家庭戲一樣,并沒有與主線劇情產(chǎn)生有機(jī)的聯(lián)系和交纏。或者說其實他們其實并不是分裂,所以最后也談不上再度團(tuán)結(jié)。

新加入的三個角色也非常失敗,快銀和女巫浪子浪女回頭的契機(jī)是看到了奧創(chuàng)的真實邪惡計劃(順便說再次體現(xiàn)反派無能),這個設(shè)計不能說不合理,只是一下子棄暗投明顯得太過簡單。主創(chuàng)可能也意識到這一點(diǎn),在最后的大戰(zhàn)安排了快銀救人而死,好像要說畢竟人類大愛才最有號召力。但放在這里,更顯得生硬敷衍?;靡晞t是一個謎,一個沒有謎面也沒有謎底的謎,大家都在想他到底是好的還是壞的啊,他到底有什么樣的能力?可無論正面?zhèn)让?,都沒有體現(xiàn)他內(nèi)心的劇情,我們只知道他現(xiàn)在是站在好人這邊的。

即使在技術(shù)層面,《復(fù)聯(lián)2》動作場面的可看性也比前作差了很遠(yuǎn)。以最后一場大戰(zhàn)做比較,前作的外星人軍團(tuán)是多兵種聯(lián)合作戰(zhàn)立體進(jìn)攻的,相對的,復(fù)聯(lián)分工、打法也不同。而且整個紐約從公路到高樓,從空地到空中都是戰(zhàn)場,配合上精巧設(shè)計的調(diào)度,以及張弛有致的節(jié)奏,充滿了酣暢感。而奧創(chuàng)最后大戰(zhàn)所面對的對手,還是早已在前面看膩了的鋼鐵洪流,連CG模型都跟鋼鐵俠差不多,一次次的復(fù)制粘貼,這不是敷衍是什么。而且打的過程就是,這些機(jī)器人被鋼鐵俠一炮打碎,被美國隊長一盾打碎,被雷神一錘打碎,被鷹眼一箭射碎,被猩紅女巫一波震碎,被快銀穿過—還是碎……這就造成了打斗場面讓觀眾嚴(yán)重的審美疲勞。調(diào)度上也顯得混亂,東一榔頭西一棒子,除了偶爾穿插的幾個笑點(diǎn)體現(xiàn)了喬斯·韋登的水準(zhǔn)之外,真的就是《變形金剛》的水平。

為什么會有這樣的全面退步?很顯然,無論是劇本還是場面設(shè)計,都是慢工出細(xì)活,不多下功夫,自然沒有好的品質(zhì)。漫威打造龐大帝國的策略是大干快上,多點(diǎn)開花,所以在這部戲里所體現(xiàn)出的敷衍態(tài)度幾乎是必然的,畢竟在票房不會受損的情況下,迅速地推出新片,以及繼續(xù)拓寬整個漫威宇宙才是他們的戰(zhàn)略目標(biāo)。只是對于那些滿懷期待的影迷而言,期待之下可能會心靈受創(chuàng)吧。

群戲難寫,對于一個爆米花電影來說,如果人物眾多,更是需要清晰而富有張力的人物形象。人物成立了,才會使故事顯得流暢合理,也使得那些特效滿天飛的動作場面不至于空洞愚蠢。而故事本身的復(fù)雜性和深度其實并不重要,在一個簡單的故事里提供鮮明的主角形象和簡單卻強(qiáng)烈的張力,才能讓故事配合感官刺激,發(fā)揮出最好的娛樂效果。

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